大班教案范例[9篇]
作为一无名无私奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。我们应该怎么写教案呢?下面是小编收集整理的大班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大班教案 篇1
活动目标:
1、 教幼儿学习描画树叶轮廓的方法。
2、 鼓励幼儿在画好的树叶上,画出跳舞娃娃的脸谱及四肢的各种状态。
3、 发展幼儿的想象力,创造力。
活动准备:
1、 范例:各种状态、大小不一的树叶,水彩笔,油画棒。
2、 带领幼儿拾落叶,并擦干净压平。
3、 合唱《小树叶》歌。
活动过程:
1、出示范例,引起兴趣。
——秋天到了,风一吹,树叶娃娃就跳着舞飘落下来了。有的高高兴兴地下来,有的没有准备吓了一跳;有的唱着歌;还有的在睡觉。
2、示范讲解绘画方法。
——挑你喜欢的'叶子,左手压好,右手拿深色水彩笔沿着外轮廓描出叶子。如果是有锯齿的叶子,手可以在边缘根据叶子的锯齿情况抖动着画出。然后照着树叶上的脉纹路画在已画好的叶子里。
——想想跳舞的树叶娃娃飘落下来是高兴的呢?还是伤心的呢?姿势应该怎样?然后画上眼睛、嘴巴、手臂和腿。
——再挑选叶子制作,方法和上面一样,但动作、表情、方向要和刚才画的树叶娃娃不同。
——最后,再挑选喜爱的颜色,给树叶娃娃涂上颜色,颜色要均匀,且要有深有浅。
3、幼儿作业,教师巡回指导。
重点辅导幼儿按树叶外轮廓描画。
鼓励幼儿画出各种表情和动态。
提醒幼儿涂色要均匀。
大班教案 篇2
活动目标:
1、通过故事情节,帮助幼儿感受理解音乐三段体的变化过程。
2、初步学会合拍地做胖鸭走、瘦鸭走及做运动的动作。
3、感受音乐活动中带来的快乐,知道肥胖会给人们的活动带来不方便,我们应提倡合理饮食,运动健身。
活动准备:
音乐(瑞典狂想曲前半段)图片(胖鸭、瘦鸭)运动图谱
活动过程:
一、出示胖鸭图片,幼儿观察讲述:谁来了?;他长得怎么样?你怎么看出它很胖?(用动作表示)
二、故事导入课题,探索A段动作。
1、教师讲述唐老鸭的故事,重点讲述肥胖给唐老鸭带来不方便:上楼很吃力、小动物们笑话它、医生告诉他肥胖会带来很多疾病、跑步比赛得到倒数第一名。
2、探索胖鸭走路动作,个别模仿→教师总结→全体模仿。
3、合音乐节奏表演第一段动作。
三、探索B段动作
1、倾听音乐,让幼儿说说象在干什么?
2、引出运动主题,探索运动的方式和动作,教师用简图的方式记录。
3、带领幼儿按顺序把运动动作喊节奏做一遍。
4、试着合音乐节奏做运动动作。(选择有代表性的动作)
四、探索C段动作
1、出示瘦鸭图,激发幼儿兴趣。通过故事激发幼儿表演欲望,带领幼儿探索瘦鸭走与胖鸭走动作的区别。
2、用故事情节引导幼儿做瘦鸭跑步动作。
3、随音乐做瘦鸭奔跑动作。(注意提醒幼儿跑步时与别人共享空间)
五、完整表演
1、幼儿完整欣赏音乐,感受节奏快慢的区别。
2、带领幼儿根据设计的情节来合节奏表演动作。
注意让幼儿在结束的地方摆造型表示庆祝跑步得第一的心情。
3、重复表演1-2次(幼儿可以邀请客人老师一起参与运动)。
六、教师小结"通过故事,我们懂得了什么道理?""我们平时该怎样做呢?"
1、注意饮食:少吃零食、多吃水果蔬菜,不挑食。
2、注意运动健身。
3、祝愿每个孩子都是健康的.、快乐的。
活动反思:
活动中孩子积极参与,喜欢表现。本次活动讲了“唐老鸭减肥记”这样一个故事。重点是让孩子们通过肢体动作来表现唐老鸭减肥前胖胖的样子,减肥时卖力地运动,减肥后变苗条了,摆出优美的动作这样几个环节。活动中,孩子们非常积极地参与表演,活动中情绪高涨。活动中充分体现了由孩子们的听而引出表演,而不是生硬地该怎么表演,该怎么做动作。每一环节,我都是由听音乐引出,根据孩子们自身对音乐的理解进行表演,令我高兴的是孩子们的理解都是比较正确的。
大班教案 篇3
目标:
1、能依据交通指示标记,看信号改变走跑方向。
2、初步建立遵守社会规则的意识。
3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4、加强幼儿的安全意识。
活动准备:
胶圈若干、交通指示标记(停车P拐弯)、绕杆4支
活动预设:
1、幼儿手握方向盘(胶圈)做开车状,随音乐进入操场。教师与幼儿一起做准备活动。
2、“小司机”练本领。
教师扮“警察”叔叔扮“小司机”。
3、幼儿在教师的囗令下走跑交替。出示相应的交通指示标志,幼儿按指挥信号做模仿动作。
“绿灯”:小司机做开车快跑状。
“红灯”:小司机原地走跑状。
“弯道”:小司机转动方向盘做转弯状。
“停车场”:小司机模仿刹车动作。
教师出示不同交通标志,幼儿做“小司机”游戏。
4.游戏:过隧道
让幼儿自由两人搭成“小隧道”,轮流当小司机穿过小隧道。
5.放松动作。带领幼儿做擦车、洗车的动作。
观察记录:
1、幼儿在教师的带领下,握着方向做钻走跑的动作,一会停一会开,提议钻过滑梯的山洞。2、在门囗的'斜坡来回“开汽车”(提醒孩子注意控制上下坡的速度)。
3、我先向孩子认识所要懂的交通标记,他们很聪明,马上领会其游戏的要领,分成两组进行游戏。
有个别的孩子为争着排第一,碰撞到旗杆,于是与他们讨论怎么解决。前一组上的幼儿和后一组上的幼儿有不同的表现,先上的孩子要教师来解决,后上的孩子则提出解决的方法。
4、发现孩子的兴趣点在玩“过隧道”时,我马上调整游戏方案,和他们一起定下规则。他们在自己定的规则中愉快的游戏,并了解一些基本的安全知识。
5、放松的环节幼儿则跟着教师做同样的动作。
大班教案 篇4
活动目标:
1、学习按指定的方向和序数找出相应的物体并涂色。
2、能按指定的方向,用数数的方法确定序数
3、培养幼儿的思维能力,观察力
4、体验数学集体游戏的快乐。
5、培养幼儿对数字的认识能力。
活动准备:
1、1——10的数字、方向卡
2、动物图片
3、图形(圆形、三角形、正方形)各若干
4、幼儿操作卡片,蜡笔
活动过程:
一、复习1—10的数字师:今天刘老师带来了可爱的数字宝宝,看,他们是谁生:齐说出1—10的数字师:数字宝宝可想和大家玩游戏了,你们喜欢吗?
师:看谁表现最好,就把数字宝宝发给谁(分发卡片)请小朋友按从小到大的顺序排好,看谁又对又快二、检查幼儿的操作并表扬幼儿三、师:小朋友真聪明,老师特别喜欢你们,老师带来了一些可爱的小动物,看!他们有谁?
生:小兔、小狗、小鸡、小鸭……师:请你数一数一共有几只动物生:……师:谁能说出按箭头方向数,排第一的是什么……师:一直数下去第六个是什么动物?
生:……师:谁可以说一说小鸡排第几?
四、小结:
师:小朋友我们数物品或数字时,先要看从哪里数,排第几个是什么。
五、出示图片:
1、请幼儿观察并说说有什么?一共有几个?
2、请幼儿根据箭头的方向数过去第⑤个是什么,并在下面圈出相应的物品。
3、小结:圈东西时,先看清楚从哪里数起,再看要找第几个,最后把它圈出来。
六、出示图形:请幼儿观察并涂上相应的颜色
1、先请幼儿看看有什么颜色的图形,数数有几个?
2、请幼儿根据箭头的方向数过来,排第④个是什么颜色的图形,并在下图涂上相应的.颜色
3、叫一位幼儿出来操作,其他幼儿做练习
4、检查并小结八、检查作业
教学反思
本主题活动的关键总体目标是了解1—10 的序数,学习明确物体在序列中的部位和把握序数词,会用几名精确地表明物体在序列中的部位,充分考虑序列是多种多样的,序列的方位并不是固定不动的,课堂教学中,我开展一些序数转变方法,如:
1、分辨排序方式不一样的“序列”如:横直排的,竖向排的,
2、从不一样的方位确定序数,如:从左往右是几名?从右到左是几名?从上向下上几名?从下向上是几名?
3、确定同类型物体的序列,哪一个物体排几名?
4、在转变的场景中确定序数,如明确了序列中物体的序数后,转换序列中的物体,再认一认转换后的物体排几名?那样做既有益于产生序数的定义,也有益于发展趋势儿童逻辑思维的协调能力。全部主题活动,儿童从始至终维持了深厚的兴趣爱好,老师与她们相互参加,具有了导向性輔助的功效。这节课教学工具充分准备,游戏体验、挑战性强,课堂氛围活跃性,充足激起了儿童学习主动性。
大班教案 篇5
活动目标:
1.欣赏故事,理解故事内容,理清故事脉路,感知痒痒树和小朋友从快乐到难受再到快乐的过程。
2.懂得不能破坏树木、不能伤害他人,培养关心他人的情感。
活动准备:
1.图片:笑着的痒痒树图片两张,哭泣的痒痒树图片一张。。
2.PPT《痒痒树》。
3.立体的痒痒树一棵。
活动过程:
一、以故事第一部分内容引出幼儿兴趣。
师:今天我给大家带来一棵特别的树,(出示图片:笑着的痒痒树),它的名字叫“痒痒树”。它呀最怕挠痒痒了,如果你轻轻的挠它一下,它就会发出“咝咝”的笑声,而且还会挠你一下呢。每天它都和小朋友一起玩着快乐的游戏。可是,有一天,却发生了一件事情。
(评:老师直接以轻松的口气简单讲述故事第一部分内容作为导入,帮助幼儿很快的投入到故事情节中,接着用紧张的口气说出“有一天,却发生了一件事情”极大的引起幼儿的紧张感,也激发了幼儿的好奇心。)
二、欣赏故事的第二部分内容,理解故事内容,感受痒痒树的难受。
1.出示图片:哭的痒痒树。猜测痒痒树哭泣的原因。
(1)师:哎,痒痒树怎么了?(集体回答)它为什么会哭啊?
幼1:没人和它玩。
幼2:它生病了。
幼3:痒痒树不开心。
(2)师:霞霞也很奇怪,痒痒树怎么会哭呢?
2.欣赏故事“哎,你怎么哭啦”至“这下痒痒树点头了” 。
(1)师讲述故事“哎,你怎么哭啦”至“霞霞想笑”。
师:你们猜猜霞霞有没有笑啊?
幼1:如果笑了的话,痒痒树会更伤心。
幼2:别人伤心时,笑是不礼貌的。
(2)教师小结:在别人伤心的时候笑,是很不礼貌的。
(3)师继续讲述故事“霞霞”至“这下痒痒树点头了”。
(4)师:在痒痒树很伤心的时候,霞霞心里感觉怎样啊?她是怎么做的?
幼1:霞霞摸摸痒痒树。
幼2:霞霞轻轻的问痒痒树。
(5)师:痒痒树受伤了,它很难过,你们愿意来安慰一下痒痒树吗?谁来安慰它?
师扮演痒痒树,请个别幼儿扮演霞霞,一起讲述表演故事内容。
(评:教师以让幼儿猜测和师讲述交替的方式引导幼儿理解了故事的第二部分内容,并以引导幼儿情景表演这部分内容的形式来更好的帮助幼儿去感受痒痒树的难受的这种情感。)
三、幼儿继续欣赏故事,感知故事中情感的变化。
1.师:如果是你遇到了受伤的`痒痒树,会怎么做呢?(幼儿讨论后回答)
2.师:霞霞又是怎么做的呢?我们继续来听。
3.师讲述故事“霞霞想了想,飞快地跑回教室”至“贴在痒痒树的伤口上”。
4.师:霞霞想到请谁帮忙了?
幼:其他小朋友。
5.师:其他小朋友是怎样帮痒痒树检查身体的?有没有检查出什么啊?
幼:痒痒树受伤了。
6.师:小朋友是怎样给痒痒树治伤的?
幼:贴胶布。
7.师: 现在我们一起来帮痒痒树检查身体吧。
师幼集体讲述该部分故事。
(评:幼儿对于平时受伤后的处理有一定的生活经验,因此幼儿对于“痒痒树受伤后,小朋友是怎么做的”有了一些共鸣,可以帮助幼儿更好的理解这部分的故事内容。)
四、欣赏故事最后部分。
1.师:小朋友给痒痒树贴好胶布,痒痒树的伤好了吗?我们一起来继续听下去。
2.师讲述故事的最后部分。
3.师:痒痒树的伤好了吗?小朋友是怎样爱护痒痒树的?(引发并教育幼儿爱护和保护树木。)
幼1:痒痒树受伤了,帮它包扎。
幼2:在上面写字条,告诉大家都要爱护痒痒树。
4.师:我们小朋友还有没有其它办法来关心、爱护痒痒树呢?(幼儿讨论后回答。)幼1:不弄伤痒痒树。
幼2:不乱折树枝。
幼3:多给它浇水、施肥。
5.师:有我们这么多的小朋友关心、爱护痒痒树,现在痒痒树又开心起来了。
出示图片:笑着的痒痒树。
(评:幼儿对于“保护树木”有着很多的经验,因此在这个环节中能够说出很多关于保护树木的方法。这既帮助幼儿理解了故事的最后一部分内容,也扩散了幼儿的思维能力,达到教育幼儿爱护和保护树木的目的,感受到帮助他人的快乐。)
五、完整倾听、讲述故事,感受痒痒树从“快乐”-“难受”-“快乐”的情感变化。
1.师:痒痒树很感谢小朋友帮助了它,它想请小朋友听故事呢!我们一起来听一听。
师带领幼儿一起完整欣赏PPT《痒痒树》。
2.师:痒痒树一开始心情是怎么样呀?(幼儿:开心)后来它受到了伤害,非常的(难受)。最后在小朋友的关心、爱护下,痒痒树又(开心)起来了。
3.出示立体的痒痒树,请个别幼儿进行情景表演,其余幼儿和教师一起讲述旁白。
(评:用欣赏PPT《痒痒树》的方式加强了幼儿完整感受故事情节以及痒痒树的情感变化,最后的情景表演则是幼儿在理解故事内容之后的自我表现形式,再次体现幼儿体会痒痒树的情感变化,同时也提高了幼儿的语言表达能力和表演能力。)
六、从实际出发,爱护树木。
1.师:痒痒树有了我们这么多的小朋友关心、爱护它,它一定能够更加健康、快乐的成长。可是现在冬天来了,我们该怎么爱护树木呢?
2.师:除了要爱护我们周围的树木,还应怎样关心周围的人呢?
(评:话题从“关心周围的树木”转到“关心周围的人”是引导了幼儿的情感从“关心树木”到“关心他人”,再次体会到关心他人的一种快乐,达到本次活动的最终情感教育。)
活动延伸:
1.在区角中继续讲述、表演故事。
2.在生活中多爱护树木、多去关心他人。
大班教案 篇6
活动目标:
1.认识钟面数字与指针表示的意思,以及在钟面上看整点和半点。
2.了解时间与生活、学习的关系。
活动准备:
1.几台不同样式的时钟(如外形不同、指针数量不同、刻度表示方法不同等),玩具钟若干。
2.整点记录表(见操作材料包“下课10分钟”)。
活动过程:
一、看时间
1.讨论:时钟有什么用?这些中有哪些不一样?(如外形不一样、钟面有方有圆、指针数量不一样等。)
每个时钟的钟面上都有什么?(如1—12个数字,时针,分针等。)
2.区分时针和分针,谈论他们不
3.同的功能。
二、学习认整点
1.讨论:现在是几点钟?你是怎么知道的?
2.教师:钟面上一共有12格,每一个代表不同的时间;当分针指向12的时候,时针指向数字就是几点钟。
三、拨时钟
1.教师与幼儿共同拨弄时针,分辨准确的时间。
2.幼儿两人一组,玩玩“我说时间你来拨”的游戏。
3.在已能辨认整点的`基础上,适当出现“半点”,让幼儿尝试拨“X点半”,辨认“X点半”;从中面上分辨是超过了“X点”还是没有到“X点”。
活动延伸:
1.利用“整点记录表”,版主幼儿建立时间与自身生活的联系,如8:00来幼儿园、11:00午餐、4:00回家等。
2.在区角中投放相关游戏材料,支持幼儿开展“看看拨拨”(看时间,拨钟点)、“连连看”(时间与相应的时间相联)等游戏。
大班教案 篇7
活动名称:小白兔
活动目标:
1、倾听歌曲,感受曲式的简单变化,并能根据乐曲舒缓的节奏进行镜面游戏。
2、能大胆参与游戏,乐于表达自己的游戏感受。
3、体验韵律游戏带来的乐趣。活动准备各种乐器
活动过程:
一、朗诵童谣小白兔,引入主题
二、尝试为童谣编排不同的节奏型
1、共同讨论,用什么节奏型使童谣变的与众不同。
2、筛选结果,全体共同演绎。
3、在此基础上,改变出第二种不同的节奏型。
4、全体讨论,选出适合的节奏型演绎。
5、分声部,保留一个主声部,节奏不变,其他两个声部,改为两种不同节奏的衬词,尝试合。
6、再次巩固练习三声部的融合。
三、尝试用声势代替口说的`节奏
1、教师简单介绍什么是声势。
2、集体讨论,用什么声势来分别表现三个声部。
3、尝试讨论结果,找出不合适的地方重新替换。
4、再次分声部展示。
5、三声部用声势进行合奏。
四、尝试用乐曲来表现
1、出示多种乐器,幼儿分组讨论适合自己声部的乐曲。
2、尝试合奏,讨论不合适的地方,改善。
3、再次合奏。
五、尝试串联,感受成功的喜悦
1、将前面的三部分,分别取一段,尝试串联。
2、发现问题,进行改善,再次演奏。
3、整理乐曲。活动效果
大班教案 篇8
活动目标:
1、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事中母鸡和狐狸的特殊经历,感受故事诙谐幽默的情节。
2、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。
活动准备:
大黑板背景、小图书、小道具等。
活动实录:
一、导入
师:今天要讲的故事就在身后的农场里,你看到了什么?
幼:蜂房、池塘、草堆、磨坊,从文字上知道的。
师:磨坊是什么地方?
幼:磨坊是磨面粉的房子。
师:我们来看看故事的主人公,不仅长得漂亮还有一个好听的名字叫萝丝,这么好的天气母鸡萝丝去散步了,散步的时候心情会怎么样?
幼:散步的时候会很轻松、很爽、全身上下都舒服,可以使身体健康,感觉很凉快。
二、幼儿阅读小图书
师:母鸡萝丝去散步时可能会发生什么事情?可能会发生一些不愉快的事情,发生一些意外的事情。仔细看看,母鸡萝丝去散步到底发生了什么事情?
(幼儿翻阅图书,教师适时介入。)
师:你们已经笑得前仰后翻了。你们看到了什么?
幼:狐狸踩到了地上的耙子,因为它只注意到母鸡萝丝,没有看到地上的耙子。
师:农民伯伯用的耙子叫什么?
幼:钉耙。
师:我们可以用一个好听的词“自作自受”。
幼:哑巴吃黄连有口说不出。
师:为什么不能说出来?
幼:有声音就会让母鸡萝丝发现,狐狸不敢发出声音。
师:母鸡萝丝去散步是怎么样的?
幼:母鸡抬头挺胸很神气的样子,它轻松又自由自在,雄赳赳、气昂昂地根本没有留意后面有坏蛋跟着。
师:狐狸跟在后面好像在干什么?
幼:狐狸在打坏主意,它的眼珠在骨碌碌地转着。
三、幼儿动态表演图书内容
师:后面还发生了很多好玩的事情,我们一起到书里去找经过哪些地方?发生了哪些事情?刚才听到了笑声,你发现哪里特别有趣、好笑?
幼:狐狸扑到草堆里去了。
师:草堆上发生的事情从哪里到哪里?
幼:从11页到13页,狐狸想扑过去吃母鸡,结果掉进草堆里了。
师:从15 18页,经过磨坊的时候,发生了什么事情?
幼:母鸡萝丝绊到了绳子,结果面粉都洒在狐狸身上,变成了面粉狐狸了。
幼:从7 10页狐狸经过池塘,结果扑到池塘里,青蛙都扑到狐狸身上来了。
师:还有很多好笑的事情,我们可以用表演的方式来告诉大家,现在我们小组商量一下,我们用童话剧的方式来表演。(幼儿讨论商量)
第一小组:表演7—10页。
一位幼儿担任故事中的旁白,其他三位幼儿分别担任母鸡萝丝、青蛙、狐狸。
选用歌曲《郊游》的.曲调,改编歌词来表演:“走走走走走,母鸡萝丝在前走,走走走走走,狐狸跟在后”。
第二小组:表演1 10页。
以哑剧的方式来表演,请大家猜表演的是什么内容。
第三小组:表演3~5页。
用快板的形式交流。
四、交流议论
师:讲了这么多故事,母鸡身后发生了很多危险,她都不知道,结果安全到家了,你觉得这是一只什么样的母鸡?
幼:很轻松、很勇敢、悠闲自在的、优雅的母鸡。
师:狐狸给你什么感觉?
幼:很笨、超不动脑筋、自作自受、倒霉得哑口无言。
师:这一路走来有很多麻烦的事情,母鸡什么也不知道,但是她身后的狐狸却很倒霉。以后母鸡萝丝去散步,狐狸还会跟在后面吗?狐狸又会怎么倒霉呢?我们用表演或者画画的方式继续编下去。
大班教案 篇9
设计思路:
《啤酒桶,骨碌碌》是一个浅显、构思新颖的故事,易于幼儿理解、接受,有趣的情节画面能引起幼儿好奇,有利于幼儿拓展自己的思维与经验进行大胆猜测、想象,从而提高幼儿想象与表达经验的能力,也让幼儿从中体验到故事的幽默、好笑。
活动目标:
1、用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,理解故事内容,初步提高阅读能力。
2、能大胆想象,体会故事的幽默性和滑稽性,并简单地续遍故事。
3、通过找字、记录,激发幼儿阅读的兴趣。
活动准备:
1、幻灯片、小图书人手一本。
2、人手一张“阅读记录表”和一支铅笔。
3、词卡。
活动过程:
一、出示啤酒桶,感知滚动有趣。
1、看,这是什么?是什么做的.?
2、猜猜这个桶是放什么的?出示字卡“啤酒桶”
3、滚动的时候会听到怎样的声音?出示字卡“骨碌碌”
二、“骨碌骨碌”滚起来
1、看幻灯片二,介绍故事题目
2、看幻灯片三,装着啤酒桶的卡车在路上开过,发生了什么事?出示字卡“嘭”
3、看幻灯片四,教师讲述画面内容。(“骨碌碌,骨碌碌……”啤酒桶滚的很快。滚过理发店,剃了半边头发的人跑出来追啤酒桶。)
4、看幻灯片五、六,请你看看还有怎样的人也去追啤酒桶了?
5、看幻灯片七,教师讲述图片内容,接下来会发生什么事呢?
6、看幻灯片八,幼儿看图片讲述内容。(“嘭!”啤酒桶滚到一座房子跟前,这一下,啤酒桶总算停了下来。)
7、看幻灯片九,讲师讲述图片内容,学习词“呼哧呼哧”。想喝啤酒的人都走了,如果你在这里你会怎么做?
8、看幻灯片十,小孩钻进啤酒桶里干什么?
9、看幻灯片十一,讲述图片内容。
三、啤酒桶还往哪里滚
1、教师完整讲述故事一遍。
2、引导幼儿续编故事。可以按照“往哪里滚?发生了什么有趣的事情”的情节结构方式来续编。
四、找字游戏,加深对词的认识。
1、幼儿人手一本小图书,幼儿自主阅读讲述。
2、找字游戏,找出书上的“骨碌碌”“啤酒桶”“头”“大”等字,数一数有几个词并记录在记录表上。还有哪些字你也认识?
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