中班教案

时间:2024-05-10 07:15:56 教案 我要投稿

中班教案

  作为一名教职工,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么你有了解过教案吗?以下是小编帮大家整理的中班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、在阅读绘本的过程中初步获取鸽子、老马、野兔等动物“嗯嗯”的知识,感受故事的诙谐与幽默。

  2、了解动物和人不一样的嗯嗯习性,探讨自己应该养成怎样的嗯嗯习惯。

  3、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  4、能简单复述绘本。

  活动准备:

  多媒体课件《是谁嗯嗯在我头上》

  活动过程:

  一、“小鼹鼠”导入,激发兴趣

  1、师:小朋友们今天老师给你们带来了一位动物朋友——小鼹鼠。

  2、教师讲述故事开始部分。

  3、师:你们知道“嗯嗯”是什么吗?(幼儿自由回答)

  4、师:如果你是小鼹鼠,“嗯嗯”在你的头上你会怎么样?(幼儿自由回答)

  5、师:你们猜猜看这会是谁的“嗯嗯?”(幼儿自由猜测)

  6、师:小朋友说了那么多小动物,接下来我们都来当小侦探,帮助小鼹鼠查一查到底是谁嗯嗯在它的头上。

  二、PPT课件展示,了解不同动物的“嗯嗯”

  教师边讲述故事,边引导幼儿观察图片中各种动物“嗯嗯”的颜色及形状,并鼓励幼儿大胆表达。

  1、师:这时候鸽子飞来了,小鼹鼠生气地问:是不是你嗯嗯在我头上的?鸽子说:不是我,我的嗯嗯是这样的。

  师:鸽子的嗯嗯是怎么样的呢?(幼儿自由表述)

  教师小结

  2、师:小鼹鼠来到了马棚,它会对马先生说什么呢?

  师: 马 先生的嗯嗯又是怎样的?(幼儿自由表述)

  教师小结

  3、师:小鼹鼠又遇到了谁?它会对野兔说什么呢?(个别幼儿上前表演)

  师:野兔的嗯嗯是什么样的?(启发幼儿发挥想象,自由表述)

  教师小结

  4、师:它会对奶牛说什么呢?(部分幼儿上前表演)

  师:奶 牛 先生的嗯嗯是什么样的?(幼儿自由表述)

  教师小结

  5、师:小鼹鼠遇到了猪先生,我们一起来问问猪先生?

  师:猪先生的嗯嗯是什么样的?(幼儿自由表述)

  教师小结

  6、师:远远的,小鼹鼠看见了两个小家伙。是谁?(两只又大又肥的苍蝇)小鼹鼠一看到苍蝇,它可开心了:“我终于知道谁可以帮助我了!”

  师:在苍蝇的帮助下小鼹鼠知道了头上的嗯嗯原来是一坨狗大便。

  师:总算找到是谁干的了,如果你是小鼹鼠,你会怎么做呢?如果你是大狗,你又会怎么做呢?(幼儿自由回答)

  7、师:现在老师要来考考你们了,小鼹鼠都遇到了哪些动物?请你帮助这些动物找出它们的“嗯嗯”(出示动物与“嗯嗯”图片(PPT))请个别幼儿上前指认并表述。

  教师总结 (出示连线图,帮助幼儿再次巩固鸽子、老马、野兔等动物“嗯嗯”的知识)

  三、联系生活,经验延伸。

  师:原来不同的动物有不同的嗯嗯,那我们小朋友的嗯嗯是怎么样的呢?(幼儿自由表述)

  师:我们的嗯嗯正常的时候是干的,如果吃坏了肚子嗯嗯就变成湿的了,我们应该养成怎样的“嗯嗯”好习惯?(引导幼儿相互交流。)

  教师总结:只有养成良好的“嗯嗯”习惯,我们小朋友的身体才会更健康!

  活动实施教学反思:

  《是谁嗯嗯在我的头上》是一个幽默、诙谐的'儿童绘本故事。为了使故事更适合中班幼儿的阅读及年龄、思维特点,教师对原著的故事内容进行了压缩和修改,比如由故事中的六种动物减至五种;故事结尾进行了修改,保持了小鼹鼠善良、可爱的形象。活动中通过PPT的呈现以及师幼之间的互动,大多数幼儿都能把不同动物“嗯嗯”的形状大胆的表述出来,比如:鸽子的“嗯嗯”是白白的,像牛奶一样;马的“嗯嗯”大大的、圆圆的,像土豆一样……原本难以启齿的话题,孩子们却一下子打开了话匣子,而且兴趣浓厚。之后教师通过配对连线环节的设计帮助幼儿再次巩固了活动的重点——了解鸽子、老马、野兔等动物“嗯嗯”的知识。在最后一环节中教师通过创设自由、宽松的环境来支持、鼓励幼儿与同伴自主交流,在互动交流中幼儿的知识经验逐步丰富:知道人和动物不同的“嗯嗯”习性,知道养成良好的“嗯嗯”习惯对健康很重要的道理,在潜移默化中突破了难点。

  小百科:头在解剖学上是指动物的吻端部分,通常包括脑、眼、耳、鼻、口等器官(所有这些器官都支撑着各种感官功能,如视觉、听觉、嗅觉、味觉)。有些非常低等的动物可能没有头部,但多数两侧对称动物都有头。

中班教案 篇2

  活动目标

  1.能熟悉故事情节并掌握角色对话,发展幼儿口语表达能力。

  2.能用各种表情、动作表现的性格特征,发展的想象力。

  活动准备

  1.知识准备:幼儿已学过故事《金色的房子》。

  2.表演道具2套:动物、小姑娘头饰及金色的房子模型。

  活动过程

  一.导入

  师:小朋友,下午好!我是个小小剧场的负责人。现在小小剧场就要开始演出了,请你们安静的观看表演。这个表演里讲了一件什么事情?(实习的老师布置场景、表演)

  二.帮助幼儿熟悉故事对话以及角色的动作表情

  1.表演结束后,教师根据故事提问:

  (1)小朋友都看完表演了,请你们说说小小剧场表演的`故事名称叫什么?

  (2)故事里有谁?(小姑娘、小羊、小鸟、小狗、小猴)故事里讲了一件什么事情?

  (3)小朋友都说得很好,你们想不想学会这个故事的表演呢?幼儿回答

  2.引导幼儿与教师复习故事

  师:好,让我们一起来复习下这个故事。在复习这个故事之前,老师提个要求老实在复速故事的时候,请小朋友跟着老师一起练习角色的对话。比如,小羊跑过来说:"小姑娘你早,你那金色的房子真好,红的墙。绿的窗,金色的顶亮堂堂"这时小朋友就要和老师一起说。

  教师开始复述故事,让幼儿与老师学说角色对话

  3.根据幼儿座位成八字型,将幼儿分成左右两边,分别扮演小姑娘与小动物。在角色出现时说相应的对话内容。一遍以后互换角色再次表演一遍.教师在**说时,将语气加重并用手势提醒幼儿该轮到他们说对话。

  师:现在啊,我要请这一半的小朋友说小动物的对话,(手势示意),请这一半小朋友说小姑娘的对话,(手势示意)。轮到小动物时,这一半的小朋友说小动物说的话:轮到小姑娘时,这一半的小朋友说小姑娘说的话。(开始练习了)

  小朋友表现的不错,现在我们互换角色。(第二遍的练习)

  4.师:小朋友的角色对话都练习的不错,要是你们给角色加上动作或表情表演那会更棒的。

  哪位小朋友能上来表演小羊跑的动作?

  谁能表演小鸟是怎样飞的?小猴的动作是怎样的?

  小姑娘采花时心情是怎样的?(脸上的表情是开心、高兴)谁能上来表演小姑娘采花的动作?

  5.幼儿加上动作表情一起表演《金色的房子》

  三.活动

  幼儿表演的状况:动作、表情进行。

中班教案 篇3

  活动目标:

  操作不同的材料,了解5分成两份有不同的结果。

  掌握记录的方法,学会用语言表达操作的过程与结果。

  活动准备:

  教具

  贴绒桃子,木珠,雪花片,格子标记及数字1——5若干套。

  活动过程:

  小组活动

  交待小组活动内容及要求。

  第一组:撕贴格子

  先拿一张记录单看一看,总数是几,再拿一张与总数数量相同的格子纸条,沿线撕开分成两份贴在横线上,每排撕贴的答案要不一样;最后说一说5个格子可以分成几格几格,几格和几格和起来就是几格。

  第二组:撒雪花片

  先数一数盘子里有几个雪花,再放在手心里晃一晃轻轻撒出去,然后记录几个花片里面有几个红的,有几个绿的;如果撒出的答案有重复就不要记录,再重新撒,不能记录重复的`答案。

  第三组:穿木珠

  每次取5个木珠,然后把5个木珠分别穿在两根棍子上,每次分穿的结果要不一样,但记录的结果要和分穿的结果一样。

  集体活动

  检查他们记录的是否正确,寻找对错标准,对在哪儿,错在哪儿。

  教后感:通过看分类板,学会将图形分类。在课堂上孩子学习的欲望很高,气氛也比较好。操作的结果比较满意

中班教案 篇4

  活动意图:

  人们生活的日益改善,这些生活在优越条件下的“小皇帝”“小公主”们,很少用到礼貌用语,结合孩子的经验,设计了此次活动《问路》。符合中班孩子的年龄特点和具体形象的思维特点。活动通过一个有趣的故事,让孩子在用礼貌的话问路等过程中不断锻炼幼儿的'语言表达能力,同时又带有一定的神秘感,把孩子的注意力集中在故事里。通过生活中会遇到的经念去锻炼孩子们的语言训练。

  活动目标:

  1、通过看、听、说,理解鼠先生通过问路找到鼠小姐的故事情节。

  2、体验问路找到目的的快乐。

  活动重点:

  理解故事情节。

  活动难点:

  体验的快乐。

  活动准备:

  PPT,故事图片。

  活动过程:

  一、激趣导入

  老师出示鼠先生图片,让我们和鼠先生打个招呼!(鼠先生,你好!)他还带来一位朋友(出示鼠小姐的图片)和她问个好!(鼠小姐,你好!)鼠先生和鼠小姐之间还有一个有趣的故事呢!一起看看吧。

  二、理解“问路”和“指路”的过程

  (一)分段理解故事

  1、第一段:鼠先生与鼠小姐见面

  提问:鼠先生是怎么和鼠小姐打招呼的?

  小结:鼠先生主动打招呼,非常有礼貌。

  提问:鼠小姐邀请鼠先生去她家玩,留下了什么信息?

  小结:鼠小姐告诉了鼠先生她家的地址。

  提问:迷路是什么意思?

  小结:迷路就是找不到路,不知道该怎么走了。

  2、第二段:鼠先生向青蛙问路

  过渡:让我们来看看鼠先生有什么办法。鼠先生开着小汽车,来到了一片大森林。

  提问:鼠先生看到了什么颜色的房子?会是谁来开门呢?

  小结:原来是穿绿衣服的青蛙来开了门。

  提问:鼠先生是怎么问青蛙的?

  小结:鼠先生用了“请问”2字,说明他非常有礼貌。

  3、第三段:鼠先生向公鸡小姐问路

  过渡:但是青蛙不知道鼠小姐的家在哪,鼠先生谢了青蛙,继续开车往前走。

  提问:鼠先生来到了一幢明亮的红房子前,这会是谁的家?

  小结:原来是公鸡小姐的家。

  提问:鼠先生会怎么问路呢?

  小结:你们问得真有礼貌,听听公鸡是怎么说的。

  提问:笔直走是什么意思?

  小结:笔直走就是沿路一直向前走不转弯。

  4、第四段:鼠先生向狗熊先生问路

  过渡:鼠先生谢过公鸡,沿这条路笔直开下去,经过路口,来到一座深褐色的房子前。

  提问:请一个小朋友来扮演鼠先生帮他问路吧。

  引导:让我们来听听狗熊是怎么给鼠先生指路的。

  小结:从狗熊家走向左转就到了。

  5、第五段:鼠先生向大狮子问路

  过渡:鼠先生谢过狗熊,向左转,看见大城堡,这会是鼠小姐的家吗?

  小结:原来这是狮子大王的家。

  提问:谁愿意来帮帮鼠先生,帮他问路?

  提问:鼠小姐家到底在哪里呢?它的房子是什么颜色的?

  小结:鼠小姐家就在狮子家的右边,就是那幢可爱的黄色小房子。

  提问:鼠先生找到鼠小姐的家了吗?他们怎么样?

  小结:鼠先生终于找到鼠小姐的家了。高兴地拥抱在一起。

  过渡:鼓掌。

  (二)完整欣赏故事

  提问:鼠先生为什么问路?鼠小姐家是怎么找到的?

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。

  2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。

  活动准备:

  1、用纸箱制作6座房子,每座房子有1个能开动的窗、门。

  2、藏在小房子里的小动物玩具分别为兔、猫、狗、猪、羊、牛。

  3、大箭头卡2个,数字(1-6)若干。

  4、幼儿操作学具每人一套(6张小动物卡、6座房子卡;2张方向卡、数字卡片1-6)。

  5、信封若干个、小动物图片若干张、蓝眼公主眼具一个。

  活动过程:

  1、情境铺垫、引出话题。

  引导语:小朋友们好!我是蓝眼公主(教师扮演),有件事儿想请你们帮忙。我收到一封欢乐花园的来信,邀请我去第1座房子坐客,我不知道哪个是第1座房子,请小朋友们帮忙好吗?

  2、认识1—6的序数,感受序数的方向性。

  ①发现问题:带幼儿来到欢乐花园

  提问:有几座房子?哪个房子是第1座?

  (幼儿1:小兔子住在第1座房子。)

  (幼儿2:小牛住在第1座房子。)

  ②讨论解决问题的方法

  提问:为什么会出现两只小动物都住在第1座房子呢?

  引导幼儿讨论后说出从不同的方向开始数小兔子和小牛都住在第1座房子

  讨论:引导幼儿想出多种方法来解决问题,如:用圆形、对号、三角形、箭头等标记。

  ③认识1-6的序数

  A、出示方向箭头,并提问:欢乐花园有几座房子?

  引导幼儿从箭头方向数过来依次说出第1座、第2座……第6座。

  提问:从箭头方向数过来哪只小动物住在第1座房子?哪只小动物住在第2座房子?……第6座。(小兔、小猫、小狗、小猪、小羊、小牛)

  B、教师变换箭头方向请幼儿说出小兔子住在第几座房子?小猫住在第几座房子?(依次提问)

  重点指导幼儿变换方向后能够找到起点,能正确说出1-6序数的排列。

  教师小结:我们数第几,第几,要看从哪边数起。开始的一个叫第1。

  ④游戏:“找找、猜猜、做做”

  A、找找:从箭头方向数过来,小动物分别住在第几座房子?请幼儿分别找出对应的数字举起来。

  B、猜猜:变换箭头方向数过来,请一名幼儿说出自己喜欢的小动物住在第几座房子?请其余幼儿猜一猜。

  C、做做:从箭头方向数过来,住在第2座房子的是谁?请小朋友用肢体语言表现出来。

  教师小结:同样的序数从不同的方向开始数,不一定是同一物体,所以再给物体排列时,要先确定从什么方向开始数。

  3、变换不同的方向,正确运用“第几”表示物体的顺序

  ①贴楼号

  请幼儿取出操作盒内的6座房子卡,摆成一排,同时摆放箭头卡的方向。

  提问:从箭头方向开始数,哪个是第1座房子?哪个是第2座房子……将数字卡1—6分别放在门上面。

  ②幼儿探索操作,教师巡回指导。

  请幼儿按自己的意愿重新排列小动物,摆放箭头方向卡。

  提问:

  A、小猪住在第几号楼房?

  B、变换方向卡,小猪住在第几号楼房?

  C、有什么相同?有什么不同?

  引导幼儿说出箭头方向不同,小猪住的楼号相同。

  ③辅导个别能力稍弱的幼儿正确运用“第几”。

  重点:让幼儿正确说出“第几”号楼房。(指导幼儿先看清箭头的指示方向,然后楼 号是几,再找出是哪个小动物住在里面。)

  4、游戏:“送信”

  ①示范讲解游戏玩法

  玩法:蓝眼公主扮欢乐花园守护天使,幼儿扮送信员。幼儿自愿选择自己喜欢的小动物,先数出这只小动物住在第几号楼房,再找出写有这个位置的信封,(在信封上有表示方向的箭头和表示次序的数字,里面装有小动物的'照片)。将信送到小动物家。守护天使说:“信送給谁?”幼儿答:“小羊”(答案不一)守护天使说:“住在第几号楼?”幼儿答:“第2号”(答案不一)游戏结束,师幼共同检查是否送的正确,正确的得到一张小笑脸,表示小动物很高兴收到自己的照片。

  ②幼儿游戏,教师重点指导幼儿先找出自己喜欢的小动物住在几号楼,是从哪个方向开始数的,再去找和信封上一样的方向箭头和数字。

  活动延伸:

  益智区:投放多种标有物品和对应数字的卡片。

  玩 法:让幼儿观察后,从箭头方向开始数,与其它物品不一样的在第几个?找到后圈出下面对应的数字。

中班教案 篇6

  一、活动目标

  1、认识各种各样的绳子,了解绳子在实际生活中的不同作用。

  2、通过玩,进一步感受不同绳子的不同特性和用途。

  3、喜欢和同伴交流、分享,体验带来的乐趣。

  二、教案准备

  1、毛线、丝带、鞋带、电线、溜溜球、用绳子编织的包、毛衣、陀螺、拔河的绳子。

  2、每位幼儿收集的绳子。

  三、教案过程

  (一)猜一猜,激发幼儿活动兴趣

  1、师:小朋友,看,今天老师带来了一个口袋,请你们摸一摸,猜猜它们是什么?

  2、师:小朋友猜了这么多,口袋里到底是什么呢?

  出示口袋里的绳子

  提问:这是什么?你知道它有什么用吗?

  (二)幼儿自由谈论自己带来的绳子

  引导幼儿说说:你带来的是什么绳子?它是用什么材料做的?它有什么用处?

  (三)观察多种不同质地的绳子,了解其用途

  1、师:今天,老师也带来了一些神奇的绳子,我们一起来看看它们是什么样的?(出示实物筐,、有的粗、有的细,颜色是各种各样的,有的'是塑料的,有的是麻绳的,有的是圆的,有的是扁的……)

  2、好玩的绳子

  师:请你们用自己喜欢的绳子玩一玩,看谁的玩法多

  (1)幼儿开始创造

  (2)玩过后,请幼儿介绍玩法,幼儿一起玩

  3、分组试一试,看看绳子有什么用

  第一组:“挂”衣服、毛巾、图画

  第二组:“系”鞋带

  第三组:帮小手找朋友

  第四组:“串”珠子

  第五组:“扎”礼盒

  第六组:编织、绕毛线

  (四)说一说用过后、见过的绳子

  师“刚才你用绳子干什么了?在我们生活中,绳子还有什么用?(讨论交流)

  小结:绳子能捆绑东西,绳子还能扎头发、丈量、织鱼网、荡秋千、钓鱼、拔河、跳绳、装饰、做中国结、保护树桩、织毛衣……

  四、活动结束

  1、评价

  2、总结

  五、活动延伸

  户外活动继续玩各种绳子。

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