科学教案

时间:2023-11-03 09:00:24 教案 我要投稿

科学教案10篇(优)

  作为一名人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家整理的科学教案10篇,欢迎阅读与收藏。

科学教案10篇(优)

科学教案 篇1

  活动目标:

  1、初步了解雷电的形成和危害。

  2、懂得防止雷击的基本知识,并知道雷雨天要待在家里,不做危险的事。

  3、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

  4、尝试用线条记录实验结果,并能用恰当的词汇进行描述。

  活动准备:

  课件《响雷时我不出去》;音乐《打雷声》。

  活动过程:

  一、情景导入,教师提问,引导幼儿谈话。

  教师:小朋友们,你们听到过打雷看见过闪电吗?它们是什么样子的?请你们学一学。

  二、教师和幼儿一起看PPT,让幼儿初步理解雷电的产生和危害。

  围绕刚才观看的视频进行提问: 闪电和雷声是同时发生的吗?为什么先看见闪电,后听到雷声?雷电有什么危险?

  三、围绕课件内容与幼儿展开讨论怎样防雷电。

  教师小结:

  (1) 在室内怎么防雷。

  (2) 在室外怎么防雷八、表演游戏:《下雨啦》。

  情景设计:播放音乐,兔妈妈和兔子们随着轻快的'音乐采蘑菇,突然下雨了,打雷啦,兔妈妈和兔子们赶快躲雨,雨停了,兔妈妈表扬躲得好、躲得对的小兔。

  活动反思:

  对于雷雨天孩子们还是比较熟悉的,只是关于雷电形成的过程不知道,在听老师讲解的时候,孩子们都听的很认真,我将重点放在雨点的形成上,孩子们很快就明白了。在自我保护上我们采用了情景表演的模式,更深一步的加大孩子们的自我保护经验。

科学教案 篇2

  教学目标:

  1、学会配置吹泡泡的溶液;学会提问题并分析问题,从众多的问题中筛选出适合自己研究的问题。

  2、比较问题研究的可行性,找出问题的核心。

  3、在观察、研究活动中,培养学生留心观察、敢于提问,善于选择问题,乐于合作与交流,乐于探究的行为。

  教学准备:

  吹泡泡游戏需要用的配料:洗洁精、甘油、肥皂、肥皂粉、水、吸管、量筒、铁丝。

  乒乓球、尺子

  教学过程:

  一、导入新课

  上节课我们学习了如何尽可能多的提出问题。提问题也是有诀窍的,如我们可以在仔细观察各种现象中提出问题,也可以在科学小制作的过程中提出问题,还可以对一些已有的结论提出怀疑。在提出更多的问题后,我们当然要想办法寻找问题可能的原因,因为这是科学探究的必经过程。那么如何在众多的问题中选择出适合我们小学生研究的问题呢?这就是我们这节课要探讨的问题。

  引入课题(板书)选择能够研究的问题

  二、玩游戏提问题

  通过玩吹泡泡的游戏,要求学生在游戏的过程中不断的提出新问题。

  1、配制不同比例的溶液

  2、用吸管吹,注意用气要均匀。

  3、用细铁丝弯成各种形状的框制造泡泡。(框框可以是平面的也可以是立体的)

  4、想怎么吹就怎么吹,吹的花样越多越好

  在这个活动过程中,你发现了哪些问题?把它们记录下来:

  1、为什么有的泡泡大有的泡泡小?

  2、怎样才能把泡泡吹的大一些?

  3、怎样才能把小泡泡吹到大泡泡里?

  ……

  三、如何寻找问题的答案

  启发学生思考:为了获得这些问题的答案,你会怎么做?

  介绍获得这些问题的答案的方法。

  1、到图书馆或上网查资料

  为了加深理解和保持记忆,我们可以自己制作信息卡。

  指导学生看课文中的信息卡,指导学生分析信息卡包括哪些内容和怎样呈现。

  2、自己通过观察和实验找答案。

  指导研究乒乓球落地后,反弹的高度和什么因素有关,通过自己动手实验,分析得出结论。

  四、如何选择我们能研究的`问题?

  1、多提可能通过观察、实验、调查能够找到答案的问题。

  2、多提与科学知识有关的问题。

  和生物有关,和物体的运动变化有关,和地球天文有关的知识都是科学知识。

  3、多提不涉及复杂知识的问题。

  4、想办法把暂时不能研究的问题,转化成可以研究的问题。

  四、拓展

  依照以上的标准,选一个自己能够研究的有关吹泡泡的问题。

科学教案 篇3

  一、活动目标:

  1、激发幼儿观察气象的兴趣。

  2、了解常见的天气情况,并知道通过哪些途径可以了解天气情况。

  3、知道气象与我们生活的关系,尝试设计气象预报表。

  4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  5、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

  重点:了解常见的天气情况,并知道通过哪些途径可以了解天气情况

  难点:尝试设计气象预报表

  二、活动准备:

  课件、表格 幼儿园PPT课件制作

  三、活动过程

  1、欣赏课件,激发兴趣。

  1)欣赏"草船借箭"的FLASH,了解气象与军事的关系。

  师:今天我们先来欣赏一段小故事叫"草船借箭",故事里有个非常聪明的.人叫诸葛亮,他利用天气在3天时间造了10万支箭,是怎么办到的呢?诸葛亮是怎么知道会有雾天呢?

  2、了解常见的和恶劣的天气情况,并知道通过哪些途径可以了解天气。

  1)除了雾天,你们还知道哪些常见的天气?

  2)播放课件,根据幼儿回答整理。

  3)了解一些恶劣的天气情况。并观看课件。

  4)你们是怎么知道天气情况的?(自身感觉、媒体包括:电话、短信、电视、报纸等、动物)

  5)播放课件,根据幼儿回答整理。

  6)欣赏一段天气预报,了解天气预报的主要内容。(天气、温度、穿衣指数等)

  3、趣味问答,了解天气与我们生活的关系。

  师:天气和我们的生活有着非常大的关系,今天我就要考考你们。

  1)高温天怎样避暑?

  2)雷雨天怎样维护自身?

  3)雨天出门准备些什么?

  4、尝试设计气象预报表

  师:天气和我们的生活息息相关。所以我们应该关心天气情况,,根据天气变化学会维护自身。老师给大家准备了一份表格,上面有天气、温度、温馨提示3栏。现在请小朋友来当一当气象员,在表格上记录一下今天

  教学反思:

  本节课主要讲述了多变的天气,教材紧贴学生实际生活,让学生在活动中体会天气及其影响 ,在师生的共同交流、学习中,本节课的教学任务顺利达成,教学目标基本完成,有成功之处,也有需要改进的地方。

科学教案 篇4

  设计意图:

  在幼儿园经常会看到孩子们围成团, 趴在地上看蚂蚁搬东西,看蜜蜂、蝴蝶采花。指南指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物现象作为科学探究对象。幼儿对这些小虫子有了定的认知基础,对它们有着浓厚的探索欲望。为了让幼儿认识常见的昆虫,知道昆虫的本领,感受到大自然中昆虫的美,激发幼儿探索昆虫世界的乐趣。所以我设计了本次教学活动。

  活动目标:

  1、能根据经验进行判断和推理,区分昆虫与非昆虫,益虫与害虫。

  2、初步感知常见昆虫的主要特征及本领特长。

  3、知道昆虫与人类的关系,萌发爱益虫、爱自然的情感。

  4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  5、培养探索自然的.兴趣。

  活动准备:

  1、经验准备:教师已带领幼儿在园里寻找昆虫,并进行了拍照记录。

  2、物质准备:课件、昆虫图片、非昆虫、益虫、害虫图片若十、除害、不除害等字卡。'

  活动过程:

  一、导入--森林管理员招聘会(小信使来送信)师:森林里来了两位信使,小朋友们猜猜它们是谁?

  ① 小小飞贼,武器是针,抽别人血,养自己身。(蚊子)② 黄衣裳,金翅膀,飞来飞去做工忙。它的本领大,还会造小房。做出好吃的,留给大家尝。谁敢欺负它,留神它的枪。(蜜蜂)教师揭晓答案,总结"蚊子与蜜蜂还有一个共同的名字 昆虫" 我们打开信使的信看看信里写了什么?

  教师读信:

  小朋友们好,我们来自一片茂密的大森林里的昆虫王国。原来的森林管理员退休了。可是到底由谁来接任管理员,大家都各执一词。最终,经过动物们的激烈讨论,他们在森林里张贴了张招聘海报,决定招聘一名昆虫来当森林管理员。昆虫们听到这个消息,纷纷前来报名,我们想请小朋友们来当当考官。

  二、森里管理员招聘会1.出示报名卡幼儿猜测,教师依次出示"报名者"的卡片(有顺序的摆放):请幼儿说出卡片上的动物(蚊子、蚱蜢、兔子、七星飘虫、小狗、螳螂、螃蟹、小龙虾、蚂议、蜻蜓、苍蝇、蝴蝶),并数数有多少报名者。

  2.提出招聘要求师:报名者中有昆虫也有小动物,请小朋友来当小考官,看看它们符不符合我们的招聘要求。

  昆虫想要当森林管理员需要符合三个条件:

  第一个条件:必须是昆虫。(区分昆虫与非昆虫)第二个条件:必须是益虫。(区分益虫与害虫)第三个条件:必须有. 项除害的本领,能得到大家最多票数的投票。(认识昆虫的本领)3.幼儿分组操作①第一次操--作区分昆虫与非昆虫幼儿操作:将幼儿分为4组,每组拿一套动物图片, 在操作板上将昆虫与非昆虫进行分类,并按照分类贴出"昆虫"与"非昆虫"。

  小组分享操作结果,教师结合昆虫标本,总结昆虫的身体特征:昆虫有六条腿、两对翅膀。身体分为头、胸、腹三部分,腹部一节一节的。根据教师总结,所以不属于昆虫。

  请幼儿结合标本验证各组的答案:请幼儿确定非昆虫(乌龟、鱼、青蛙),数数有几个小动物被淘汰?并在他们的图片上面贴上"非昆虫"字样轻②第二次操作: --区分害虫与益虫教师提问:剩下的昆虫中哪些是益虫、哪些是害虫,请幼儿再次进行分类幼儿操作,并在他们的图片上面贴上"益虫""害虫"字样。

  教师总结:对人类有直接利益者,如能产生有用物资或虫体可供利用等,称为益虫;对人类有害的昆虫称之为害虫。

  师生讨论:以上昆虫对人类有利有害的地方。

  ③第三次操作--为你喜欢的昆虫本领投票教师出示课件,讲述益虫瓢虫、螳螂、蜻蜓、蜜蜂、蝴蝶的本领,请全体为喜欢的益虫投票贴上爱心卡片。

  三、公布森林管理员名单请幼儿数数谁的得票数最高,教师公布林管理员的名单。

  教师总结:益虫对自然对人类有很多好处,我们要保护好益虫。

  四、活动延伸回家与爸爸妈妈完成任务卡,观察一种昆虫的本领进行记录。

  活动反思:

  本次活动从幼儿兴趣出发,结合幼儿的实际发展水平逐步深入,既满足了幼儿发展的需要又提高了幼儿参与活动的积极性、主动性。但是,在活动中也有个别环节由于知识性强而导致部分幼儿难于理解。如何把幼儿掌握知识的环节游戏化,更好激发幼儿的兴趣,将是下一个主题中应探索的课题。

科学教案 篇5

  活动目标

  1通过实验初步了解空气占有空间的性质。

  2.运用所获得的体验及时调整操作方法,并能大胆表述自己探究的过程和结果。

  3.体验探索活动带来的成功和喜悦。

  重点难点

  重点:初步了解空气占有空间的性质。

  难点:不断调整自己的操作,并表达自己的操作过程和发现

  活动准备

  1.装有水的水盆若干。

  2.自制潜水员,透明杯每人一份。

  3.纸、笔。

  4.抹布。

  活动过程

  一、开始部分:出示潜水员,提出问题

  师:你们看,知道他是谁吗?(出示潜水员)

  师:潜水员会干什么?把潜水员放在水上。

  师:咦!潜水员为什么没有潜入水底呢?

  二、基本部分

  1.出示透明杯,进行猜测,并分组试验,相互交流自己的实验结果。

  师:这是什么?

  师:我要用这个杯子帮助潜水员潜入水中,猜一猜潜水员的衣服会不会湿呢?

  幼儿操作,并交流结果。

  师:你们的潜水员进入水中了吗?

  师:潜水员的衣服湿了吗?

  2.教师操作,幼儿观察。

  师:许老师今天也要来试一试,注意看哦。

  幼儿讨论:潜水员现在在哪里?他的衣服会湿吗?

  师:你们发现了什么?我的潜水员衣服湿了吗?

  师:我是怎么做到的?

  幼儿讨论:为什么潜水员潜入水底而衣服没有湿?如何让潜水员潜入水底而衣服不湿?

  幼儿记录杯子放入水中的'方法。

  3.幼儿再次操作,教师巡回指导。

  注意调整方法,再次操作。

  师:你们可以再试一试,怎么样可以让自己的潜水员衣服不湿。

  引导幼儿及时观察自己的实验结果。

  师:你的潜水员在运动的过程中湿了吗?

  师:你是怎么做的?你认为潜水员为什么会湿?

  师:水是怎么进去的?

  4.交流操作的过程及结果。

  幼儿交流讨论。

  师:刚才你们是怎么做的?结果怎么样?

  师:谁的潜水员没湿,是如何做到的呢?

  幼儿讨论潜水员不湿的方法。

  师:为什么同样是把杯子放入水中,潜水员有的会湿,有的不会湿?放的方法有什么不一样?

  幼儿交流。

  教师操作两种方法(直放、斜放),幼儿观察。

  师:水只要有一点缝隙就能跑进杯子里去,为什么杯子竖直放进水里,水就没法进入到杯子里呢?

  小结:当杯子竖直倒扣放入水中,杯子里充满了空气,挡住了水,水进不来,潜水员就不会湿;如果倾斜杯子,空气就会从杯子里跑出来,水也会流进杯子里,潜水员就会湿了。

  三、结束部分

  1.请幼儿可以再尝试。

  2.整理材料。

  活动延伸:

  1.出示纸巾,将纸巾放在杯底,问:“将杯子放进水中,纸巾会湿吗?”

  2.请幼儿回家后进行试验,并将结果记录下来。

  活动总结

  本次活动是根据大班幼儿的年龄特点和实际接受能力来设计的,各个环节过渡自然、紧凑。从执教后的效果上来看,孩子们在活动中都能积极地参与,活动自始至终都是在轻松愉快的氛围中进行的。通过一次次问题的抛出,请幼儿思考,培养幼儿分析解决问题的能力;每一次操作都给幼儿新的挑战,让幼儿自己在操作探索中发现,原来空气无处不在——由于杯子里充满了空气,当我们将杯子竖直压入水中时,杯子里的空气就会把水阻隔在杯子外面,不会进入杯子里。

  活动中教师为孩子提供丰富的材料、自由探索空间,使幼儿成为学习的主人,体现了同伴间相互的学习。满足了幼儿的探究欲望,使幼儿萌发对科学探索的兴趣。

科学教案 篇6

  一、教学目标:

  1、引导幼儿独立设计记录符号在记录表中记录,尝试统计的方法,使用恰当的语言与同伴交流、描述探究的过程。

  2、鼓励幼儿运用原有经验,猜想并尝试,发现工具的不同使用方法。

  3、体验思考、发现、探索与成功的乐趣。

  二、教学准备:

  1、认识一些日常生活中经常接触到的工具,并能正确的说出它们的名称。

  2、核桃肉若干,放在一个方盘里;核桃若干;记录表;笔;纸板。

  三、教学过程

  (一)情境导入

  1、集体品尝,激发幼儿砸开核桃的欲望

  (1)出示核桃, 幼儿品尝核桃仁

  师:“小朋友,今天我给你们带来一位小伙伴,快来看看它是谁?” (出示核桃)

  核桃:“小朋友,你们好,我是核桃,我有一件硬壳做的外衣,肚子里有香香的果肉,你们吃了我的果肉,会变得更聪明、更健康的,今天我就请你们来品尝我的果肉,好吗?”( 请幼儿品尝核桃仁,每人一块)

  核桃:“小朋友,你们一定没吃够吧,那好,我把伙伴们请来,让你们吃个够!但是,这次你们要自己想办法吃到香香的果肉,你们能做到吗?”

  (2)出现核桃的伙伴们(完整核桃),幼儿讨论怎样吃到核桃仁?(充分讨论、争议、辩论,漫画演示各种办法的结果)

  师:“快来说说你们有什么好办法?”

  幼:“用脚踩”、“用牙咬”、“用拳头砸”、“用锤子(或其他工具)砸”……(根据幼儿的回答内容请幼儿分别示范不同的办法)。

  2、说工具

  请幼儿说一说有哪些工具可以用来砸核桃?

  师:“那你们都知道哪些工具可以用来砸核桃呢?”

  (二)猜想与尝试

  1、成功的设想

  (1)示范讲解记录表格的使用方法。(工具下第一栏填预想哪种工具会成功,第二栏记录实践后的结果。)

  师:“这是核桃带来的记录卡,记录卡第一行画的.都是什么呀?”

  师:“第二行的前面有一个问号,它的意思是请小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸开核桃;第三行的前面有一只手,它的意思是请小朋友动手试一试,把结果记在这里。”

  (表格中选择了八种工具,分别是剪刀、锤子、钳子、镊子、螺丝刀、木棒、扳子、锁头。)

  (2)幼儿设计记录符号,记录猜想结果。

  师:“在记录之前,你要先选择一种符号,然后在第二行认为能成功的工具下面画上符号。”

  2、实验与验证

  (1)请幼儿自由使用各种工具实验,并记录结果。教师注意引导幼儿边实验边记录,并提醒幼儿注意安全。

  (2)幼儿间交流实验结果,引导幼儿注意到同一工具有不同的使用结果。

  三、探索与发现

  1、统计与排除

  经过小组统计与集中统计,确定能成功的工具,排除不能成功的工具,找出有分歧的工具。

  师:“现在我给每组发一张大统计卡,请每组的小朋友把自己的尝试结果记在上面,你使用哪种工具成功了,就在这种工具的下面画个1,每组的每个小朋友都要记录。”(各组统计)

  师:“现在请每组派一名代表,把你们的统计结果说一说。”

  2、交流新发现

  (1)交流工具的恰当使用方法

  师:“请大家说一说你发现哪种工具怎样使用容易成功?”

  (2)交流砸核桃的适合部位

  师:“砸核桃的哪个地方容易成功呢?”

  (3)交流使用工具的力量

  师:“我们要怎样砸容易砸开核桃?”

  四、激励与创造

  欣赏成型的艺术作品,激发幼儿用核桃壳创造的欲望。(在收集核桃壳的同时整理活动室)

  师:“核桃肉可以吃,核桃壳能干什么呢?小朋友快来看一看吧!”(展示核桃壳制作的作品)

  师:“我们回去后,也用核桃壳做一些漂亮的作品,好吗?现在让我们一起把活动室整理干净吧!”

  探索求知:信息是如何传递的

  1、 活动目标:

  1)幼儿能够积极的从不同途径、用不同的方法收集传递信息,

  2)幼儿在活动中了解信息传递的不同渠道,学习使用不同的信息工具。

  2、 活动准备:幼儿通过查询、采访等方式了解相关知识。

  3、 活动过程:

  1) 交流:我所知道的信息传递的方式。可启发幼儿从物体发信号、用声音发信号、用文字发信号等几个方面考虑。如:通过手势、旗语、烟火等物体发信号;通过吹号、打铃、敲鼓、广播电话等声音发信号;用信鸽捎带、邮局传递、发传真、发电子邮件等多种文字形式发信号。

  2) 教师配图讲述有关人们传递信息的故事。如:古时候长城的烽火台上燃烟火传递敌情;抗日战争时期,用放倒消息树的办法报告敌人的去向等。

  3) 讨论:现在人们怎样传递信息?引导幼儿了解常用的通讯工具。

  4) 组织幼儿玩通讯游戏传电话:教师将幼儿分为两组,分别向每组的第一个人说一句悄悄话,开始后,再一个一个的往后传,各组最后一个报告电话内容,传的又快又准的一组为胜。

  4、 活动延伸:

  1) 组织幼儿自己操作电脑。

  2) 在活动区内提供半成品材料,学习制作这些通讯工具,为幼儿开展角色游戏提供道具。

科学教案 篇7

  活动目标

  知道圆形的物体能滚动,进一步感知圆形、三角形、正方形的特征。

  体验探索的乐趣。

  活动准备

  经验准备:已经认识过圆形、三角形、正方形的特征。

  课件准备:《谁来当轮子》故事音频及图片;“哪辆车跑的起来”图片。

  材料准备:小斜坡、各种形状积木若干;玩具车的'车轮。

  活动过程

  出示材料“车轮”,引出活动主题。

  ——小朋友们看,这是什么?(车轮)

  ——你在哪里见过轮子?(汽车、公交车、电动车……)

  ——今天老师带来一个与轮子有关的故事,我们一起来听一听。

  播放故事音频及图片《谁来当轮子》,引导幼儿讨论故事内容。

  ——小汽车的轮子为什么要休息?(每天都在路上跑,轮子感到很累。)

  ——小汽车同意轮子休息吗?(没有)

  ——它们想了什么办法?(举办一次比赛,谁跑的比轮子快,就代替轮子工作一天。)

  ——都有谁参加?(三角形铁盒,正方形盘子)

  ——结果怎么样呢?

  小结:虽然有三角形铁盒和正方形盘子参加比赛,但小汽车和轮子都很失望,因为他们跑不过轮子。

  出示图片“哪辆车跑的起来”,引导幼儿交流讨论图片内容,进一步感知圆形、三角形、正方形的特征。

  ——图片上这几辆车的车轮分别是什么形状?

  ——这些不同形状车轮的汽车,哪辆跑的起来呢?为什么?

  小结:圆形车轮跑的起来,因为圆形的身体是圆圆的、没有角,三角形有三条边和三个角,跑起来很费力,正方形有四条边四个角,跑起来也很费力。

  出示材料“各种形状的积木和小斜坡”,引导幼儿自己动手探索。

  ——我们现在来验证一下自己的结论对不对?

  ——你能从这些积木中找出圆形、正方形、三角形的积木吗?

  ——动手试一试,哪一种形状的积木能滚动起来,哪一种形状的积木不容易滚动?

  小结:圆形积木滚得最快,正方形积木和三角形积木不容易滚动。所以生活中,各种车的轮子都是圆的,圆圆的车轮能让汽车跑的很快。

  活动延伸

  区域活动

  将各种形状的积木投放到科学区,引导幼儿继续探究什么形状的轮子滚得快。

科学教案 篇8

  设计意图:

  最近在建筑区小朋友特别喜欢搭建楼房,原因是我们班有几位小朋友搬进了新家,孩子们在搭建的过程中总是会边玩边谈论自己的家,还有的孩子把搭好的楼房当成自己的家为小朋友介绍:我的家住在某某小区,某某层……我发现孩子在描述家住第几层时总是说:“我家住五层、我家住三层”,通过孩子们的谈话交流,我了解到孩子对楼层有一定的正确感知,知道楼层是从下往上数的,但缺乏对楼层的正确认知,只知道是妈妈告诉我的住几层,并不知道序数与数字的关系,对“第几第几”没有正确的认知,因此我根据这种现象设计了本次活动,想通过活动使幼儿对序数有一个正确的认知,让孩子了解生活中的序数。

  活动目标:

  1.感知六以内的序数,能用“第几”表示物体在序列中的位置。

  2.能根据序数词的提示,找到物体排列的位置。

  3.发展幼儿观察能力、判断能力及大胆表述能力。

  活动准备:

  1.教具:电脑、白板课件、普罗米修斯软件。

  2.学具:小动物图卡、楼房图卡。

  活动过程:

  一、创设游戏情景,出示小动物排队,引发幼儿兴趣。

  1.师:小朋友,告诉你们一个好消息,森林里的小动物要搬新家了,它们心里可高兴了,我们来看看有哪些小动物【幕布功能:从左往右拉开图片,引起幼儿兴趣】

  2.幼:有小鸭、小猫、长颈鹿、小老鼠、斑马、小羊。

  3.师:数一数,一共有几个小动物?(请幼儿用完整的话回答)幼:一共有六个小动物。

  4.师:哪个小动物排在第一个呢?(小鸭排在第一个)排在第二个的是谁呢?长颈鹿排在第几个呢?长颈鹿后面排的又是谁呢?排在第五个的是谁?还有一个小动物它排在第几个呢?(幼儿根据问题逐一回答)

  二、幼儿操作,小动物坐火车。

  1、出示小火车。

  师总结:小动物们一个一个排好队了,小鸭排在第一个,小猫排在第二个……,它们排着整齐的队伍要到新房子里了,新房子有点远,需要乘小火车去,呜、呜、呜,瞧火车开来了。【幕布功能:从上往下拉出图片一半,显示小火车】数数有几节车厢?(幼儿回答)第一节车厢在哪儿?谁来指一指。【拖拉功能:教师用电脑笔将数字拖到车厢】

  2、播放录音,请幼儿将小动物送上火车。

  师:小火车开来了,小动物们要上火车了。【拉幕功能:拉至最下端,显示小动物】,可是它们不知道自己要坐第几节车厢,我们来听听小动物怎么说的?【语音播放:小老鼠“我坐在第一节车厢”】

  师:咦,小老鼠告诉我们什么呢?(幼儿回答)谁来把小老鼠送进车厢。【拖拉功能:幼儿用电脑笔把小老鼠拖到第一节车厢】

  师:真棒!我们再听听其他小动物怎么说的呢?【拖拉功能:用相同的方法把小动物们分别送到车厢里。】

  3、游戏《捉迷藏》鼓励幼儿观察躲起来的'小动物,说说:“第*节车厢的**小动物不见了”

  师:这些小动物坐上火车可开心了,它们一起在玩捉迷藏的游戏,你们想不想和他们一起玩呢?(想)好吧,那你们捂着眼睛【图层排序:点击小羊,至于底层】一、二、三,睁开眼睛看看第几节车厢的谁不见了?

  幼:第四节车厢的小羊不见了。(请几位幼儿回答)

  师:他们说的对吗?让我们一起来看看。【恢复功能:将小羊显示出来】

  教师再点击一种动物玩这个游戏一次。

  三、送小动物回家。

  1、师:小动物们都坐好了,小火车要出发了,呜……开到哪儿去呢?【幕布功能:从左向右至图片一半】是的,要到新房子那里去。看,这是小动物的新家。快看看,这里有几栋楼房?(引导幼儿回答两栋楼房)看,第一栋房子已经住满小动物了,数数有几层?(六层)你是从哪里开始数的?(从下往上数)第一层在哪儿呢?(请小朋友上来指指)我来考考你们:住在第四层的小动物是谁?(小鸡)小青蛙住在第几层?还有其他小动物住在第几层呢?和旁边小朋友一起说说,然后再请幼儿回答。

  2、师:这儿有两栋新房子,还有一栋房子里面有没有人住呢?(没有)那这栋楼房就是留给刚才的小动物住的。瞧,它们已经拿到了钥匙,可是它们不知道该住在第几层,你们愿不愿意帮助它们呢?(愿意)老师在你们的桌子上也准备了楼房和小动物图卡,请你们两个人一组去试试,送小动物回家。

  3、幼儿边讲述边动手操作。

  4、将幼儿操作好的图片进行展示,集体评价。【教师运用白板演示并总结】

  四、活动结束。

  师:小动物们终于到家啦,它们开心极了,想邀请我们到它们的新家去玩,让我们也坐上火车一起出发吧!

科学教案 篇9

  活动目标:

  1、感受音乐的欢快与幽默,能听出ABA段式,初步了解波尔卡音乐的特点。

  2、在童话情境中愉快地欣赏音乐,能根据音乐用相应的动作来表现自己的感受。

  3、在音乐中大胆想象,积极表现感受,培养想象力和创造力。

  4、尝试用线条记录实验结果,并能用恰当的词汇进行描述。

  5、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

  活动准备:

  1、啤酒卡波尔卡的音乐、课件、图谱、幼儿用书第1册第42页。

  2、特点鲜明的波尔卡音乐三首。

  活动过程:

  1、教师嗲龄幼儿随欢快的波尔卡音乐进人活动室进行简单表演。

  2、引导幼儿欣赏音乐。

  (1)以《啤酒桶和小老鼠》的故事情景将幼儿带人音乐,幼儿完整欣赏。(2)教师引导幼儿感受音乐的节拍和三段体结构。

  (3)用视听结合的方式引导幼儿分段欣赏音乐。(欣赏课件)(4)引导幼儿根据幼儿用书上的乐句图谱提示进行表演。

  (5)请幼儿看课件完整地欣赏音乐。

  3、通过几曲特点鲜明的波尔卡音乐帮助幼儿了解波尔卡音乐的基本特点。

  4、激发幼儿的表演欲望,组织幼儿分角色随音乐表演。

  活动反思:

  活动一开始,我带领幼儿在教室自由选择圆圈位置坐下来,为活动开始创设了轻松的环境,便于孩子能过积极地投入到活动中去。中班幼儿的思维方式是以具体形象思维为主,一开始欣赏音乐,我结和音乐声情并茂的讲述了啤酒桶和小老鼠的故事,激发幼儿的欣赏兴趣,让他们能主动的去感受音乐的变化。听了这个故事,小朋友马上对这个音乐充满兴趣,这也是活动成功开始的`第一步。让幼儿通过图片了解乐曲的结构和连贯流畅的旋律。在我讲完啤酒桶和小老鼠的故事之后,能大胆运用肢体动作表现小老鼠的活泼、灵巧。在创编动作上幼儿的动作不是很丰富,在表演的时候我还要求幼儿调整自己行进的方式和动作的幅度,避免和其他的幼儿碰撞。

  其次,幼儿对音乐形象和情绪的感知,必须借助于多种感官进行感知。因此,我利用形象的图谱和身体动作引导幼儿熟悉乐曲旋律,感受情节变化。在这个环节中,我觉得,给与幼儿充分聆听的时间和自主表现的空间,做到宽容和尊重,自由和开放,是至关重要的。只有这样,孩子们才能投入的用肢体动作,用自己的方式表达自己的感受,才能收到预期的效果。

  在结束部分,我采用角色表演,引导幼儿学习找空地方自由表达自己对音乐作品的想像和情感体验。这样处理的好处是:不仅促使幼儿积极投入音乐情境,而且培养了幼儿的旋律感、节奏感、和音乐表现能力;促进了幼儿的感受力、理解力、表现力、审美力和创造力的发展。

  每个音乐活动,都有不同的情绪特点,因此,教师创设的氛围应该符合音乐本身的情绪特点,以积极的情感体验带动幼儿全身心的的投入,可以令音乐活动达到和谐状态。

科学教案 篇10

  设计意图:

  每个人都应该关爱和尊重大自然中的生命现象,基于这一点,我设计了小班科学活动——《虫子和苹果》,旨在通过活动,初步培养幼儿从小客观看待大自然的眼光,体验成长的快乐,理解大自然中各种生物和谐共处的现象。

  活动目标:

  1、了解生长需要营养。

  2、激发幼儿尊重生命,并感受成长的喜悦。

  3、初步了解其特性。

  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的'实验记录方法。

  活动重难点:

  苹果为虫子提供了生长的营养是合理的现象。

  活动准备:

  fish课件、磁带、图片。

  活动过程:

  1、导入新课,出示课件。

  2、讨论与分享提问:苹果被虫子吃了,它心里面怎么想呢?;本文如果这个虫子不吃苹果那么它会怎样呢?如果这个苹果没有被吃掉,它会怎么样?如果被虫子吃了以后,种子落在地上后会发生什么事呢?(看课件)

  3、游戏:我们要长大。

  4、小结:各种各样的生物构成了我们美丽奇妙的大自然,这些生物每天吸收各种各样的营养,和我们一地长大。

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