大班教案

时间:2023-11-28 10:42:46 教案 我要投稿

(热)大班教案5篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的大班教案5篇,希望对大家有所帮助。

(热)大班教案5篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、认识五线谱中的re,知道它的音高、手势、音名,并了解五声音阶的组成。

  2、尝试四拍节奏的设计,体验创编游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、五线谱板、贴纸、音名牌、节奏卡、五声音阶图片

  2、幼儿对四分音符、二分音符、全音符已能较熟练的掌握并拍出节奏。

  活动重点:五声音阶与创编演唱节奏谱。

  难点:运用各种动物的叫声准确地唱出节奏谱。

  活动过程:

  一、语言节奏操

  二、五声音阶

  1、认识re,知道它的音高、手势、音名。

  念儿歌,做动作。

  2、知道五声音阶的'组成将这五个音按次序排列在地上,形成楼梯状。

  让幼儿跳跳这五个音。

  提问:往上走得音阶叫什么音阶?往下走的音阶叫什么?

  往上走叫上行音阶,往下走叫下行音阶。

  小结:五声调式是中国式的调式,doremisola 五个音组成。这五个音随意组合,就会变出很有中华民族特色的音乐。我们以后可以试试来创编旋律。

  3、五声音阶的小游戏听到上行音阶起立,下行音阶坐下。

  听听少了谁?

  弹音阶上行或下行,请幼儿将少的这个音找出来。

  三、四拍的节奏

  1、设计四拍的节奏小椅子游戏

  2、语言节奏节奏歌谣X X X- X X X- X---小花猫,喵喵喵,喵---。

  大家一起打一遍。你能让小花猫有节奏的叫吗?(提醒幼儿两拍、四拍要停足)你还能让别的小动物也有节奏的叫吗?(个别——集体)引导幼儿创编各种小动物叫声。如:小花狗,汪汪汪,汪---。

  小结:先想好动物,然后要有节奏的叫。

  3、配上旋律,听听小猫在场哪个音?

  1 2 3- 3 3 3- 5---(6123) (听出最后一音)幼儿先摸唱一遍,然后说出音名。

  四、小结:

  今天我们学了许多的新本领。有五声音阶,是那五个音啊?(12356)我们还用学过的节奏做了许多游戏,希望小朋友们能够记住,下次我们会继续和小音符做游戏的。

大班教案 篇2

  教育目标:

  1.探索不同形态的广告纸落下时的不同轨迹。

  2.对物体下落现象产生兴趣,并能积极交流探索中观察到的现象。

  活动重、难点:

  在探究中发现不同形态的广告纸落下时的会产生不同现象。

  活动准备:

  广告纸片、广告纸球等

  活动过程:

  一、聊聊广告纸

  1.(出示广告纸)这是什么呢?广告纸上印了什么?为什么要把这些东西印在广告纸上?

  2.过期的广告纸你们家会怎么处理?

  3.今天我们来玩一玩广告纸吧。

  二、广告纸落下来

  (一)纸团和纸片落下时一样不一样

  1.认识材料。

  2.提出玩的要求。每人拿一张广告纸片,一个纸团,玩的.时候仔细观察:广告纸片和纸团落下来的现象一样不一样?纸团是怎样落下来的,纸片是怎样来的?

  3.幼儿进行探索。

  4.交流:一样不一样。

  (1)从速度上——纸团快,纸片慢。

  (2)从路径上——纸团直直地落下,纸片飘下来。

  此环节重点在于让幼儿来发现以上两种现象,并充分让幼儿来表达。

  5.拓展:如果这两样东西同时放手,谁先落地?(请一名幼儿来试一试,观察结果。)为什么?

  小结:广告纸可以让我们发现一些有趣的现象,同一大小的两张广告纸,把其中一张的形状揉小,那在同一个高度让他们往下落,纸团会先落地。

  6.再次验证。

  (二)玩小纸丫

  1.师:再给你们看一样东西?(小纸丫)什么做的?

  2.请你猜一猜,它会怎么落下来?(幼儿猜测)用事实来说话。(教师玩一玩)和刚才落下来一样吗?再变给你们看一遍。

  3.教师示范制作:撕一个小口关上门,变成什么了?再给它反一个身,再撕一个小口关上门,变成了什么?竖起来,撕一个大口弯一弯,像什么?

  4.那请你们也来试一试。(幼儿制作小纸丫,并玩一玩。)

  三、记录:落下来

  1.教师在白纸上写下“落下来”,记录下纸片、纸团、小纸丫三种形态。

  2.你记得小纸片是怎么落下来的?教师记录“飘下来的轨迹”。

  3.请一名幼儿来画纸团是怎样落下来的。

  4.最后一个东西是怎么落下来的?请幼儿来画一画。

  5.原来,做成小纸丫后会转着圈的落下来。

  6.那我们试着把这个过程编成一首儿歌吧。教师示范:广告纸,像树叶,飘呀飘呀落下来。

  延伸:如果这小纸片什么也不变,会怎落呢?那我们回去再试试。

大班教案 篇3

  活动目标

  1.通过一组竞赛性游戏,使幼儿体验个人与集体的关系,并能为集体的荣誉感到愉快或愧疚。

  2.在活动中增强合作意识和规则意识。

  活动准备

  1.选举队长:由唐老鸭与米老鼠队各选出一名队长。

  2.出示记分牌,全体幼儿讨论比赛规则。

  活动过程

  活动一:集体竞赛《我们都是机器人》

  活动目标:让幼儿懂得自己是集体中的一员,自己对集体的作用,知道集体的荣誉需要每一个人的努力。

  玩法:将全体幼儿按男女分成唐老鸭队与米老鼠队。游戏时,请全体幼儿按教师的指令做动作,不能随意翻动。看一看哪个队的小朋友能够准确地完成指令而无人违反规则。

  活动二:《我和我们》

  活动目标:使幼儿懂得个人的力量是有限的,只有团结起来,发挥集体的力量才能做好事情。

  活动准备:两堆数量相等的大型积木。

  玩法

  1.教师首先让幼儿理解什么是“我”、什么是“我们”,知道“我”只代表一个人,而“我们”则代表几个人或许多人。

  2.请一位乐于做“能干的我”的小朋友与四位做“我们”的小朋友进行搬积木的比赛,通过比赛让幼儿获得直接的感受,从中体会“我们”的力量要大于个人的力量。

  活动三:《搬家》

  活动目标:萌发幼儿的合作意识,知道在集体中只有分工合作,才会更有力量。

  活动准备:平衡木一个,用积木搭成的小房子两座。

  玩法

  1.在场地中放置一条平衡木,作为独木桥,并在桥前两端用积木各搭一座小房子,唐老鸭与米老鼠队各出 5位小朋友。

  2.游戏开始后,请两组的小朋友同时由桥的两端通过独木桥,并将自己一端的积木搬至对方处,搭好房子。看一看哪队的小朋友首先完成任务。

  提示:本游戏要求幼儿同时从桥的两端通过唯一的独木桥,由此给幼儿造成了相互阻挡的困难。教师应引导幼儿学会发现问题、解决问题,使幼儿懂得游戏的双方虽然是在比哪队快,但如果没有相互的协调,哪一队 也不能获胜。只有游戏双方相互合作,协商找出解决问题的方法,才能更好地完成任务。

  活动四:《采果子》

  活动目标:让幼儿感受合作的重要,培养幼儿发现问题、解决问题的能力。

  活动准备:钻筒两个,高悬的果子若干(果子悬挂的高度以高个子小朋友蹬在椅子上能采到为宜),小椅子两把。

  活动过程

  1.教师有目的地从唐老鸭队与米老鼠队各选出一位高个子小朋友与四位矮个子小朋友。

  2.幼儿听到指令后,两队小朋友可同时从起点出发,爬过山洞,跑去采果子。

  3.幼儿采果子时,须站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一队先将自己一方的果子采到并送回起点处。

  提示:本游戏从材料的准备上为幼儿设置了难度。

  1.教师请幼儿同时从起点出发,并钻过山洞,其目的是让幼儿在活动中感受大家一起做事应该有顺序,全队应协调,依次钻洞,才能尽快到达终点。

  2.游戏中每队只有一把椅子,而果子只有高个子小朋友站在椅子上方可采到。教师应引导幼儿找出解决问题的最佳方法。

  活动五:《拉球》

  活动目标:让幼儿学会发现问题及相互协商解决问题。

  活动准备:小口瓶两个,瓶内各放入5个系着线的小球,小球放置瓶底,拉线留在瓶口处。

  活动过程

  1.唐老鸭与米老鼠队各选出5位小朋友参加比赛,参赛队各拥有一个瓶子,参赛者每人拉一个球。

  2.比赛开始,看一看哪一队最先将瓶内的5个小球拉出,先者为胜。

  提示:本游戏为幼儿设置的`难点在于装球的瓶子为小口瓶,幼儿拉球时,每次只能拉出一个球,因此只有依次拉球才能将球全部拉出,否则就会相互干扰延误时间。为此,教师应让幼儿能从结果中自己发现问题,找 到解决问题的办法,学会自己设计行为。

  简评

  这是一组有深度的游戏设计。它借鉴了社会心理学的人际相互作用理论及一些著名实验,并创造性地运用 于幼儿的活动中,实现了儿童自身的体验,符合情绪情感产生的基本规律。为研究幼儿期合作与竞争的特点,有效培养合作行为,打开了大门。游戏中创设的那些不可逾越的障碍,那些不合作就绝对解决不了的问题,是 儿童在实际生活中很难遇到的,然而对幼儿爱集体情感的培养却有着特殊的意义,它使孩子们获得了一次极宝贵的生活经历。游戏的自身价值在这里得到了最好的体现。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、尝试用花纹和色彩搭配小动物,体验创作的乐趣。

  2、愿意大胆表达自己的想法和自己的创作。

  3、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  活动准备:

  《鼹鼠是个小画家》视频、水粉颜料、画笔、蜡笔、记号笔。

  活动过程:

  一、想一想

  让幼儿回忆动画片的片段。

  师:上次老师给你们看了一个小鼹鼠的故事小朋友们还记不记得啊?

  幼:记得。

  师:故事的名字叫什么还记得吗?

  幼:鼹鼠是个小画家

  师:哦。那我们小朋友想不想知道为什么大家说鼹鼠是个小画家呀?

  幼:想。

  师:那我们就继续看下面的故事,看看到底发生了什么事情了?

  二、看一看

  1、继续看动画片《鼹鼠是个小画家》。

  提问:(1)师:我请一个小朋友来告诉老师在这个森林里又发生什么事情了?(幼:小鼹鼠给森林里的小动物们身上画画。)

  (2)师:为了吓走可怕的大狐狸,鼹鼠给每个小动物身上都画上了不同的花纹,使得小动物变得既漂亮了又让大狐狸有些不认得了。小鼹鼠聪明哇?(幼:聪明)

  (3)师:小鼹鼠想了好多的花纹给每个小动物都画上了不同的花纹,你最喜欢哪个小动物身上的花纹?(幼儿自由发挥)

  2、再一起看一遍动画片《鼹鼠是个小画家》

  看到一个小动物老师就听下来分析小动物身上的花纹,并拿出一些典型的范例给小朋友参考。

  三、说一说

  整合:数数有几种颜色(数)。

  用好听的词形容小动物身上的花纹(语)。

  分析各种花纹的分布,用不同绘画的材料(颜料、蜡笔)。

  四、做一做

  1、师:用蜡笔画上自己喜欢的花纹,再用一种颜料涂上小动物身体的颜色。

  幼儿示范如何大胆画?(小面积的地方可以用蜡笔,大面积的地方可以用水粉颜料)

  2、幼儿画画前的提醒:每个小朋友可以选择一张自己喜欢的小动物,然后先是用多种颜色的蜡笔画花纹,开动自己的小脑筋看看你能不能想出很多不一样的花纹,让你的小动物变的更漂亮,然后再是用一种颜料颜色画小动物身体的颜色,但是画之前先要想好,我蜡笔要用什么颜色,颜料要用什么颜色,颜料和蜡笔的颜色不可以是一样的,不然就会看不见的。想好了画什么花纹之后就可以开始动笔了。颜料颜色涂的`不均匀了可以将颜色深的部分往颜色淡的地方涂。

  3、先画好的小朋友可以互相轻轻地讨论自己是怎么画的。

  4、画好的作品贴在黑板上展示,请他们自己来说说看是怎么画这些好看的花纹的。

  活动延伸:

  看后续动画片

  师:鼹鼠和其他小动物后来还做了好多好多的事情呢,我们等到下一次再一起看,好不好啊?

  活动反思:

  在小细节上有些不仔细,一样在看视频的时候重点就是让小朋友观察小动物身上的花纹,从颜色、图形、布局上重点分析,其他的非重点就不需要详细做说明了,老师可以先做一个示范,分析分析一个小动物的颜色、图形、布局等,然后再让小朋友试着分析剩下的小动物,这样对于小朋友之后的绘画也是有帮助的,能让他们有更多的思路和构想。

  在范例上展示出的视频里面的小动物各有特色,但从小朋友的绘画成果来看,这些范例并没有起到很大的作用,其实可以举一两个例子,细细分析这花纹的特色在哪里,比如有一个鸭子的花纹,它身体的颜色是深蓝色,大圆圈的花纹是淡蓝色,里面的小圆圈是黄颜色,这时候可以教给小朋友同色系等相关知识,还有就是一个刺猬的,也能从渐变等方面分析分析。在范例出示的过程中,可以试着让幼儿说出自己喜欢这个小动物身上花纹的原因,但是重点就是要从它的花纹、颜色等重点分析,这也是需要平时的积累让小朋友了解更多绘画的基础上,让小朋友能说的方面就可以更多一点。

大班教案 篇5

  活动设计背景

  在平时的课堂中,我发现好多孩子都不愿意主动的表达自己的想法,所以我创设了这样一节将语言课与绘画课相整合的课,目的是利用小小魔术师这个角色调动幼儿的兴趣,在添画的过程中调动幼儿的想象能力,从而达到幼儿主动表达自己的想法的目的。

  活动目标

  1、魔法变变变,在有趣的添画中激发孩子的学习兴趣。

  2、培养孩子们的观察能力、想象能力、创作能力、语言的组织能力和语言的表达能力。

  3、激发幼儿主动发达自己想法的乐趣。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、提高幼儿思维的敏捷性。

  教学重点、难点

  重点难点:幼儿的语言组织和语言的表达。

  活动准备

  1、人手一盒水彩笔。

  2、每人一张画有图形的纸。(三角形、圆形、正方形、半圆形、长方形)

  3、老师要展示的作品一份。

  活动过程

  一、引入:

  1、师述:孩子们看过魔术表演吗?那你们想不想自己变魔术呢?今天魔术师姐姐带你们一起去变魔术。首先,由我为大家表演一个小魔术。(语气和表情是可以让孩子们很开心、很迫不及待,想玩的那种感觉)(出示道具)

  2、问:看,我的道具是什么?(三角形)我还有一根魔术棒。

  问:看我把这件道具变成了什么?(一座房子)

  3、师述:对,一座房子。你们想变一变吗?

  问(1)看一看你的道具是什么?(请孩子回答:三角形、半圆形、长方形、椭圆形)

  (2)想一想你准备将手中的道具变成什么?(注意鼓励、延伸。个别孩子介绍完后注意及时给予评价,调动孩子的积极性)

  A、我想变一个小提包。(师:一个漂亮的提包,送给妈妈,妈妈一定会很高兴的)

  B、我想变一只小白兔。(师:一只可爱的小兔子,让人非常喜欢)

  C、我想变一把雨伞。

  D、我想变一条小鱼。(师:一条在水中自由自在游泳的鱼儿)

  …………

  下面把你想到的东西变出来!变的时候不要讲话,自己变自己的,看谁变得又快又好。

  二、添画(放背景轻音乐)老师指导

  三、引导孩子大胆的介绍自己的成果:

  1、师:小魔术师们,你们变好了吗?放好魔术棒,(一定要让孩子们把笔放好后,再讲下面)请将你变出来的东西与你的同伴相互交流一下,介绍一下你的作品(说说你用的什么图形,并把它变成了什么?)了解你的同伴变的是什么?

  2、看来你们的'魔术变得非常的成功,谁愿意上台来把自己的作品介绍给大家?(个别孩子介绍完后注意及时给予评价,不一定非要每个讲完都评价,选择性的评价,讲完后将作品展示在黑板上)

  A、我用圆形变成了福娃京京。

  (师:福娃是奥运会的吉祥物,晶晶像一只可爱的大熊猫,它代表五环旗中黑色的一环)

  B、我用三角形变成饼干。(师:又香又脆的饼干,真的非常的好吃)

  C、我用长方形变成了热带鱼。师:多有创意,想像力可真丰富。

  D、我用正方形变成了电视。

  小结:小魔术师们真厉害,一个小小的图形经过你们的魔术棒变出了那么多的好东西。

  3、说说你为什么要这样变?

  A、因为我最喜欢吃西瓜;

  B、我觉得道具的样子很象娃娃的头。

  师:这个魔术师观察的真仔细,我们要向他学习。

  C、我觉得它的样子好看。

  3、问:告诉大家你的同伴变的是什么?(伞、蘑菇、房子、花、太阳……)

  4、那你最欣赏谁的作品?为什么?(把好的作品贴在黑板上)

  5、那你们想不想知道姐姐变的是什么呢?(想)先闭上眼睛,我数到三再睁开。——1、2、3(出示我的作品——蘑菇房(把它贴在黑板上))

  师:一座非常漂亮、可爱的蘑菇房。

  6、小结;(指着黑板上已婚贴上的作品说)看,这里还有可爱的小兔子,非常漂亮的蘑菇、自由自在游泳的鱼儿,我们的福娃晶晶……真是一幅五彩缤纷的图画,它把我们带进了美丽的童话世界。

  四、学编广告词:

  1、师:这么好的作品,怎么才能让别人记住它们,喜欢它们呢?(让幼儿思考讨论后回答)

  (生说自己的想法)

  2、(师提出自己的想法,并实施)我想了一个好办法,为它们打广告。我的广告语是这样设计的:“半圆形,变蘑菇房,蘑菇房是兔子温暖的家。”

  3、到你好朋友那里介绍你的作品,让它也喜欢你的作品。

  4、请孩子上台说。

  五、结束语:

  小魔术师们,变出那么多的作品,高兴吗?还想玩吗?下次姐姐带你们变解绳子的魔术。今天我们就玩到这里,再见。

  教学反思

  1、本节课从语气上表情上来讲都应该是高昂,可以调动孩子们积极性的那种感觉,不可以低沉。

  2、在过程中应该随时关注孩子们的,认真听孩子们的回答,并及时的给予点评(适当的展开)、鼓励、帮助或是指正。

  3、在画的时候注意观察谁画得好,介绍作品时就可以叫这个孩子来介绍。若有不会画的,可以悄悄的给予帮助,最好不被发现。

  4、本课的亮点和**都应该是编广告语,所以这块用的时间相对来说可以稍多一点。所以应该要注意把握画的时间和介绍自己作品的时间,若画的时间超过八到十分钟的话,那么就可能造成编广告语的时间不够,结束语就显得太仓促。

  5、整节课的环节还是很紧凑,设计也还行。

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