跑跑镇教案

时间:2024-05-22 12:11:25 教案 我要投稿
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跑跑镇教案

  作为一位杰出的老师,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家收集的跑跑镇教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

跑跑镇教案

跑跑镇教案1

  一、活动目标:

  1、能根据天气冷暖情况,自己增减衣物。

  2、了解让身体变暖和的方法,照顾自己。

  3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、培养探索自然的兴趣。

  二、活动准备:

  1、热豆浆一杯。

  2、手偶一个。

  3、幼儿用书。

  三、活动过程:

  (一)手偶表演引出活动。

  1、幼儿观看老师进行的手偶表演:天凉了,一个小朋友对自己说:“到户外活动一会就会暖和的。”于是这个小朋友在户外跳绳,踢毽子,不一会感到有点热了,将外套脱下,拿出手帕擦擦汗。休息一会说:“赶快穿上衣服吧,当心受凉。”最后他开开心心的去好朋友家做客。

  2、教师:刚才这个小朋友为什么要到户外活动?感到热的时候他是怎样做的?感到凉的时候他是怎样做的'?

  (二)天气变了,提醒幼儿要随时增减衣服。

  1、教师:我们现在是什么季节?深秋的天气和夏天比感觉有什么不同?

  2、教师:我们感到冷,该怎么办?(让幼儿知道,天气冷了要多穿衣服,可以戴手套,围围巾等。)

  3、教师:天气凉了我们还可以做什么让自己变暖和呢

  (三)请幼儿到户外活动后进教室谈谈感受。

  1、组织幼儿进行户外活动。教师提出户外活动的要求及注意事项。

  2、教师:去户外户外活动有什么感觉?

  3、教师:如果感觉热时,我们应该怎么办?

  (四)请幼儿喝热豆浆,感受天气冷了喝豆浆也会变暖和。

  教师:喝了热豆浆有什么感觉?

  (五)结合幼儿用书,总结热和冷时该怎么办。

  1、教师:看第10页的图,操场上的小朋友在干吗?活动后身体有什么感觉了?你从哪里看出来的?

  2、教师:感觉热了小朋友该怎么做的?

  3、教师:看第11页的图,小朋友感觉怎么样了?可以怎样做就变暖和了。

  四、师生共同总结:感觉冷和热时应该做防御和调节措施。

跑跑镇教案2

  中班歌唱活动:跑跑镇

  活动目标:

  1.熟悉歌曲旋律,理解歌词内容,能用自然的声音合拍演唱歌曲,感受歌曲幽默风趣的风格。

  2.能借助图谱等方式展开想象,尝试替换部分歌词。

  3.愿意与教师同伴互动,体验轮唱、表演唱的乐趣

  活动准备:

  经验准备: 阅读过绘本《跑跑镇》,对书本内容有一定的了解。

  物质准备::PPT课件、图片(小猫、小鹰、猫头鹰、葫芦、小孩)、钉耙道具两把和小猪头饰两个、

  剪辑好的音乐、跑跑镇的背景板。

  活动过程:

  一、唤起绘本经验,导入活动

  师: “这是哪里?跑跑镇里会发生什么有趣的事情?”

  “从前,从前,有一只小猫。从前,从前,有一只小鹰。它们跑着,跑着、跑着、跑着,你们猜猜会

  发生什么?”(边讲故事边演示手偶)

  二、幼儿欣赏感受歌曲的旋律,尝试演唱歌曲

  1.欣赏歌曲、熟悉旋律和歌词。

  (1)播放歌曲,初步感受歌词旋律和内容。

  师:“接下来我们来听一首歌,看看歌曲里是怎么说的`。”

  (2)教师范唱歌曲。(清唱并结合图谱)

  师:“跑着”重复了几次?边唱边数一数。

  (3)教师再次范唱。(加入钢琴伴奏)

  2.幼儿学唱歌曲。

  (1)幼儿尝试随钢琴伴奏演唱。

  师:“你们会唱了吗?哪一句有困难?我们一起来唱一唱。”

  (2)教师和幼儿分句轮流当角色演唱。

  师:“我们来玩一个轮唱的游戏,我唱第一句,你们唱第二句,后面部分一起演唱。”

  再次请一名幼儿和全班一起轮唱。

  三、替换歌词、巩固歌曲

  1.师幼共同玩“歌词替换”游戏(大熊和小猫撞成大熊猫)。

  师: “还两个朋友撞在一起会变成什么,可以把它唱出吗?”(结合图示)

  2.集体随乐演唱,可以尝试边唱边用动作演示。

  四、情景表演、创编歌词

  1.师:“看看还有谁跑来了,他们会撞成什么?”(猴子和棍子撞成孙悟空)

  集体演唱,教师和一名幼儿分别戴上胸饰一起表演,演唱结束听到魔法音用身体摆出造型。

  2.师“谁又跑来了,它们会撞成什么?”(小猪和钉耙撞成猪八戒)

  集体演唱,请两幼儿戴头饰、拿道具表演。

  3.师:“跑跑镇又变出了好几位新朋友,我们今天都唱过哪些,你们还记得吗?”

  幼儿一起随乐完整演唱大熊猫、孙悟空、猪八戒。

  五、活动结束

  1.出示图片提问,引导幼儿欣赏教师演唱

  师:胖娃娃是谁和谁碰撞出来的呢?我来唱给你们听。2.教师演唱胖娃娃这段歌曲。

  结束语:“原来,是爸爸和妈妈一起撞出了可爱的宝宝。回家后,我们把这首歌曲唱给爸爸妈妈听吧,还可以找一找,哪些朋友撞在一起会变出新的朋友,可以编到歌曲里唱一唱!”

跑跑镇教案3

  课程分析:

  绘本《跑跑镇》给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。可是当小猫和小鹰撞在一起、苹果和红宝石撞在一起后出现了什么呢?整个故事充满着幽默诙谐的生活情趣和奇妙现象。两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后出现了奇妙的“合体”现象,不仅对幼儿的思维是一个冲击,而且给了他们想象的空间。我以“跑跑镇”里的居民为素材,结合希沃信息化教学手段设计了拓宽幼儿思维、鼓励大胆想象的集体活动,从而他们的奇思妙想。

  活动目标:

  1、能根据事物的特征进行大胆的想象、猜测,感受碰撞后产生的神奇现象。

  2、尝试用语言表达自己的想法,并能比较连贯的表述。

  3、感受绘本生动幽默的特点。

  活动准备:

  信息化应用课件

  活动过程:

  一、导入环节。

  1、教师:小朋友们,今天于老师要带大家练习好玩的魔法,魔法要变的好,一定要有两样东西,一个是魔法棒,还有一个是魔法咒语。

  2、教师:从前有一个小镇,小镇上的居民可有意思了,他们都不喜欢走路,那他们要是想出行的话怎么办?

  师:你们的办法都很好,我来揭晓答案了,小镇上的居民啊,不能走路就跑呗!可是哦!你们知道,跑步的.速度要比走路快多了,这一快不要紧,难免就会撞在一起,这一撞,再加上我们的魔法咒语和魔法棒,神奇的事情发生了瞧,他们来了。

  二、出示图片,大胆想象、猜测。

  1、出示图片,结合小朋友们的魔法棒,咣,两两碰撞会发生什么变化。

  小结:哇,太奇妙了,汽车和梯子跑跑跑,咣,撞出一辆消防车。黑熊和白熊两个好朋友的颜色在碰撞后有了变化。公主和海豚跑跑跑,咣,撞出了一条特别的美人鱼。

  2、讨论:小镇里的居民两两碰撞,产生了哪些新朋友?它们相比之前有什么变化呢?

  小结:有些朋友碰在一起本领变大了;有些朋友碰在一起颜色变了;还有些朋友碰在一起形状变了,真是太有趣啦!

  3、游戏:有趣的碰碰碰。

  师:请小朋友点击屏幕中两两碰撞后产生的新朋友,答对多者获胜。

  三、逆向思维,发散性想象。

  1、展示图片。

  师:它是谁?它有怎样的外部特征?猜猜它是谁和谁碰撞变成的。

  2、游戏:连连看。

  师:下面有两位新朋友,请小朋友们帮助它们找一找,碰撞之前的样子吧。

  四、自主体验,想象与创编。

  1、师:跑跑镇上还有许许多多的居民在跑步,我们一起来看看都是谁?

  2、师:如果你是跑跑镇的居民,又会选择和谁发生碰撞?请选择两位居民放在一起,说一说会碰撞出什么?

  小结:哇,跑跑镇里不同的朋友碰在一起,碰出了这么多神奇的组合。

  五、结束

  1、听音乐,放松活动。

  师:跑跑镇的居民非常喜欢小朋友,送了一首歌给大家,让我们一起来听一听,会唱的可以跟着一起唱噢!

  2、总结:在我们的生活中,有很多跑跑镇的朋友,他们碰在一起变成了有更大本领的新朋友,让我们的生活变得更便利、更有趣,也更美好。有兴趣的话,我们再一起去找一找生活中的跑跑镇朋友吧!

跑跑镇教案4

  设计意图:

  麦克小奎的绘本《跑跑镇》给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的朋友都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。可是当汽车和梯子撞在一起、白熊和黑熊撞在一起后出现了什么呢?

  以“跑跑镇”居民在跑动碰撞后出现了奇妙的“合体”现象为素材,先设计拓宽幼儿思维的闯关游戏,帮助幼儿打开思路,进行头脑风暴,然后引导幼儿尝试自制绘本创编故事,尽情发挥幼儿的奇思妙想。最后使用音乐和律动结合在一起表演绘本故事,和孩子一起愉快的“玩”故事。

  一、活动目标:

  1.认知目标:知道故事中居民们“咣”碰撞带来的神奇变化,能有序、连贯清楚地讲述故事的主要内容。

  2.技能目标:能根据图书画面的线索猜想故事情节的发展,并能尝试创编故事。

  3.情感目标:初步感受文学语言的趣味性,体验音乐律动与绘本故事结合的美妙乐趣。

  二、活动准备:

  物质准备:绘本ppt课件、跑跑镇绘本、展示板、装订好的小绘本、彩笔、自制绘本标题。

  经验准备:幼儿课前有过跑步或接力跑等活动的经验

  三、活动重难点:

  重点:能有序、连贯清楚地讲述故事的主要内容。

  难点:能根据画面线索猜想故事情节的发展,尝试创编故事。

  四、活动过程:

  (一)导入部分

  1、课前组织幼儿玩接力跑的游戏,并谈话导入。

  小朋友们,我们刚刚去跑步了,跑步会给我们带来什么感觉呢?

  (幼儿自主回答:累,身体发热,有精神等)

  2、在我们今天的故事里,有一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇。镇子上的人都很喜欢跑步,他们到哪儿都是跑着去,你看镇子上的人又出来跑步了,小朋友,你看到了哪些居民呢?(幼儿自主回答)

  (二)讲述故事、自主阅读、闯关游戏。

  1、师幼共读绘本《跑跑镇》

  感受故事的乐趣,了解故事情节。

  (1)小朋友们,喵,谁来啦!(切换到绘本小猫那一页)

  教师表演:一只小猫哒哒哒跑了过来

  “而在另一边,小鹰哒哒哒,也跑了过来,可是他们跑得这么快会不会撞在一起呀?小朋友们如果跑的很快,撞在一起会怎么样呢?”(幼儿自主回答:会很痛,会受伤)老师:“如果是两个小朋友跑着跑着撞在一起,那一定很疼的,还会发出咣的一声。如果撞到头,说不定脑袋上还会起一个大包呢!”

  “小朋友们,你们觉得他们俩撞在一起会怎么样呢?”

  “我们一起看一看 3 2 1 咣!”

  “诶呀!他们撞在一起以后变成了猫头鹰!原来在跑跑镇里,两个不同的东西撞在一起,会变成新的东西呢!嘘,你们听。”(播放猫头鹰的叫声)“是谁在叫啊?”(是猫头鹰的叫声)“我们也来一起模仿一下猫头鹰的.叫声吧,咕咕咕……”

  (播放下一页黑熊白熊)

  “一只黑熊哒哒哒向前跑,一只白熊哒哒哒向前跑,咣!

  他们撞成了什么呢?”(熊猫)

  (播放熊猫图片,教师扮演小熊猫说:小朋友们,你们在说我吗?)

  (下一个片段,河豚)

  “一个小公主哒哒哒跑了过来,一只小鱼哒哒哒跑了过来。他们继续向前跑会怎么样呢?他们会撞成什么呢?”“咣!”(美人鱼)

  (小朋友们你们好,我是美人鱼,很高兴认识你们,你们除了在这里见过美人鱼,还在哪些其他的故事里听说过美人鱼呢?)

  接下来,石榴(请幼儿描述石榴的味道)

  包子,消防车等略讲。

  2.幼儿自主阅读绘本《跑跑镇》

  (1)“小朋友们,这本跑跑镇的作者是麦克小奎。他是一位优秀的儿童绘本作家和画家,而且呀,他的绘本音乐故事会特别有意思。接下来我们自己阅读一会儿吧,看一看书里有哪些我们还没有讲到的惊喜吧,等你找到了就和你旁边的朋友一起分享。”

  (2)请幼儿尝试用完整连续的话,表达他在书中发现的惊喜,并和同学们一起分享。

  3.闯关游戏

  通过两个闯关游戏,请幼儿猜想,不同的两个物体撞在一起会产生什么新事物。

  (三)引导幼儿自制绘本,创编自己的跑跑镇奇遇记。

  “刚才我们发现镇上有这么多居民,请小朋友思考一下,还可以有谁呢?他们又会碰撞出什么呢?小朋友们可以和你旁边的伙伴讨论一下,等你心中有了主意,就把它画在你的小绘本上吧!”

  (介绍自制绘本的方法:请你在一边画上一个居民,然后在第二页画上另一个居民,最后在后面的一页画出碰撞后变出的新居民。)

  (3)幼儿自制绘本,教师根据幼儿需要进行个性化指导。

  (4)幼儿向同伴展示自己的作品,鼓励幼儿大胆的分享自己的跑跑镇奇遇记。

  (四)结束部分

  结合音乐和律动唱跑跑镇之歌

  “小朋友们,我们现在回到故事里,我们一起唱一首跑跑镇之歌吧!”(伴奏音乐起,教师和幼儿一起根据故事情节表演跑跑镇之歌)

  五、延伸活动

  创编本班级的跑跑镇之歌。

  “小朋友们,我们现在把大家做的绘本收集起来,这样我们就有了一本属于我们班自己的跑跑镇奇遇记了,我们现在回到教室里,一起创编一首属于我们班的跑跑镇之歌吧!”

跑跑镇教案5

  活动目标:

  1、能根据实物的特征进行大胆的想象、猜测,感受碰撞拥抱后产生的神奇现象。

  2、尝试用语言表达自己的想法,并能比较连贯的表述。

  3、感受绘本生动幽默的特点。

  活动准备:

  课件、平板电脑

  活动过程:

  一、导入,引出活动

  1、师:今天老师带你们去一个神奇的地方,有一个小镇,那里的朋友都喜欢做一件事,是什么呢?(引出跑跑镇)

  2、理解什么是拐角?你有没有在拐角处碰撞的经历?

  小结:这里的朋友都喜欢做一件同样的事情,他们都喜欢跑步,爱跑步是一件好事,可是碰上这样的拐角就会发生碰撞。

  二、看图想象,猜测表达

  看,谁跑来了?

  1、出示汽车和梯子(功能)

  汽车跑跑跑,梯子跑跑跑。他们在拐角处相遇了,咣!会发生什么事?

  (2-3人说理由)

  师:为什么汽车和梯子碰到一起会变成消防车?说出你的想法。有趣的事。

  2、公主和鱼儿(外形)

  跑跑镇上的朋友们哒哒哒跑跑跑,看看这次谁来了?

  咣!会发生什么事?说说你的想法。

  3、黑熊和白熊(外形、颜色)

  谁来了?他们碰到一起发生什么有趣的变化?

  4.4个二维码出示,幼儿自由扫码观看动画,介绍要求:学习用句式“xx跑跑跑,xx跑跑跑,咣!它们碰在一起变成了xx”

  5.它们有的是外形的碰撞结合;有的是外形和作用相结合,有的不仅仅是外形的结合更有了颜色的结合;甚至还有的`是外形、颜色、里外的碰撞结合。

  三、逆向思维,发散性想象

  大屏幕出示(河豚)。

  师:它是谁?它有怎样的外部特征?猜猜它是谁和谁碰撞变成的。(出示很多图片)请你来试试(电脑上操作变一变)

  四、自主体验,想象与创编

  1.师:跑跑镇上还有许许多多的居民在跑步,我们一起来看看都是谁?

  2.师:如果你是跑跑镇的居民,又会选择和谁发生碰撞?选择两位居民放到同一个框内,将你想到的碰撞出的新居民用绘画的形式画到另一个大框内。

  五、结束

  在我们生活中也有很多跑跑镇的朋友,他们碰在一起变成了有更大本领的新朋友,待会儿可以把你们的发现告诉班上的其他小朋友。

跑跑镇教案6

  活动目标:

  1.根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。

  2.感受绘本生动幽默的特点。

  活动准备:

  操作底板、小图片(每组一份)

  活动重难点:

  重点:根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。

  难点:能够根据事物的特征正确的贴对操作卡。

  活动过程:

  1.我去过一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇?叫什么?跑跑镇的居民都在跑步。跑步时脚上会发出哒哒哒的声音。你们试试,哒哒哒,哒哒哒。

  2.跑跑镇真是一个神奇的小镇,那你们猜猜跑跑镇上都住着谁?到底住着谁呢?我们一起来看一看。

  3.有谁呢?一只黄色的小猫,小猫哒哒哒,这是谁?这是小鹰,小鹰哒哒哒。小猫和小鹰哒哒哒的快跑着,这是在马路边的一个什么地方呀?他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你,于是,咣的一声,发生了什么事情?谁和谁撞成了一只猫头鹰?你是怎么看出来的?原来小猫哒哒哒,小鹰哒哒哒,咣的撞在一起会变成猫头鹰。

  4.哇,好神奇啊!我们再来看看跑跑镇上还有谁,睁大眼睛哦。这是黑熊,黑熊哒哒哒,这是白熊,白熊哒哒哒,他们也在哒哒哒的'快跑着,他们会发生什么呢?黑熊和白熊撞在一起会变成什么呢?为什么?那到底会变成什么呢?我一起来看一看。黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣!变成了什么?真的好神奇啊!

  5.跑跑镇上还有许多的居民,他们也在哒哒哒的奔跑着,于是,咣!他是谁?他叫刺豚。叫什么?你们觉得刺豚有可能是谁和谁撞在一起变成的呢?为什么?我们来看看到底是谁和谁撞在了一起变成了刺豚?仙人球哒哒哒,小鱼哒哒哒,咣,撞在一起变成了刺豚。

  6.跑跑镇上还有很多很多的居民,他们在快速的奔跑,他们在碰撞之后也会发生有趣的变化。接下来我为你们准备了操作卡,请你们仔细看看操作卡上有什么,找一找是谁和谁碰撞在一起变成了他,找到相应的图片贴在前面的格子里。

  7.请你轻轻的站起来走到自己的桌子前面,一组小朋友完成一份操作卡。

  8.做完的小组请把操作卡拿上来,那你们做的到底对不对,我们一起接着往下看验证一下。公主哒哒哒,海豚哒哒哒,咣,变成了美人鱼。红宝石哒哒哒,苹果哒哒哒,咣,变成了石榴。馒头哒哒哒,肉丸哒哒哒,咣,变成了香喷喷的肉包子。荷叶哒哒哒,拐杖哒哒哒,咣,变成了雨伞。扫帚哒哒哒,老奶奶哒哒哒,咣,咣,变成了骑在扫帚上的巫婆。喷火龙哒哒哒,大山哒哒哒,咣,变成了火山。房子哒哒哒,轮子哒哒哒,咣,变成了火车。卡车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣,变成了消防车。黄色哒哒哒,蓝色哒哒哒,咣,变成了绿色。

  9.你们都做对了了吗?你们可可真棒,都做对了,我们来击个掌庆祝一下。

  10.瞧,跑跑镇上又跑来了谁?谁呀?爸爸哒哒哒,妈妈哒哒哒,咣,他们碰撞在一起会变成什么呢?我们数1、2、3,揭晓答案。咣,变成了什么?幸福的一家人。

  11.这就是奇妙的跑跑镇,跑跑镇就是这么有趣!今天我们认识了跑跑镇上这么多的居民,高兴吗?他们欢迎我们下次再来做客。其实啊,跑跑镇还有很多很多的居民,你看,还有……他们也在快速的奔跑,谁又会和谁撞在一起,碰撞后又会变成什么呢?我们现在休息一下,等会再把你的想法告诉我,好吗?

  活动反思:

  跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了撞在一起:小猫和小鹰撞在一起出现了什么?苹果和红宝石撞在一起?全书充满生活中幽默诙谐的小情趣。故事有想象力,构思巧妙,以出人意料的结果,让人忍俊不禁。本书是一本创意游戏书,但是创意并不是天马行空的想象,而是通过两个不相关的东西快跑、碰撞在一起后,变成“新”事物;孩子可以从两个不同的对象上观察趣味的元素,进而联想出两个角色碰撞后可能产生的新变化。本次活动极具趣味性,在操作时人数有点多了,一组上如果四人左右操作的话效果会更好。

跑跑镇教案7

  设计思路

  绘本《跑跑镇》给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。可是当小猫和小鹰撞在一起、台灯和路灯撞在一起后变成了什么呢?整个故事充满着幽默诙谐的特点和奇妙现象。两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后出现了奇妙的“合体”现象,不仅对幼儿的思维是一个冲击,而且给了他们想象的空间。拓宽了幼儿思维、鼓励大胆想象的集体活动,满足他们的奇思妙想。

  活动目标:

  1.对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣,并能大胆想象。

  2.尝试用语言表达自己的想法,并会用“XX哒哒哒,XX哒哒哒,咣的一声,变成了什么”句式完整表述。

  3.乐于与同伴讨论,分享自己的收获,体验语言游戏的快乐。

  活动准备:

  故事PPT、操作卡、黑色水彩笔等。

  活动过程:

  一、导入部分

  师:小朋友们,你们喜欢跑步吗?为什么喜欢跑步?我们一起站在原地跑一跑试试看吧!(小朋友原地跑)在跑步的时候脚下会发出什么声音?是哒哒哒的声音。

  师:今天啊,我们就一起走进一个奇妙的地方,那儿的朋友都喜欢跑步,名叫跑跑镇。跑着跑着,会发生什么有趣的事情呢。我们一起来看一看吧。

  二、观看PPT,了解绘本内容,发现“咣”的神奇

  1.汽车和梯子

  师:看看谁跑过来来啦?(汽车和梯子),他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你。汽车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣的一声,你们猜发生了什么奇妙的.事情?我们一起看看对不对呢。哇,是消防车,

  总结:引导幼儿重复句式(我们一起来说一说:汽车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣的一声,变成了一辆消防车)是不是很神奇啊!

  2黑熊和白熊

  师:跑跑镇的朋友还在跑呢,看看这次谁和谁撞在了一起?(白熊和黑熊),黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣的一声,变成什么啦?(变成了一只大熊猫)总结:重复句式,黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣的一声,变成了一只大熊猫。

  原来啊,在跑跑镇里一个朋友和另外一个朋友撞在一起就能变出新朋友

  真是太有趣啦!

  三、幼儿操作,进一步了解神奇的“咣”

  师:(出示ppt游戏)还有个朋友也跑来了,看看是谁?它请小朋友帮它找个朋友来撞一撞。看会不会变出新朋友。(幼儿到PPT前操作)有没有变出新朋友。

  成功:就出现咣出来的新朋友。师:非常棒,黑马非常感谢你。

  失败:就出现失败的声音。师:和黑马撞在一起没有变出新朋友。

  重复句式:白马哒哒哒,黑马哒哒哒,咣的一声,变成了一匹斑马。

  师:跑跑镇还有朋友想跑呢,你来把它请出来(幼儿拖一个朋友出来),你们来帮它找个朋友来撞一撞。(成功或失败)重复句式

  四、游戏对对撞,撞出更多神奇的组合

  师:跑跑镇里还有很多朋友在跑呢?看看都有谁啊?(出示大操作图)它们撞在一起又会变成什么?(交待操作要求)待会儿就请你们到后面,用笔把两个撞在一起的朋友连起来,想想能变出什么新朋友,(在小操作图上连线)并用xx哒哒哒,xx哒哒哒,咣的一声,变成xxx的句子说给同伴听一听。

  师:谁愿意带着你的操作卡,说给大家听一听。记得要用同样的句式哦!

  五、生活中的跑跑镇,激发幼儿继续大胆想象。

  师:跑跑镇里的朋友们撞一撞,就变出了许多新朋友,真是一个神奇的小镇。在我们的生活中还有许多好玩、有趣的东西也是这样撞出来的,现在就和身边的伙伴说一说吧!还可以三个朋友撞一撞,还可以更多的朋友撞一撞哦!(交流、分享)总结:跑跑镇变出来的这些新朋友,让我们的生活变得更便利、更有趣,也更美好。老师今天这个有趣的故事就藏在《跑跑镇》这本书里,活动结束后我们一起去看看吧。

跑跑镇教案8

  一、设计意图:

  《跑跑镇》这个绘本情节有趣,居民喜欢快跑,这样的经验和孩子的日常行为不谋而合。而我们会常常提醒孩子慢点,跑跑镇这个绘本满足了孩子的跑的愿望。幼儿的兴趣也很浓,通过PPT让孩子更能动态的看到两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后出现了奇妙的“合体”现象,扩展了幼儿的思维,满足幼儿奇妙的想法。

  二、活动目标:

  1.根据事物的特征,大胆想象、猜测。

  2.感知绘本生动、幽默的特点,感受碰撞的神奇。

  三、活动准备:

  手偶、故事PPT、背景音乐。

  四、活动过程:

  (一)导入(PPT第1页、第3页)

  1.小朋友们,今天老师要带你们去一个神奇的地方,是一个小镇,这个小镇有一个很奇怪的名字,叫做“跑跑镇”,为什么这个小镇的名字这么奇怪呢?因为这个小镇里面所有的东西都在跑。

  2.问:“小朋友你们知道他们为什么要跑吗”?

  3.师:“因为呀,他们跑着跑着就会撞到一起,然后就会发生一件很神奇很好玩的'事情,我们一起去看一看吧”

  (二)边看图片边讲述故事

  1. 小黑熊跑过来了,唱:我是黑熊、我是黑熊,啦啦啦、啦啦啦。 在路的另一边跑来了一只白熊,唱:我是白熊、我是白熊,啦啦啦、啦啦啦。黑熊和白熊都跑的很快,在转角的地方,碰碰碰,撞在了一起,黑熊和白熊撞在一起居然变成熊猫。

  2. 小公主跑过来啦,唱:我是公主、我是公主,啦啦啦、啦啦啦。在路的另一边跑来了一只小海豚,唱:我是海豚、我是海豚,啦啦啦、啦啦啦。小公主和小海豚都跑的很快,在转角的地方,碰碰碰,撞在了一起,小公主和小海豚撞在一起变成了美人鱼

  3. 仙人球跑过来啦,唱:我是仙人球、我是仙人球,啦啦啦、啦啦啦。 在路的另一边跑来了一条小鱼,唱:我是小鱼、我是小鱼,啦啦啦、啦啦啦。仙人球和小鱼都跑的很快,在转角的地方,碰碰碰,撞在了一起,变成了河豚

  (三)边看图片边进行猜想

  1.黑熊和白熊、小公主和小海豚、仙人球和小鱼,它们碰在一起以后,就会变成一个新朋友,它们是怎么变成的呢?

  2.红宝石哒哒哒、苹果哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?我们来看一看吧。

  3.喷火龙扑啦啦、大山哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?我们来看一看吧。

  4.小朋友们,你们发现了吗?它们是怎么变成的呀?(它们结为一体、组合起来了)

  5.楼房哒哒哒、轮子哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?咣!火车来啦,房子变成了火车的车箱、轮子变成了火车的轮子,房子和轮子碰碰碰,撞在了一起,就变成了火车。

  6.馒头哒哒哒、肉丸哒哒哒,它们碰在一起会变成什么呢?它们碰在一起会变成什么呢?咣!变成了肉包。

  (四)律动游戏

  1.师:让我们跟随着音乐,再去跑跑镇瞧一瞧吧。

  儿歌:车子车子跑跑跑,速度快得不得了,

  梯子梯子追追追,速度快到像在飞,

  车子跑,梯子追,碰碰碰,变成谁?

  2.会变成什么呢?咣!消防车

  3.儿歌:小猫小猫跑跑跑,速度快得不得了,

  小鹰小鹰飞飞飞,快到飞机都没法追,

  小猫跑,小鹰飞,碰碰碰,变成谁?

  4.师:小朋友们,小猫和小鹰碰在一起,到底会变成什么呢?跟爸爸妈妈一起想一想,跑跑镇这本书里面还有许多有趣的事情,跟你的爸爸妈妈一起去阅读吧。

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