大班教案大全【5篇】
作为一名教学工作者,通常需要准备好一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编帮大家整理的大班教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
《胖胖兔减肥》是大班建构式课程中的一个语言活动。根据大班幼儿以及本班幼儿的实际,我将目标定位为:1.理解故事内容,初步了解肥胖所带来的麻烦。2.知道运动使身体健康,懂得坚持的重要性。通过现场执教,现分析在活动中的点滴收获。
一、活动选材内容符合幼儿的年龄特点
《胖胖兔减肥》活动是在主题活动《运动身体》中的一次活动。在活动开始部分“让孩子们想想有什么好办法帮胖胖兔减肥”这个环节,问题比较贴近生活,因为平时周围很多人也聊过同样的话题“长得胖怎么来减肥”,幼儿也就耳濡目染了。所以当我问出这个问题时,幼儿们争先说出自己的办法,有的说少吃肉多吃蔬菜,有的说举重,有的说多跑步……从他们的回答中可以知道幼儿们在这方面的'知识和经验已相当丰富,讨论的气氛很热烈,激发了他们想帮助胖胖兔减肥的愿望。而活动中胖胖兔的形象对于幼儿来说,非常的亲切,是幼儿喜欢的形象。在进行活动前,我在网上搜索了相关的动画版的《胖胖兔减肥》,因为孩子们都喜欢看动画片,幼儿特别感兴趣。在观看动画后,幼儿更生动地理解了故事的内容,让孩子在一个轻松愉快的讲述空间里大胆,积极,主动地表达自己的见解,让幼儿的语言表达能力在愉快的体验中得到发展。整节活动,幼儿讲述的兴趣很浓厚,能够大胆的发挥自己的聪明才智,帮胖胖兔设想减肥的方法。
二、动静结合,激发幼儿参与活动的积极性
在语言活动中,要延长幼儿的有意注意时间,教师必须在“静”的语言活动中有机地融入“动”的形式,来激发幼儿参与活动的积极性,刺激幼儿的语言行为,从而达到提高幼儿语言表达的效果。在活动的前三个环节,我引导孩子们围绕肥胖所带来的麻烦,以及故事中胖胖兔减肥的辛苦历程,重在孩子们的口头表述。而在活动的第四环节,我设计了体验的环节,让孩子们来拍球,体验运动给人带来的身心感受,让孩子们能有感而发,让孩子萌生喜欢说的欲望。另外,在活动中也培养了幼儿安静地倾听老师、同伴的讲话,体验到用语言进行交流的乐趣。
三、幼儿意志品质的培养。
在此次活动中,除了对幼儿语言表达方面培养,我还将幼儿的意志品质的培养也作为教育的一个重点。胖胖兔能减肥成功,不单是自己一个人的,朋友的帮助也很重要。另外,在活动中显性的一个意志品质的培养——坚持性。从故事的倾听和理解,让孩子们明白,不敢做什么事,只要坚持,一定能够成功的。
四、不足之处。
由于我们班的孩子比较活泼,想法也很多,为了控制时间我急于将活动的环节进行下去,没能很好的顾及到全部幼儿,使得有些幼儿没有机会交流自己的想法。同时课堂气氛很活跃,小朋友们的情绪很高涨,对幼儿的常规问题关注还不够。另外,在活动的最后一个环节,如果能引导幼儿讲讲自己在生活中做事情能成功是因为坚持的原因没能拓展开来讲,可惜了点。
通过此次会课活动,让我注意到了教学过程中的一些细节和重难点更明确的把握,我相信多上课多反思,我会不断进步。
大班教案 篇2
活动目标
1、喜爱足球运动,对足球游戏有兴趣。
2、能将球踢向标靶。
活动准备
足球人手一个、标靶四个,3米、4米、5米线各一。
活动过程
一、引导部分
1、教师出示足球,引起幼儿兴趣。教师:小朋友们看这是什么?。教师用脚将球踢出去,激发幼儿兴趣。
2、教师带领幼儿做身体的拉伸练习。
3、听音乐做足球操。
二、主体部分
1、教师介绍"打败怪兽"的游戏。
教师手指足球塔说:这是红色怪兽,今天我们要用足球打败怪兽,踢倒怪兽得一分。
2、幼儿分组,相互计分。
3、统计分数,为胜利者鼓掌。
三、结束部分教师组织幼儿进行放松活动。
安全提示
1、活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。
2、注意行进中的路径安排,不要发生碰撞。
活动反思
在上一次"踢足球"活动中,幼儿初次接触了射门。但可以看出幼儿的.准确率却不够高。因此,为了帮助幼儿更好的进行"射门"安排了此次活动"射标靶"。标靶是一个足球塔,因此目标可以说更小了。为了让幼儿更有兴趣,教师设计了一个"打败怪兽"的游戏。这个游戏激起了我们班孩子的好胜之心,兴趣一下子就提高了很多。整个活动开展得比较顺利,孩子们也较为投入。
大班教案 篇3
设计意图:
歌唱教学惯有的“三步曲”——练声、范唱、学唱,使整个教学过程枯燥单调,幼儿的“三性”受到束缚。如何调动幼儿歌唱的积极性,发挥学习的主动性和创造性,在歌曲《欢乐颂》的教学中,我采用了图谱教学。《欢乐颂》旋律优美,但歌词四大句的内容无一重复,幼儿不易记忆。我设计了此图谱,把歌词、音高、节奏融在图谱中,形象、直观。打破了以往“注入式”、“填鸭式”的教学模式,较大地调动了幼儿学习的“三性”,起到事半功倍的.效果。
活动目的:
1、通过引导幼儿观察图谱,帮助幼儿理解归纳整理歌词,并能用体态动作创造性地表现.
2、用欢快活泼的情感演唱歌曲,表达对大自然的喜爱之情,并掌握附点四分音符的正确唱法.
活动准备:
1、活动背景图一幅,节奏谱二张,图谱一张.
2、符号标志若干,《郊游》、《欢乐颂》磁带,录音机。
3、幼儿人手一份图谱。
活动过程:
一、律动进室。
幼儿在《郊游》歌声中欢快的边动作边进入。
二、练声、节奏型练习。
引导幼儿看节奏谱,模仿动物叫声:
① /吱 吱 吱 吱 /吱 吱 吱 吱
②/游 游 游 游 / 游 游 游
三、引出主题,并理解歌词内容。
1、出示图谱,引导幼儿观察。
①师清唱,边唱边指图谱。
②提问:a、听了刚才那首歌,你好像看到了什么?(幼儿回答,师指图谱)
b、解释脚印:因为我们大家多么快乐,又唱歌来又舞蹈,所以留下了一些脚印。
2、完整朗读歌词。
四、掌握歌词内容。
1、用各种动作创造表现歌词内容。
①个别幼儿表现。
②自由组合表现。
2、老师指图谱,幼儿坐下安静完整朗读。
引导幼儿用各种不同的动作边朗诵边打出节奏。
五、熟悉旋律,学唱歌曲。
1、完整欣赏乐曲一遍。(放录音磁带)
2、用象声词“啦”唱,熟悉旋律。
3、幼儿自指小图谱,听音乐学唱。
4、师生共同指大图谱唱。
5、出示符号“▼”、“︵”,引导幼儿唱好顿音、连音和强音记号。
6、吿诉幼儿歌曲名称。
7、合唱:
①幼儿一半唱“啦”,一半唱歌词。
②幼儿按意愿唱“啦”或唱歌词。
六、结束:
幼儿手持话筒,边唱歌边走出活动室。
大班教案 篇4
【活动目标】
1、明信片的特点和作用,知道可以用明信片表达对亲人的思念和爱。
2、用绘画、粘贴、印章等形式设计、制作明信片。
【活动准备】
1、经验准备:家长、教师与幼儿共同收集各种明信片,了解明信片的相关知识。
2、课件、范例3幅、展板 2块、卡纸、绘画、粘贴、蔬菜印章等制作材料若干。
【活动重点】
引导幼儿用绘画、粘贴、印章等形式设计、制作明信片。
【活动过程】
一、创设情景,引导幼儿参观“明信片博览会”,了解明信片的种类和作用,激发幼儿的兴趣,积累感性经验。
以师幼共同参观“明信片博览会”的形式,引导幼儿认识可以用途分类的“纪念类”、“风光类”、“广告类”、“贺年类”等明信片,知道明信片有很多类别。
二、利用幼儿手中的明信片和课件,引导幼儿认识明信片的特点,了解其发展历程,为制作明信片奠定基础。
1、引导幼儿观察明信片,认识其形状、大小、样式。
提问:小朋友,你手里的明信片是什么形状、什么样式的?大小一样吗?
小结:明信片一般是长方形单片的,也有双片的,还有特殊形状的明信片。
2、利用课件,引导幼儿认识明信片两面不同的内容和它们的相同点。
提问:明信片的两面一样吗?正面有什么?反面有什么?
小结:明信片的两面是不一样的。明信片正面的左上角是填写收信人邮政编码的空格;中间横线上是写收信人的地址、姓名和寄信人的地址的;空白地方写祝福语;右下角写寄信人的邮政编码;右上角贴有邮票。明信片的反面都有各种各样的图案。明信片的正面是一样的,反面不一样。
3、看课件,了解明信片的发展历程,激发制作兴趣。
三、引导幼儿自选材料,自己设计、制作明信片。
启发幼儿利用各种各样的材料和不同的艺术形式大胆表达自己美好的情感,提高幼儿发现美、欣赏美、表现美、创造美的`能力,提升幼儿的综合素质。
1、教师出示自制明信片范例,请幼儿欣赏,开阔思路,了解其不同的艺术表现形式,知道明信片可以表达对亲人、朋友的祝福、思念和爱
2、介绍制作材料,交代注意问题。
3、幼儿分组动手制作,教师巡回指导。
指导要点:
指导并帮助幼儿熟练运用各种材料进行制作,提醒幼儿注意安全。
指导幼儿综合运用各种美工技能,提升作品的创新性和艺术性。
启发幼儿利用自制作品和生动的语言表达自己真挚的情感。
四、鼓励幼儿大胆展示作品,表达自己美好的情感,体验成功的快乐。
1、请部分幼儿向大家介绍自制的明信片,并说句祝福的话。
2、幼儿互相介绍自己制作的明信片,体验成功的快乐。
【活动延伸】
师幼共同用自制的作品布置“我们的明信片”展板。
大班教案 篇5
设计意图:
自从我园开展电脑辅助教学以来,幼儿对电脑活动产生了极大的兴趣。幼儿对电脑的基本组成、以及简单的操作程序均已掌握,且学习热情高涨。大班幼儿喜欢幻想、想象力丰富、发散思维性较好,因此,我选用了电脑软件《小青蛙》中的几何图形拼画。它为幼儿创设了一个想象创造的空间,是一节集美术、数学、英语、语言为一体的综合性活动。通过游戏让孩子在轻松自然的情境中,去主动发现,积极探索,并体验到成功的喜悦。
活动目标:
1、对电脑活动有兴趣,在活动中能够体验到成功的喜悦;
2、掌握正确操作鼠标的技能。
3、有一定的想象力和创造力,以及审美能力。
活动重点与难点:
1、如何利用各种图形宝宝创造性地进行拼画;
2、拼图中能够合理的构图,注意到色彩的搭配。
活动准备:
1、课件一个
2、电脑与幼儿人数相等,打开在桌面状态下,全部建好共享文件夹“11”。
活动过程:
1、开始部分
(1)听音乐《剪羊毛》拍手入场。
(2)引导孩子做《小青蛙》手指律动,灵活手指,为操作电脑做准备。
师:我们一起来活动我们的小手指,(呱呱呱,我是骄傲的小青蛙)
2、基本部分
(1)观看课件、引出主题
A、逐一出示幻灯片,认识各种图形,并激发幼儿想象,图形宝宝像什么。
师:“呱呱呱,小朋友们好,我是小青蛙。早听说大四班的小朋友们个个都很能干,今天我要带小朋友们去图形王国逛逛,和图形宝宝们玩游戏,你们想不想去?那我们先来看看图形王国中都有哪些图形宝宝?”
B、利用幻灯片,介绍图形,并启发幼儿发现各个图形的特点。(在我们周围有哪些物品是圆形,三角形)
(2)情境导入,示范进入游戏程序。
A、教师示范进入操作程序
师:我们已经认识了图形宝宝们,小青蛙得赶紧带你们去图形王国了。小朋友们你们能在桌面上找到我吗?(请一名幼儿上台演示)我们先找到小青蛙----轻轻的敲两下----小朋友们你们能找到图形王国吗?对啦,小青蛙正抱着图形等着我们了。图形宝宝们在第9号大厅等着我们,我们赶紧找到第9号大厅。
B、教师示范拼一个简单图形,并示范保存文件。
师:现在付老师要和图形宝宝们玩魔术的游戏,教师拼一个范图。
(3)幼儿上机操作,教师巡回指导,注意提醒并纠正幼儿坐姿。
师:我们小朋友也要开动自己的`小脑筋,给图形宝宝们换各种漂亮颜色的衣服,并和他们玩变魔术的游戏,变出更多更奇特的东西来!
师:小朋友们玩电脑的时候呢,要像平时一样,保持良好的姿势,眼睛不要离电脑太近了。
3、结束部分
(1)欣赏部分幼儿作品。
师:你们和图形宝宝们玩得开心吗?下次我们再来和他们变魔术玩游戏好不好?现在请小朋友退出游戏,到户外去发现更多奇妙的事物,让眼睛得到放松。
(2)幼儿跟着音乐拍手退场。
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