幼儿园游戏教案

时间:2024-01-18 07:40:55 教案 我要投稿

【经典】幼儿园游戏教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,总不可避免地需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案要怎么写呢?以下是小编为大家整理的幼儿园游戏教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【经典】幼儿园游戏教案

幼儿园游戏教案1

  游戏意图:

  孩子进行体育锻炼,最好的方法就是和家长一起,下面,给大家推荐一个趣味的亲子运动游戏,让孩子和家长一起进行吧。

  游戏准备:

  红绳、奖品。

  游戏过程:

  1、每个宝宝和自己的`家长,是一个小组,并且,给自己的小组取一个好听的名字。

  2、每一个小组抽取一个跑道的标签,并且,领取一根红绳。

  3、游戏开始前,家长将自己的腿和宝宝的腿,用红绳绑到一起。

  4、哨声响起,游戏开始,宝宝和家长一起有节奏前进。

  5、在前进过程中,需要跨越几个障碍。

  6、顺利到达终点的时间,就是他们比赛的成绩。

  7、给用时最少的小组颁发奖品。

幼儿园游戏教案2

  活动目标:

  1、在感受音乐的基础上,有节奏地表现各种洗澡动作,并使动作具有美感和表现力。

  2、在自主想象、创造中享受自由舞蹈的快乐,体验与同伴合作表演的乐趣。

  3、知道在夏季应勤洗澡,让自己健康快乐地度过炎热的夏天。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  6、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  7、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  活动准备:

  1、幼儿已有洗澡的生活经验。

  2、洗澡用具若干。

  3、自制"流水"(银色亮丝制作)。

  4、音乐磁带、录音机。

  活动过程:

  一、感受音乐,激发活动兴趣。

  1、师生听音乐进场。

  2、通过提问,引出活动:

  (1)教师:"这么热的天,跳了舞后,老师都出汗了,你们呢?出汗后怎么办呢?""让我们听着音乐洗澡吧!"

  (2)幼儿感受音乐,自由地做洗澡动作。

  二、大胆表现洗澡动作,使动作具有节奏感、美感和表现力。

  (一)引导幼儿有顺序地进行洗澡。

  1、感受音乐,引导幼儿讨论:

  (1)"刚才你洗了身体的哪些地方?"(幼儿自由表达)

  (2)"洗澡时我们先洗哪儿?再洗哪儿?最后洗哪儿?"(幼儿自由讨论)

  2、听音乐有顺序地进行洗澡。

  教师:"让我们随着音乐把全身洗一下,看谁的动作好看,能和音乐合拍。"

  (二)引导幼儿有节奏地进行洗澡。

  1、幼儿听着音乐洗澡,鼓励幼儿表现出节奏感和美感。

  2、请个别幼儿大胆展示自己的动作,其他幼儿集体模仿。

  3、听音乐有节奏地完整表演洗澡。

  三、享受自由舞蹈的.快乐,体验与同伴合作表演的乐趣。

  (一)添加洗澡用具"洗澡",享受自由舞蹈的快乐。

  1、教师:"洗澡时我们还需要用到哪些东西?"(洗澡巾。洗澡球。沐浴露等)

  2、个别幼儿表演。

  (二)幼儿互相洗澡,体验与人合作的快乐。

  1、引导幼儿相互搓洗。

  教师:"我发现有的小朋友洗不到后背,怎么办?"

  2、幼儿听音乐互相洗澡。

  (三)互相冲洗,再度体验合作洗澡的快乐。

  教师:小朋友的身上搓出了许多泡泡,我来帮你冲一冲。(教师抖动"流水")我冲到哪儿,你就洗哪儿。

  四、让幼儿在音乐声中放松身体和心情。

  1、幼儿听着舒缓的音乐做柔软的动作或者休息。

  2、让幼儿知道洗澡是一件快乐。舒服的事情,可以让我们变得更干净。小朋友们要勤洗澡,做一个爱清洁、爱卫生的孩子。

  活动反思:

  对幼儿来说,4岁是个分水岭,绝大多数的艺术特长都是从年满4岁了才开始培养的。兴趣是最好的老师。艺术是实施美育的主要途径,应充分发挥艺术的情感教育功能,促进孩子健全人格的形成。避免仅仅重视表现技能或艺术活动的结果,而忽视孩子在活动过程中的情感体验和态度的倾向。

幼儿园游戏教案3

  游戏辅导意向:引导幼儿愿意和大家一起进行游戏,并遵守游戏的规则

  游戏准备:

  学习游戏儿歌,塑料圈若干(数量少于幼儿人数),小青蛙头饰若干

  游戏规则:

  一个塑料圈就是一个小青蛙的家,幼儿作小青蛙,及时的跳入自己的家。

  游戏开始时,小青蛙边念儿歌边在“家”的周围自由跳动,儿歌结束时,快速的`跳入任意一个“家”中(圈的数量少于幼儿人数)。

  行为观察:

  1、游戏过程中,幼儿是否感兴趣、关注游戏的进程?情绪状态如何?

  2、是否能一边念儿歌,一边在“家”的周围快乐、自如的模仿小青蛙的动作?

  3、是否遵守游戏规则,在儿歌结束时迅速的跳入圈中,动作不提前也不滞后?

  4、没有找到“家”的小青蛙情绪状态如何?

  5、当“家”的数量越来越少时,采取的方法怎样?情绪怎样?

  澄清讨论:

  1、你喜欢玩这个游戏吗?为什么?

  2、应该在什么时候跳入圈中,为什么要定这个规则?

  3、想一个好办法,怎样可以快速的找到家?

  4、当“家”的数量越来越少时,你是怎么办的呢?

  外显行为

  评价要点

  1、能够积极的进入角色,愉快的进行游戏。

  2、愿意自觉的遵守游戏的规则,在游戏儿歌结束时适时的跳入圈中。

  3、找到家时感受到成功的兴奋,没找到时能自觉的遵守游戏规则退出游戏。

幼儿园游戏教案4

  活动目标:

  1、练习单手肩上挥臂用力投掷的动作,掌握其动作要领。

  2、能用正确的方法投掷 5—7 米的距离,遵守游戏规则。

  3、积极大胆参与游戏,体验扮演小宇航员带来的成功和快乐。活动准备:

  经验准备:活动前观看发射卫星的视频。

  物质准备:

  "大月球“道具;准备投掷用的沙包后面缝上彩条若干;场地一端画一起点线,距起点线 5、6,7 米处各划三条线,在起点线前 2 米处系一条高 1。5 米左右的绳子。

  活动过程:

  一、谈话,引出活动主题,做准备活动。

  1、小宇航员们,今天我们要去执行任务——发射卫星, 执行任务前我们先锻炼一下身体吧!

  2、幼儿分散在场地中,老师带领幼儿随音乐做身体各部位动作。

  二、鼓励幼儿练习挥臂投掷动作,掌握投掷的动作要领。

  1、引导幼儿自由探索练习挥臂投掷动作,掌握投掷的技能。

  小宇航员们,刚刚接到任务我们要发射卫星到月球上, 探索月球的秘密,今天老师准备了许多卫星,每个小宇航 员拿一个试一试怎样才能把卫星发射的远一些。

  2、请个别幼儿示范动作,引导幼儿学习正确的投掷技能。

  3、教师讲解示范正确的肩上挥臂投掷动作要领。

  提醒幼儿:双脚要分开,小手放耳边,小胳膊架起来, 退一步,侧转身,用力往前扔,卫星就能飞得远。

  4、幼儿再次利用正确的动作要领,用上蹬腿、转身、挥臂的`综合力量,练习肩上挥臂投掷动作。

  三、创设游戏情境“飞向月球“ ,体验合同伴一起参加游戏的快乐心情。

  1、教师示范讲解游戏规则及玩法。

  小宇航员们,本领练好了,我们去完成任务,发射卫星到月球上吧。

  引导幼儿看游戏场地,教师讲解游戏规则:幼儿分组比赛,可同时五六个幼儿一起投,投到 5 米处的 1 分,投到六米处得 2 分,投到七米处得 3 分,没有投到线的不得分。投出后把所得分数加在一起为总分,得分多的组为胜者,活动时提醒幼儿注意安全。

  2、幼儿进行第一遍游戏,教师针对游戏中幼儿的投掷动作、游戏规则等问题进行小结纠正。

  3、第二遍游戏《飞向月球》 ,增加游戏趣味性,增减活动的难度和强度,控制幼儿的活动量。

  教师在 7 米处布置好“大月球“ ,鼓励幼儿分组进行比赛投掷投准。教师小结游戏活动中出现的问题,鼓励幼儿勇敢参与。

  四、听音乐,做放松活动,收拾整理器械。

  小宇航员们,你们的卫星都发射成功了,我们一起来庆祝一下吧!

幼儿园游戏教案5

  游戏意图:

  进行亲子游戏,是让孩子在学习中感受关爱,感受父母亲情的好方法,下面,给大家准备了最精彩的亲子游戏,快来一起玩吧。

  游戏准备:

  水果盘、苹果。

  游戏过程:

  1、孩子们和自己的.家长组成一个小组,并且,每个小组分得5个苹果,一个水盆,一个果盘。

  2、游戏开始的时候,家长和孩子先将5个苹果放入到水盆中,进行清洗。

  3、选择其中一个洗好的苹果,家长和孩子同时用嘴部位置固定住。

  4、两方均匀用力,将苹果运送到水果盘的摆放位置。

  5、在这个运送的过程中,如果出现苹果掉落,那么,游戏失败。

  6、在这个游戏过程中,谁能够最少失误将苹果送进果盘,那么,这个小组就获得胜利。

  7、给获胜的小组颁发奖品。

幼儿园游戏教案6

  活动目标:

  1、体验在妈妈背上玩耍的'快乐;

  2、通过抚摸,发展宝宝的触觉,增强宝宝身体的敏感度。

  活动过程:

  1、家长跪坐在垫子上,宝宝和家长面对面直立。

  2、唱儿歌:

  小背篓,圆溜溜,妈妈背着走一走。

  走一走,走一走,跳一跳,跳一跳,弯弯腰,弯弯腰,高高兴兴就回家。

  3、游戏过程:

  第一句儿歌:家长边说儿歌边从头、肩、上肢至宝宝下肢抚摸宝宝全身。

  第二句儿歌:背着宝宝四散走或绕圈走。

  第三句儿歌:背着宝宝走时加快速度。

  第四句儿歌:背着宝宝向前跳。

  第五句儿歌:家长微微弯弯腰。

  第六句儿歌:把宝宝放下。

  4、指导家长抚摸宝宝时先从头开始,然后是身体、手臂、腿等位置;在背起和放下宝宝时,成人先要蹲下,注意保护好宝宝腰部、背部及颈部的安全。

幼儿园游戏教案7

  和宝宝一起参加幼儿园的亲子游戏,不仅会增进幼儿园和家长的互动,同时,还能让孩子们在游戏中收获无限的欢乐。

  游戏准备:

  塑料小盘子、塑料球。

  游戏过程:

  1、将每个家长和小盆友组成小组,并且,将这个小组进行编号;

  2、每个编号的家庭分得5个小球、两个塑料盘子;

  3、游戏开始之前,宝宝和家长分别站在桌子的两边,并且,家长们要站到制定的红线外面;

  4、游戏开始,宝宝将塑料小球放到桌子上,家长伸手拿着盘子,做好接球的准备;

  5、宝宝用力吹动桌子上的.小球,家长根据宝宝吹球的方向,用盘子接住小球;

  6、如果在接球的过程中,家长们没有接住球的话,这个球就失效了;

  7、比一比在最短的时间内,哪个小组可以接住最多的球。

  这个亲子游戏,对于宝宝的方向感控制,以及宝宝们的反应能力都是非常有帮助的,所以,根据提示,家长们也可以和自己的宝宝一起进行这个有趣的亲子游戏。

幼儿园游戏教案8

  活动目标:

  1、练习单手肩上用力的投掷,发展全身协调力。

  2、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  活动准备:

  投掷用的沙包,场地一端画一起点线,距起点线5、6、7米处各画三条线,在起点线前2米处系一高1.5米左右的绳子。

  活动玩法:

  (一)幼儿集体练习投掷,要求幼儿按操作要领做,用上蹬腿、转身挥臂的综合能力,将沙包从前面的绳上投过。

  (二)幼儿分组比赛,可同时五六个儿童一起投,投到5米线得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,没有投到线的`不得分,投到后把三次所得的分加在一起为总分。最后比赛谁得分最多谁为优胜者。

  (三)顶沙包走。

  游戏讨论:

  沙包不掉下来还要走得快应该怎么办?

  1.保持头部不动腿要快走。

  2.练习头顶沙包。

  3.几个人一起比赛,从起点到5米处返回来看谁快。(沙包掉了必须捡起来顶上。)

  教学反思:

  1、能够较好的完成本课的教学目标,重难点突出,达成与有效度较高。

  2、课的设计既能考虑到教学目标,又能考虑到学生的身心特点。游戏内容比较好。

  3、感觉本课的组织上还可以进一步的提高。

  4、 对投掷教学怎么样的组织才能达到合理、有效?

幼儿园游戏教案9

  目的要求

  1、学会拼飞机,增强动手动脑能力。

  2、体验结构游戏的乐趣,愿意与同伴一起分享玩具。

  3、发展幼儿的小手肌肉动作和手眼协调能力,培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,培养幼儿合作能力,学会自己收玩具。

  准备

  1、雪花片若干筐。

  2、教师范例一个。

  内容与指导一、结构游戏:飞机、教师出示拼好的`范例飞机,激发幼儿兴趣。

  师:小朋友看,老师手上拿的这是什么?飞机你们见过吗?谁有坐过飞机?那你们说说看飞机是什么样子的?今天我们就来拼一架小飞机吧!

  2、教师讲解拼插过程。

  3、教师提出活动要求:

  (1)不能和小伙伴抢花片,并保持地面的整洁。

  (2)可以用你自己喜欢的颜色来拼。

  (3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼儿拼插,教师在旁指导。

  重点指导幼儿配色的能力。

  5、教师小结。活动结束。

幼儿园游戏教案10

  设计思路: 一个小小茶叶蛋引发了一个长长的故事, “茶叶蛋的妈妈是谁?”“是茶叶妈妈。”“是老虎妈妈。”“是ji妈妈。”------在孩子们七嘴八舌中“蛋”的主题产生了。先前我们已经参观了小菜场,发现了许多有关蛋的“秘密”,在参观采访中,孩子也了解到ji、鸭、鹌鹑、鹅会生蛋。回来后,大家还津津乐道,家长们也积极参与了此活动,并和孩子收集“哪些动物会生蛋”的资料。今天的活动就是在此基础上展开的。 在组织形式上,我充分考虑到小班幼儿的学习特点,尝试用游戏的形式来开展分享交流,而且也将新近开展的'英语教学结合进去,注重了内容间的有机整合 。

  活动目标:

  1、通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。

  2、尝试用英文说说动物的名称。

  活动准备: 有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有YES、NO 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。

  活动过程:

  1、智游:Yes or No 玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文“Hello hello bird”与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。 师再问:Bird 会生egg吗?师说:“One two start。”孩子们开始选择(站在两个代表YES、NO的圆圈中间)。如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。 确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在YES一面,反之就贴在NO一面)。 说对的孩子给一颗红五星奖励。

  2、交流经验: 说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的?

  3、评出冠军:

  (1)数数你得到了几颗星。

  (2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。

  活动反思: 小班幼儿对周围世界充满浓厚的兴趣,对新鲜事物有着强烈的好奇心,喜欢向成人提出各种问题,虽然这些问题十分肤浅、幼稚,但对他们理智感、求知欲的发展有极大的启迪作用。作为教师要有灵敏的双耳、敏锐的目光去聆听、去捕捉孩子中间生成的问题。 通过这一活动,孩子们发现了蛋有“外形的不同、蛋壳颜色的不同”,知道了哪些动物会生蛋。这个过程中,幼儿不断地生成问题、解决问题,而且对外界事物的敏感度有了很大的增强。当然我们的活动还在继续。 在活动中教师既像孩子一样在学习、探索,又是整个活动的支持者、指导者、协作者,既是他们的同伴又是他们的老师,从而灵活地起到了辅导、向导的作用,感受最深的是我们要充分挖掘和利用好各种资源,因为孩子的成长离不开社会、家庭的大力配合。

幼儿园游戏教案11

  打电话(小班游戏)

  目 的

  ( 1 )复习有关汉字。

  ( 2 )练习使用打电话习惯用语。

  准 备

  幼儿每人一张不同的字卡。

  玩 法

  教师边做打电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃 …… ”全体幼儿接着说:“叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,你好,请问你是谁?”师:“你好,我是××老师,我找××字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是××字宝宝。”游戏依次进行。

  照相机(小班游戏)

  目 的

  复习有关字词

  准 备

  相应的大、小字卡(小字卡每人一套)

  玩 法

  大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。

  猜猜我是谁(中班游戏)

  玩法:

  1 .全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”

  2 .如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”

  3 .猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

  提示:

  1 .要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。

  2 .游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。

  游戏:结绳节

  目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。

  材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。

  玩法:

  1.任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。

  2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。

  3.继续取一根打结的绳子,将绳结解开。

  4.坚持l0分钟.每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。

  规则:

  1.必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。

  2.游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时间内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。

  游戏:钓瓶子

  目标:

  能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。

  材料:

  筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

  玩法:

  1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。

  2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。

  规则:

  1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。

  2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。

  游戏:铅笔入瓶

  目标:

  调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。

  材料:

  大号夹子、铅笔、各种动物造型的'(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。

  玩法:

  1.在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。

  2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。

  3.将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。

  4.尝试将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。

  规则:

  1.不能用手放笔。

  2.放进两个小瓶子后奖励自己一颗五角星。

  游戏:头花片

  目标:能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。

  材料:小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。

  玩法:

  1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。

  2.坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。

  3.投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。

  4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。

  5.在表格中记录完成任务的情况。

  规则:

  1.一个一个投,投进8片以上完成任务。

  2.坐在规定的位置投。

  建议:

  1.可根据幼儿的能力调整投花片的距离。

  2.罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。

  杯偶:变脸(适合中班)

  游戏目标:正确使用有关表情的词语,并尝试创编出与表情相关的故事。

  材料准备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。

  制作方法:

  1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。

  2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。

  3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。

  游戏玩法:转动塑料杯,就可以看到表情的变化,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述“心情故事”。

  杖偶:快乐舞龙(适合大班)

  游戏目标:能根据音乐的快慢变化做出不同的动作。

  材料准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。

  制作方法:

  1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。

  2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。

  3.教师协助幼儿完成后面的组装工作。

  游戏玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢变化做出不同的动作。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的动作。但一定要提醒幼儿注意合作、注意安全。

  杯偶:玩偶小球星(适合大班)

  游戏目标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准“球门”射球;在游戏中比较数量的大小。

  材料准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

  制作方法:

  1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。

  2.在纸杯的底部挖三个小洞。

  3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。

  4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。

  5.用各种材料按意愿装饰玩偶。

  玩法一:

  将小鞋盒剪掉一边做“球门”,在“球门”前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处“射门”,看看谁射进的球数多。

  玩法二:

  在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。

  弹簧偶:玩偶飞天(适合中班)

  游戏目标:感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。

  材料准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。

  制作方法:

  1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。

  2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。

  3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

  玩法一:

  人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。

  玩法二:

  可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。

  杖偶:小玩偶换装秀(适合中、大班)

  游戏目标:练习穿衣服的方法。

  材料准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。

  制作方法:

  1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。

  2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。

  3.进行“衣服”装饰。

  玩法一:

  幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。

  玩法二:

  幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的“衣服”,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。

  杖偶:蝴蝶找花(适合小、中、大班)

  游戏目标:巩固对颜色、形状的认识。

  材料准备:气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。

  制作方法:

  1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。

  2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。

  3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把“触须”粘在“头”顶上。

  4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。

  游戏玩法:

  准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。”对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友”。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。

幼儿园游戏教案12

  一、游戏目标

  (一)认知目标

  1.发展幼儿思维的发散性、想像的丰富性和灵活性。

  2.让幼儿知道自己的姓名、性别、年龄,发展幼儿的语言表达能力。

  3.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  4.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

  (二)人格目标

  引导幼儿向灵活性和兴奋性等创造性人格特征方向发展,培养幼儿倾听别人说话的习惯。

  二、游戏准备

  (一)物质准备

  电话三个,红花,黄花。

  (二)知识经验准备

  幼儿初步了解了电话的问答形式,对自己的年龄也基本了解。

  三、游戏方法 1.引入课题。

  2.游戏玩法和规则。

  两幼儿分别拿着话筒进行对话,—方问,另一方答,内容可以是一方问另一方的姓名、性别、年龄。回答对的奖给小红花。

  3.幼儿熟悉游戏玩法后,教师鼓励幼儿扮演不同的角色进行对话,如妈妈、爸爸等。

  4.奖给语言连贯的幼儿小红花,对能基本符合要求的幼儿奖给小黄花。

  教学反思:

  打电话是孩子十分喜爱的一种假想游戏,如何让孩子学会打电话,首先,我让孩子观看各种电话的图片,知道生活中有各种电话。接着播放打电话动画,之后,老师示范打电话的过程,然后创设情境让孩子表演。在学习打电话的过程中鼓励孩子敢说敢讲,引导孩子把话说明白,说清楚,培养孩子大方、有礼貌的说话态度。

  在活动过程中也出现了不少的问题,有些小朋友不敢参与到活动中来,还有的不敢用语言应答。我耐心地引导孩子拨打自己喜欢的亲人或好朋友的电话,鼓励他们把自己想说的话慢慢说出来,感受活动的乐趣。

  活动结束之后,我深深地体会到单纯地看教案和将它变成一节活动是真的不一样的,想象和事实的差距很大。还是那句古话:“教学相长也”,对于孩子而言我是他们的老师,但是对于我而言他们才是我的老师,在活动中,孩子们的'反应最直观的显现出了这个活动的效果是如何,目标是否达成,价值是否可取,对于我们而言,课程的选择权虽在我们的手上,但是如何更好的利用这个权利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的观察孩子、了解孩子,在进行选材、教学时,多想、多问、多看,这才是重中之重!所谓知己知彼方能百战百胜,这句话用于我们的教学也是适用的,加油吧!

幼儿园游戏教案13

  活动目标:

  1、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  2、安静倾听同伴的讲话,并感受家一起谈话的愉悦。

  3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  游戏准备:

  相关的卡片、邮箱若干。

  操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。师:老师这里有几封信,想请邮递员来我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的`。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给家听。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来助这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来助他认读并分类。

幼儿园游戏教案14

  游戏目的:

  1、提高头顶、脚走和手抛接等动作的技能。

  2、发展动作的协调性、准确性和平衡性,激发对体育活动的兴趣。

  游戏准备:

  平整、无障碍的空地,最好是跑道。

  游戏规则:

  1、肩和头顶沙包行走时都不能用手扶。

  2、行走时不能故意推、撞、踩他人。

  3、结伴抛接沙包时不能往对方身上投。

  游戏玩法:

  1、顶沙包,幼儿在场地上手拿一个沙包等待,教师先示范,将沙包放在自己的头上,全体幼儿也把沙包放在自己的头上。当听到跟着老师走的口令时,幼儿一个个头顶沙包放在自己的'头上,一个接一个跟在老师后面走。

  2、抛接沙包。幼儿在场上分散站立,用双手将自己的沙包向空中抛起,待沙包落下时接住,再跑向空中,下落时用双手接住,如此反复。

  注意事项:

  1、活动进行时提醒幼儿不能拥挤在一起,要保持一定的距离,防止互相碰撞和踩踏。

  2、对游戏中表现好的幼儿及时给与表扬,对自由散漫、故意影响他人的幼儿要给与批评。

幼儿园游戏教案15

  活动目标:

  1、熟悉音乐《泡泡糖》前两段。

  2、能用自己的肢体动作表现音乐,并能简单创编游戏。

  3、喜爱创造游戏的乐趣。

  活动准备:

  《泡泡糖》音乐选段1、2。

  活动重、难点:

  重点:熟悉《泡泡糖》音乐前两段。

  难点:敢于创编新的动作或新的游戏,敢于表达自己。

  活动过程:

  一、律动:《找朋友》游戏。

  师:“今天咱们来这里是干什么呢?(玩游戏)请听音乐。”

  二、熟悉音乐,初步游戏。

  1、游戏导入

  师:“咱们今天再来学习一个新的.游戏,叫做《泡泡糖》。知道泡泡糖吗?泡泡糖有哪些特点呢?”(可以吹成泡泡,黏黏的,不可以吞等)

  2、欣赏第一段音乐,请个别幼儿用自己的动作表现音乐。师:“泡泡糖怎么做游戏呢,咱们来听听这个音乐(第一段)。”师:“你们听到了什么?可以做什么动作呢?”师:“咱们和他一起来试试。”(可以多请几个小朋友)

  3、请幼儿两两合作表现音乐。

  师:“那如果是两个人,会变成什么样呢?”师:“两个两个小朋友在一起,去找找你的小伙伴吧”

  4、欣赏第二段音乐,幼儿两两游戏。

  师:“如果音乐变成了这样呢,请听音乐。”(第二段)师:“有什么不一样了?”师:“那咱们的游戏也加上去吧。”

  三、游戏创编。

  1、迁移《找朋友》的游戏玩法,请幼儿尝试。

  师:“如果把《泡泡糖》的游戏变成和《找朋友》一样的,要怎么变呢?咱们来试一试吧。”(师幼一起)

  2、请幼儿创编新的游戏玩法。

  师:“这个游戏还可以怎么玩?”(若小朋友想不出来,老师可以提议一个新的玩法,比如所有的人围成圆圈)

  玩法一:所有的人站成圆圈,前奏的时候沿着圆圈走。当“泡泡糖,真荒唐。”时,小朋友找小伙伴;“一不小心黏到小脸庞”,两两小朋友互相贴脸;“涂一快红,涂一快绿,变成小丑最美丽”,小朋友面对面做动作。活动延伸:

  请幼儿欣赏完整的三段音乐,再继续游戏或者让幼儿再继续创编新的游戏玩法。

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