毛毛虫变蝴蝶说课稿

时间:2022-04-26 14:05:02 说课稿 我要投稿
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毛毛虫变蝴蝶说课稿

  在教学工作者实际的教学活动中,时常会需要准备好说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。那么应当如何写说课稿呢?以下是小编精心整理的毛毛虫变蝴蝶说课稿,欢迎阅读与收藏。

毛毛虫变蝴蝶说课稿

  毛毛虫变蝴蝶说课稿 篇1

  一、这节课的设计意图是:

  本次活动来源于日常生活,我们都知道,孩子们对虫虫特别感兴趣,但对于小班的孩子来说,当她们看到“毛毛虫”的时候总是会表现出好奇、害怕等等各种各样的反应。然而,绝大多数幼儿并不知道毛毛虫最终会变成美丽的蝴蝶。在纲要中曾经指出幼儿的生活经验应在轻松愉悦的环境中习得,于是我们根据主题设计了这一活动,通过本节课,帮助小班幼儿感知毛毛虫蜕变成蝴蝶的过程。

  目标的定位

  活动的目标贯穿于一个教育活动的始终,对活动起着导向作用,根据小班幼儿年龄的特点及实际情况,我确立了认知、能力、情感三方面的目标,其中既有表达交流,又有动手操作。目标为:

  ①巩固幼儿对红、黄、紫、绿四种颜色的认识及四以内的点数。

  ②能在教师的引导下用完整的话表达自己的意思,培养幼儿的语言表达能力。

  ③激发幼儿参与活动的兴趣,体验毛毛虫变蝴蝶的快乐。

  重点定位于:

  体验毛毛虫变蝴蝶的快乐,巩固4以内的点数。

  活动的难点是:

  幼儿能在教师的引导中完整的进行阐述,提高幼儿的语言表达能力。

  二、说教法:

  《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的意见。因此,本次活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者。

  1、游戏法:

  游戏是幼儿最喜欢的.活动,是引导幼儿主动学习的重要方式,能够给幼儿带来许多乐趣。小班的幼儿年龄小经验缺乏好模仿,所以在活动中多处采用模仿游戏,如:整节课带领幼儿学毛毛虫爬行,学大老虎啊呜啊呜吃东西,在游戏中使幼儿自然习得对毛毛虫的认识。

  2、谈话法:

  谈话就是围绕活动内容,通过教师提问,引导幼儿回答的一种方法。由于小班幼儿生活经验少,在引导幼儿认识颜色、复习点数时,就通过以教师为主,幼儿为辅的谈话,调动幼儿已有的经验,师幼进行谈话、讨论,达成共识完成教育目标。

  3、演示法:

  本次活动中的演示法是通过制作多媒体动画“毛毛虫变蝴蝶的过程”,让幼儿对其的变化过程有了更直观的认识,在这一过程中,现代教学辅助手段的运用使其理解和认识更透彻。

  三、说学法

  以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了情感,本次活动幼儿采用的学法有:

  1、多通道参与法:新《纲要》中明确指出,(幼儿)“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果”。因此,活动中我们引导幼儿看一看、认一认、数一数、学一学、说一说等多种感官的参与,不知不在玩中掌握了知识。

  2、体验法:为了让幼儿对毛毛虫变蝴蝶的过程有更深的印象,我们就采用了游戏体验法,在演演变变中引导幼儿体验蝴蝶蜕变的快乐。

  四、说教学程序。

  本活动我采用角色引入-----动手操作-----幼儿阐述-----动画欣赏----蜕变游戏

  教学流程,逐步深入,环环相扣,自然达成教育目标。

  1、创设情境,角色引入活动

  通过教师的引导带领幼儿模仿毛毛虫爬的样子入场,以妈妈肚子有点饿为由,引发幼儿一起寻找一些东西吃。导入课题。

  2、操作环节

  在这个环节,我一直让孩子们模仿毛毛虫爬,锻炼了孩子们的爬行能力,在学找吃的时注意了点数和对应,让幼儿首先点数水果的数量,然后再用相应的“啊呜”吃掉。如:两支香蕉就“啊呜、啊呜”把它吃掉,三个苹果就“啊呜、啊呜、啊呜”把它吃掉。在整个过程中巩固了对四种颜色的认识及4以内数的点数。同时教师在此环节还注意了幼儿语言能力的培养,提醒幼儿说话要完整,如:我吃了一串紫葡萄。

  3、课件欣赏

  小班幼儿年龄小,注意力容易分散,为了更好集中他们的注意力,我在此环节就设计了一个大家非常感兴趣的小动画,不但激发了他们的学习兴趣,同时也巩固了以上环节的学习内容。

  4、蜕变游戏

  最后,为了让幼儿更好的体验到毛毛虫变蝴蝶的喜悦,我带领幼儿进入“茧”也就是设计好的房子中,完成了毛毛虫的蜕变,并在美妙的音乐中快乐的舞蹈,让孩子们再次真实的感受了毛毛虫变蝴蝶的快乐。

  毛毛虫变蝴蝶说课稿 篇2

  一、课程设计

  (一)活动内容:中班科学活动《毛毛虫变蝴蝶》

  (二)活动目标:

  1.通过白板课件了解毛毛虫变蝴蝶的蜕变过程,丰富毛毛虫变蝴蝶的知识经验。

  2.愿意用肢体大胆表现毛毛虫的蜕变过程。

  (三)重点难点:让幼儿了解毛毛虫变蝴蝶的生长过程

  (四)活动准备:白板ppt

  (五)活动过程:

  1.猜一猜(猜测激趣)

  (1)出示毛毛虫(谈话)

  T今天老师要带你们去一个地方?是哪里呢?我们来瞧一瞧。(拉下)

  T这是什么地方?(森林)森林里面有什么呢?(小动物、草、树)

  出示毛毛虫的头。

  T这里来了一位小客人,他是谁呢?你们来猜猜看?(幼儿猜测)

  (2)毛毛虫哭了

  T你们看毛毛虫他怎么了?(哭了)你怎么看出来的呢?(有眼泪)为什么会难过呢?(幼儿猜测原因)

  T到底为什么毛毛虫会这么难过呢?我们来看看发生了什么?

  2.听一听(情景演示)

  (1)师讲解情景。

  故事:毛毛虫走在森林里,看到一只小鸟飞来了,它想和小鸟做好朋友,小鸟对他说:你长得太丑了,我不要跟你做朋友。(点击声音链接)小鸟飞走了,来了一只一蹦一跳的小白兔,毛毛虫想和小白兔做好朋友。

  T:毛毛虫想和小白兔做好朋友,你觉得小白兔会对他说些什么呢?(幼儿猜测)

  T小白兔是怎样说的呢?我们来看看吧(点击声音链接)

  (2)出示毛毛虫哭的图片

  T:毛毛虫这么伤心的原因你们知道了吗?(幼儿回答)

  T如果你看到毛毛虫这么伤心,你会对它说什么话呢?(幼儿回答)

  T这时候有一个朋友飞来了,是谁啊?(蝴蝶)你们猜猜她会对毛毛虫说些什么呢?(幼儿猜测)

  T我们来听一听看蝴蝶姑娘对毛毛虫说了什么话呢?(点击声音链接)

  3.看一看,讲一讲(毛毛虫变蝴蝶的过程)

  T刚才蝴蝶姑娘说毛毛虫长大以后会变得像她一样漂亮,你们觉得毛毛虫会不会变呀?(幼儿猜测)

  T怎么变的你知道吗?(幼儿回答)

  T到底是怎么变的,我们来仔细的看一看吧(播放视频)

  T视频中你看到了什么?(幼儿回答)

  4.动一动

  (1)排序

  T看来你们都看懂视频中的故事,那么我要来考考你们了(幼儿讲解图片,师讲完要求请幼儿上来操作)

  (2)操作结果来问毛毛虫和蝴蝶,错了再看一遍视频纠正排序,正确再看一遍巩固排序。

  (3)师总结毛毛虫变蝴蝶的过程

  (4)模仿(音乐)

  T我们现在是小小的卵,变呀变,变成了小小的毛毛虫,吃好多好多的树叶,爬呀爬,给自己做一个茧,睡一觉,哇!我们变成蝴蝶飞出来啦!

  师幼共同随音乐模仿毛毛虫变蝴蝶的蜕变过程。变成蝴蝶飞舞

  5.想一想

  T小蝴蝶们坐下来休息一下,我们的小客人要有问题来考考你们。(放大毛毛虫)

  T毛毛虫小时候是这样的,小小的(放大蝴蝶)

  T长大之后啊变成了蝴蝶(点击问号)

  T你们来想一想,还有哪些小动物会像他们一样,小时候和长大之后长得完全不一样呢?(幼儿回答)

  T带着这个问题,我们回去问问爸爸妈妈好不好。

  6.结束活动

  二、评信息技术与课程整合之亮点:

  科学,是比较枯燥的学科,但是对于孩子来说,游戏式、情景式的学习是孩子较好的学习方式,因此在活动中,教师通过制作电子白板的课件,让孩子沉浸在毛毛虫如何蜕变成蝴蝶的过程中。在整个活动中,我教师利用白板教学的生动有趣,多媒体课件贯穿其中的教学手段,逐步引导幼儿增强对毛毛虫蜕变过程的理解能力、感受能力、以及表现能力,使整个教学活动就好像在讲述一个有趣的故事,孩子们在愉悦的情境中提升了对科学的兴趣。利用课间,孩子们有了毛毛虫变化的意识,对于视频中所看到的“卵——幼虫(小毛毛虫)——结茧变成蛹——破茧而出成蝶”的几个环节印象深刻,在排列顺序的时候孩子直接利用白板操作,积极性非常高,一边操作一边巩固毛毛虫变化的过程。

  (一)调动幼儿多种感官

  整个活动,教师设置了猜猜——听听——看看,讲讲——动动——想想的环节,让孩子通过动脑、动耳、动眼、动嘴、动手,充分将孩子的各种感官调动起来。

  (二)转换情景对象语言

  一个活动如果全部由教师的角度出发向幼儿讲述故事内容,那么就比较传统,利用电子白板,将故事中小鸟、小兔、蝴蝶的语言录入课件中,让幼儿感觉是画面中的小动物在真实的说话,不仅吸引了孩子的注意力,同时也让孩子沉浸在故事之中,增添的故事情境。

  (三)注重幼儿动静结合

  在活动中,教师设置了让幼儿模仿毛毛虫从卵开始,慢慢蜕变的过程,让孩子离开自己的座位,将肢体动起来。孩子在模仿的过程中,体验了毛毛虫的生长过程,以及毛毛虫蜕变成蝴蝶之后的喜悦之情。

  (四)关注幼儿个别差异

  在幼儿观看视频之后,教师设置了让孩子排序的环节,将毛毛虫整个蜕变的4副图片有序的排列。在这个环节,请幼儿亲自操作电子白板,旨在发现孩子的学习情况,同时也针对不同的学习情况进行临时的调整活动进程。在活动中,孩子一下子就能够较好的完成排序,因此可以看出,孩子对于视频的每个环节还是比较清楚的。在每个问题抛出之后,教师也尽量让孩子发挥想象回答,目的在于尽量让孩子能够主动表现自我。

  三、谈信息技术与课程整合之感悟

  (一)调动多种感官,激发幼儿学习的兴趣

  幼儿期的注意力不稳定,很难持久的关注一件事,也没有很好的自我约束能力。那么,如何让幼儿愿意学习科学知识呢?因此,我们从激发幼儿的学习兴趣上入手。通过信息技术的技术手段,带来直观、动感的信息和画面,从视觉与听觉上刺激幼儿感官,达到吸引幼儿注意、激发幼儿的兴趣,从而使幼儿愿意积极、主动地参与到学习活动中来。活动开始,我们先出示了毛毛虫的头,让幼儿猜测是什么,然后老师再通过动画的效果慢慢地拉出来一条毛毛虫,幼儿在想想、猜猜中注意力立刻集中了起来,也带动了他们学习的积极性。

  (二)结合多种元素,加深幼儿对内容的理解

  科学活动的.组织过程中,因为幼儿年龄小,知识经验匮乏,对很多事物缺乏想象的空间和能力,光靠图片和实物教具,往往无法完成一些比较深奥的科学想象过程。我们利用幼儿对动画的喜爱和着迷,将难于理解的科学知识变成生动有趣的动画,并将幼儿无法想象出的内容制作成动画和视频,满足幼儿的想象空间,从而掌握相应的科学知识,达到相关的学习要求和教学目标。如本活动中,我们不可能把毛毛虫如何蜕变成蝴蝶的真实过程在课堂上呈现给孩子,而如果是由传统的教师讲述其过程,便显得比较苍白与传统,幼儿听起来也很无趣。利用多媒体技术则可以让孩子们突破时间、空间,让孩子们在视频中了解毛毛虫蜕变的过程。我们通过相关软件制作了视频《毛毛虫变蝴蝶》,视频将毛毛虫变蝴蝶的蜕变过程:蛹—毛毛虫—茧—蝴蝶,生动形象的呈现在孩子面前看,让幼儿从动画中感知理解的毛毛虫是如何变成蝴蝶的,使幼儿的理解更具体、更直观。

  (三)创设多种画面,开发幼儿想象的空间

  科学活动中的一些科学性知识比较生硬,让幼儿难以理解和消化。但幼儿对动画和五彩缤纷的颜色却具有很强的敏感和接受能力,因此,我们将科学活动的知识点制作成动感的动画故事,一开始,我们出示了一条哭泣的毛毛虫,赋予了毛毛虫情感,并通过和小动物的对话,让幼儿对毛毛虫产生同情,并对动画中五彩缤纷、生动有趣的画面充满好奇和兴趣,从而主动、专注地参与活动。

  (四)注重学习评价,帮助幼儿获得成功的喜悦

  幼儿园科学活动,不仅是让幼儿学习、获取科学知识的一个过程,更是发展幼儿的动手操作能力和初步解决问题的能力,这也是幼儿科学教育的目标之一。运用信息技术挖掘探究素材,就是启发幼儿在学习中发现某种需要和矛盾,从而进行大胆假设,并采取切实可行的步骤和措施,使问题获得解决或满足某种需要。在实践中,我们运用信息技术将教材中富有挑战性和探究性的问题揭示出来,使幼儿置身其中,鼓励他们多观察、多思考,并设想出创造性解决问题的办法。所以,在本活动课间设计中,我们穿插了让幼儿排序的环节。让孩子在观看了视频之后对毛毛虫蜕变成蝴蝶的过程有一个系统的整理。让孩子在实际拖动图片排序的过程中再次对知识进行梳理。同时,我们设置了哭脸和笑脸,并配上了声音效果,让幼儿沉浸在自我探究的过程中并获得成功的喜悦。

  综上所述,信息技术手段为幼儿提供了一个良好的视觉、听觉和动态的交互式环境,增强幼儿学习的主体性,拓展幼儿积极思维的空间,是激发幼儿兴趣,促进幼儿主动学习,帮助幼儿获得成功,解决科学活动中的重难点的有效教育手段,运用信息技术开展科学活动教学,是改革传统活动手段的必然趋势,更是幼儿自身发展的内在需求。

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