中班教案

时间:2023-11-03 09:12:14 教案 我要投稿

中班教案7篇[合集]

  作为一名优秀的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。教案应该怎么写呢?下面是小编收集整理的中班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班教案7篇[合集]

中班教案 篇1

  一、 教材分析

  不倒翁是孩子们比较熟悉的或容易见到的玩具,它们可能曾一次次地被扳倒可又一次次摇摆着立起,逗得孩子们乐个不停,他们只觉得好玩,有意思,对于不倒玩具扳不倒的原因,它们还未曾想过。在这次活动中,就是通过一组研究不倒玩具不倒秘密的对比实验,找出不倒翁不倒的秘密。

  (1)教学目标:

  1、过幼儿自身的活动,感知“不倒玩具”的秘密,发现这些不倒玩具的底部都是半球体的。

  2、通过幼儿的动手操作,让幼儿了解“不倒翁”的原理。使幼儿认识到将不倒玩具中装入物体后,不倒玩具上轻下重就可以站住,但是一扳就倒,需要将重的物体固定在半球体的底部中央才能做成不倒玩具。

  3、在实践活动中培养幼儿观察比较,动手操作及发现问题独立解决问题的能力。

  (2)教学重点:

  引导幼儿发现底部是半秋形的上轻下重的物体不易倒。只有在底部装进重的东西,还要把它固定在中间,才能让玩具怎么扳也扳不倒

  (3)教学难点:在幼儿操作探索的过程中总结出不倒翁不倒的秘密。

  二、 说教学方法

  1、活动发现法:本活动的教学思路是孩子们玩玩具城的`各种玩具,通过玩一玩,发现玩具的不同和相同点。

  2、 比实验法:通过幼儿往不倒玩具中装入不同的材料来发现会发生的现象,并小结得出结论。

  3、 师做对比实验:教师拿两个透明的不倒玩具一个装入滚动的玻璃球另一个装入橡皮泥做对比实验。

  三、 学法指导:

  在这次活动中一改老师说教幼儿被动的听的学法,让孩子们变成主体,自己动手操作、体验、发现、探索其中的秘密,并制作各种各样的不倒玩具。在幼儿操作的过程中教师巡回观察,并给予幼儿充分的时间和材料来制作玩具,并让幼儿间交流一下成功经验并体会成功的乐趣。

  四、 说教学程序

  1、 导入:以到“神秘的玩具城”去玩的形式引题,激发幼儿探索的兴趣。 ”

  2、自由探索

  师交代任务:让幼儿在玩时看看能发现什么?(发现倒和不倒)

  让幼儿自由说说发现什么秘密教师并进行小结:小朋友发现了“玩具城”里的玩具都是半球体的,再比一比中,小朋友们发现了玩具有的会倒,有的不会倒。

  3、尝试操作制作不倒玩具

  幼儿交流体验“不倒玩具”不倒的秘密:玩具中装有东西,老师为小朋友准备了纸团、塑料球、玻璃球沙子、豆子、橡皮泥等东西,可以幼儿自由的把每一种东西分别装进玩具里试一试,看玩具能不能站起来。

  (1) 组织幼儿讨论:

  你们在玩具里装进了什么,发现什么现象?为什么放进纸团玩具倒了而放进沙子等物玩具能站住?(沙子等比纸团重)

  小结:

  原来,在玩具底部装进重的东西,这样下重上轻,玩具就能站住。

  当操作摇晃装有沙子的玩具时,发现了什么?

  (站住的玩具又倒了)装进什么不倒?(橡皮泥)为什么?

  4、 演示对比实验

  引导幼儿边观察边分析原因:摇动装有玻璃球的玩具时玩具里重的东西也随着滚到旁边,旁边重,玩具就倒向重的一边。把橡皮泥固定在底部中间,它不会滚来滚去,那玩具的重心就稳了,不倒翁就作成了。

  5、完成制作,玩一玩,体验乐趣成就感。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1.在自主操作中探索吹泡泡的方法。

  2.尝试自制吹泡泡的工具,体验创造的快乐。

  3.萌发探究的欲望。

  4.通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  5.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  活动准备:

  吸管、牙刷、漏勺、苍蝇拍、扭扭棒、泡泡水、盘子等。

  活动过程:

  一、组织谈话,激发幼儿吹泡泡的兴趣

  师:宝贝们,今天马老师要和大家玩一个游戏,请大家回头看一下桌子上有什么?

  幼:有毛巾、盘子、泡泡水、吸管。

  师:那猜猜我们今天可能会玩什么游戏呢?

  幼儿自由表达。如果有幼儿说出吹泡泡的游戏,教师可以对接:“对,我们今天要玩吹泡泡的游戏。”如果幼儿没有说出,教师可以引导:“马老师给大家演示一下,看看我们今天到底要玩什么游戏。”

  幼:吹泡泡的游戏。

  二、让幼儿自由吹泡泡,练习吹泡泡的技能

  师:你们想不想让泡泡吹出来?

  幼:想。

  师:那咱们先来讨论一下怎样才能吹出泡泡?

  幼:先沾一下泡泡水,再把气往外吹。

  师:千万不能吸进去,吸进去会怎么样?

  幼:肚子疼。

  师:在吹泡泡之前,马老师有两个要求。

  1.在吹泡泡的时候,尽量不要弄撒了盘子里的泡泡液。

  2.不要吹到别人和自己的脸上,如果吹上了,用桌子上的小毛巾擦一下。

  好了,到桌子旁边去试一下吧。

  教师巡回观察,并鼓励吹出来的小朋友想一想,怎样才能吹得又大又多呢?是使劲吹,还是轻轻地吹?

  师:(把吸管收好)我们刚才都用吸管成功的吹出了泡泡,那么你们是怎样吹出的泡泡又大又多的?

  幼:轻轻地吹。

  师:轻轻的吹,吹出来的泡泡又大又多。

  三、出示牙刷、漏勺、苍蝇拍等工具进行吹泡泡活动,了解缝隙与泡泡的关系

  过渡:师:小朋友平时都是用什么东西吹的泡泡?

  幼:用泡泡机。

  师:那马老师带来一些东西,你们看看是什么?一一介绍,让幼儿自己回答这是苍蝇拍、钥匙等。

  师:你们用它吹过泡泡吗?

  幼:没有。

  师:那你们觉得他们能吹出泡泡来吗?

  幼:能、不能。

  师:那我把这四样东西都交给你们,每一样都试试,能成功吹出泡泡的放到前面的筐子里,不能成功的就留在袋子里。

  要求:1.在吹泡泡的时候,尽量不要弄撒了盘子里的泡泡液。

  2.不要吹到别人和自己的脸上,如果吹上了,用桌子上的`小毛巾擦一下。

  师:现在每人拿一个袋子,到桌子旁边去试一下吧。

  教师巡回观察,并提醒幼儿将成功吹出泡泡的放到前面筐子里,不成功的鼓励幼儿再试一遍,实在不成功的就留在袋子里。

  师:孩子们,请坐回小椅子,让我们一起分享一下吹不出泡泡的有什么?

  你的袋子里有什么吹不出泡泡?

  幼:刷子。

  师:他认为刷子吹不出泡泡,你们同意他的意见吗?不同意的吹一下让他看看。

  他吹出来了,你自己试一下看看。

  师:刚才这四样东西为什么都能吹出泡泡来?

  幼:有洞洞,有小眼等。(如果幼儿回答不出来,提示一下。)

  小结:只要有小孔或缝隙的工具就能吹出泡泡来。

  四、出示扭扭棒,引导幼儿自制吹泡泡工具

  师:马老师还带来了一样东西,什么呀?

  幼:扭扭棒。

  师:那你们觉得它怎样才能吹出泡泡呢?

  幼:变一变,变成各种形状。

  师:那每人一根试试。你变出圆形了,你的呢?

  小朋友都已经变完了,那拿着自己制作的工具去试一下,看看能吹出泡泡吗?

  再变一个形状试试。看看吹出来的泡泡一样吗?

  结束:泡泡好高兴呀,感谢小朋友们用自己制作的工具把他们变得又大又漂亮,泡泡们夸你们都是制泡高手呢。

  教学反思:

  孩子们并不是只用一种方法让这些东西产生泡泡,有的幼儿利用甩、扔、挤压、吹的办法让毛线、棉花、吸管产生“泡泡”,孩子们把材料放进水里,很快发现线、棉花不会冒泡,但有的孩子把棉花放入水中,轻轻挤压的时候,空气从棉花中被挤压出来,会有气泡产生;有的把棉花从水中捞出来在空中挤压棉花,水滴从棉花中被挤压出来,落到水面会溅起水花产生泡泡;有的用吸管在水中吹也产生一串串的泡泡,有的孩子还发现用手在水中搅动也会产生泡泡。

中班教案 篇3

  游戏目标:

  感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。

  材料准备:

  乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。

  制作方法:

  1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。

  2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。

  3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

  玩法一:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。

  玩法二:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。)

  杖偶:小玩偶换装秀(适合中、大班)

  游戏目标:练习穿衣服的方法。

  材料准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。

  制作方法:

  1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。

  2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。

  3.进行"衣服"装饰。

  玩法一:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。

  玩法二:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的`、装饰好的"衣服",在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、理解故事内容,学说故事中的对话。

  2、知道不同的小动物的家也是不一样的。

  活动准备:

  教学课件,幼儿操作材料。

  活动过程:

  一、欣赏课件《小蛋壳》。

  1、欣赏小鸡出壳的动画

  教师:“今天老师带来了一个礼物,看看是什么呀?”(全体说:鸡蛋)

  (1)“鸡蛋它怎么啦?”(小鸡伤心或流血:师(你观察得真仔细啊!)为什么伤心?或流血?)(请3个人回答)

  师小结:“咔嚓咔嚓”小蛋壳裂开了,钻出一只毛茸茸的鸡宝宝。鸡宝宝钻到鸡妈妈的翅膀下,这就是它的新家。

  (2)“小蛋壳怎么啦?”(哭了)

  “它为什么哭了呢?或为什么会难过呢?”(师:你是怎么想的呢?/你有什么不一样的想法?请3个孩子回答)

  师小结:小蛋壳有点伤心,“现在鸡宝宝离开我了,我再去找一个小宝宝,做它的家”说完咕噜咕噜滚走了。

  (3)师:“小蛋壳来到了哪里?遇到了谁?”(如果先说出小蜜蜂,可以请幼儿说:它在哪里遇到了小蜜蜂,3个孩子回答)

  “那小蛋壳会说什么呢?”(2~3个人回答)(不管小蛋壳说什么,老师一定要追问下去)

  师小结:小蛋壳来到了大树旁,看见了一只蜜蜂在采蜜,小蛋壳说:“蜜蜂宝宝,我做你的新家吧!”小蜜蜂说:“谢谢你,小蛋壳,大树上的蜂巢就是我的家”。

  “小蛋壳说了什么呀?”“谁会来学一学”(3~5个孩子)

  “小蜜蜂又是怎么说的呢?”(3~5个孩子回答)

  师:好,我们一起来说说:“小蛋壳说:“……”小蜜蜂说:“……”

  (4)师:“接着小蛋壳它又遇到了谁?”

  “他们会说什么呢?”(1.说得出:小蛋壳说:“蚂蚁宝宝,我做你的新家吧。2.想想看小蛋壳会说什么呢?)

  “小蚂蚁会说什么呀?(说不出:小蚂蚁的家在哪里啊?(住在泥洞里的))

  师小结:小蚂蚁说:“谢谢你,小蛋壳,田埂上的泥洞就是我的家”。

  师:我们一起来说说:“小蛋壳说:“……”小蚂蚁说:“……”(男孩子来做小蛋壳,女孩子来做小蚂蚁,男孩子站起来说)

  (5)这会儿小蛋壳遇见了谁?他们会说什么呢?(1~2个孩子回答)

  (师幼对话:师做小蛋壳说:“……”孩子做小青蛙说:“谢谢你,小蛋壳,清清地池塘就是我的家”。

  (6)我们看一下小蛋壳又遇到了谁啊?他们又是怎么说的?(请你去找一个好朋友,一个做小蛋壳,一个做小蜗牛,学学他们怎么说的?(幼儿自由交流,师下去指导4~5对)

  师:好,坐神气了,有谁愿意上来表演的?

  (7)小蛋壳会做谁的家呢?(幼儿自由猜)

  点击幻灯八:是谁啊?(瓢虫)

  师小结:一只瓢虫路过这里:“太好啦,我的宝宝正少个家呢!”“快快睡,小宝贝。”瓢虫把它的小宝贝放进小蛋壳里唱起了歌,小蛋壳听着听着,也睡着啦。

  师:“小蛋壳做了谁的家呀?”(瓢虫的家)

  二、完整讲故事《小蛋壳》。

  师:小朋友一起来跟老师把这个故事讲一遍,好吗?(一边看图片一边要求幼儿一起讲对话)

  谁来说说它们的家在哪里的?(10个孩子回答)

  师小结:原来不同的小动物的家也是不一样的。你还知道其他小动物的家在哪吗?(停2秒让孩子想想)和旁边小朋友讨论一下,也可以去问问爸爸妈妈。(2分钟后)谁来说说?

  如:

  大大的`森林是蘑菇的家

  黑黑的地下是石油的家

  蓝蓝的天空是小鸟的家

  绿绿的小河是小鱼的家

  深深的树洞是松鼠的家……

  你们说的真棒!不同的小动物,家也是不一样的。回家后把它画下来,请爸爸妈妈用字记下来,好吗?

中班教案 篇5

 一、 本学期教学目标:

  【歌唱歌谣】

  1.喜欢歌唱,体验在歌唱活动中的快乐,并与他人合作演唱。

  2.学会一些基本的歌唱技能,能够正确的咬字,吐字和呼吸;能较自然地运用声音表情和身体动作表情;能够在集体歌唱活动中适当控制和调节自己的声音使之与集体相协调。

  3.能记住学过的歌曲歌谣的名称;能基本感知,理解歌曲中歌词,曲调所表达的内容、情感;并能用自然、美好的声音进行歌唱歌谣表现。

  【韵律游戏】

  1.喜欢参加韵律活动和音乐游戏;体验韵律活动和音乐游戏中的快乐;能够用身体动作探索、表达音乐以及与他人合作表演。

  2.能够较自如的运用和控制自己的身体动作 ;能够在合作性的韵律活动中运用动作和表情与他人交流配合

  3.能够在韵律活动中感知、理解音乐与动作的关系,能根据音乐的.不同情绪来表演韵律活动,并尝试用自己的感受进行创造性活动表现。

  【玩奏乐器】

  1.喜欢参与打击乐演奏活动;体验并享受与他人合作演奏的快乐。

  2.学会常用打击乐器的基本演奏方法;能够在集体的演奏活动中有意识的控制、调节自己的节奏等;使其与集体相协调;尝试用不同演奏方法创造性的表现音乐。

  3.能够认识,辨别各种常见打击乐器及基本音色特点;了解基本的乐器知识;初步了解简单的节奏型。

  【音乐欣赏】

  1.喜欢参与音乐欣赏活动,体验并享受音乐欣赏过程中的快乐。

  2.初步学习运用语言,韵律动作等各种艺术表现手段来表达自己对音乐作品的想象和情感体验;能够在音乐欣赏的过程中尝试与同伴交流合作。

  二、教学进度

  九月

  1 歌唱歌谣《十个小手指》(千千树)

  2 音乐欣赏《颠倒歌》

  3歌唱歌谣《嗡吧吧》(亿童)

  4 歌唱歌谣《买菜》(亿童)

  5玩奏乐器《厨房音乐》(亿童)

  十月

  1 歌唱歌谣《小月亮》(亿童)

  2玩奏乐器《马蹄声声》 双响筒 碰铃(亿童) 3歌唱歌谣《划船》(亿童)

  4歌唱歌谣《哇哈哈》(千千树)

  十一月

  1 韵律游戏《彩带舞》(亿童)

  2 歌唱歌谣《坐火车》(千千树)

  3 歌唱歌谣《洗手擦脸》(千千树)

  4 律动游戏《王老先生有块地》(千千树) 十二月

  1 音乐欣赏《糖果舞会》(亿童)

  2律动游戏《丢手绢》(千千树)

  3 歌唱歌谣《小动物怎么过冬》(千千树) 4 歌唱歌谣《堆雪人》

  一月

  庆“元旦”系列活动。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、知道相邻数的概念,掌握10以内的相邻数。

  2、理解并能说出相邻数多1或少1的关系。

  3、发展幼儿的观察能力和思维的灵活性。

  活动准备:

  1、小房子10座,小动物形象10个(小猴、小鸡、老鼠、小青蛙、小狗、小牛等),数字卡片1~10。

  2、《粉刷匠》儿歌视频和《找朋友》音乐各一个。

  3、幻灯片课件。

  活动过程:

  一、导入:用儿歌激发幼儿兴趣师:小朋友我们一起来跟着音乐唱唱《粉刷匠》放松一下师:我们是小小粉刷匠,刷了屋顶又刷墙,看我们刷的房子漂亮吗?

  幼:漂亮师:那数一数我们一共刷了多少座小房子(出示课件)幼:10座师:现在老师给这10做小房子装上门牌号,让我们的小房子更加整齐。

  师:就在我们刚才刷房子的时候,他们的主人回来了,看看他们都是谁?

  幼:小猴、小鸡、老鼠、小青蛙、小狗、小牛、大象、熊猫、小猪、小马

  二、给小动物们找邻居师:小动物回到家后,看到自己的房子焕然一新,还安上了门牌号,可高兴了,都急急忙忙的进去看看。现在小朋友也来看看,你喜欢的动物和谁是邻居?

  (幼儿自由回答)师:刚才小朋友都回答正确了,邻居就是紧挨着他的小动物,那你喜欢的小动物房子的门牌号是多少,邻居的门牌号又是多少呢?

  (幼儿自由回答)

  三、讲解相邻数,和数字宝宝做游戏师:咱们小朋友都回答正确了,小动物也记住了自己和邻居的门牌号,为了表示对我们的感谢,他们要出去买些吃的奖励我们(把小动物撤走)师:小动物刚走,门牌号上的数字宝宝们说话了,3号数字宝宝"你们还记得我的.邻居门牌号是什么吗?"幼:2和4师:"谁在叫我"4号数字宝宝摇摇晃晃的走了出来。看到3号数字宝宝说"干嘛,吵什么""我在考考小朋友的记忆力,看看他们还知不知道我们邻居的门牌号是什么。"数字宝宝4一听,来了精神,说"小朋友,我的邻居是谁?"幼:3和5师:"恭喜你,答对了!我的邻居就是紧挨着我的两个,他们还有一个好听的名字,叫相邻数,知道了吗?"幼:知道了师:刚才数字宝宝告诉我们他们的邻居还有一个好听的名字叫什么?

  幼:相邻数师:嗯,刚才小朋友看样都仔细听了数字宝宝4的话。这时候,所有的数字宝宝都出来了,请小朋友帮着找找他们的相邻数是多少(幼儿自由回答)师:小朋友,我们帮助每个数字宝宝找到自己的相邻数,那你发现每一个数字宝宝和他的相邻数有什么关系吗(引导幼儿说出多1少1的关系)师:小朋友说的都对,每个数字宝宝的相邻数比他自己不是多1就是少1。数字宝宝们找到自己的相邻数,为了感谢我们,要和我们一起做游戏(幼儿戴上数字头饰,当《找朋友》音乐停止后,两个或三个小朋友抱在一起)

  四、巧答难题,和小动物们一起做游戏师:正当我们在玩的时候,小动物们回来了,听说我们小朋友刚刚学习了相邻数,准备用他们买的东西考考我们,看看这些东西,哪些是相邻数?

  师:小朋友回答的真好,小动物们决定请我们一起去和他们吃这些好东西,来,让我们走吧!

中班教案 篇7

  教学目标:

  1、通过叠杯游戏,提高幼儿手部动作的灵活、协调;

  2、发展幼儿专注力,提高游戏中与同伴协作的能力。

  活动准备:

  叠杯、音响。

  活动过程:

  热身操

  幼儿在音乐伴奏与教师的示范下,一起做《爸爸去哪儿》律动操。

  主题游戏:大家一起比一比

  故事引导:今天要和老师一起比一比,看看是老师厉害还是小朋友厉害。

  游戏方式:

  一、练习将叠杯“打开”、“关起来”

  1、告知小朋友,叠杯口向下为“关起来”反之为“打开”;

  2、每位小朋友将分得5只叠杯,并将其在身前“关起来”摆成一排;

  3、当听到教师口令“打开”,小朋友以最快速度将5只叠杯呈杯口朝上摆放;

  4、当听到教师口令“关起来”,小朋友则以最快速度将叠杯呈杯口朝下摆放。

  注意事项:

  1、叠杯一字摆放时,叠杯之间须有间隔;

  2、改变叠杯摆放状态时,鼓励小朋友需双手并用;

  3、口令速度可根据游戏进行的具体状态而改变;

  4、教师参与比赛往往能提高幼儿游戏兴趣。

  二、搭金字塔

  1、小朋友先将第一层叠杯口向下一字摆放,杯子之间没有间隔;

  2、以数量递减的形式向上摆放第二层叠杯,上层杯子搭放在下层两个杯子的间隔处,以此类推;

  3、收叠杯:将摆好的.“金字塔”全部收起(每只叠杯套在一起)。

  注意事项:

  搭金字塔之奥秘,每两个杯子中间有一条缝隙,用另一个杯子将缝隙盖上即可。

  变化游戏:趣味叠杯

  故事引导:有小朋友说:“刚刚的游戏实在太简单了。”现在要比个不一样的;

  游戏方式:

  一、跑跑赛赛

  1、将队伍分组,各组进行叠杯接力赛;

  2、在教学场地上设置起跑线与折返点,将5只叠杯一字排开(关起来),放在折返点位置,小朋友需从起跑线跑至叠杯摆放处,将“关起来”的叠杯全部“打开”后回来,再换另一朋友出将叠杯“关起来”,以此类推;

  3、接力赛中改变叠杯状态,由“打开”、“关起来”变为“搭金字塔再收起”。

  注意事项:

  为提高幼儿游戏兴趣,教师可向小朋友“转播”哪组目前领先。

  二、看谁比较快

  1、将叠杯以不同形态摆放在场地内;

  2、男生负责将地面所有叠杯“关起来”,女生则负责将其“打开”。

  注意事项:

  1、游戏过程中,教师可引导小朋友去往不同的地方将“打开、关起来”;

  2、为保证两个对立组势均力敌,教师可帮忙落后一方。

  升华游戏:合作搭金字塔

  故事引导: 金字塔搭高高

  游戏方式:

  1、在“看谁比较快”的游戏环节中,先将10个叠杯以一字排开的方式摆成两排作为金字塔底座;

  2、男女生各负责将其中一排,尽可能的从底座开始搭成高高金字塔。

  注意事项:

  1、摆放底座叠杯时注意排列整齐,有助于叠杯的稳定性;

  2、若小朋友将金字塔搭到超过其身高时,可借助椅子;

  3、游戏过程中需提醒小朋友专心致志,给予适当的鼓励。

  教师参与:

  升华游戏中,教师可协助小朋友完成叠杯游戏,调动幼儿进行游戏的积极性。

  放松运动:

  舒缓节奏口诀操“数星星”。

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