大班教案

时间:2024-05-14 08:16:21 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编收集整理的大班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标

  1、感知音乐节奏的变化。

  2、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。

  3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  活动准备:

  1、音乐录音《火车快飞》、录音机。

  2、节奏卡(红卡和黄卡)。 3、打击乐器一到两种

  活动内容:

  1、感知两种节奏。

  (1)教师打节奏让幼儿分辨并模仿。

  老师:带来两种节奏型,请小朋友看看有什么不一样。(区别)

  (教师拍节奏)分别出示两种节奏卡命名红色卡和黄色卡。

  (2)集体跟着关老师拍出来。(红卡没有付点,黄卡上有附点)。(老师再示范请幼儿模仿)

  2、欣赏乐曲录音,熟悉旋律,感受节拍,并随音乐拍打节拍。

  (1)师:关老师带来一首曲子,请小朋友仔细听,并用你喜欢的方式随音乐打节拍(拍手、拍肩、跺脚)。

  (2)提问:“请听听黄卡的节奏在哪里?”(强调黄卡节奏)

  师:“请小朋友再仔细听一遍,当听到黄卡节奏时拍出来。”

  (注:前面的歌词不拍,到有附点即黄卡节奏时拍。)

  师:“再听一遍,出现黄卡节奏时歌词唱了什么?”

  (3)听老师用乐器拍打的.节奏进行小跑步的。当听到节奏的变换时迅速和自己最近的小朋友两两结伴,乐器停止,快速静止不动。

  3、参与游戏,体验快乐

  游戏:教师介绍“做火车”的方法,幼儿随音乐练习:师:“玩游戏是有规则的,请你听好规则:全体幼儿排成8列纵队,第一名幼儿做火车头,两臂屈肘,两手握拳放在身体两侧,后面的幼儿用双手搭在前面幼儿的肩上,做车厢。在音乐节奏变换时,原来做火车头和第一节车厢的幼儿迅速举起双臂搭成山洞,给其它火车通过。音乐停,火车停。”

  (1)、教师与三名幼儿做音乐游戏,其他幼儿观摩了解玩法。

  (2)、教师带领幼儿跟随音乐做游戏。

  (3)、男、女幼儿分别一队,跟随音乐做游戏。

  (4)、听音乐排成纵队成一列火车离开。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、看水仙花、感受乐曲的优美旋律及三段体结构。

  2、启发幼儿根据3/4拍音乐的强弱规律创编节奏型、学习用打击乐器按指挥的手势,迅速正确地进行即兴演奏。

  3、积极参与设计演奏方案的活动。

  活动准备:

  1、幼儿有跟随3/4拍音乐拍手、走步的基础。

  2、大鼓、铃鼓、碰铃、圆舞板等乐器。

  3、水仙花若干盆。

  活动过程:

  1、介绍曲名、感受音乐结构。

  (1)出示水仙花、介绍曲名“水仙花圆舞曲”。简述“小朋友去看水仙花,以及围着水仙花闻香、跳舞,然后回家”的情境。

  (2)幼儿倾听音乐,感受音乐是几拍子的,并跟随音乐拍手,熟悉旋律。

  (3)乐曲的审美地方是一样的,分辨aba段音乐结构。

  2、分段听音乐。

  (1)听A段音乐,根据“看水仙花”过程,体会小朋友去看花,以及看完花回家的情境,并用3/4拍舞步表达音乐的优美情绪。

  (2)听B段音乐,根据“小朋友闻花香、跳舞”的情境,用舞蹈动作表达感受。

  3、完整欣赏音乐:

  根据音乐结构,用即兴舞蹈的方式表现对音乐的'理解。

  4、创编节奏型:

  (1)按3/4拍规律创编节奏型。

  (2)根据幼儿的创编,集体随音乐拍节奏。

  (3)看指挥合作拍节奏。

  5、乐器演奏:

  (1)集体讨论配器方案,为强拍音乐配置对应的乐器,如铃鼓,弱拍配置碰铃、圆舞板等。

  (2)幼儿将创编的节奏型,看指挥用打击乐器即兴演奏。

  (3)拍出强弱规律,表现乐曲的优美情绪。

  活动延伸:

  在音乐活动中,选用一些3/4拍的其他音乐来让幼儿设计节奏型,并轮流有幼儿担任小指挥。

大班教案 篇3

  设计意图:

  我们班的孩子们对翻线绳一直非常有兴趣,每天自由活动都会自由组合一起玩,还玩出了许多花样。一次,有小朋友突然对放在桌上的弯弯曲曲的线绳产生了兴趣:"看,多象蛇呀!""不是蛇,是蚕宝宝!"……一下子,大家都来了兴趣。以后几天,我发现孩子们的眼光、话题总围绕着线条转,区角活动时线条也成了他们的宝。于是,我自然的也加入到他们的行列,并适时地提出建议:"这线条真的很有趣!对了,在我们周围还有好些有趣的线条,让我们把它们都找出来好好玩一玩,好吗?""好!"无疑,这正合孩子们的意。于是,该活动就自然产生了。本活动的设计从生活中来,旨在抓住孩子们对线条的兴趣,发展发散性思维能力及口语表达能力,并使孩子们在活动中充分体验创造想象的乐趣。涉及领域:艺术、语言。

  动目标:

  1、在生活中寻找各种形态的线条,初步感受不同的直线和曲线带给人的美感。

  2、尝试用不同的方法大胆表达自己对线条的感觉,发展幼儿扩散性思维。

  3、鼓励幼儿积极参与线条造型活动,充分体验创造想象的乐趣。

  活动准备:

  1、长短不一的线、图钉、剪刀、海绵地垫若干块;

  2、幻灯《生活中的线条》、电脑、大屏幕、录音机、音乐磁带。

  活动过程:

  一、游戏《木头人》引导幼儿发现身体变形后产生的线条。

  二、交流《生活中的线条》

  1、幼儿自由谈论在生活中的发现。

  2、幻灯展示《生活中的`线条》。引导幼儿感受不同的直线和曲线。

  3、找找自身的线条。

  三、幼儿创作:线条造型

  1、鼓励幼儿用不同的线条进行造型活动,体验创造想象的乐趣。

  2、鼓励幼儿尝试能合作创造,引导能力弱的幼儿进行构图。

  3、创造过程中及时对幼儿作品进行评价,引导幼儿进一步扩展思维。

  4、提醒幼儿使用图钉时注意安全。

  四、展示交流幼儿互相参观交流同伴的作品。

  效果分析:

  本次活动属于整合活动,涵盖领域包括艺术和语言。在活动前,教师让幼儿去户外找各种线条,幼儿兴趣非常高,观察力很强,他们甚至能找到掌心里的各种线条,耳朵的轮廓是曲线等等。在活动中,幼儿通过游戏、讨论、看照片、创作等系列活动,看看、找找、说说生活中的各种线条,教师鼓励幼儿充分地想,充分地说,语言能力得到锻炼。在创作过程中,幼儿用几根线变变变,变出了许多有趣的东西,有"海底世界"、"大鲨鱼"、"花仙子"、"火箭"等等,幼儿的想象力得到充分的发展。在活动中也存在着不足:照片出示太多,难度太大,其实只要一张包括多种线条的照片即可;对线条的讲述还应更深入一些,引导幼儿纵向讲述。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、帮助幼儿回忆、讲讲自己在幼儿园的生活经历,体会自己已经长大。

  2、乐意表达自己对老师、幼儿园的一份情感,体验共同生活中的师生情、同伴情。

  3、体验毕业离园时的惜别情,记住这一美好而难忘的时刻。

  4、萌生对小学生活的向往之情。

  5、积极认真地参加整个活动,进一步增进对幼儿园、对老师的感情。

  活动准备

  小班时候幼儿的照片,鸡心(签名)、爱的密码卡片、幼儿的签名本。

  活动过程

  1、一起看照片,帮助幼儿回忆自己初来幼儿园的情景。

  2、说说我的前后表现?哪些地方我进步了,长大了?

  3、对幼儿的回答,老师以即兴创编诗歌帮助幼儿进行总结。

  4、引导幼儿说说你最不舍得幼儿园的什么?

  5、在次基础上,引导幼儿试着想老师说说心里话。

  6、老师也要送一件礼物给你们――爱的密码

  (1)制作一个大鸡心展现在幼儿面前,里面放置一些色纸(上面写有“我爱你”,“祝你进步”……等字样)

  (2)旁边放有长放形的'色纸,色纸上各有红、黄、蓝的小圆点,表示三个字、四个字等等含义

  7、幼儿每人一本签名本,邀请同伴,老师签名。

  活动延伸

  引导幼儿在以后的日子里也可请其他班的弟弟、妹妹和阿姨去签名。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、 引导幼儿在西瓜皮上联想出多种物体,并通过添画表现其主要特征,激发想象力 。

  2、 能主动参与创编活动,用连贯的语言大胆地表达自己的想法,发展语言,丰富联想。

  3、 在活动中充分体验创作的快乐,培养幼儿间的合作精神。

  活动准备:

  1、 实物:半个西瓜皮;半个西瓜皮的图片人手一张。

  2、 小动物卡片、画有几个西瓜皮的背景图、泡沫板、实物投影仪

  活动过程:

  一、 引导幼儿对西瓜皮进行初步想象。

  师:今天老师带来了什么?

  这半个西瓜皮看上去像什么?

  那西瓜皮口朝下看上去又像什么

  二、 对西瓜皮想象并添画,尝试用句子进行描述

  师:西瓜皮会变魔术,瞧!它变出了什么?(秋千),谁会在上面玩呀?(小猴子、小松鼠……)

  听,老师把这幅图编成了两句话:西瓜皮,变秋千,松鼠荡来荡去真有趣!

  师:小朋友,你们想不想也让西瓜皮变个魔术?变好魔术后想一想,哪个小动物会用它来干什么?

  幼儿自由想象添画并讲述。(提醒幼儿相互讲述)

  请幼儿把作品展示在泡沫板上,大家一起欣赏。

  三、 引导幼儿再次对西瓜皮展开想象,小组合作创编《有趣的'西瓜皮》的故事

  老师出示背景图,示范编故事:

  有一群小动物到草地上玩,发现地上扔了许多西瓜皮。小动物们想:西瓜皮扔了多可惜呀!小猫捡了个西瓜皮说:“让我来做个翘翘板吧!”它到树林里找来一块木板,放在西瓜皮上,做成了一个翘翘板。小猫和小狗一起玩,翘呀翘,玩得真开心!

  小朋友,西瓜皮有许多,别的小动物会用西瓜皮来做什么呢?他们会怎么说,又会怎么做呢? 请你们也来编个故事吧!一组上的小朋友你先编,再我编,再他编,大家一起接龙编个动听的《有趣的西瓜皮 》故事吧!

  幼儿分组创编故事

  每组提供一幅画有几个西瓜皮的背景图、若干小动物(提醒幼儿选好小动物,再 讲述)

  请个别小组讲述

  活动结束:

  鼓励小组间相互讲述。

大班教案 篇6

  一、设计理念:

  1、遵循《纲要》"同学是科学学习的主体""科学学习要以探究为核心"的,我们以制作麦杆哨子为主体,通过为幼儿发明一个气氛和谐、平安的情境,改变以前重传授轻幼儿自主探索的特点,充沛放手让幼儿体验探究的过程、失败的教训、胜利的乐趣,真正体会做学习主人的自豪与自信。

  2、麦杆在农村里到处可见、随手可捡,是一种廉价的自然资料,我们的童年时代,一根麦杆可以做成风车又可以做成漏斗,还可以做出会响的哨子,经常可以玩上半天,有着极大的吸引力。在小朋友们的眼中,他们的价值决不亚于各种高价购买的精美玩具。

  二、活动目标:

  1、探索麦杆哨子的制作方法,能注意观察、发现,了解哨子发出声音的秘密。

  2、能独立的制作,体验胜利的愉悦。

  三、活动准备:

  麦杆,剪刀,已做好的麦杆哨子一个。

  四、活动过程:

  (一)、引题,激趣

  1、大家看看桌子上放了什么?可以怎么玩?(幼儿自由讨论)

  2、出示教师制作的麦杆哨子,问"这是什么?"教师吹响哨子,激发幼儿的兴趣和制作欲望。

  (二)、制作麦杆哨子前的讨论:

  1、这哨子是怎么做的?想不想试一试?

  2、注意制作时坚持桌,地面的整洁。

  (三)、探索制作麦杆哨子。

  1、幼儿制作麦杆哨子,验证是否胜利。

  (四)讨论,改进制作哨子,体验胜利的快乐(让幼儿自由探索,教师不作任何肯定与否定)。

  1、讨论寻求不会发音的原因。(麦杆两头空、两头实都不会出声,必需是一头空一头实,然后在它的身体上用麦杆顶端的细小的`杆子顺着纹路剖一刀,用力一吹,这样才干发出声音。)

  2、通过观察比较,了解哨子发音的秘密。

  3、再次改进,在吹哨子中体验胜利的快乐。

  (五)、:

  若请你把做哨子的方法介绍给他人,你会对他们说些什么?

  五、活动延伸:

  1、回家向家人、同伴介绍制作的方法与经验。

  2、在区域活动中自由地玩麦杆,进行多种玩法的尝试。

  六、活动点评:

  1、在活动设计中,有梯度性的先布置"说一说""做一做"再"想一想、试一试",教师不作任何的肯定与否定,让幼儿经历先猜测,再动手操作,并在失败中找出"解疑"的方法,体验胜利的快乐,发挥了幼儿的内在动力。

  2、采用探究教学法进行教学,充沛发挥了幼儿的主体作用,积极为幼儿发明一个和谐的情境,幼儿在自主的空间里,由于不受教师的"约束",幼儿的积极性高,在主动探索中取得了较好的效果。

  3、这种"放"不只不会"放羊",反而会使幼儿越"放"越聪明,越"放"能力越强。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、看三幅图列算式,感知减法算式表达的数量关系,学习4的减法。

  2、进一步理解“走了”、“跑掉”、“还剩”的实际意义,运用正确的词汇表达图意。

  3、学习按宽窄排序体验序列之间的可传递性和可逆性。

  活动重点:

  理解减法的含义。

  活动难点:

  尝试编不同的应用题。

  活动准备:

  磁性教具,粗的记号笔2支。

  活动过程:

  一、复习4的组成。

  1、教师:我们今天来玩一个游戏,我先出一个数字,我们一起来拍手,

  我拍手的次数和你拍手的次数合起来要是我出的数字。我出数字?

  2、教师:小朋友我问你,我的手儿拍一次,你的手儿拍几次?

  学生:钟老师回答你,你的手儿拍一次,我的手儿拍两次。

  幼儿动手操作,探索4的不同分法。

  二、学习4的减法。

  1、出示飞机,编应用题。

  师:黑板上有几架飞机呢?飞走了几架飞机?黑板上有还剩下几架飞机呢?你们能看着刚才老师的操作,来编一个应用题吗?为什么问“还剩下”呢?

  (请小朋友来用粉笔在黑板上记录)

  2、列减法算式。

  师:用什么算式表示这道应用题呢?这道算式是怎么表示这个应用题呢?

  3、同样的方法来学习4的'其他组的减法。

  二、幼儿操作活动。

  师;今天老师为你们准备了本子和铅笔。等会请你们来写算式好吗?怎么写呢?就是听老师来说一件事情,然后你们就来写上正确的算式好吗?你们写好了还要想一想你们的算式是怎么样表示我说的这件事的。

  教师来口报应用题,幼儿列算式。要求幼儿要认真听清楚老师说的事情,然后在认真写。

  教师请幼儿来说一说自己的列的算式。

  评价幼儿的操作活动。

  三、结束活动。 效果分析:

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