中班教案(优选5篇)
作为一名教职工,往往需要进行教案编写工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编收集整理的中班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
中班教案 篇1
一、活动目标:
1.欣赏绘本故事《我是霸王龙》,初步了解故事内容。
2.能够大胆的猜测故事情节,并续编故事结尾。
3.感受故事中角色之间相互关爱的情感。
重点:理解故事基本内容,能够大胆的猜测故事情节。
难点:能够通过两个主角情感的变化,懂得要做一个善良乐于助人的'人,并根据情感经验续编故事结尾。
二、活动准备:
物质:PPT,音乐《雨的印记》
经验:幼儿对恐龙知识有一定的了解。
三、活动过程:
1.和幼儿共同阅读故事前半段内容。
教师播放霸王龙刚出现的图片猜故事内容。
提问:
谁来了?会发生什么事呢?
2.讲述故事后半段并体验角色情感的变化。
提问:
(1)翼龙怕他吗?为什么还救他?
(2)小翼龙发现霸王龙好了之后会怎样呢?
(3)霸王龙第一次见小翼龙的时候想怎么样?后来霸王龙为什么要叼鱼来呢?为什么?说明霸王龙现在变得怎么样了?
(4)教师总结:关心和帮助能够让自己拥有更多朋友。
3.续编故事结尾
(1)如果小翼龙和霸王龙再次遇见了,会发生什么事?
(2)如果你是霸王龙,你会用什么方式来感谢小翼龙呢?
中班教案 篇2
设计思路:
数数是中班幼儿数概念发展的重要基础。而在游戏中学习,解决游戏中的问题,是孩子们最愿意的。因此,根据主题的开展,我设计了以“走迷宫”为游戏情境的数学活动,创设了有趣的游戏情景,在情境中开展数学活动,为幼儿提供不同层次的操作材料,从而积累呈封闭状排列物体的`数数的不同经验,在游戏中,让幼儿交流和分享数数的不同方法,并从中获得经验和体验,使幼儿在轻松愉快的活动中进一步感知理解“呈封闭状排列物体的数数”,发展幼儿的观察、比较、思维等综合的能力。
活动目标:
1、 尝试探索呈封闭状物体的数数方法,并比较两组物体的多少。
2、 愿意参与游戏活动,体会帮助别人的快乐。
活动准备:ppt课件、幼儿操作材料、数字卡片、五角星等。
活动过程:
一、情景导入,引发幼儿数数兴趣
1、出示迷宫,讨论:为了防止灰太狼进入羊村,羊宝宝在羊村的周围制造了一个道路迷宫。迷宫的周围都有些什么?
2、出示小动物,讨论:但是,其他小动物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?
告知走迷宫方法:每当你走到一个分叉路口的时候,请走物体数量比较多的那一条路。
二、数树林――集体探索呈封闭状物体的数数方法
1、讨论:你是怎么数的?不同的起点开始,结果一样吗?
2、小结:不管从哪里开始,只要我们找对结束的地方,我们都能数正确。
3、比一比,选择正确的路线。
二、数花丛――交流分享数数方法
1、幼儿自由操作,数一数,贴标签
2、交流分享并验证。
3、小结:每个朋友都有不同的数数方法,有的直接记住自己是从哪里开始数的,有的朋友请了自己的手指帮帮忙,有的朋友还学会了做记号。这些办法都能帮助我们数清楚,然后帮小动物找出正确的路,你们真棒!
三、数喜欢的东西――运用已有经验,帮助寻找正确的路
1、交代任务:接着走,还会碰到不同的路,请你们来帮助小动物们找到正确的路。
2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。
3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。
四、游戏――带着小动物穿越迷宫树林。
中班教案 篇3
活动目标:
1、认识数字3,知道它所表示的数量。
2、能根据数字添加或删除多余的实物,使数字和实物的.数量一样多。
活动准备:
1、教具:数卡1―3,实物图片三张,动物教具(一只猫、两只猴、三只鸡),《找朋友》音乐磁带。
2、学具:数卡1―3若干,幼儿活动材料第二册第九页,笔。
活动过程:
一、复习数字1、2.
1、游戏:看数拍手
教师举起数字1(2),幼儿拍1(2)下,进行数次后,单独请个别幼儿进行游戏。
2、玩游戏:看数字学小动物叫
教师举起数字1(2)幼儿学动物叫1(2)下(猫叫、狗叫、鸡叫……)
二、感知数字3及其表示的量
1、出示实物图(一):点数事物的数量,并贴上相应的数字卡,一个苹果,两朵花,等数到3个气球时,问幼儿可以用数字几来表示。
2、出示数字3,让幼儿让幼儿说说3像什么,并告诉幼儿3可以表示3样物体。
三、游戏:变成一样多
1、出示实物图(二):让幼儿看看上面有那些数字,并出示动物教具,请个别幼儿上来完成看数字贴上相应的动物:1――1只猫,2――2只猴,3――3只鸡。
2、出示实物图(三):让幼儿看看图上有什么,,并一起点数数量,让幼儿动脑筋怎样才能使他们变成和3一样多,懂得用添上或删除的方法。
四、完成幼儿活动材料
让幼儿把活动材料拿出来,一起来完成第九页《变成一样多》。
完成后,教师和幼儿一起说说是怎样添加和删除,使他们变成一样多。
五、结束活动。
游戏:找朋友
1、请幼儿把数字卡贴在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。
2、介绍游戏规则:音乐响起后,游戏开始,幼儿可以四散走,去找贴有相同数字卡片的幼儿,并与幼儿手拉手。音乐停止,幼儿停止找朋友。
3、进行游戏,游戏停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友没有找到朋友,并鼓励没有找到朋友的幼儿继续努力,音乐响起后,和幼儿一起走到活动室外进行游戏,活动结束。
中班教案 篇4
一、游戏导入
1、今天老师要带你们去找我们的好朋友,好朋友住在很远的地方,我们开车去。做小司机要遵守交通规则,跟着老师出发吧!
二、欣赏故事
1、呀,找到了,他们就是我的好朋友——打个招呼吧!
2、鼠先生和鼠小姐之间有一段有趣的故事,想听吗?
3、欣赏故事的前半段
(1)鼠先生遇到了什么问题?
(2)鼠先生为什么找不到鼠小姐的家?
(3)迷路后,鼠先生应该怎么办?
(4)小结:迷路后可以使用的办法有,记住自己家的门牌号、电话号码、父母手机号,打电话给家人;向路上的行人问路;找警察叔叔,让他们把自己送回家……
4、欣赏故事后半段
①、找青蛙问路
(1)(出示淡绿色的房子)鼠先生来到淡绿色的小房子前会做什么?
(2)猜猜这是谁的房子?谜语:它有四条腿,会蹦又会跳,身穿绿衣袍,最会抓害虫(叫起声来呱呱呱)是谁的.家啊?
(3)鼠先生会怎样问路?他从青蛙那儿得到想要的答案了吗?青蛙是怎么说的?
(4)那接着鼠先生会往那边开车呢?
②找公鸡问路
(1)(出示路线图)鼠先生的车会往哪里开?
(2)这是谁的家?(出示画有公鸡局部身影的房子)
(3)鼠先生会怎样问公鸡?公鸡是怎么说的?
(4)笔直往前走是什么意思?如果笔直走,他会走到哪幢房子前?
③找熊问路
(1)(出示路线图)鼠先生笔直往前来到谁的家?鼠先生又是怎样求助的?
(2)熊是怎么回答的?左边在哪里?请小朋友帮鼠先生到地图上去找一找。
(3)如果左转的话,鼠先生会看到哪几幢房子?
④找狮子问路
(1)(出示左转后出现的三幢房子)鼠先生来到中间最大的那幢房子前向狮子问路,狮子是怎么说的?
(2)右边的小房子是哪幢?是鼠小姐的家吗?(幼儿选择)
三、经验迁移(完整欣赏)
1、完整欣赏故事。
2、提问:鼠先生问了几次路?是什么帮助他最终找到鼠小姐的家?
3、小结:鼠先生在去鼠小姐家的路上迷路了,他能想到有礼貌问路的好办法,获得了大家的帮助,最终找到了鼠小姐的家。以后我们也可以用这个方法去找一找朋友的家好吗?
中班教案 篇5
活动目标
1、体验绘画中国功夫人物及场景的乐趣。
2、感受中国功夫的动态美,激发幼儿多中国文化的热爱。
3、尝试运用前后排列的方式表现人们练功的场景,注意人物的大小变化。
活动准备
1、经验准备
能表现简单的人物动态;看过中国功夫的表演。
2、材料准备
教师用材料:挂图“我爱功夫”;关于中国功夫的视频。
幼儿用材料:操作单页第35-36页;记号笔、油画棒。
活动过程
一、情境导入
1、播放中国功夫的视频,体验中国功夫的乐趣。
教师带领幼儿排成3-4排,学练视频中简单的动作。
2、教师介绍中国功夫,引导幼儿了解功夫的用途与意义。
二、探索发现
1、欣赏挂图“我爱功夫”,感受练功的人的不同动态表现。
2、引导幼儿说说挂图中的.人在做什么,图中每个人的动作是怎样的;启发幼儿感受挥拳、跳跃、踢腿等不同的人物动态。
3、发放操作单页第35页,引导幼儿欣赏“创意坊”中的幼儿作品,感受作品的构图方式。
4、启发幼儿发现把主要的人物画得大点,次要的人物画得小点,先画主要的,再画次要的,这样能体现人物的主次关系。
教师:说说画面中的人是怎样排列的,哪个人在前,哪个人在后?小画家画的练功的人大小一样吗,为什么?
三、创作表现
1、翻到操作单页第36页,鼓励幼儿思考如何围绕主题来构图。 引导幼儿运用有主次排列的构图方式表现出多个人练功的场景。幼儿可根据自己想要表现的内容选择横着画或竖着画。
2、教师提出作画要求,幼儿自由创作。
启发幼儿用记号笔表现人物的动态。先画主要想表现的人,将他们画大一点;在画次要的人,注意人物的大小区别。鼓励幼儿在作品的背景上用油画棒添画上简单的装饰线条或色块。
四、欣赏评议
在作品栏中展示作品,鼓励幼儿间相互交流作品的内容和表现方法。
五、结束活动
引导幼儿收拾、整理材料,并保持环境的整洁。
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