动物找家教案

时间:2024-05-23 17:48:23 教案 我要投稿

动物找家教案

  作为一名无私奉献的老师,常常要写一份优秀的教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写呢?以下是小编为大家整理的动物找家教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

动物找家教案

动物找家教案1

  小班主题活动小动物找家教案(附教学反思)主要包含了设计背景,活动目标,重点难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,联系听信号向指定的方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作,在活动训练过程中,教育幼儿养成遵守纪律的好习惯,适合幼儿园老师们上小班主题活动课,快来看看小动物找家教案吧。

  设计背景

  本次主题活动,主要是锻炼幼儿的肢体协调能力,在生活中能够按照指定的方向进行走、跑、跳的基本动作练习,在活动中培养幼儿遵守纪律的良好习惯。

  活动目标

  1. 联系听信号向指定的方向走、跑、跳,发展幼儿的`基本动作。

  2. 在活动训练过程中,教育幼儿养成遵守纪律的好习惯。

  3. 培养幼儿敏锐的观察能力。

  4. 初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  重点难点

  1. 发展幼儿的肢体协调性。

  2. 幼儿能够按照信号指定进行游戏。

  活动准备

  1.小兔、小猫、小狗、小鸭子头饰,小房子四个。

  2.律动音乐

  活动过程

  一、幼儿随音乐在老师的带领下进入教室。(儿歌:小燕子)

  二、新授游戏

  .小朋友,你们好!今天老师要和你们一起玩一个非常有趣的游戏,一起来模仿小动物走路,你们喜不喜欢啊?

  1.教师首先模仿小白兔是怎么走路的,小朋友在和老师一起学小白兔走路。 师问:小朋友,小白兔长得什么样子啊? 生回答:白白的,两只耳朵是竖起来的。说儿歌,做动作:小白兔,白又白,两只耳朵竖起来。

  2.接下来老师以小花猫的叫声引出小花猫,让小朋友猜一猜是谁在叫?然后在模仿小猫咪是怎么走路的?小朋友在和老师一起来模仿小花猫走路。说儿歌,做动作:轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵。

  3.教师出示小鸭子和小花狗头饰,让小朋友来模仿它们的动作以及叫声。

  师生共同给小鸭子、小花狗编儿歌,模仿它们的动作。

  三、活动延伸

  小朋友,今天我们学会了这些小动物是怎么走,怎么叫的.下面我们就带上老师为我们准备的头饰回家表演给爸爸、妈妈看看吧。

  教学反思

  我在本次教学活动中,注重幼儿的活动多一些,忽略了幼儿纪律的养成。

动物找家教案2

  活动目标:

  1、能根据小动物生活特性进行分类,感知初步的交集概念。

  2、体验数学活动中操作的快乐。

  活动准备:

  1、学具:大的动物卡片一套,集合、交集底板一份(教师用),小动物卡片、交集、集合底版人手一份(幼儿用)

  2、浆糊

  活动过程:

  一、观察动物的卡片

  1、认识动物

  师:今天,有很多小动物要和我们交朋友,请你看看说说它们是谁?(集体回答)

  2、提问:你知道它们住在哪里的吗?(请2—3个幼儿回答)

  3、师总结:有的小动物是住在水里的,还有些小动物是住在陆地上的。

  二、游戏:给小动物找家

  师:这些小动物想请小朋友帮个忙,把它们送回自己的家。

  1、出示集合操作卡

  师讲解操作卡:红色的长方形是住在水里的动物的家,绿色的长方形是谁的家呢?猜猜看,真聪明,是住在陆地上的动物家里。

  2、操作要求

  a、将小动物送到自己的家中去。

  b、不搬椅子,轻轻的走到桌子旁边,操作好后回到自己的小椅子上做好。

  3、幼儿操作,师对个别幼儿进行指导。

  4、讲评(需灵活运用)

  重点:

  (1)集体验证,看看是否有幼儿摆放错误。

  (2)展示不同摆放的结果。

  a、展示个别幼儿的操作结果。

  方法一:有不同摆放的结果

  a、提问:为什么有的小朋友将青蛙送到水里的家,有的小朋友将青蛙送到陆地上的家。(请幼儿说说摆放的理由。)

  方法二:没有不同摆放的`结果

  a、师拿出自己的操作结果,提问:我的操作结果和它的有什么不一样?引导幼儿发现小青蛙即可以住在水里也可以住在陆地上的。

  b、小结:瞧,小青蛙最特别,它有两个家,和其他动物有些不同,它既可以生活在水里也可以生活在陆地上,那么,把它放在哪里最合适呢?

  c、引导幼儿大胆讨论各种方法。

  三、认识交集,感知交集。

  1、出示交集

  师:蒋老师老师也有个好办法,看这个集合图和刚才那个集合图有什么不一样?(有合在一起)

  师小结:原来中间的这个小图形也有两个家,即住在红色长方形里,又住在绿色长方形里。我们将这个小图形叫做交集。

  2、引导幼儿理解图中交集的意思

  师:猜猜看这个交集里会是谁的家,为什么?(重点:有俩个家的只有小青蛙。)

  3、幼儿再次操作:(师交代要求,反面的集合图。)

  4、讲评、小结

  你们帮这些小动物都找到了家,谢谢你们。

动物找家教案3

  活动目标

  1.模仿小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的运动方式,发展动作的协调、灵活性。

  2.体验与同伴在一定范围进行追逐游戏的`快乐。

  活动准备

  1.小鱼、小鸟、蚂蚁、青蛙动物头饰若干,灰狼头饰2个。

  2.场地布置:在场地四角分别放4张椅子,分别挂上小河、鸟窝、草地、池塘的图片,代表动物们的家。

  3.欢快的背景音乐。

  活动过程

  1.听音乐幼儿自由选择动物头饰,四散站立在场地上,做准备活动。

  2.幼儿相互介绍并模仿自己所扮演得小动物。

  3.引导幼儿按照所扮演得小动物的运动的方式,找一找自己的家。

  4.玩游戏“小动物找家”。

  (1)教师引出游戏情节:“今天天气真好,小动物们一起来玩游戏吧。”幼儿扮小动物在音乐的伴奏下自由活动。教师扮灰狼出现,“小动物”按自己的运动方式快速回到各自的“家”。

  (2)游戏规则:“灰狼”出现后继续按所扮动物的运动方式“回家”。

  (3)每次游戏结束后,教师进行小结,表扬能遵守游戏规则的幼儿,提醒个别幼儿在“灰狼”出现后能继续按规则游戏。

  (4)幼儿交换头饰,灰狼由多名幼儿扮演,以提高游戏难度。

  活动延伸

  组织幼儿在户外活动时继续玩游戏“小动物找家”。

动物找家教案4

  活动目标:

  1、巩固6—8以内数量物品的点数。

  2、能进行6—8数与物的对应。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、让幼儿懂得简单的数学道理。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动重点难点:

  活动重点:6—8以内数量物品的点数,能进行数与物的对应。

  活动难点:6—8以内数与物的对应。

  活动准备:

  1、6—8的数字卡片,6—8的点卡。

  2、带数字的房子、各种小动物图片。

  活动过程:

  一、故事导入。

  冬天快到了,天越来越冷了,小熊要开始找自己的家开始冬眠了,可是小熊发现了一些奇奇怪怪的房子,小熊想进去可怎么也进不去,想请我们班的小朋友帮帮它住进那个房子里面去。

  二、活动过程。

  1、教师出示带数字6的房子的图片。

  教师:这个房子方面有什么?(数字宝宝)。

  教师:数字宝宝几?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只长颈鹿、6只小羊……)。

  教师:那带数字房子里可以住几只小熊呢?(6只)。

  教师:请你们把它安排在房间里吧!(教师拿出小熊的卡片和幼儿一边数一边将小熊的卡片贴在房间里面)。

  教师:请你们数一数房间里现在有几只小熊?(3只)。

  教师:房间住满了吗?(没有)。

  教师:房间里还可不可以住小熊呢?(可以)。

  教师:还可以住几只小熊才可以住满呢?(3只,教师与幼儿一起将剩下的3只小熊也贴在房间里)。

  教师:现在房间住满了吗?(住满了)。

  2、教师出示6数与点的卡。

  教师:请你们一起来看一看上面是数字宝宝几?数一数这上面有几个点?

  教师:点子的数量和小熊的数量一样多吗?

  教师:我们一起来数一数吧!(引导幼儿进一步点数验证)。

  3、教师同样出示带有数字7、8房子的'图片,同样让幼儿进行操作。

  三、幼儿操作。

  有许多小动物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小动物请到你的房间里冬眠呢?请小朋友把你喜欢的小动物带到你们的家里冬眠吧!

  活动反思:

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

动物找家教案5

  活动目标

  1、感知5以内的数量,掌握5以内的量与量的对应关系,学习按量归类。

  2、幼儿在活动过程中提高点数能力。

  3、感受帮助他人的乐趣,并从小养成乐于助人的好习惯。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  教室里面事先布置好的小动物的家

  小动物图片5张

  毛绒小熊、喜羊羊、小老虎各一个

  小兔房子5个

  大萝卜图片若干

  欢快的音乐

  活动过程

  1、活动导入

  ——今天我们班来了一位小客人,我们看看它是谁呢?(喜洋洋)和他打个招呼吧!

  ——今天呀,森林里要举行一项很重要的活动,那就是盛大小动舞会,小朋友们想不想也去参加呢?

  ——喜羊羊也想去,临走的时候,老村长给了喜羊羊三根小棍,如果碰到灰太狼的话可以用来防身。喜羊羊想找一个好朋友和它一起去,走着走着,碰到了小老虎和小熊,他们也拿着小棍,喜羊羊想和它拿一样多小棍的小动物做好朋友,那么,谁能和喜羊羊成为好朋友呢?引导幼儿数一数喜羊羊拿了几根小棍,小老虎和小熊各拿了几根小棍。

  ——他们走呀走呀,一路上遇到了好多小动物,都要去参加舞会,我们看看都有谁呀?你看看他们手里都拿着什么呀?

  ——舞会可热闹了,小动物们玩的非常高兴,我们一起和他们跳个舞吧(教师和幼儿一起在欢快的.音乐下动起来)

  2、活动过程

  ——音乐停,另一位老师手拿小猫象征小猫跑出(带有哭声),啊,小猫,你怎么了?

  ——小猫迷路了,它哭得很伤心,它的妈妈呀也一定很着急,那我们应该怎么办呢?

  ——引导幼儿仔细观察,发现了什么。幼儿尝试帮助小动物找家。(幼儿讨论找家的方法)

  ——教师小结:原来,哪间房子上的气球和小猫手里拿的气球和一样多,哪里就是它的家呀!

  ——播放欢快的音乐,幼儿积极为小动物们找到家,并把它们送回家。

  3、游戏《喂小兔子》

  ——小朋友们把动物宝宝们都送回家了,兔妈妈很感谢我们,邀请小朋友去它家里做客,小朋友们想不想去啊?

  ——呀,这里有这么多小兔子,看一看都有什么颜色的小兔子?小兔子的小房子上面有什么?数一数有几个?小白兔有点饿了,你们想不想去喂小兔子?

  ——每只小兔子吃的萝卜都不一样多,有的小兔子吃的多些,有的小兔子吃的少些。(房子外面贴着不同数量的萝卜)

  ——幼儿在欢快的音乐下自由的去喂小兔子。

  4.活动结束

  ——小动物们都回到了自己的家,小兔子也都吃饱了,我们也该回家了,要不然妈妈会着急的。让我们和小兔子们说再见吧!(小兔子再见!)

  活动反思

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

动物找家教案6

  一、活动目的。

  通过活动,引导学生了解动物栖息地的意义。培养学生保护动物栖息的意识;培养学生的观察能力和进行初步科学的方法,同时培养学生关注自然、关爱生命的意识。

  二、活动分析。

  1、试一试让学生站在帮忙的角度初步考虑小动物和他们生活环境之间的关系。

  2、找一找通过有意识地去寻找小动物的家,使学生主动观察动物在自然界的栖息状况。

  3、做一做是让学生了解到的有关动物与环境的知识,为自己喜欢的一种小动物设计一个符合它生活习性的家。我的收获中的填空题引导学生从对小动物家的认识上进行。

  三、活动设计。

  1、师问:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具体位置。

  2、试一试:出示有关小动物和它们的家,让学生练一练,说说动物的家。找一找:出示流浪小动物,培养学生的`爱心,让学生想办法帮助动物找到自己的家。

  3、做一做:自己选一种动物,为它设计一个家。

  4、的收获:我有家,我知道小动物也有家。如果小动物的家园破坏了,小动物就会( )。

  4、说一说:人类的哪些活动会毁坏动物的家园,我们应该怎样做?

动物找家教案7

  活动目标:

  1、练习听信号指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作

  2、能找到空位置,不推他人。

  活动准备:

  在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的

  活动过程:

  —、开始部分。

  幼儿跟着教师随音乐一起做模仿。

  二、基本部分。

  1、新授游戏。

  幼儿四散站在场地中间,教师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵,”幼儿边学小猫边向小猫家走去;教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽”,幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭嘎嘎嘎,”幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:长长耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼儿边学小兔边向小兔家走去。

  2、幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)

  3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

  三、结束部分。

  游戏:狡猾的狐狸在哪里

  幼儿能念完儿歌再跑。

  四、活动反思

  本节是一堂节奏游戏活动,主要让孩子们喜欢节奏游戏,感受拍打节奏的快乐。在游戏中分辨不同的节奏。孩子们学得开心玩的也非常的开心。

  《小动物找家》这节音乐活动的.重点是学习三个节奏型,整个活动以三只小动物邀请小朋友去家里做客的情境贯穿始终,幼儿在活动中的表现是非常积极的。活动开始带领幼儿一起复习歌曲《我有小手》初步感受用小手拍简单的节奏,孩子们配合的非常不错。环节二出示三种不同节奏,老师带领孩子们拍小手、模仿小动物唱歌及拍身体部位,大部分孩子在跟着老师一起唱、一起做动作时,节奏还是比较准确的。最后一个游戏环节,被邀请的幼儿必须唱准或拍准小动物家门铃的节奏才能进入,我发现当需要幼儿独立唱节奏卡的时候,大部分幼儿对XXxxX这个节奏掌握较好,其他两个自己较难完成。课后可以带领幼儿多做练习。

动物找家教案8

  活动目标

  1. 正确感知3以内的物体数量,学习按1—3的点卡匹配相应数量的实物。

  2. 学习用语言表述操作过程和结果。

  3. 培养幼儿敏锐的观察能力。

  4. 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5. 发展幼儿思维和口语表达能力。

  教学重点、难点

  重点:点数1—3物、

  难点:点卡1—3相应数量的实物

  活动准备

  1. ppt课件

  2. 幼儿操作材料,小狗、长颈鹿、小猫、小熊、小兔操作材料每个幼儿6个,白纸上三座房子

  活动过程:

  一、小动物出来玩

  (引入语:森林里的'小动物们在玩捉迷藏?天渐渐黑了,但是它们迷路了,找不到家了?想请小朋友们帮它们找家,你愿意吗?|)

  瞧!都有哪些小动物迷路了?出示一只小兔子,(那我们用一个圆点来表示)二只长颈鹿,(那我们用二个圆点来表示)三只小狗(那我们用三个圆点来表示)现在我们帮它们找家吧!

  二、观看多媒体课件,送小动物回家

  1. 出示三座房子。瞧! 这是什么?哦!这就是它们的家。

  2. 宝宝们看这些房子一样吗?有什么不一样?有什么标记?

  3. 红颜色的房子上面有一个圆点,那说明这个房子里面只能住一个小动物。绿颜色的房子上面有几个圆点?(2个)这座房子里面能住几只小动物呢?黄颜色的房子上面有几个圆点?(3个)这座房子里面能住几只小动物

  4. 现在我们把小动物们送回家吧

  红颜色的房子是谁的家呢?绿颜色的房子是谁的家呢?黄颜色的房子是谁的家呢?

  (引导幼儿边说边送,一只小兔送你回一个点的家,二只长颈鹿送你回二个点的家,三只小狗送你回三个点的家)

  三、幼儿操作

  1. 小朋友瞧!桌子上老师给小朋友准备了三座房子,请小朋友动手送小动物回家吧!

  四、结束本活动

  教学反思

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

动物找家教案9

  活动目标:

  1、尝试通过一一对应的方法感知、比较两组物体的多、少、一样多。

  2、观察阅读画面,理解操作要求,能进行正确匹配早做活动,比较实物多少。

  3、初步体验关心小动物的情感,在老师引导下,愿意讲述操作结果。

  活动准备:

  1、小动物家的场景(每个家由三个空格组成,每个上面贴有小羊、小猪的`标记)毛绒玩具(小羊4只,小猪3只)2、幼儿用书活动过程:

  1、送小动物回家请5名幼儿,(三个抱小羊,两个抱小猪)没人抱一只小动物进场,观察小动物家的场景:“这是谁家?一共有几间房子?”

  师:每个房间住一只小羊,请把自己抱的小羊送回家里去吧!”

  “小羊家有几个房间有几只小羊?小羊和房间哪个多那个少?”

  师幼共同小结:一间房间住一只小羊,房间没有空的,小羊也没有多的,小羊和房间一样多。

  师幼共同观察小猪的房间,引导方法一样,得出结论:小猪少,房间多。

  2、幼儿操作活动:

  小鸟找树,引导幼儿看图说说,图上有什么?有多少?请你用连线的方式帮小鸟找大树做朋友,比一比,小鸟和大树哪个多?哪个少?给多的一组打上“√”

  蝴蝶找花。先数数花有多少,再用连线的方式给每一朵找蝴蝶做朋友,比一比,蝴蝶和花哪个多?哪个少?给多的一组打上“√”

  放水果,先数数小盘有多少,再用连线的方式给每一个盘子放水果,比一比,盘子和水果哪个多?哪个少?给多的一组打上“√”

  盖盖子。先数茶碗有多少,再用连线的方式给每一个茶碗盖盖子,比一比,茶碗和盖子哪个多?哪个少?还是一样多?

  3、讨论活动请幼儿介绍自己操作比较发的结果。

  教师出示一只小羊,现在小羊和房间哪个多?哪个少?怎么办?启发幼儿尝试用添上一个房间的方式使物体数量一样多。

  教师出示一头猪,现在小猪和房间哪个多?哪个少?还是一样多?

动物找家教案10

  设计意图:

  通过游戏与同伴进行交流,讨论的积极性有利于提高幼儿的语言能力和身体素质锻炼,让幼儿的更好的与人交流,知道动物分别有自己的家,体验在游戏中的快乐。因此,我设计了这个游戏。

  活动领域:

  健康领域

  活动目标:

  1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4、大胆说出自己的.理解。

  活动准备:

  在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家

  活动过程:

  一、开始部分幼儿跟着教师随音乐一起做模仿操。

  二、基本部分

  1、新授游戏。

  幼儿四散站在场地中间,教师说:"轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵",幼儿边学小猫边向小猫家走去;教师说:"爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽",幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:"黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷",幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:"长长耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼儿边学小兔边向小兔家走去。

  2、幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

  活动延伸:

  建议幼儿回家后在家人的指导下制作各个小动物的家。

  活动小结:

  通过本次游戏活动,幼儿们都能够遵守游戏规则,而且大多数幼儿都掌握了走、跑、跳、投等基本动作,有个别幼儿需要在老师的帮助下完成游戏。孩子们参与游戏的兴趣浓厚。

动物找家教案11

  活动目标:1、练习走跑动作,提高走跑动作的协调性。2、学习在走跑活动中保护自己。活动准备:小狗、小猫、小兔头饰;独木桥、地垫、拱形门;《我爱我的小动物》音乐磁带;

  活动流程:

  进场、热身音乐《我爱我的小动物》

  刚才我们学到了哪些小动物?(小狗、小鸡、小猫-----)学学动物走路的`样子、怎样叫等。

  你还认识什么小动物?(幼儿自由回答)

  二、带小朋友认识小动物的家:

  (1)故事导入:森林里来了一群小动物,它们觉得这里太漂亮了,于是决定在这里安一个新家,他们准备了很多很多材料,叮叮当当、叮叮当当就把房子盖好了,现在我们到它们的新家去参观一下吧!

  (2)这是谁的家?(小狗)为什么说是小狗的家?(因为有骨头标志,小狗最喜欢吃骨头)模仿小狗怎么叫。

  小猫的家(小鱼标志)小猫怎么叫,怎样走路

  小兔的家(萝卜标志)小兔怎么蹦

  现在老师要变魔术了,要把小朋友变成可爱的小动物,(魔力魔力变)

  师念魔咒,配班帮幼儿带头饰。

  师:请小动物们从镜子前面走过来,看看自己变成了哪只小动物?现在听好老师的要求,请小猫、小狗、小兔各排一队。

  现在咱们一起出去做游戏吧!(独木桥、体操垫、拱形门)

  咦!这里有一条窄窄的小路,绿绿的草地还有一个小山洞呢,咱们要怎么过去呢?现在你来看看老师是怎样过的!(教师示范:走过小路、爬过草地、钻过山洞)

  轰隆隆,打雷了,要下雨了,咱们赶紧回家吧!

  注意事项:要跑回自己家,不要跑错地方了。(注意提醒幼儿不推不挤,一个一个通过)

  师:小动物们都回家了,来看看有没有走错家的呀?带幼儿一起说说看看。

动物找家教案12

  设计意图:

  小猫、小狗、小兔是幼儿特别喜欢的动物,更喜欢模仿小动物的动作。为了锻炼幼儿的身体,发展幼儿的走、跑、跳的基本动作,设计了本次活动。

  活动目标:

  1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

  2、提高走跑动作的协调性,学会在走跑活动中保护自己。养成一定的良好的行为习惯:不相互推闪、不拥挤等。

  活动准备:

  场地四周放有小狗、小猫、小兔标志的纸箱房各一个,小猫、小狗、小兔头饰若干,音乐磁带。

  活动过程:

  1、热身运动:幼儿跟着教师随音乐一起做小动物模仿操。

  2、情景导入:今天老师变个魔术,把小朋友们都变成小动物好不好。(把幼儿分成三组),

  变变变,变成可爱的小花猫(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小花猫走路)

  变变变,变成可爱的小白兔(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小白兔走路)

  变变变,变成可爱的小花狗(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小狗走路)

  3、游戏:《小动物找家》

  规则:在场地的四周摆放小猫、小兔、小狗家的.标记,表示小动物的家。如:请两名幼儿当小动物家的门,小动物回家时,念儿歌“轻轻走,轻轻跑,我是小猫喵喵喵”。如果幼儿找对了,“门”自动打开等。(小兔:爱吃萝卜,爱吃菜。我是小兔真可爱。小狗:我是小花狗,就爱蹲门口,汪、汪、汪)

  师说:今天天气真好,小动物们到草地上去玩吧。,幼儿在场地上学小动物走、跑、跳等动作。(注意不能相互碰撞)当老师说:轰隆隆、轰隆隆、天要下雨了小动物们快回家吧,幼儿一边说儿歌一边找自己的家。找错家的幼儿和当小动物家门的幼儿互换位置,游戏再次开始。

  活动延伸:

  教师带领幼儿回教室,给幼儿讲小动物的故事。

  活动反思:

  这次活动激发了幼儿对动物的热爱,懂得了保护动物和爱护动物,在游戏过程中懂得了遵守游戏规则,锻炼了幼儿的自我保护意识。

动物找家教案13

  活动目标:

  1.认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。

  2.学会根据动物的房间位置为他们选择正确的门牌号。

  3.教幼儿养成细心、认真的学习态度。

  4.激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  活动重点:

  认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。

  活动难点:

  学习为小动物送上正确的门牌号

  活动准备:

  1.物质准备:ppt课件、操作板4块

  2.经验准备:幼儿前期经验:家长带领幼儿观察过公寓式楼房;幼儿会用上下左右方位词

  活动过程:

  (一)情景导入,激发幼儿兴趣

  1.森林里造了一幢新房子,小动物们可开心了,大家都想住到新房子里去呢。那我们一起来看看,一共有几个动物朋友?他们分别是谁呢?(大背景,森林里)

  2.教师通过动画画面,让幼儿认识动物朋友。请幼儿数数一共有几只动物,(动物一起出现在森林各个地方)

  (二)出示房子和动物,初步认识序数,了解序数在门牌号中的含义。

  1.小动物们都搬进新房子啦,我们一起去看一看他们的`新房子吧。引导初步认识序数。

  (1)房子一共有几层?(3层)。

  (2)我们一起来数一数。是从下面往上数还是上面往下数?(教师引导幼儿从下往上数)(点击一层出现数字1.。。。)

  (3)每一层有几件房间?我们一起来数一数,应该怎么数呢?(点击第一间出现数字1….)

  2.认识门牌号,了解序数在门牌号中的意义

  (1)教师根据画面上的问:看,这是什么呢?引导幼儿说出门牌号。这是什么意思呢?先请幼儿来说说,教师再总结:这就是门牌号。

  (2)那谁来住在哪一间?

  (3)小猪住在哪一间呢?

  (4)那我们再一起来看一看,其他小动物住在哪一间?教师点击动物,幼儿集体回答。

  (三)学习会小动物送门牌号

  1.小动物们为了交到更多的朋友,它们决定要大家换房间住住。现在它们都住到了自己的新房间了,可是它们却不知道自己的新门牌号了,它们想请我们小朋友来帮助它们找到它们的门牌号。我们一起来看一看。谁愿意先来试一试?

  2.请一个小朋友来尝试为其中的一个小动物贴门牌号。

  3.游戏:小动物找家

  老师为小朋友准备好了门牌号的贴纸,请小朋友根据小动物住的位置为它们送去门牌号吧!以小组为单位,每个小朋友一张,动作快的小朋友贴完以后再回来继续拿标签去贴,赶快行动吧!

  2.幼儿操作

  (五)讲评

  1.请小朋友自己检查一下送的对不对,如有不对就改正

  2.那我们一起看一看每个小动物家的门牌号吧。教师出示正确的门牌号,幼儿再次巩固。

  3.小动物们谢谢小朋友为它们贴好了门牌号,它们请我们去参观它们的新房子呢,我们一起去吧。

  教学反思:

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

动物找家教案14

  一、活动目标

  1、练习听信号向指定方向做跳、爬、走等动作。

  2、能根据判断找到指定的位置,并做到不推搡他人的习惯。

  3、喜欢参加游戏,并在体育活动中体会到快乐。

  二、活动准备

  1、兔子、乌龟、小鸟的头饰若干

  2、在角色区域布置小河、树林、山洞等场景

  三、活动过程

  1、教师提前开放角色区,扩大活动区域,并进行适当的布置。

  2、教师将幼儿分成三组,每组佩戴一种动物的头饰。

  3、教师带领幼儿跟随音乐做动物模仿操,调动幼儿的情绪。

  小兔子走路蹦蹦跳,小鸟走路飞啊飞,小乌龟走路慢吞吞。

  4、引导幼儿根据已有的只是经验将小河、树林、山洞的场景与乌龟、小鸟、小兔子的家一一对应。

  5、教师说出相应的提示语,鼓励幼儿自行判断,冰魔方该动物走路的样子,找到自己的'家,比如小乌龟组爬回家,小鸟展开手臂慢跑回家,小兔子跳回家。

  慢慢走,慢慢爬,我是小乌龟呼呼呼。

  爱吃虫子,飞的快,我是小鸟啾啾啾。

  长长的耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。

  6、等待幼儿熟悉游戏的玩法后,组织幼儿自由进行游戏,教师可在一旁观察指导,确保幼儿的安全。

  四、活动延伸

  教师可以设置其他小动物的家,是游戏变得更加有趣。

  五、活动总结

  为了保障幼儿在活动中的安全,教师可先将幼儿按照小乌龟组、小鸟组、小兔子组的书序依次进行游戏,在幼儿熟悉游戏的玩法后,可从各组中挑选出两到三人共同进行游戏。

动物找家教案15

  活动目标:

  1、认识钢琴键盘。

  2、do-si七音在键盘的位置。

  活动准备:

  1、画有键盘的图画二张,腊笔(黑色)。幼儿人手一份代表do si七音的小动物卡片,键盘图范画一张。

  2、do―青蛙,re―鸭,mi―猫,fa―兔,sol―鸡,la―猴,si―鸟

  活动过程:

  1、导语:森林里盖了许多新房子,小动物们有新家住了它们可高兴了,它们是谁呢?

  2、按顺序出示卡片并贴在相应的键盘上。

  3、教师带领幼儿按顺序从do si唱一遍。

  4、导语:小动物门有了新家很高兴,可是它们发现了一个新问题是什么呢?它们住的新房子没有标记,很容易走错,它们想请小朋友们帮助做个标记好吗?

  5、让幼儿观察键盘有两格的有三格的`。

  6、教师示范:do re mi上面二格涂黑色。Fa sol la si上面三格涂黑色,(强调do mi住二黑格房子的下面)。Fa sol la si住在三个黑格子的下面。

  7、幼儿涂教师指导,涂好后让幼儿说一说七个音都住在哪?

  8、发给幼儿完整的键盘图画纸让幼儿图色。

  9、涂好后带领幼儿按顺序唱或人七个音在键盘上位置。

  活动建议:

  1、可将材料投放在区域中利用区域活动进行练习从而加深印象。

  2、注:动物的卡片可自行调换,强调键盘位置的重要性。

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