中班教案

时间:2023-11-26 11:40:40 教案 我要投稿

中班教案(通用9篇)

  作为一名教职工,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家整理的中班教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

中班教案(通用9篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、感知和理解颠倒词语的含义。

  2、幼儿学会如何颠倒词语并讲清楚普通话。

  3、幼儿在颠倒词游戏中感受到游戏的快乐,并积极大胆的参与到游戏中。

  4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  活动准备:

  1、幼儿对小精灵这个卡通人物有一定的认识和了解。(经验准备)

  2、幼儿知道蜜蜂,蜂蜜这些常见物。(经验准备)

  3、魔杖1个(物质准备)

  4、小精灵装饰(物质准备)

  5、颠倒词挂图10(物质准备)

  6、颠倒词ppt等(物质准备)

  7、小动物胸饰人手一个

  活动内容:

  1、游戏导入:小朋友们佩戴好胸饰依次按照自己的小组做动作师:大家好,我是你们的新朋友XX,现在呀我想请小动物们介绍一下自己,会跳的小动物们在哪里?你们是怎么跳的呀?会飞的小动物们在哪里?;本文你们是怎么飞的呀?会游的小动物们在哪里?你们是怎么游的呀?小动物们真棒!我偷偷告诉你们一个小秘密,今天呀,小精灵要找搭档啦,你们想做吗?她呀,会选表现的最棒的小动物来做他的搭档,那让我们去看一看,小精灵的要求是什么吧2、基本部分:

  小精灵:小动物们好,我是你们的精灵姐姐,我呀,想给自己找搭档,但是我的搭档呀,必须会一些小魔法,小动物们,你们会吗?你们不会呀,那学会了再来找我吧。

  师:小动物们,刚刚小精灵的要求你们知道了吗?那你们想学习魔法吗?好吧,那老师就教你们一个小小的魔法,颠倒魔法,你们要好好的看清楚,老师是怎么变得吧。

  师:乌拉乌拉变,蜜蜂变蜂蜜!(ppt切换)师:你们看,我用颠倒魔法把蜜蜂变成了什么呀?(蜂蜜)那你们知道什么是颠倒吗?颠倒呀,就是把东西反着读,蜜蜂反过来就是蜂蜜,牛奶反过来就是奶牛,小朋友们知道颠倒是什么意思了吗?那现在我要考考小朋友们,(出示挂图)这是什么呀?那我们用颠倒魔法能把他变成什么呀?那小动物们我一起念出颠倒魔法,把他变过来吧。乌拉乌拉变,牛奶变奶牛!(ppt)师:那现在呀老师要给小动物们布置一项任务了,老师呀,要求小动物们把这些东西用颠倒魔法变过来,小动物们准备好了吗,准备好了就和老师一起念咒语吧。(ppt)师:我刚刚听到有一些小动物的读音不太标准,这样啊,咒语就没有用了,现在呀,老师就带小动物们一起吧这些词语念一念好不好?

  老师带读词语(挂图)师:现在我们的小动物读音标准多了,那我们呀就再来练习练习咒语吧,小动物们可以和边上的好朋友互相变一变,看看能不能把他的名字给颠倒过来,等会啊,老师会请两个小动物上来表演一下,看看他们变的'怎么样。

  (请几组小朋友上台演示)师:小动物们说说看他们变得好不好呀?那老师要给他们一点小奖励(贴纸)。小动物们,你们觉得还有什么东西可以用颠倒魔法来变的呀?(讨论)师:小动物们今天学习的真棒,那我们就要请出小精灵来选他的搭档了,小朋友,我们一起大声的把小精灵叫出来吧,小精灵!!!

  小精灵:哎哎哎,我来了,小动物们你们学会魔法了吗?那我要挑选几个小朋友上来比赛一下了(兔子,蝴蝶,小鱼队各一人)(游戏竞赛)小精灵:小朋友们,你们觉得谁表现的更棒一点呀?我觉得呀,每个小动物都很棒,那你们就都做我的搭档吧(每人戒指)3、结束部分师:今天在魔法课上,小动物们都表现的非常棒,现在呀我要给每个小动物们一点小奖励,我们请小精灵发给我们,好吗?(发贴纸)师:今天学了一天的颠倒魔法,小动物们都累了,要回家休息了,等我们回家以后也把颠倒魔法教给爸爸妈妈,好吗?小动物们,再见!

  【活动反思】

  这个活动内容非常有趣新奇,把我们生活中常见的事物,打破常规思维,重新组合,塑造各种奇妙的形象;同时让幼儿理解故事中“颠倒”所产生的滑稽好笑的场景,感受着乐趣。当我用神秘的口吻讲述时,吸引了所有小朋友的目光,听着听着,小朋友还不时发出会心的笑声。我没有阻止他们,也没有暂停,而是和他们愉快地沉浸在颠倒世界里。由于讲述的内容有限,有很多空间供幼儿想象,思维的火花不停地在碰撞。

  他们口中的颠倒世界是如此稀奇,他们画出来的颠倒世界更让我们成人赞不绝口。不受拘束的孩子个个都是创造美的天使 ,那支普通的记号笔犹如神仙下凡有了灵气,像一把火炬点燃了孩子们还没挖掘的潜在能力,通过颠倒世界迸发出来。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、学习听信号变化不同的脚步走法(脚尖走、蹲着走、倒退走)。

  2、在游戏中培养良好的规则意识和及时反应能力。

  活动准备:

  1、轻快的音乐,口哨。

  2、三种走法的标记方毯(脚尖走——可用向上箭头表示,蹲着走——可用向下箭头表示,倒退走——可用圆圈箭头表示)。

  3、用器具材料设置摆放好的三条小路。(两条直线、一条S型曲线。)活动过程:

  1、准备活动——组织幼儿自由站立,挺音乐跟着教师做准备活动。

  方法:起蹱步一双手交叉,手心朝外向前伸一双手前平举扩胸一向后拉臂一前后环臂一双手向上举侧腰一腹背运动一活动关节一活动踝关节一快速蹲站一高抬腿小跑。

  2、基本活动(1)鼓励幼儿用自己的脚步走一走三条小路。

  教师:这里有三条路,小朋友们可以用哪些有趣的走路方法去走呢?现在你们自己去试一试把。

  幼儿尝试去走。教师并请幼儿上前示范。

  (2)教师出示标记方毯,谈论标记方毯所对应的`走法。

  教师:刚刚小朋友走得很有意识,有的小朋友是用脚尖走的,有的小朋友是蹲着走的,还有的小朋友是倒退着走的。现在老师准备了三条标记毯,你们看看它们分别代表什么洋的走法?

  教师将标记方毯随意放置在三条小路前,鼓励幼儿进行尝试。

  幼儿尝试看标记走小路。

  (3)游戏:脚步变变变游戏场地:将三条路连接起来变成一条循环路。

  游戏规则:挺教师的口哨声,变化脚步走小路(一声口哨代表脚尖走,两声代表下蹲走,三声代表倒退走)。游戏进行2—3遍。

  教师:在“脚步变变变”的游戏里最能干的小朋友就是反应最快的小朋友,他能注意听口哨的声音变换走法,每个走法的动作都很标准。

  3、放松活动——教师组织幼儿坐在长凳上跟着音乐做放松运动。

  方法:进行甩手臂一进行深呼吸一甩手腕一放松大腿一放松小腿。

中班教案 篇3

  【活动目标】

  1、通过理解故事情节发展,体验画面中人物(狐狸、老虎及小动物们)的心理过程的变化,能用自己的语言及动作大胆表达。

  2、能将前后画面联系,重点观察理解狐狸两次抢蛋糕不同的结果。

  2、体验小动物智斗小狐狸取得胜利的成就感。

  【活动准备】

  小图书人手一本、自制多媒体课件《第二块蛋糕》、录音《第二块蛋糕》。

  【活动过程】

  一、出示PPT,聊聊蛋糕。

  师:“这是什么?”(蛋糕)

  关键提问:你吃过的蛋糕是用什么做的,味道怎么样?

  二、观察PPT画面,理解狐狸第一次抢蛋糕的故事情节。

  (图1、2):师:“今天小猪、小猫、小兔也做了一个蛋糕,你们瞧,香喷喷的蛋糕烤好了,大家坐下来,准备痛痛快快吃个饱,突然发生一件意想不到的事情?你们猜会是什么事情呢?(幼儿自由想像表述)”

  (图3):师:“究竟是什么事情,我们来看看。”

  关键提问:小动物们的心情又怎么样啊?

  关键提问:老虎拿到狐狸送它的蛋糕,它的心情怎么样啊?

  三、翻阅小图书,理解狐狸第二次抢蛋糕的情节。

  师:狐狸又去抢了小动物们的'蛋糕,送给了大老虎,大老虎拿到蛋糕迫不及待一口吞下,可是这次大老虎却……

  教师关注:幼儿从不同的角度阐述自己的观点,引导幼儿用表情动作表现(皱着眉、火冒三丈……)

  提问:为什么大老虎吃第一块蛋糕时心情很开心,吃第二块蛋糕时却很生气呢?到底发生了什么事情呢,秘密就藏在这本书里。

  提问:为什么大老虎吃第一块蛋糕时心情很开心,吃第二块蛋糕时却很生气呢?(幼儿表述原因)

  总结:老虎第一次吃蛋糕的时候,吃得津津有味,这二次却皱起眉头,火冒三丈。一个巴掌把小狐狸打得连翻十八个跟斗,滚下了山。

  出示图6与图12

  总结:这就是为什么小动物第一次被抢走了蛋糕很生气,第二次被抢走蛋糕很开心的原因。原来狐狸上当了,看来狡猾的狐狸也斗不过聪明的小动物。

  四、边看小图书边回答,并跟着轻声地讲述。

  师:“现在跟着老师一起轻轻的讲故事。”

  五、听录音,并轻声跟读。

  要求:跟着录音,一页页的翻阅,并能轻声跟读。

中班教案 篇4

  目标:

  1、观察马路上的交通设施和交通规则。

  2、通过记录了解人们特别是行人遵守交通规则的情况。

  3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  准备:

  师幼讨论外出观察的内容与要求,准备纸、笔、相机等物品。

  过程:

  一、分组观察

  幼儿以4~5人为一小组进行观察,重点观察:①马路上有哪些交通设施。②行人应遵守哪些交通规则。③有没有人违反交通规则,他做了什么。④交警的工作内容。在合适的时候现场采访交警并简要记录。

  二、展示交流

  教师将自己拍摄的马路上的交通设施、交通标志、行人过马路的照片,以及幼儿的记录展示在活动室,供幼儿观看、交流。

  活动二:我知道的交通规则

  目标:

  1、大胆交流有关交通规则的经验,体验交通规则的作用。

  2、乐于与同伴探讨,知道遵守交通规则的`重要性。

  准备:

  1、搜集有关交通规则的资料,如各种交通标志,与交通规则有关的儿歌、图片、宣传画、录像等。

  2、幼儿在日常和区域活动中制作交通标志。

  3、请交警来园介绍或提供采访录像。

  过程:

  一、进入话题

  1、幼儿观赏一段有关交通法规的公益广告(可从电视节目中截取)或多媒体动画。

  2、提问:广告(录像)上说了什么?

  二、交流讨论

  1、你知道哪些交通规则?

  2、人们在走路时应遵守哪些交通规则?

  (教师结合幼儿讲述的内容,在黑板上展示相应的图片或幼儿在日常和区域活动中制作的交通标志,最后归纳小结。)

  3、为什么要遵守交通规则?如果没有交通规则会怎么样?’

  三、听交警介绍

  1、请交警说说自己的工作,如,用手势指挥来往车辆,处理交通事故,疏通交通,等等。

  2、请交警适当结合图片和统计数据讲讲违反交通规则的危害。

  3、在交警的带领下学做指挥动作。

  活动三:模拟过马路

  目标:

  小组合作开展游戏,体验交通规则。

  准备:

  布置马路场景的各种材料。

  过程:

  一、布置“马路”

  1、幼儿自由组合,选择较空的场地,共同布置“马路”。

  2、重点讨论下列问题:

  ①怎么划分、设置机动车道、非机动车道及人行道?

  ②哪些地方应设相应的交通标志?

  ③路口应设几处红绿灯标志?

  二、模拟过马路

  1、引导幼儿协商分配角色,分别扮演马路上的行人、骑车人、驾驶员、交警等在“马路”上行走,根据交通标志调节自己的行为。

  2、幼儿可交换角色反复游戏。

  延伸活动:

  将游戏延伸到平时的户外活动中,帮助幼儿获得丰富的体验。

  活动四:到小学去

  目标:

  学习将已知的交通规则运用到真实的生活情景中。

  准备:

  地图,纸和笔。

  过程:

  1、选择一所离幼儿园较近的小学,在地图上分别找出幼儿园和小学的位置。

  2、确定幼儿园是起点,讨论到达小学要走哪几条路,经过哪些路口,应遵守哪些交通规则。

  3、绘制一份从幼儿园到小学的路线图。

  4、幼儿从幼儿园出发,学习根据路线图步行去小学,途中自觉遵守交通规则。

  5、回园交流各自的感受。

  延伸活动:

  利用已有的幼儿园到小学的路线图,师幼讨论有关规则和玩法,补充到路线图上,制成交通规则棋。

  教学反思:

  幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。

中班教案 篇5

  设计背景

  让幼儿掌握正确的刷牙方法。

  活动目标

  1、初步了解龋齿形成的原因,懂得要保护自己的牙齿。

  2、掌握正确的刷牙方法。

  3、初步养成良好的卫生习惯。

  4、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

  5、初步了解健康的小常识。

  重点难点

  初步了解龋齿形成的原因,懂得要保护自己的牙齿

  活动准备

  1、听过《没有牙齿的大老虎》的故事、浸在醋中的'蛋壳。

  活动过程

  1、 教师提问,幼儿讨论:

  “我们听过《没有牙齿的大老虎》的故事,那么老虎为什么要拔牙?”

  幼儿互相间察看对方是否有龋齿:——“我们怎么会有龋齿的?”

  2、了解龋齿的形成:

  幼儿对浸在醋中的蛋壳和没浸醋的蛋壳比较:——“上次我们把蛋壳放在醋里,你们看看发现有什么变化

  鼓励幼儿用手去摸蛋壳,比较两种蛋壳的不同:——“牙齿就像蛋壳一样,吃了东西后总有些残渣留在牙缝

  里,细菌就在这些残渣里面生长,产生一种叫乳酸的东西。时间长了,就会变黄发黑,有的甚至会出现小洞。”

  3、 学习正确的刷牙方法:

  教师用牙齿的模型,演示正确刷牙的方法: ——“龋齿会危害我们的健康,我们只有早晚刷牙,才能防止龋齿。”

  刷牙齿的前面和背面时,牙刷要上下刷;刷里面的牙齿,牙刷要横着刷;刷完后,含口水在嘴里鼓几下,将嘴里的泡沫冲干净。”

  教学反思

  通过这次教育活动孩子们知道了要怎样保护牙齿,并且学会了怎样刷牙。在这次教育活动中孩子们学习的兴趣非常浓厚,课堂气氛活跃,效果较好。

中班教案 篇6

  活动目标

  知道海底世界是各种海洋生物的“家”。

  喜欢海洋生物,萌发对各种各样的鱼的兴趣。

  活动准备

  提醒幼儿外出参观时注意安全。

  摄像记录幼儿参观的全过程。

  将幼儿的问题列出来,引起家长的.关注并请家长帮助作好参观前的准备。

  活动过程

  组织幼儿到南京“海底世界”参观。

  1、引导幼儿观察“海底世界”的建筑,从广告标语、墙体、铁门上雕塑的图案感受海底世界的整体环境布置。

  2、进人海底世界,边参观边听讲解员的介绍,感受海洋生物眇。教师重点引导幼儿关注:

  (1)海底世界中有些什么?

  (2)你看到的鱼是什么样子的?它们长得一样吗?

  (3)潜水员在水中干什么?他喂鲨鱼吃什么?

  3、观看海豚表演。

  (1)观察海豚馆的场馆布置。

  (2)观看海豚表演,能记住一些有趣的节目。

  4、参观“小卖部”,选购1~2件小礼品,回园。

  5、在以后的活动中将录像反复播放给幼儿看,加深幼儿的印象。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1.理解绕口令内容,感受朗读绕口令的乐趣。

  2.学习正确发音:嘟、咕、噜、乎。

  3.引导幼儿在绕口令中学习,感悟生活。

  4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5.鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

  活动准备:

  小猪手偶。

  活动重点难点:

  活动重点:理解绕口令的内容,感受朗读绕口令的乐趣。

  活动难点:嘟、咕、噜、乎做到正确发音。

  活动过程:

  1.出示手偶,导入教学。

  提问:今天老师给你们带来一个有趣的动物,看看他是谁?它长得怎么样?(胖嘟嘟)

  2.教师示范朗读绕口令,幼儿初步感知诗歌内容。

  师:今天老师带来一首绕口令,名字叫《小猪胖嘟嘟》,我们一起来听一听。

  教师慢速朗诵后提问:诗歌里说了小猪什么事?

  操作手偶,帮助幼儿理解诗歌内容,感受小猪的可爱。

  提问:小猪长得怎么样?

  小猪是怎么吃东西的.?

  小猪除了喜欢吃,还喜欢干什么?

  小猪可爱吗?可爱在哪里?(学习模仿象声词:呼噜噜、咕噜噜)

  教师用慢速和快速两种不同速度朗读绕口令,引导幼儿感受朗读绕口令的乐趣。

  提问:老师两次朗诵这首绕口令有什么不同的地方?怎么朗读会更有趣?

  小结:绕口令要读得又快又准才有趣。

  幼儿学习朗读绕口令。

  1)幼儿跟着老师朗读,直到幼儿比较熟练地跟读。(教师注意指导幼儿正确发音。)

  2)集体边拍手边朗读,掌握绕口令的节奏。

  3)尝试加快速度朗读绕口令。

  活动反思:

  本活动结合了辅助教具课件深深的吸引孩子的注意力,在整个过程中幼儿的兴趣被激发了。幼儿能大胆的说,想象力得到很好的发挥。动静搭配合理,幼儿得到综合性的发展。本活动提高了幼儿的动手动脑能力。但是在活动过程中我发现有些幼儿的语言表达能力较弱,连贯性不够,还需要进一步加强。

中班教案 篇8

  目标:

  1.观察并快速记忆正方体积木的数量及其颜色序列,提高有意注意和记忆能力。

  2.体验对垒游戏的快乐。

  准备:

  1.废旧纸筒(也可用PVC圆管替代)若干个,纸筒高约30厘米、直径约6厘米,外面分别包上红纸和金纸。

  2.正方体积木24块,边长为3.5~4厘米,其大小要恰好能放到纸筒内使之竖立。每个正方体积木的六个面贴上相同颜色的纸。

  玩法:

  1.幼儿三人结伴游戏,游戏前先协商,一名幼儿做裁判员,两名幼儿做对垒赛手。裁判员取一红色纸筒,将各色正方体积木放置在桌子中央。两名赛手各取一个金色纸筒,准备游戏。

  2.游戏开始,裁判员先报出一个数字(比如“4”,根据纸筒高度,筒内最多放不超过8块的积木,所以所报数字要控制在8以内),然后取相应数量的积木(颜色可任选)投入红色纸筒内。

  3.裁判员在桌子上摇动已放入积木的红色纸筒,使积木在纸筒内堆叠成柱,接着轻轻提起纸筒,呈现堆叠的彩色积木柱。两名幼儿迅速记忆积木的数量及其颜色序列,稍后,裁判员重新用红色纸筒套住这个彩色积木柱(见图1)。

  4.裁判员发出“开始”口令,两位赛手根据自己的记忆,按裁判员堆叠的积木数量及其颜色序列迅速在各自的金色纸筒内有序放置积木,然后三人各自同时在桌子上轻轻摇动纸筒。

  5.三人同时提起纸筒,看看两位赛手各自的金色纸筒内的积木数量及其颜色序列是否与红色纸筒内的一致(见图2、图3)。

  规则:

  1.游戏也可有多名幼儿同时参与,红色纸筒内的积木既可由裁判员放入,也可由赛手放入,以增加趣味性和挑战性。

  2.金色纸筒内的积木数量及其颜色序列与红色纸筒内的'相同者为胜,否则为输。

  3.提纸筒时要注意控制手腕的力量,注意不要让纸筒碰倒彩色积木柱,若积木倒塌则重新游戏。

  4.该游戏也可变换花样,比如,在积木的六个面贴上不同的几何图形、数字,让幼儿玩“图形记忆”“数字记忆”等游戏(见图4)。

  评析:

  “摇摇筒”游戏设计的亮点有二:一是取材简便,教师巧妙利用了纸筒封闭的特点,让幼儿观察和记忆正方体积木的数量及其颜色序列,从而训练了幼儿的有意记忆能力。二是玩法和规则独特,游戏既可以双人对垒,也可以多人参与。游戏中,幼儿需自主商议分配角色。本游戏虽然以发展幼儿有意记忆为主要目的,但在游戏过程中我们也看到了幼儿之间的积极互动。

中班教案 篇9

  游戏故事:

  阿奇是个调皮的小男孩,他喜欢穿着野狼外套装扮成小野狼在家捣乱,有一天,他又做了很多顽皮的事情而被妈妈责怪,妈妈罚他回房间睡觉,不准吃晚餐。阿奇伤心地回到房间,他发现他房间里的家具都不见了,房间里长出树来了,房顶爬满了藤蔓,接着房间里出现一片海,海水把阿奇的小船送过来了,阿奇跳上小船漂洋过海去流浪,结果他来到了一个野兽国。在野兽国里,阿奇成了国王,他和野兽们玩的很开心,不过他还是想妈妈、想家了,于是他离开野兽国回到家里,他发现房间里一切没变,妈妈给他做的晚餐还在桌上冒着热气呢。

  活动目标:

  l、在故事情境中,根据故事线索,尝试用肢体动作和语言创造性地想象、创编、表达百兽之王、野兽狂欢等故事情节。

  2、迁移生活经验,通过师生互动、生生互动等形式,创编不同的野兽造型及野兽声音。

  3、积极投入地参与戏剧表演活动,在活动中能随情境的变化而变化表演内容。

  活动准备:

  1、故事PPT,音乐,电脑,音乐播放器。

  2、幼儿对故事的前半段情节有所了解,并尝试过相关表演活动。

  活动过程:

  l、热身活动:随乐自由活动手、脚、全身,在空间里自由移动身体,共享空问。

  2、基本部分:《野兽国》

  (l)、故事导入,教师一边播放PPT,一边有感情地讲述故事前半段。

  教师:这几天我们都在听阿奇的故事,阿奇是个喜欢穿着野狼外套装扮成小野狼的小男孩,他因为做了很多顽皮的事情被妈妈责怪,妈妈罚他回房间睡觉,不准吃晚餐。阿奇伤心地回到房间,他发现他的房间长出树来了,爬满了藤蔓,房间的'东西都不见了,接着房间里还出现了一片海,海水把阿奇的小船送过来了,阿奇跳上小船漂洋过海去流浪,他来到了一个野兽国。

  (2)、创作性表达故事《野兽国》之阿奇当上百兽之王。

  情境一:阿奇坐船来到野兽国,看到各种各样凶猛的野兽。他们看见阿奇发出低低的吼叫声。

  幼儿表达:肢体动作表现各种野兽的造型(雕像),模仿发出野兽语。

  情景二:阿奇斗败野兽,当上百兽之王。(配PPT)

  幼儿表达:肢体动作表现野兽围攻阿奇,阿奇大喊不要动后,野兽保持造型不动,野兽被驯服,膜拜阿奇,三叩首。

  情境三:大闹野兽国。(配PPT,背景乐)

  幼儿表达:肢体表达野兽的舞蹈,打闹,然后定格保持造型不动。

  情境四:阿奇要回家

  幼儿表达:语言和动作表现野兽用野兽语商量对策,哀求和威胁阿奇不要走。

  3、在教师旁述的故事情境中,幼儿运用语言、表情和动作完整表现全剧情。

  4、交流分享:

  (1)、讨论:你们觉得阿奇能离开野兽国吗7用什么方法离开7

  (2)、评价:你最喜欢表演哪个角色?你觉得自己今天表演得怎么样?

  观众们感觉怎么样?有什么建议?