大班教案
在教学工作者开展教学活动前,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案应该怎么写呢?以下是小编为大家整理的大班教案8篇,希望对大家有所帮助。
大班教案 篇1
一、 教学目标:
1、仔细观察画面,大胆猜测故事的发展过程。
2、发展幼儿的观察力和想象力。
3、教育幼儿做事要一心一意,不能三心二意。
二、 教学资源:
经验准备:了解松树鼠的外形特征,知道松鼠的生活习性。
讲述有关松树的故事。
物质准备:松鼠图片、松果图片;大书一本。
三、 教学过程:
1、导入活动。
猜谜:身体像老鼠,尾巴像大伞,最爱吃松果,树上做游戏。“小朋友,猜猜这是什么动物?为什么?”
2、阅读图书。
观察封面:今天老师给大家带来的一本新书叫——三只松鼠。你们看这三只松鼠在干什么?他们穿的衣服怎么样?给它们取个好听的名字吧!这本书会讲一个什么样的故事呢?
第一页:三只小松鼠这是要去哪儿啊?你是怎么知道的?
第五页:怎么只剩下黄黄一只小松鼠了呢?它的`表情是什么样的?它怎么会这样吃惊呢?其它的两只小松鼠到哪里去了?发生了什么事情?
第二——三页:从画面上你看到了什么?你觉得在它们之间发生了什么?兔子和绿绿在说些什么呢?(请两名幼儿上来扮演兔子和绿绿,猜测它们可能说的话。)那么蓝蓝和黄黄还会遇到什么呢?
第四——五页:现在你们知道为什么只剩下黄黄了吧。它的表情怎么样?(我们一起来学一学),它到底为什么这么吃惊呢?猜猜它看到了什么?
第六—七页:哇!黄黄看到了什么?黄黄现在的表情怎么样?它是怎么想的呢?又是这么做的?
第八页:采了很多松果以后,黄黄这时的表情怎么样?它在想什么?小伙伴们都去哪儿了?为什么把它丢下?这么做好不好呢?为什么?接下来会发生什么事?请小朋友回家创编故事结尾,让爸爸妈妈记在老师发下的纸片上,好吗?
3、小结。
这本书叫什么名字,讲了一件什么事?
活动反思:
《三只松鼠》这本读本一共有9页,第一次备课的时候,我对每一页设计了相应的问题,这样一来,层次会比较清楚一步一个脚印,但时间上却会很浪费。于是,我进行第二次备课,让幼儿两页、两页观察,提问简练、概括,让幼儿充分观察故事的发展过程。本次活动进行了大胆地尝试,孩子们的反应还是比较好的。大部分幼儿能仔细观察画面的主要信息,用自己的语言比较连贯地讲述画面内容,而且讲话比较有层次性。但在活动中有一些细节的东西还需关注。如:在让幼儿上来扮演小动物时,最好佩戴胸饰,使孩子们清楚自己扮演的角色,进行合理想象。
大班教案 篇2
活动目标:
1.运用各种感知觉,观察水的冷、热对泡茶的影响
2.能用完整的语言清楚的表达观察到的结果
3.幼儿活动时遵守秩序的观念。
4.能客观地表达自己的探究过程和结果。
活动准备:
两个透明茶壶、一壶热水、一壶凉水(凉白开)、一些菊花茶,幼儿水杯每人一个
活动过程:
1.提问:“我们平时喝的`茶是热的,还是凉的呢?泡茶一定要用热水吗?凉水行不行?用热水和凉水有什么区别呢?”
2.与幼儿一起做实验,用相同的程序泡茶,不同的是一壶用热水、一壶用凉水。
3.请幼儿仔细观察比较两种结果,看一看、闻一闻、摸一摸、尝一尝,有什么不同呢?
4.用完整话说出来,两种泡茶的区别。
5.结论:泡茶一定要用热水。
效果评价:
此次活动的过程和效果都很好,孩子们从头到尾都很投入。
活动反思:
这节课内容虽然只有“生活中泡茶”这一个例题,我在教学时选用了生活中做饭的事例加以补充,这些例子都是学生比较感兴趣的事情,在这方面的教材处理上比较贴近学生实际,研究起来就显得较为主动。
但是在引导学生研究如何在最短的时间内使客人喝上茶的教学环节上,教学重点不够突出,学生讨论的时间不够充分,展示学生设计的不同方案时,教师在方法的引导上也做得不够,有些学生对于同一时间内可以同时完成几件事理解不透。对于老师画流程图的意义和方法教师讲解得也不是很清楚。
大班教案 篇3
一、设计思路
1、活动来源——真实生活情境
大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。
2、活动定位——概括提升原有经验
梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。
3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维
统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。
二、活动目标
1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。
2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。
三、活动准备
经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验
材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等
四、活动过程
主要环节活动设计设计意图
一、创设情境,激发兴趣1、取队名,营造气氛
“我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”
2、猜输赢,激发兴趣
3、想办法,引出比赛
“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。
二、经验呈现,概括提升
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)=1*GB3
①二人游戏
②集体交流
交流游戏结果并引出统计方法
“你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”
③小结
肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。
2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计
为失利的.队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)
幼儿运用原有经验统计记录
教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。
交流记录数据的方法
幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法
“你和几个人玩了?你赢了几次?”
“你是用什么记号表示的?”
教师归纳概括,引入新经验
用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。
从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。
视幼儿的经验随机调整
三、巩固运用,感受体验
1、第三轮游戏,运用新经验统计
教师观察指导重点:方法的运用,个别指导
2、交流分析统计记录
采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。
“从记录上你能看出些什么?”
鼓励幼儿质疑,强化正确方法
“对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?”
3、初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手
4、总决赛,激发幼儿游戏兴趣
5、教师小结
比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。
引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。
四、延伸
1、引导幼儿自主交流比赛感受。
2、迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法联系生活,迁移经验。
大班教案 篇4
一、活动目标
1、理解故事内容,初步学习完整地讲述故事。
2、能围绕故事主题大胆表述自己的想法,懂得微笑能给人带来快乐。
3、探索多种使大家快乐的方法,知道关心他人,萌发爱心。
二、活动重点、理解故事内容,使幼儿从小懂得微笑能给人带来快乐。
活动难点、探索多种使大家快乐的方法,知道关心他人,萌发爱心。
三、活动准备
1、小蜗牛写给小朋友的一封信
2、信封一个(内装小蜗牛寄来的信)
3、故事图片3幅
4、照相机、画纸、音乐《歌声与微笑》
四、活动过程
(1)、导入、小蜗牛来信师、信是谁写的?写给谁的?信里说了什么?为什么要寄信来?(引出故事微笑)
(2)、教师完整讲述故事师、故事的名字叫什么?小蜗牛把微笑送给了谁?当森林里的小动物收到小蜗牛的信时,心里感到怎么样?
(3)、逐幅看图片,理解故事内容
1.出示图片1讲述A段提问、小蜗牛心里为什么着急啊?(启发幼儿引用故事里的话)
2.出示图片2讲述B段提问、
(1)小蚂蚁是怎样夸奖小蜗牛的`?(启发幼儿引用故事里的话)
(2)如果你是小蚂蚁,你会怎样夸奖它?
3.出示图片3,让幼儿尝试讲述C段提问、朋友们都说小蜗牛了不起,那你们知道什么叫做了不起?
4.教师引导幼儿看图一起讲故事
(4)、用微笑传递快乐
1.幼儿体验微笑师、你们会微笑吗?来,笑一个吧!老师把你们甜甜的微笑拍下来。
2.送微笑师、我请小朋友说一说,你想把微笑送给谁?为什么?
(5)、探索多种带来快乐的方法
1.说说让别人快乐的方法
2.个别幼儿介绍
(6)、活动延伸、幼儿绘画师、小蜗牛给我们送来了信和微笑,我们小朋友是不是也应该回一封信呀,老师已经准备好了信封和许多画纸,我们回到教室后,请你们想想,把让小蜗牛快乐的办法画下来好吗?
活动反思、
在活动开始的第一环节中,我预设的内容是让幼儿看图讲话。在实施的过程中我所留给幼儿的时间却较少,使得许多幼儿没有了表演的机会。分析情况可以看出,幼儿与幼儿之间的观察能力和绘画水平是有差距的,教师在指导过程中应考虑到新生幼儿的能力。绘画形式保证每一位幼儿都能有笑脸,即、可以通过的调整来保证每一位幼儿都能画出笑脸。让先画出微笑的幼儿自己讲讲微笑的快乐,就能提高幼儿的学习效率了。
大班教案 篇5
设计意图:
受电视综艺节目的启发,突然想到,如果在大班开展这样的益智性竞赛活动,一定会受孩子们的欢迎,并能让孩子在轻松、愉快、活跃的活动氛围中获得发展。因此结合我班幼儿的实际情况设计了这一活动。
班级情况分析:
我班幼儿大胆、活泼,思维活跃;对环境较为敏感,喜欢表现和挑战;好问、好学,活动积极性高,较有激情;师生关系平等、融洽,能很快地和老师、同伴打成一片。
活动目标:
1、发展幼儿语言表达能力、快速思维能力、注意观察能力、合作游戏能力等。
2、激发幼儿积极参与活动的情绪。
活动准备:
题目、黑板、图片、黄豆、筷子、分类盒。
活动过程:
1、以嘉宾形式介绍听课老师。(评:课前有意在黑板上出现活动名称,活动开始时让孩子猜活动内容,可见幼儿对环境的反应能力。以嘉宾形式介绍听课老师,创造一种轻松愉快的活动氛围。)
2、介绍活动。
(1)介绍队员和活动步骤:三部分必答题抢答师操作题
(2)开始活动
A首先进入挑战第一番必答题
由每队代表选题,题目均为一题多答。
规则:答对*答得一星,多答多得,重复答案倒扣一星。其他队可补充得星。
题目:1、我说你猜
玩法:由每队代表描述图上的物品,不能出现物品中的任一字,由其它队员猜。猜对三个得一星,第四个开始,一个一星,猜错或犯规不得星。
2、拷贝不走样
玩法:老师做五个有一定规律的动作,请小朋友一个一个往下传,没轮到的不能偷看,顺序不能错,每传对一个得一星。
3、描述情景
玩法:师:“有一天,小明从幼儿园回家,发现在上海工作的爸爸、妈妈都回来了,还给他带回他一直想要的大油画棒,他感到……”请小朋友用一个词语来描述小明当时的心情。说对四个得一星,以后一个一星。
4、说出答案是9的加法题
玩法:如:4+5=9、3+3+3=9……说对五个得一星,以后一个一星。
(评:规则的制定考虑到班上部分幼儿爱插嘴,不能良好地倾听,所以设计倒扣星,如师所愿,活动中孩子们能较好地倾听,活动气氛活而不乱。针对每题的难易程度,为了体现公平原则,教师计星的标准有所不同,考虑得比较仔细。
在游戏中当幼儿说不出更多的词语时,老师顺势说:那请我们的嘉宾也来说几个。嘉宾说出了:欢天喜地激动万分无比快乐等,让孩子们学了一学,轻松地起到新授,丰富词语的作用,同时又自然与听课老师进行了互动。其他队的补充得星,可以更好地发挥幼儿的积极性,消除消极等待现象,使他们在其它队答题时能很好地倾听,这也是一个互相学习的过程。)
B挑战第二番抢答题
规则:答对得星,多答多得,插嘴、重复均扣星。
题目:
1、一棵树上有4只鸟,一声枪响后,树上还有几只鸟?
2、词语接龙铅笔――
以下题目考考平时的观察能力怎样
3、我们的幼儿园位于*路*号?有几个班级?各班名字有什么特点?
4、幼儿园老师和其他小学、中学的老师有什么不一样?
5、启东最有名的中学叫什么名字?
6、启东有哪几家大医院?
7、启东市市委书记是谁?
8、我们属于什么省?省会在哪里?
9、刘翔是干什么的?
10、中国的全称叫什么?主席是谁?总理是谁?国徽上有几颗星?国歌名字叫什么?听过吗,在哪里听到?谁会哼一哼?
集体唱国歌。
(评:这些问题的设置是有目的,旨在发扬大教育精神,培养幼儿关心身边事物的良好习惯,及对周围环境敏锐的观察力,时时处处做个有心人,这是现代社会对人才的`要求,作为教育者要从现在做起,从即时做起培养适应现代社会的“人才”,而不能只培养出教室中的“高材生”。最后的国歌齐唱,老师真的已完全投入,看不见他人,眼里只有孩子。虽然嗓音有些沙哑,但精神状态非常好,气氛也非常好。)
C挑战第三番种黄豆
春天到,帮助农民伯伯种黄豆。要求:用筷子夹,每坑10粒,最后评哪组夹得又快又好。计分方法:第一名得4星,依次类推。若颗粒错误,扣一星。
(评:这个环节的设置,不但训练了幼儿的动手操作能力,而且更好地培养了幼儿的合作能力,合作不好不可能成功,这促使幼儿主动合作,积极参与。幼儿个个精神抖擞,状态非常好。)
(3)总结结束
评出比赛结果
总结:成绩只代表过去,胜利的不能骄傲,失败的不能气馁。要继续努力,关心身边的事和物,争取更大的进步。
总评:这个活动趣味性强,幼儿参与面广,参与率高。问题的设置难易程度不同,让每个幼儿都有机会发言,而且不止一次。总的设计符合新《纲要》精神,真正让每个孩子在原有基础上得到不同程度的发展。
此活动还适合作为一个主题结束后的复习巩固活动,活动中的问题可根据需要灵活编写,实用性强。
大班教案 篇6
活动设计背景
在平日的活动中,孩子们喜欢玩教室里的椅子,有时倒着骑,有时跳上跳下,但我怕他们摔倒,总是勒令让他们停止活动,有一天,无意看到了有节“开火车”的课,结合着小椅子,让我突发奇想的设计了这节课。
活动目标
1. 探索椅子的各种玩法。
2. 发展幼儿的平衡、协调能力,提高动作的`协调和灵敏性。
3. 培养幼儿团队合作的意识和能力。
4. 懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的安全意识。
教学重点、难点
教学重点:探索椅子的各种玩法。
教学难点:如何获得与同伴之间的合作。
活动准备
小椅子若干、音乐《开火车》、有关椅子游戏的各种图片、教学光碟、DVD机
活动过程
一、 开始部分
1. 教师带幼儿听音乐入场,进行热身运动。
2. 观看图片,请幼儿为今天的课引出课题。
(请幼儿说说小椅子的玩儿法,教师记录下来。)
3、教师带领幼儿进行各种椅子按颜色摆拼游戏。
①摆对排 ②摆三排 ③摆成圈
④摆长龙 ⑤对扣?叠起来(观看光碟,学习游戏规则)
二、 基本部分
(一) 游戏部分
1.让幼儿发挥自己的创造力,尝试各种游戏的玩法。
2.“开火车”游戏
规则:男女幼儿排成两队,随音乐响起,哪一组最先驶进教师指定的目的地,哪一组就为胜者。
3. 给优胜队及时表扬,激发幼儿的竞争意识。
三、 结束部分
1. 让幼儿表达此刻的心情。
2. 教师引导幼儿想出小椅子的其他玩儿法,可以在今后的活动中加以延伸。
大班教案 篇7
活动设计背景
本学期刚开学,孩子们刚过了一个新年,大部分孩子还陶醉在新年的喜悦中,习惯了晚起床,迟到现象较多。加上本学期,班上来了十多位新同学,所以,利用这次活动,让孩子们说说自己,介绍自己,互相认识,走进大家庭生活。
活动目标
1、欣赏和理解故事《一百个新同学》,能用完整的语言续编故事。
2、幼儿乐于介绍自己。
3、体验同伴间友好的情感。
4、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点、难点
1、幼儿大胆自然地进行自我介绍;
2、续编故事的语言表达!
活动准备
教学挂图及幼儿用书
活动过程
一、欣赏和理解故事《一百个新同学》
1、教师出示教学挂图,请幼儿观看图画,并说说自己发现了什么?
2、教师进行总结,边讲故事边引导幼儿读图。
3、教师:开学了,小青蛙们高兴吗?为什么?老爷爷为什么要送他们上学校?小青蛙是怎么坐在老爷爷的自行车上的?
4、教师:青蛙老师为什么吓了一跳?第一百个新同学是谁?老爷爷为什么要上课?
5、通过图片,孩子认识词语“学校”
二、续编故事:教师引导幼儿展开想象
请幼儿大胆说说听了这个故事的感受;
老爷爷拿到小小书,他能看懂吗?他如果跟小青蛙在一起上课会发生什么故事呢?
三、说一说:像大家介绍自己(可以说说新年的趣事)或介绍新朋友
1、新的一年到来了,小朋友们度过了一个什么样的新年呢?幼儿园开学了,班里有什么变化吗?你认识了什么新朋友?
2、幼儿进行自我介绍或介绍他人,教师注意引导幼儿正确语言的表述。
3、说说新学期有什么目标,应该怎么做?
四、结束部分
我们要像青蛙老师一样大方,欢迎我们的新同学;我们也要向老爷爷一样爱学习。我们更要向青蛙同学那样保护庄稼般爱护我们的环境,保护家园!
教学反思
在活动中,我结合学期刚开学的.存在的现象展开本次活动,孩子们乐于分享过年的快乐,大方介绍自己,乐于与新朋友交往,并制定小目标,活动开展得很成功!孩子们在语言的表述中,用词存在一定的难度,今后须多加强孩子们的语言表达的锻炼!
大班教案 篇8
游戏目标:
1、复习巩固各种建构技能,能根据场地的设计,建构雪地上的景色。
2、进一步加强幼儿对故事《白房子》的理解。
游戏准备:
1、各种积木,纸盒、彩色纸、蜡笔、剪刀等。
2、报纸、牛奶盒、树枝、蛋糕盒等。
游戏过程:
一、谈话,激起幼儿建构的欲望。
1、冬天到了,美丽的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?
2、小朋友说得可真多,今天老师要带领小朋友一起来建构这个美丽的雪地,你们愿意吗?
二、设计图纸,进一步巩固建构内容。
1、刚才小朋友说了很多雪地上的景色,那你想怎样来摆放呢?
2、请幼儿以小组为单位进行设计。
3、选出一张最合理的图纸。
三、幼儿分工,进行建构。
请幼儿与同伴商量,准备用什么材料来建构雪地中的什么景色?
幼儿自由配合选材料进行建构。
四、
1、请你来说说今天你搭了什么?与谁合作了?
2、在建构过程有没有遇到什么困难?是怎么解决的?
3、你觉得还有什么地方需要下次进一步修改的?
五、巩固故事《白房子》 我们以前学过的.故事《白房子》讲的就是在美丽的雪地里的故事,小朋友们还记得吗?我们看这我们建构的雪地的景色,一起把故事说一遍吧。
【大班教案】相关文章:
大班教案02-21
大班教案02-21
大班教案02-21
大班教案02-22
大班教案02-22
大班教案02-22
大班教案02-22
大班教案02-23
大班教案02-23
大班教案02-23