大班教案

时间:2024-05-14 08:02:10 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名教学工作者,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编整理的大班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、学习运用各种感官感受味道,并进行联想,感受味道与表情的互通性。

  2、发展感知能力和语言表达能力,培养审美情趣。

  活动准备:

  1、布置供幼儿品尝的食品(柠檬、糖、苦瓜、辣的花生米)分别分成小份。

  2、各种表情卡、小圆镜若干。

  3、《找朋友》音乐磁带。

  活动过程:

  一、讲述故事导入主题。

  教师讲故事——《躲在哪里》

  根据故事内容进行以下提问:

  1、四个好朋友的名字是谁?(酸酸、甜甜、苦苦、辣辣)

  2、玩隐身术的游戏藏到哪里去了?(杯子的水里)

  3、大厨师用什麽办法找出来的?(尝一尝)

  二、鼓励幼儿大胆探索,并交流。

  1、儿随意品尝食物。

  这些好朋友不但和大厨师玩游戏,又要和小朋友玩游戏了,这回他们会藏到哪里呢?快到这边来找一找。想想办法怎样才能找到呢?

  2、鼓励幼儿交流:

  (1)他们藏到哪里去了?你们是用什麽办法找到的?

  (2)你品尝了什麽?什麽味道?

  小结:小朋友们真聪明,都用尝一尝的办法很快找到了四个好朋友。这些好朋友呀,不但藏在了我们刚才品尝到的食品里,还会藏在我们平常吃的东西中,小朋友快动动脑筋想一想。

  (3)你还吃过哪些食品的味道是酸酸的?什麽是甜甜的?

  小结:刚才,小朋友们说了这麽多好吃的东西,他们的味道有的是酸酸的、有的是甜甜的、有的是苦苦的、有的是辣辣的,那麽你在品尝不同味道的.食品时,会有什麽样的感觉?表情会怎麽样呢?请小朋友们再去尝一尝,这会呀老师为每个小朋友准备了一面小镜子,你们一边对着镜子一边品尝食品,仔细的观察一下自己的脸部表情,并根据自己的表情来选择表情娃娃。听明白了吗?

  3、、让幼儿每人选择一个表情娃娃,带在自己的身上,到老师身边。

  教师提问:

  (1)吃酸味的表情娃娃在哪里?

  (2)吃甜味的表情娃娃在哪里?

  (3)吃苦味的表情娃娃在哪里?

  (4)吃辣味的表情娃娃在哪里?

  然后分别让幼儿举起来,让教师看一看。

  三、游戏“表情娃娃找朋友”。

  1、教师介绍游戏规则:第一次找到的朋友要和你自己身上戴的娃娃表情一样。

  第二次找到的朋友要和你自己身上戴的娃娃表情不一样。

  小结:玩的开心不开心?我发现表情娃娃的肚子饿了,小朋友们赶快帮表情娃娃找到自己喜欢吃的食品好吗?快行动起来吧。

  2、给表情娃娃送食品。小结:小朋友们的眼睛可真亮,表情娃娃非常感谢咱们小朋友。我看小朋友们都有点累了,快过来坐下休息一会儿。

  四、对幼儿进行健康教育。

  教师提问:

  (1)食品除了酸、甜、苦、辣这四种味道,还有什麽味道?

  (2)你们最喜欢吃什麽味道的食品?

  小结:吃甜食多了容易坏牙,小朋友们应该好好保护牙齿,不能多吃甜食。各种味道的东西都要吃,还要注意多做运动,身体才会长的棒棒的。

大班教案 篇2

  活动目标:

  培养幼儿的动手操作能力和合作意识,观察比较物体的不同特征并进行分类。

  区域活动一:分图形

  准备;○、△、□几何图形若干,每种形状有2种颜色、2种大小,小篮子若干。

  过程:师:“弟弟妹妹要玩拼图游戏,可是这些图形都混在一起,他们不容易很快找到想要的图形,怎么办呢?”(让幼儿思考后说一说,然后教师再提出操作要求)“想一想,这些图形可以怎么分?小朋友可以一起商量,看你们能找出几种不同的分法。”

  区域活动二:娃娃超市

  准备:绒布玩具、饮料瓶、塑料恐龙、塑料水果、衣服、玩具汽车、积木等

  过程:师:“娃娃超市现在有一批东西乱糟糟的,经理可头疼啦。他请我们班的小朋友去帮忙,怎么帮呢?”(可以提示幼儿:小朋友都去过超市吗?超市里的东西是怎样摆放的)“对,超市里的东西都是把一样的东西整齐地放在一起。”

  区域活动三:涂色

  准备:相似的物体若干

  过程:给相同的物体涂上相同的颜色。

  游戏:找朋友

  玩法:给每个幼儿发一张不同数量的印章卡,当音乐起时,幼儿快速找朋友,音乐停时,找到同数量印章卡的幼儿手牵手出教室。

  活动目标:

  1、在尝试过程中,探究光与影的关系。

  2、在相互合作、分享中,交流影子的变化。

  3、愿意表达自己的想法,体验探究、发现的乐趣。

  活动准备:手电筒纸偶一个适合探索影子的活动室音乐

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、教师创设情境,引起幼儿参与活动的兴趣,初步了解光与影。

  教师:“你们觉得怎么了?快看!你们看到了什么?(光)哦!光是走怎样的.路线呢?我们也一起来试试吧!

  教师小结:光是沿直线传播的。

  2、帮助幼儿认识影子的形成。

  教师:看!这是什么?你们在墙上看到了什么?为什么会有影子?(幼儿边实验边回答)

  教师小结:物体挡住了光就会产生影子。

  二、基本部分:

  1、教师带领幼儿随音乐跳舞,启发幼儿发现影子的变化。

  教师:让我们一起随音乐跳个舞吧!

  2、教师出示玩偶,鼓励幼儿大胆尝试。

  教师:

  (1)看!谁来了?还有好多小动物也来和我们跳舞了!

  (2)小鸡点点头,小兔跳一跳……

  师幼共同小结:我们离光源远了影子就变得清晰了,我们离光源近了影子就变得模糊了。总之,物体离光源位置发生变化时,影子就会随之发生变化。

  3、利用玩偶帮助幼儿发现物体不动光源发生改变时影子的变化。

  (1)教师:我们来做小动物的灯光师吧?用我们的小手电照照,看看你们有什么发现?(幼儿随音乐自主探索)

  (2)师幼共同小结:原来,灯光在上时影子在下,灯光在下时影子在上……光源与影子的方向是相反的。

  (3)引导幼儿发现光源数量的变化会影响影子的数量。

  教师:小动物们有一个请求,想请两位灯光师为他们服务,我们也试试吧,看看有什么发现!

  (4)师幼小结:光源的数量增加影子的数量也随之增加。

  三、结束部分:

  幼儿分组活动,体验探索的乐趣。

  1、观看手影短片。

  2、邀请客人老师一起跳影子舞。

  3、自主探索影子的变化。

  四、活动反思:

  整个活动以游戏贯穿始终,孩子们在活动中充分体验,真正做到了在做中思考,在做中发现,在做中进步。环节设计层层深入、层层递近,总体来看,预设目标完成,在活动中孩子们也体会到了成功的喜悦。

大班教案 篇4

  一、说教材

  我们身边有一些周而复始的事物,一轮又一轮地变换着,在孩子的小脑瓜里,是否感受到这些变化呢?为什么白天过去了就是黑夜?为什么春天过去了就是夏天?通过幼儿周围事物的变换,引领幼儿进入一轮又一轮的世界。在本活动中以幼儿熟悉的电话为契机,创设情境,让幼儿通过故事、游戏等不同的方式来理解轮换的春夏和秋冬。

  5、6岁是儿童语言表达能力明显提高的时期,语言表达灵活多样,但是这个阶段的幼儿在语言的概括能力、语言表达逻辑性方面还存在个体差异。大班幼儿对周围的一切具有很大的好奇心,爱学、好问,能初步理解周围世界中的一些自然现象。

  二、活动目标:

  1、理解故事内容,知道四季的基本特点和轮换的顺序。

  2、乐意表达自己喜欢的季节以及喜欢的理由,并能在游戏中进一步感受四季的不同特征。

  其中活动重点是目标1,活动难点是目标2。

  分析:《纲要》中指出语言目标有:能清楚地说出自己想说的事,因此在本节活动中我设定的目标2:让幼儿乐意表达自己喜欢的季节以及喜欢的理由是本次活动的难点。由于平时在教学活动中幼儿的语言表述不太连贯、不完整,所以我把这点作为一个难点。幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其他方面的关系密切相关,因此,发展幼儿语言的重要途径是通过互相渗透的各领域的教育,在丰富多彩的活动中去扩展幼儿和经验,在活动中,也体现了科学社会领域的内容。

  三、教学准备:

  为了更好的开展活动,我准备了《魔法奶奶的电话》故事课件、四张写有春、夏、秋、冬的.大图画纸以及春、夏、秋、冬的实物贴纸若干。

  四、教法、学法分析:

  在整个活动中我运用了图片演示法、谈话法、提问法、游戏法等教法、学法。通过故事图片的演示能直观地吸引幼儿,让幼儿结合图片内容理解并记忆,激发幼儿兴趣。游戏是幼儿喜爱的活动。能引起幼儿愉快的自发参与,带给其无限的乐趣,通过游戏来巩固幼儿语言表达能力的发展,让幼儿多看、多听、多讲。

  五、教学过程:

  在这节活动中我组织了以下3个环节来开展:

  第一个环节猜谜语引入,激发幼儿的兴趣。师:小朋友喜欢猜谜语吗?我这儿有一个谜语大家一起来猜一猜。叮铃铃,叮铃铃,一头说话一头听,两人不见面,说话听得清。教师说出谜语后,鼓励幼儿大胆的猜想。谜底揭晓后,引导幼儿讨论自己家的电话,回忆并说说自己家的电话机是什么样的(我着重引导幼儿从电话的种类、外形、颜色、铃声等方面说,鼓励幼儿用完整连贯的语句说。)我设计此环节的目的是为了扩散幼儿的生活经验,从而为第2个环节做铺垫。

  然后,教师出示电话机模型的ppt画面,引导幼儿观察图片中的电话与生活中的电话有什么不同。师:今天这部电话和我们平时打的电话可不同,因为这是魔法奶奶家的魔法电话。让我们来看看它有哪些特别的地方?你们猜猜这部魔法电话能打通谁的电话?

  第二个环节播放故事PPT,引导幼儿欣赏故事,并提问。

  (师:我们一起来欣赏故事《魔法奶奶的电话》。

  师:(1)魔法奶奶的电话能拨通谁的电话?

  师:故事中提到了哪三个小朋友?他们分别要打电话给谁?他们各自的理由是什么?最后是谁打电话来了?

  师:你们知道现在是什么季节吗?大自然中有什么变化呢?

  如果孩子说不出时,教师及时给予指导,出示春夏秋冬四幅图片,依次让幼儿欣赏并感受四季的不同特征。然后鼓励幼儿说说自己喜欢的季节及其理由。

  通过这个环节的开展,引导幼儿深入理解故事内容,知道四季的特点和轮换的顺序。

  第三个环节是游戏巩固。

  鼓励幼儿利用春夏秋冬的实物贴纸在代表相应季节的图画纸上进行粘贴,布置自己喜欢的季节。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过故事引导幼儿了解指南针的作用,并让幼儿在特殊情况下使用指南针。

  2、了解磁铁在现实生活中的运用,通过观察、实践操作做出简单的指南针。

  3、提高幼儿思考、动手与探索力,感受科学技术与社会生活密切相关。

  活动准备:

  缝衣针、磁铁、细线、剪刀、胶带、卡纸

  活动重难点:

  通过观察、实践操作做出简单的指南针。

  活动过程:

  一、故事导入

  故事导入《小红帽找外婆》,引出指南针。

  二、叔叔的礼物

  师:小朋友,猜猜看,这位叔叔送了什么东西给小红帽呢?

  玩具熊?棒棒糖?指南针?

  答对了,是指南针!叔叔为什么要送指南针给小红帽呢?小朋友你们知道吗?叔叔说:“按照指南针的方向走就能找到外婆。”小红帽有了指南针,再也不迷路了,在指南针指引下,小红帽很快的找到了外婆。

  三、指南针为什么会指南?

  讲解:你们看,这是条形磁铁,异名磁铁就像很要好的朋友喜欢粘在一起。而同名磁极的关系很差都想离对方远一点。我们的地球就像一个巨大的磁体,也分成S极和N极,指南针上也有S极和N极,因为异名磁极相互吸引,同名磁极相互排斥,所以指南针上的S极就会指着地磁的N极而指南针上N极总是指向地磁的S极。

  四、指南针在日常生活的用途

  讲解:引导语:指南针是我国的四大发明之一,常用于导航、旅行、航海等方面

  (图片展示加以说明)接下来,我们来试着制作一个指南针吧。

  五、趣味小实验:自制指南针

  实验小结:钢针摩擦磁铁暂时有了磁性,变成了小磁针。地球本身就是一个巨大的磁体,因此地球上的'小磁针静止时,总是一端指南一端指北。

  六、巧用自然:如何在没有指南针的情况下辨别方向

  衔接语:小朋友,要是在野外迷路了,不要慌,大自然是我们忠实的向导,我们可以根据大自然中的一些事物或现象来辨别方向。

  1、可以找到一棵树桩观察年轮,宽面是南方

  2、还是找一棵树,南侧的枝叶茂盛,而北侧则稀疏。

  3、岩石中多的地方也可以找一块醒目的岩石来观察,岩石上布满青苔的一面是北侧,干燥光秃的一面为南侧。

  附故事:《小红帽找外婆》

  小红帽的外婆住在很远很远的南山。一天妈妈让小红帽带着礼物去看外婆。到外婆家要经过一片沙漠,小红帽走着走着就迷路了,认不清到外婆家的方向了。一只骆驼走过来说:“你面朝太阳升起的方向,左边是北方,右边是南方。”小红帽按照骆驼说的方法,顺利地走出了沙漠。

  小红帽走进树林,又认不清方向了。一只长颈鹿告诉她:“树桩上有一圈圈的年轮,宽的年轮朝向南方。”小红帽按照长颈鹿的方法,走出了树林。

  小红帽来到山脚下,她又迷路了,找不到去外婆家的方向了。这时,她碰到一位叔叔,叔叔送给小红帽一个指南针,并告诉她:“你按照指南针的方向走就能找到外婆。”小红帽有了指南针,再也不迷路了,在指南针指引下,小红帽很快的找到了外婆。

大班教案 篇6

  一、设计意图:

  幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,语言学习需要相应的社会经验支持,幼儿园应通过多种活动扩展幼儿的生活经验,丰富语言的内容,增强理解和表达能力。因此,我结合目前幼儿所生活的环境,农村发生的变化,通过动物找家的故事情节拟人化的把农村的新面貌呈现在孩子们面前,让他们深切感受到家乡的巨大变化,从而萌发热爱家乡的情感。

  二、活动目标:

  1、理解故事内容,能有序、连贯地讲述并表演。

  2、鼓励幼儿大胆猜测,发展幼儿的想象力和思维能力。

  3、培养幼儿热爱家乡的情感和保护环境的意识。

  三、活动准备:

  知识准备:幼儿对周围的环境有所了解。

  物质准备:多媒体课件、故事录音、头饰。

  四、活动过程:

  (一)、播放动画短片,激发幼儿学习兴趣。

  1.小朋友,今天老师给你们带来了一段动画短片,我们一起来看看吧!

  提问:刚才在动画片里你们看到了什么?(幼儿回答师随机点击相应的画面,如:高高的大树、小小的池塘、弯弯的小路)

  2.引导幼儿完整地讲述画面内容。(故事的前半部分)

  (二)、引导幼儿观察画面,大胆猜测故事情节。

  1、出示废墟画面,启发幼儿大胆猜测。

  提问:小猴旅行回来看到了什么?它的家哪儿去了呢?(引导幼儿大胆猜测,如:房子破旧拆迁了、大树移走了,池塘填平了,这里有可能会建大厂房、新小区等)小结:小朋友们,你们真会动脑筋,你们说的都有可能哦!

  小猴的家不见了,它心理怎么样?它会怎么做呢?请小朋友想想看。

  幼儿相互讨论。

  小朋友的想法都不错,那小猴到底是怎么做的呢?我们一起来继续听故事吧!

  (三)、继续播放课件,了解故事内容。

  1、播放录音故事。

  2.提问:小猴是怎么做的?

  小猴遇到了哪些朋友?

  首先遇到的是谁?它是怎么问的?大象伯伯是怎么回答的?

  小猴还分别遇到了谁?它们又是怎样回答的?

  小猴最后找到家了没?是怎样找到自己的家的呢?(师随机点击相应的课件、并鼓励幼儿学说对话)小猴喜欢现在的家吗?(出示小猴的新家)为什么?

  3.师小结:是的,如今小猴的家道路变宽了,河道变美了,环境变漂亮了,它可喜欢了!

  4.师幼再次边看图边讲故事。

  (四)、幼儿戴上头饰表演故事。

  今天我们学习的这个故事主要讲的是什么?我们该给这个故事取个什么名字呢?

  这个故事里有哪几个动物呢?你们想不想来表演?

  幼儿自由分配角色,戴上头饰进行表演。(教师独白)(五)、启发幼儿思考,进行情感教育。

  1.师:孩子们,小猴在朋友们的帮助下,终于找到了它漂亮的新家。我们现在居住的环境怎么样?(幼儿自由讨论并说明理由)那我们应该怎么做呢?该怎样来保护它呢?

  2.充分发挥幼儿的想象力,说说如何将家乡建设地更美。

  师小结:我们应该热爱自己的家乡,好好学习,长大后把我们的`家乡建设得更美。还要从现在起保护我们的家乡,不乱扔垃圾,不践踏草坪,保护环境,节约资源。

  活动延伸:

  1.请幼儿与家长一起拍一拍周围的环境或画一画美丽的家乡制成图画书,放到阅读角,互相阅读。

  2.在游戏区域中投放材料,创设情境,让幼儿继续创编故事并进行角色表演。

  活动反思:

  本次活动我根据幼儿的年龄特点制作了生动形象的多媒体课件,整个活动幼儿能做到积极参与,主动学习,快乐游戏,收到了很好的效果。

  活动一开始,我就开门见山,直接以动画片的形式吸引了孩子们的眼球。孩子们在观看动画片的过程中自然而然地了解了故事的前半段。第二环节:我设计了一个提问,通过猜一猜想一想说一说,让幼儿充分发挥想象,大胆猜测,想出多种答案,幼儿的想象力、思维能力和语言表达能力得到了充分发展。第三环节:通过观看生动的课件,学说故事中的对话,掌握了故事的主要情节。情境表演是本次活动的高潮,孩子们个个情绪高涨,跃跃欲试,都想上台表演。

  本次活动通过动物找家的故事情节,让幼儿了解了小猴的家发生了很大的变化。由此情感发生迁移,联想到我们现在居住的环境也发生了翻天覆地的变化,让幼儿懂得要热爱自己的家乡,要保护环境,节约资源,培养了幼儿的环保意识。在活动延伸中,我提供了多种材料,创设了游戏环境,给每个幼儿表演的机会。有助于幼儿交往能力、语言表达能力和创造力想象力的提高。

  附:故事:

  小猴找家小猴的家在一个小村庄里。前面有两棵高高的树,一个小小的池塘,一条弯弯的小路。小猴每天在大树上跳来跳去,爬上爬下。

  一天,小猴和朋友们出去旅行,它们玩了好多天,走了好多地方,玩得真开心。后来,小猴告别了朋友们,它要回家了。

  小猴走呀走,终于回到了自己的家。可是,原来的村庄不见了,高高的大树不见了,小小的池塘不见了,弯弯的小河也不见了。我的家哪儿去了呢?唉,我还是去问问朋友吧!

  小猴走呀走,看见了大象伯伯。"大象伯伯,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的村庄拆迁了,现在建成了一排排整齐的新楼房。"小猴走呀走,看见了小草弟弟。"小草弟弟,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的大树移走了,现在家家门前都有花草树木。"小猴走呀走,看见了白鹅哥哥。"白鹅哥哥,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的池塘填平了,现在的河道可美了。"小猴走呀走,看见了小兔姐姐。"小兔姐姐,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的小路没有了,现在的大路可宽了。"小猴听了大家的话,正在想到哪儿可以找到自己的家,只见妈妈从一幢漂亮的房子里走出来了,小猴高兴地跑过去问:"妈妈,这里是我的家吗?""是啊,整个村庄搬迁了,大家都住上了新楼房,道路变宽了,环境变美了,你喜欢吗?""喜欢",小猴紧紧地依偎在妈妈的怀里,开心地笑了。

大班教案 篇7

  【活动目标】

  1、学会整体观察,能按照路线规则走水果迷宫。

  2、探索不同的路线,并尝试设计有规律的路线。

  3、体验迷宫游戏的.乐趣,发展思维的灵活性。

  【活动准备】

  迷宫图,各种水果图片,空白迷宫图,课件,水彩笔。

  【活动过程】

  一、创设情境,重温走迷宫经验。

  师:水果王国准备举办水果节。要进入水果王国,必须要走过一座迷宫。你们走过迷宫吗?你是怎么走的?

  小结:不管什么样的迷宫,都有进口、出口和一定的路线规则。

  二、幼儿探索,初步感知按路线规则走水果迷宫。

  1、出示水果迷宫图,观察、讨论进口,出口、路线规则。

  2、初步尝试按规则走水果迷宫。

  3、交流走水果迷宫的方法。

  小结:迷宫图拿到手,先找进口和出口。按照路线规则走,就能顺利到出口。

  三、再次操作,进一步探索迷宫不同的走法。

  1、交代操作要求:根据路线规则,比一比,看谁找到的路线多。

  2、幼儿操作。

  3、交流展示。

  小结:原来在水果迷宫里,同样的进口和出口,按照同样的路线规则,可以有不一样的走法。

  四、拓展思维,尝试自己设计迷宫路线图。

  1、提出挑战——设计路线图。

  2、幼儿自主设计。

  3、展示、检查交流。

  4、感受迷宫的结构组成。

  活动延伸:把水果迷宫补充完整,请好朋友走一走我们设计的水果迷宫!

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、引导幼儿用夸张的艺术形式创造性地表现自己的头部,促进幼儿自我意识的发展。

  2、培养幼儿创造力和想象力,体验自由创作的快乐。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  橡皮泥若干、辅助物若干羽毛,毛线,豆子;脸谱,幼儿人手一面镜子。

  活动过程:

  1、引入活动;师幼一起玩照镜子的游戏:找一找头部特别的地方。

  提问:你觉得自己什么地方最特别?

  幼儿:我的眼睛大大的`;我的头发长长的,我的

  小结:每个小朋友之间都不一样,每个小朋友都很特别。

  2、基本部分:

  {1}、欣赏作品,拓宽幼儿思路,引导幼儿富有个性的想象。

  提问:你觉得哪幅作品最特别?什么地方最特别?他是用什么材料来装饰的?

  答:有的耳朵象蝴蝶;有的脸象个爱心;有的脸上还插着羽毛

  小结:这些作品有的很有趣;有的给人感觉很奇怪,但这些作品很特别。

  {2}、幼儿创作不一样的自己

  教师提示幼儿先做脸盘,在做五官;选用自己喜欢的辅助材料进行创作。

  3、结尾,交流展示幼儿作品。

  请小朋友互相说一说自己什么地方变的最特别?心理是怎么想的?

  互相评价;你觉得谁最特别?为什么?

  教师点评:表扬有创意,有个性的作品

  活动反思:

  大班的孩子有创作意识,而且想象奇异。所以活动设计抓住了孩子的兴趣点,孩子们从一开始就迫不及待地要进入创作。而且我提供了许多作品,为幼儿的想象打开了更宽广的空间。促进幼儿独特的构思和创意。最后幼儿都做了不一样的自己,很有成就感。以成功和快乐感结束,激励孩子更多地去创作。

大班教案 篇9

  活动目标

  1.了解民间《打硪歌》的特点,学习“一领众和”的歌唱方式。

  2.能跟随乐曲与同伴一起喊号子、有节奏地模仿打硪的动作,体验合作的快乐。

  3.在歌声中感受精神上的愉悦,增进对家乡文化的积极情感。

  活动准备

  活动前玩过“拔萝卜”的游戏,打硪视频,打硪的道具四个,歌谱一张。

  活动过程

  一、律动导入,初步感受喊号子带来的愉悦

  听多媒体:“这里有个好大的萝卜,大家快来拔呀!”师幼共同玩“拔萝卜”的游戏。

  小朋友啊!(嘿哟,嘿哟!)

  抓紧绳啊!(嘿哟,嘿哟!)

  使劲拔呀!(嘿哟,嘿哟!)

  用点力呀!(嘿哟,嘿哟!)

  小朋友啊!(嘿哟,嘿哟!)

  使把劲啊!(嘿哟,嘿哟!)

  大萝卜啊!(嘿哟,嘿哟!)

  拔出来呀!(嘿哟,嘿哟!)嘿——

  师:游戏中,刚刚喊着号子拔萝卜,小朋友们有什么感觉?

  二、观看视频,了解劳动号子“打硪”

  看民间打硪视频,提问:

  1.这群农民在干什么?

  小结:农民们在劳动,他们边劳动边发出吆喝声,这就是民间流传的“劳动号子”,它的作用就像我们刚刚拔萝卜的感觉一样,能让人集中力量,振奋精神,消除疲劳!

  2.那块大石头是干嘛的呢?

  小结:这种劳动工具叫硪石,是修路或砸地基时使用的一种工具,硪工们要把很重很重的硪石抬起来,打地面,这个动作就叫打硪(引导幼儿学一学)。打硪时唱的歌叫《打硪歌》。

  三、欣赏本土《打硪歌》,会按节奏喊号子

  师:我们家乡咸宁的`劳动人民在打硪时,也会唱非常好听的《打硪歌》,一起来欣赏一下好吗?

  1.提问:打硪时,人们用怎样的形式唱劳动号子的?(了解号子“一领众和”的特点)

  师:大家听这首歌的感觉怎样?(有力量)哪些歌词最让你觉得有力量?

  2.再听一遍,要求幼儿记下歌里许多人一起唱的号子,然后告诉大家。

  幼儿模仿唱,再借用多媒体共同学唱。

  师:喊完号子,身上有什么感觉?(更有劲了)

  3.多种形式练习歌曲中不同号子的节奏型。

  A.师幼共同游戏“唱号子,送号子”。

  B.幼儿根据提示字,玩“歌词配对”游戏,寻找并发现歌曲中号子的重复规律。

  师:劳动人民听到我们热闹的吆喝声,特地给大家送来一份大礼!哇!是《打硪歌》的唱词,可惜号子掉了许多!借用一下你们的号子,可以吗?

  C.师幼对唱《打硪歌》,熟悉“一领众和”的演唱形式。

  师:词填好了,我们一起来玩这个“喊号子”的游戏好吗?

  D.原地表演《打硪歌》。

  四、玩“打硪”游戏

  1.师:老师特地请来了一位农民歌手,我们一起跟着音乐来玩“打硪”游戏好吗?

  2.师:大家合作得真好,客人特地为我们送来了硪石,想试试吗?(放音乐,共同玩“打硪”游戏。)

  五、接受新任务(延伸活动)

  出示“工地”图片,布置任务:小朋友们好,听说你们学会了打硪,我们修路很需要硪工的帮助,请问你们愿意来我们工地帮忙吗?(小组收拾工具,共同参与户外“劳动”——打硪。)

  附《打硪歌》歌词:

  起来哟,起来哟(哟哟子伙嘿),大家一起来哟(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

  我唱哟,一支哟(哟哟子伙嘿),打硪那个歌哟(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

  唱起哟,唱起哟(哟哟子伙嘿),唱起打硪歌哟(嘿呀 伙呀 嘿 呀嘿)

  唱的哟,粮食哟(哟 哟子 伙嘿),长满那个坡哇(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

  唱得哟,太阳啊(呀 喂子 哟啊),红落坡啊(嘿呀 伙呀 嘿呀 嘿)

  活动反思

  通过日常观察,我发现幼儿对一唱一和的表演形式特别感兴趣,特选用咸宁民间《打硪歌》作为音乐活动素材,因为它具有催人奋进的感染力,合作性强,且有着较强的趣味性,“一领众和”的演唱形式,正好满足了孩子多方面需求,同时,能增强幼儿对家乡文化的积极情感。

  教学活动先从幼儿熟悉的“拔萝卜”游戏开始,在“嘿哟,嘿哟”叫喊声中,让幼儿初步体验号子带来的愉悦。再通过观看民间打硪的视频,让孩子直观地了解“打硪”一词的含义,进而引出家乡的《打硪歌》。PPT制作中,我将歌曲旋律重新编排,重点突出了歌曲“一领众和”,合唱号子的练习,并将歌词制作成卡片与幼儿共同游戏,让孩子在听一听、说一说、唱一唱、学一学中逐步熟悉歌曲风格。借用歌词玩“配对”游戏,将合唱的号子与歌谱结合成整体,和孩子共同看图谱玩“一领众和”的游戏,使活动重点在此环节中得到逐步解决。

  活动高潮时,及时提供道具。再次调动孩子们活动的积极性。孩子们跟随音乐喊号子、有节奏地模仿打硪动作,在合作游戏中真正体验到了民间打硪所带来的快乐和愉悦!

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