中班教案

时间:2024-05-08 09:00:24 教案 我要投稿

中班教案

  作为一位杰出的教职工,常常需要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编帮大家整理的中班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案

中班教案 篇1

  学情分析:

  学生通过对本单元《世界无烟日》、《能源短缺体验日》两个主题活动的学习,已经知道设置特殊节日的意义,这时,恰逢植树节来临了,对于六年级的学生来说,要知道植树种花的价值所在,培养学生要从我做起,爱护花草树木,做“保护环境小卫士”的意识就是十分必要的。花草树木就是人类的朋友,爱护花草树木就是每个人的责任,教育学生从小爱护花草树木,遵守社会公德就是十分重要的。

  活动目标:

  1.了解植树节的来历和意义,树木对环境的作用

  2.了解保护树木的途径、爱惜树木。。

  3.培养学生的环保意识和爱国情怀。

  活动准备:

  1.请搜集树的资料或图片。

  2.关于我国林木资源缺乏或森林火灾的新闻片断。

  活动过程:

  一、欣赏和理解儿歌《留住小鸟》。

  1、教师朗诵儿歌《留住小鸟》。

  2、讨论:小猫和小狗用什么办法留小鸟?为什么没有留住小鸟?小兔子用什么办法留小鸟?为什么留住小鸟了?小鸟为什么喜欢树?

  3.教师:你喜欢树吗?你为什么喜欢树?你喜欢什么树?

  二、分享和讨论植树节的资料

  1、教师请小朋友展示和分享自己搜集的树的资料或图片。

  2、学生讨论树的作用、好处。

  3、教师介绍植树节的来历,意义,分享林木资源缺乏或者森林火灾的新闻片断。

  植树节的由来

  植树节就是由内布拉斯加州发起的。19世纪以前,内布拉斯加州就是一片光秃秃的荒原,那里树木稀少,土地干燥,大风一起,满天黄沙,人民深受其苦。1872年,美国著名农学家朱利叶斯〃斯特林〃莫尔顿提议在内布拉斯加州规定植树节,动员人民有计划地植树造林。当时州农业局通过决议采纳了这一提议,并由州长亲自规定今后每年4月份的第三个星期三为植树节。这一决定做出后,当年就植树上百万棵。此后的16年间,又先后植树6亿棵,终于使内布拉斯加州10万公顷的荒野变成了茂密的.森林。为了表彰莫尔顿的功绩,1885年州议会正式规定以莫尔领先生的生日4 月22日为每年的植树节,并放假一天。

  今日的美国,树木成行,林荫载道。据统计。美国有1/3的地区为森林树木所覆盖。这样惊人的绿化规模同值树节就是分不开的。

  4、教师请小朋友讨论保护树木的办法。

  三、表演:我爱花,我爱草

  请几名分别当花朵、小树和小草进行情境表演。

  四、以植树为主题分组绘画

  1、教师请一组学生把讨论的保护树木的办法用绘画的形式表现出来。

  2、教师请一组学生设计宣传植树节、植树造林的宣传画。 实践活动:做一件爱护花草树木的事情

  附:儿歌:留住小鸟

  小鸟飞进小狗的院子里,

  小狗想留住小鸟,为它搭了一间漂亮的积木房子。

  小鸟看见了,扑扇着翅膀飞走了。

  小鸟飞进小猫的院子里,

  小猫想留住小鸟,为它编了一只精美的小笼子。

  小鸟看见了,扑扇着翅膀又飞走了。

  小鸟飞进小兔的院子里。

  小兔想留住小鸟,为它栽了一棵小树苗。

  小树苗慢慢的长大了,长出了许多绿叶。

  小鸟扑扇着翅膀说:“谢谢!谢谢!”

  小狗和小猫明白了:树就是鸟儿的家,有树才能留住小鸟。 瞧,他们拿起铁锹去种树啦!

中班教案 篇2

  中班体育游戏《打地鼠》

  设计者:XXX 指导教师:XXX

  【设计意图】

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出,在健康领域幼儿园应该“开展以多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力”,因此,本活动主要采用户外活动的形式来加强幼儿的体育锻炼,以期达到锻炼幼儿身体,增强其对体育活动兴趣的目的。《3—6岁儿童学习与发展指南》指出中班幼儿动作发展的目标“具有一定的力量和耐力”,因此,本次活动采用《打地鼠》的游戏,通过幼儿模仿地鼠走路、摘玉米以及躲避农民击打时的下蹲动作等来训练幼儿的下肢耐力和力量。整个活动在游戏的氛围中开展,能够培养幼儿对体育活动的.兴趣。

  【活动目标】

  1.通过《打地鼠》的游戏,能坚持蹲走一段距离,增强下肢力量。

  2.初步树立自我保护意识。

  3.积极主动地参与游戏,体验体育游戏的乐趣。

  【活动准备】

  1.经验准备

  (1)了解过小地鼠的特征及生活习性。

  (2)玩过或了解《打地鼠》的游戏。

  (3)学会律动《小跳蛙》《喜欢》。

  2.物质准备

  (1)场地上简单的布置一个玉米地的场景。

  (2)空气棒2根,音乐《小跳蛙》、《喜欢》。

  【活动过程】

  一、开始部分(此部分约5分钟)

  (一)集合整队,师生问好。

  1.集合整队

  师:准备好了吗?

  2.师幼问好

  师:小朋友们早上好!(春天哥哥早上好!)

  3.放松

  师:我们一起跑跑步,热热身,

  听口令“跑步走,一二一、一二一……”,(跑回原地)找到自己的位置站好。

  (二)跳热身律动《小跳蛙》

  1.教师带领幼儿回顾律动小跳蛙

  师:在玩游戏之前,春天哥哥要带小朋友做律动《小跳蛙》。

  2.教师带全部幼儿跳《小跳蛙》与幼儿互动

  (1)放音乐跳《小跳蛙》

  (配班老师根据现场的运动量大小给一些需要脱掉外套的幼儿脱掉外套)

  二、基本部分(此部分约15分钟)

  (一)赋予角色,进行下肢力量的初步练习

  1.教师引导幼儿初步了解小地鼠的特征和生活习性

  (1)师:我们今天要玩小地鼠的游戏,在玩游戏的时候小朋友一定要听春天哥哥的指挥,不然这个游戏就不好玩了。

  (2)师:你们知道小地鼠吗?(知道)小地鼠是怎么走路的,谁来学一学,他学的怎么样啊!我再请一位小朋友来学一学,小地鼠到底是怎么走路的呢?跟我来学一学。

  (3)师:你们知道小地鼠喜欢吃什么吗?(玉米、其他)其实小地鼠最喜欢吃玉米。

  2.教师给幼儿赋予小地鼠的角色,练习蹲走。

  (1)师:春天哥哥会神奇的魔法,我现在把所有小朋友变成小地鼠(蹲下)。小地鼠的家里没有吃的了,我们出去找吃的。

  (2)教师带领幼儿向“玉米地”进发,练习蹲走。

  (二)教师引导幼儿进行《打地鼠》游戏

  1.师:咦!这里有些玉米,我们在这里摘玉米吧!(好)可是玉米长在好高的地方啊!我们要怎样才能摘到呢?(跳起来)

  (教师请个别幼儿示范)

  2.师:现在所有小朋友开始跳起来摘玉米。(指导幼儿跳起来摘玉米,并将摘到的玉米放到篮子里)

  3.创设情境,教师讲解游戏规则:那里有好多玉米,农民伯伯在那里睡觉,我们轻轻的过去摘玉米不要把他吵醒,如果把他吵醒了小地鼠该怎么办?(跑)他会打我们的,可是我们跑不过

  他,我们应该像这样抱头躲起来(教师示范),他走了我们又站起来说:“我在这里”。

  4.强调规则,让幼儿练习两次。

  师:小地鼠们记住了没有,农民伯伯来了该怎么做(抱头蹲下)他走了呢?(站起来)。

  5.教师带领幼儿进入玉米地,初步尝试《打地鼠》游戏。

  (1)师:不好了,农民伯伯醒了,小地鼠快躲起来!

  (2)师幼一起进行“打地鼠”的游戏。

  (3)师:农民伯伯打累了他回家了,我们把我们摘到的玉米带回家。

  6.教师带领幼儿放松下肢

  师:累了吗!我们休息一下吧!(放松运动,拍拍小脚)

  (三)引导幼儿自主进行《打地鼠》的游戏

  1.变换队形,让幼儿围圈站好。

  2.师:现在呢?春天哥哥要帮农民伯伯打小地鼠。

  2.再次强调游戏规则,教师示范游戏。

  3.在教师引导下,幼儿自主体验《打地鼠》游戏的乐趣。

  (1)师:有哪个小朋友愿意帮农民伯伯打小地鼠!(我,我)我请这两个小朋友来!

  (2)师:还有谁愿意来?(我,我)这么多小朋友要来呀!那我变成幸运大转盘指到谁,谁就来。

  (3)请个别幼儿扮演农民伯伯,再次玩《打地鼠》的游戏。

  (四)教师带领幼儿放松下肢

  师:现在所有小朋友把手牵上、抖一抖我们的小脚、再抖一下、再抖一下。

  (五)游戏后小结

  1.师:农民伯伯为什么要打小地鼠!(因为小地鼠没有经过他允许就去摘他的玉米,我们小朋友以后没有别人的允许,能不能随便拿别人的东西!(不能)

  2.师:小朋友在幼儿园里看到喜欢的东西能不能随便带回家!(不能)

  3.师:我们去别的小朋友家玩的时候看到自己喜欢的玩具能不能带走!(不能)

  三、活动结束(此部分约5分钟)

  1.师:今天玩得开心吗?我们一起来放松一下。

  2.教师带领全体幼儿一起做放松律动《喜欢》。

  3.在律动音乐中带领幼儿回到活动室。

  【活动延伸】

  科学活动《有趣的小地鼠》

  【活动设计反思】

  本次活动的主旨是在轻松的情景游戏中,锻炼幼儿下肢力量的同时能够培养幼儿对体育活动的兴趣。选择情景游戏《打地鼠》,预期通过三个主要环节来达成我的活动目标:通过“小地鼠摘玉米”的过程来实现目标中的坚持蹲走一段距离,练习下肢力量;

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、观察并学习谦让和分享的行为,懂得同伴之间要互相谦让和分享。

  2、初步懂得为他人着想,体验谦让和分享所带来的乐趣。

  3、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动重点难点:

  活动重点:

  懂得同伴之间要互相谦让和分享,懂得为他人着想。

  活动难点:

  体验谦让和分享所带来的乐趣。

  活动准备:

  1、故事图片《山羊过桥》。

  2、平衡木一个。

  3、欢快的音乐。

  活动过程:

  一、听音乐做律动,以游戏的方式进入主题,激发幼儿对活动的兴趣。

  教师:听着欢快的音乐,你的心情怎么样?

  教师:现在我们来做个“过独木桥”的游戏吧!瞧,这里有一个独木桥,

  现在分两组进行游戏,看哪组小朋友能顺利过桥,而且一个都不掉下来。(幼儿开始游戏,等游戏结束后教师进行点评。

  二、通过看图听故事《山羊过桥》,引导幼儿了解与朋友相处时要懂得谦让的道理。

  1、教师出示图片,讲述故事。

  教师:有两只小山羊,他们要过独木桥,我们来看看他们是怎么样过桥的.吧?(教师讲述故事)

  2、幼儿听完故事后,教师提问:

  教师:小山羊是怎么过桥的?最后的结果是什么?

  教师:想一想,他们要怎么样过桥才不会掉下去,并能顺利到达对岸呢?

  教师小结:小白羊和小黑羊通过互相谦让才顺利地过了桥。所以呢,我们在今后做事的过程中一定要学会互相谦让,这样事情才能更加顺利地进行下去。

  三、教师和幼儿讨论如何与好朋友进行分享。

  教师:故事中,两只小山羊成了好朋友,你有好朋友吗?他是谁?为什

  么喜欢和他做朋友?

  教师:小朋友能说一说与朋友分享有什么感受吗?遇到事情时,谦让同伴有什么感受?

  教师小结:朋友多了就会觉得快乐,我们班的小朋友都能有礼貌地交朋友,有的和好朋友分享玩具,有的互相谦让还有的帮助别人,我们只有会怎样才会有很多的好朋友哦!

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、能积极参与阅读过程,感受故事情节的趣味性。

  2、能观察到科学家表情的变化,理解铁马各项本领的难度、实现程度的逐渐变化,从而理解故事情节的发展转折。

  3、能够通过观察图画,初步学习“站”、“跳”、“降落”、“浮”、“沉”等动词。

  活动准备:

  1、经验准备(对马的了解)

  2、PPT课件

  活动过程:

  1、教师出示电影《小马精灵》里的小马角色,引起幼儿兴趣。

  师:“小朋友们,今年是什么年啊?”——“马年”

  “你们喜欢什么样的马呢?”

  “上一个星期我们认识了一位马朋友,它是谁呢?”——“小马精灵”

  “这就是小马精灵,它长大后有些什么本领呢?”——“跑、跳、游泳、滑雪、救朋友……”

  2、教师出示读本封面,引入读本内容。

  师:“今天老师又带来一位马朋友,我们来看看它和我们的小马精灵一样吗?”

  ①封面:“这匹马和我们的小马精灵长得一样吗?哪里不一样?(请幼儿用语言描述铁马的特征,着重观察铁马身上的两个小方块,猜猜是用来干什么的。)他是谁发明的?发明完成了吗?为什么?这匹铁马有什么本领呢?(幼儿猜测)我们一起来看看吧。

  ② 第一页。师:“科学家让铁马做什么?铁马在干什么?请幼儿模仿它站的姿势。铁马除了会站,还会干什么呢?

  ③第二页。师:“铁马在干什么?(请幼儿模仿铁马跑的动作)科学家的动作怎样?表情怎样?会说什么?

  ④第三页。师:“铁马在干什么?(请幼儿模仿铁马跳的`动作)科学家的动作怎样?表情怎样?心情怎样?(回顾前三页)铁马都有什么本领了?原来它和小马精灵一样会站、跑、跳,除了这些本领它还有些什么本领呢?”

  ⑤第四页。师:“铁马在干什么?它的翅膀是什么样的?科学家什么表情?他会说什么?

  ⑥第五页。师:“铁马怎么了?科学家什么表情?什么动作?遥控器怎么了?铁马降落得稳吗?你从哪里看出来的?(注意引导幼儿观察空中的斜线、铁马前蹄踢起的泥土)科学家会怎么想?

  ⑦第六页。师:“这是哪里?铁马怎么样了?科学家什么表情?为什么?遥控器呢?水里还有谁他们在看谁?会对铁马说什么?你觉得铁马能浮在水面上吗?为什么?

  ⑧第七页。师:“铁马怎么了?科学家什么表情?他会说什么?接下来会怎么样?水里还有谁?什么表情?会说什么?

  3、总结分享。

  教师带领幼儿回顾故事内容,在重要的动词等地方请幼儿进行表述。

  师:“今天我们认识的这匹铁马有些什么本领呢?它会浮在水面上吗?为什么?”

  4、游戏结束活动。

  师:“现在我请小朋友们变成铁马吧,老师变成科学家,科学家现在就要来遥控铁马喏。铁马站,铁马跑,铁马跳,铁马飞,我们飞到外面去玩玩吧!”结束活动。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、激发幼儿想象能力,语言表达能力。

  2、引导幼儿观察图片,并能用比较完整的语言讲述图片内容。

  3、教育幼儿互相帮助、团结友爱。

  4、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

  5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动准备:

  1、小鸡小鸭图片一套

  2、小鸡小鸭头饰人手一份

  3、《小鸡和小鸭》的录音

  活动过程:

  一、激发幼儿学习兴趣.

  1、 做小鸡小鸭动作进活动室。

  2、 出示小鸡小鸭的图片。小朋友,你们知道小鸡和小鸭一起出去玩发生了什么事情吗?

  二、看图讲述故事,幼儿观察,大胆说出自己的想法。

  1、 幼儿观看图片1——2。

  问:小鸡过不了河,小鸭是怎样帮助它的?

  2、 幼儿观看图片3。

  师问:小鸭掉进坑里,小鸡会怎样把它救出来?

  (幼儿自由讨论,大胆说出自己的办法)

  3、 幼儿观看图片4.

  师问:小鸡又是怎样把小鸭救上来的,它的办法好吗?

  (幼儿边看边讨论,大胆说出自己的观念。)

  三、幼儿完整的听一遍故事,学会用“一次又一次”说一句话,理解“驮、提、盛、浮”的意思。

  四、展开有关“帮助”的'讨论。

  1、 引导幼儿举例说说人们什么时候需要“帮助”。

  2、 你有没有帮助别人?你是怎么帮助别人的?

  3、 你喜欢帮助别人吗?当别人因为得到你的帮助而很高兴时,你心里有什么感受?

  4、 每个人都需要帮助,也都

  能帮助别人。帮助不一定要做什么了不起的事,只要能给别人带来快乐就是帮助。

  教学反思:

  今天进行了《小鸡和小鸭》语言活动的教学,在讲述第一遍故事时,我先是利用了教具挂图,然后结合挂图开始给小朋友讲述故事。在第一次讲述故事后,我发现在活动中孩子都只是把注意力集中在我准备的挂图上,对故事倾听的兴趣不高,对故事内容还不是很了解。于是我又第二次借用挂图给孩子们讲述故事,但孩子们的注意力还是不集中,甚至有的幼儿开始互相说话,整个活动教学效果不明显。

  活动结束后我认真反思,发现整个活动孩子们对我的挂图很感兴趣,我在讲述第一遍故事时就直接用上教具,孩子们一开始就把注意集中在挂图上,对故事的倾听兴趣不高,我觉得如果在讲述第一遍故事时先不用直观的挂图,孩子们的注意力就不会分散,因为直观的教具容易分散幼儿的注意。接着在给幼儿第二遍讲述故事的过程中,我还是利用了挂图的形式给孩子们讲故事,导致在讲述第二遍故事的过程中,孩子们的注意力更加不集中,我觉得如果把注意方式变换一下,再加上丰富的表情,眼神和手势,这样就才能够吸引到孩子,才能调动孩子们倾听的积极性。

  在今后的语言教学活动中,我会注意今天所遇到的问题,把语言活动开展好,让孩子的语言得到更好的发展。

中班教案 篇6

  普通的扑克牌,在大人的手里可能只是用来娱乐、消遣的一种休闲方式。但对于孩子来说,可能会是神奇的魔术牌,可以变换出很多奇妙无穷的魔术,而主宰整个变化的魔术师就是我们的孩子。

  中班的孩子活波好动,中班的孩子爱玩、想玩、会玩,中班的孩子会合作,设规则,中班的孩子有着自己喜欢的区域活动与游戏。"魔术牌"是我们班孩子自己起的名字,参与他们的益智区,给我感受最深的就是他们所谓的"魔术牌"(非结构性材料),所以迫不及待地想与所有人分享我们小魔术师的精华。

  玩法一

  比大小(A--10)这是孩子们最容易掌握和操作的一种玩法,可以独自游戏、比较,也可以两人或两人以上共同游戏,大家把牌扣在桌子上,每人抽一张,比大小。看似简单的游戏,但孩子们会演绎的很丰富,他们自己制定规则,分配角色,并有不同的情节。

  玩法二

  找朋友(A--10)我们班的孩子在进行了相邻数、单双数的数学活动后,自己设计的新游戏。相邻数:把黑、红、梅、方分好类,四个小朋友一人拿一种花,一个小朋友先选择一张牌,如:3,另外三个小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比谁最快。最快的那个小朋友可以开始先出数字。单双数,以桌子两边为界,单数回单数的家找朋友,双数回双数的家找朋友。

  玩法三

  给牌分家可以有两种分法,按花色分,按数字分。

  玩法四

  给牌排队按同一花色排队,练习十以内的数数和序数。

  玩法五

  看谁记忆好把牌无顺序的摆放,然后由魔术师把牌扣过来,大家说说都是什么牌,说对了魔术师就可以把牌翻过来,并给予奖励。

  玩法六

  自制牌根据扑克牌的顺序和内容,自己选择喜欢的图案自制牌。这是有个孩子想的,因为我们的牌在操作时不易保护,有的已经出现残缺,所以就有幼儿提制,这个难度稍微大了一些,因为关于牌的图案排版不好掌握,老师应该主动参与,与幼儿一起来完成。

  玩法七

  火车接龙数学接龙:由一个孩子拿出一张牌,由其他孩子按顺序从手中找出接应的牌,依次接龙,如2--3--4……;顺序接龙,就是找规律,由一个幼儿选择三到四张牌,自己选择是正面还是反面,后面的幼儿按这个顺序找规律,继续接龙。

  玩法八

  多米诺纸牌这是我在《绝对挑战》上看到的一个游戏,我觉得很有意思,就是把扑克牌一张张对折起来,然后就像积木区和多米诺股牌类似一张张往上搭建,结果与我们班的孩子一分享,果然他们的兴趣非常大,一起讨论怎样才可以搭的越高,于是给这样的玩法起名叫"多米诺纸牌"。这样的玩法不但可以培养幼儿的注意力,合作意识,可以巩固数学方面的数数,目测高矮等数概念方面的认知,还可以在游戏的过程中感受"力",感受纸牌是怎么受力而搭建起来的,怎样的.受力可以搭的更高等。我们班的孩子还提出了非常可贵的意见,就是把这个牌换上更好看的颜色和花色就更漂亮了,于是我们开始自己制作我们的好看的多米诺纸牌。

  我们的魔术牌还在变化之中,我想新的玩法肯定还会在诞生的,不同孩子来操作,就会有不同收获,我想很多的老师已经有比我更多的经验和玩法,希望可以有互相交流的机会。我只是想与我的收获,这一切的快乐都是孩子们给我的,和他们每一次游戏和活动,都是我最快乐的时刻,庆幸自己可以这样的幸福下去,做自己喜欢的工作,和自己喜欢的孩子们在一起。

中班教案 篇7

  一、设计意图: 本月我们开展的主题是“在动物园里”,结合主题下的线索点“动物怎样睡觉”我设计了本次活动。幼儿对小动物非常感兴趣,但他们仅仅停留在对动物外形的认知上,所以我通过“躺着睡觉的动物”“奇怪的睡”来让幼儿了解多种动物不同的睡觉特点,拓展幼儿的知识面。

  二、活动目标:

  1、感受动物的不同睡姿,比较动物不同的睡觉特点

  2、引发继续探索的兴趣。

  三、活动重点:

  了解几种动物不同的睡姿。

  四、活动准备:《摇篮曲》音乐、PPT

  五、活动过程:

  一、出示背影图和音乐:我们睡觉了

  1、在《摇篮曲》的音乐声中,一幅月亮婆婆伴着人们睡觉的温馨画面展现在幼儿面前。

  2、请幼儿说说自己是如何睡觉的?

  3、小结:我们小朋友睡觉的时候有暖暖的被子,有软软的小床,我们躺在小床上香香地入睡了。

  二、观看PPT, 比较动物不同的睡觉特点。

  1、师:和月亮婆婆一起去森林里看小动物是怎么睡觉的。

  2、观看视频1《躺着睡觉的动物》

  提问:你们都看到了哪些动物?它们是怎么睡觉的呢?

  3、小结:我们刚才看到的这些小动物都是趴着或躺着睡觉的,这种姿势和我们人睡觉很像。

  4、师:除了趴着睡,躺着睡觉,小动物们还会怎样睡觉?我们和月亮婆婆一起去找一找。

  5、观看视频2《奇怪的睡》

  提问:小狗是怎么睡的?小马是怎么睡觉的?长颈鹿是怎么睡觉的?蝙蝠是怎么睡觉的'?小刺猬是怎么睡觉的?

  6、小结:大自然非常奇特,动物有着不同的睡姿,有的动物喜欢把身体盘起来睡,有的动物喜欢站着睡,还有的喜欢蜷成一个小球睡,真有趣!

  情境导入,引出主题

  看看说说,发现特点

  三、继续探究,体验发现的乐趣。

  1、师:有没有夜里不睡觉的动物呢?

  2、讨论夜间不睡觉的动物

  小结:猫头鹰,小猫等小动物它们因为白天的视力不好,而晚上视力特别好,所以喜欢白天睡觉,而晚上出来活动。

  3、引发新的讨论:小鱼它每天都睁着眼睛 ,是不是小鱼从来不睡觉呢?

  (活动延伸:引导幼儿在区域中观察小鱼)

  活动反馈:

  这次活动虽然是一次科学知识的普及活动,但是由于我选取的动物睡觉姿势都是比较典型和奇特的,所以幼儿非常感兴趣。我自己在设计活动的过程中也增长了很多关于动物睡觉的知识。

  在活动中我通过图片展示的方法,使幼儿生动、直接地了解了小蛇、小马、刺猬、蝙蝠等奇特的睡觉姿势,并且使幼儿通过讨论了解为什么它会这样睡? 孩子们讨论地非常起劲,这和活动前我请幼儿回家与家长共同收集资料是分不开的。最后我用一个问题使幼儿的探索兴趣能延伸下去“小鱼一天到晚眼睛都是睁开的,它到底睡不睡觉呢?”我将把幼儿收集到的资料投放到个别化学习中去,进一步拓展和延伸。

  今天的活动也让我感觉到作为老师在这方面知识的缺乏,对于一些常识性的问题需要拓宽自己的知识面,才能更自如地面对幼儿的提问。

中班教案 篇8

  1、本组游戏主要目的在于让幼儿在游戏过程中探索自己双手的本领,锻炼小手的灵活性。

  2、通过亲子小游戏,提高家长与幼儿参与游戏的主动性与积极性,增进亲子感情。

  3、本组游戏适合3-4岁幼儿。

  4、本组游戏适合单组家庭进行。

  游戏一:我是扣纽扣小能手

  游戏功能:

  1、学会扣纽扣。

  2、锻炼手眼协调能力。

  游戏材料:

  2件扣子比较大的衣服。

  游戏过程:

  1、家长先教孩子扣纽扣的动作。

  2、家长陪同孩子一起练习2-3遍。

  3、家长与孩子一同比赛扣纽扣,看看谁最先把纽扣扣完。

  游戏二:手影戏

  游戏功能:

  1、对探索"影子"感兴趣。

  2、提高双手的灵活性。

  游戏材料:一盏台灯。

  游戏过程:

  1、晚上的时候,关掉电灯,或把光线强的电灯关掉,打开台灯。

  2、家长面对墙壁站立(或坐着),双手交叉做各种动物的.手影,让孩子猜猜是什么动物(如孔雀、大雁、狗、绵羊等)。

  3、孩子模仿家长做动物手影,家长与孩子一起说出动物的名称。

  4、家长鼓励孩子单独做出与刚才不同动物的手影,并说出动物的名称。

  游戏三:小手变变变

  游戏功能:

  1、锻炼小肌肉的协调与灵活性。

  2、训练思维反应能力。

  游戏材料:无

  游戏过程:

  1、家长和孩子都把手藏在各自身体的后面。

  2、家长和孩子一起说"小手小手藏起来,小手小手变变变!"

  3、每次都鼓励孩子变出不一样的动作。如变成一把抢、一只小狗、数字八、小兔的耳朵、一个三角形等等。

  (提示:说最后一个"变"字的时候,小手一定要变出动作来。)

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