[精品]中班教案10篇
作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编收集整理的中班教案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
中班教案 篇1
活动目标:
1、让幼儿正确感知6以内的数量,能按数量递增(或由少到多)的顺序排列物体。
2、培养幼儿对数学活动的兴趣,发展幼儿的思维能力。
3、培养幼儿对数字的认识能力。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动准备:
教具:录音机、实物贴绒卡片若干、贴绒数字1―6。
学具:人手一份操作材料、印章、笔及印泥。每人佩带一个红苹果、绿苹果、黄苹果挂件(上面贴有数字1--6)。
活动过程:
一、参观果园,导入主题。
1、小猴家里有一个果园,它在果园种了许多果树。秋天到了,它种的水果成熟了,小猴子想请小朋友到果园去参观,你们想去吗?(想)那我们一起去吧!(出示图一)
2、小朋友看一看有哪些果树?(梨树、柿子树、橘子树、桃树、苹果树、香蕉树)。那梨树有几个梨?依次问有几个(柿子、橘子、桃、苹果、香蕉)?幼儿:1个梨、2个柿子、3个橘子、4个桃、5个桃苹果、6个香蕉。
二、给水果排队
1、果园的水果成熟了,小猴子把它们一个一个摘下来;摘了6盆水果。(出示图二)第一盆是什么水果?有几个?用几来表示?(幼儿回答)依次类推讲完6盆水果。
2、小猴请小朋友帮它把这6盆水果按数量顺序排排队,应该怎么排呢?(个别幼儿操作)
3、师小结:象这样将按1个梨、2个柿子、3个橘子、4个桃、5个苹果、6个香蕉排队的,一个比一个多,我们说是按数量递增(或由少到多)顺序排列的。
4、出示实物卡片,请幼儿判断那一排的水果数量是按递增顺序从少到多排列的?为什么?并请幼儿按把每排水果都按正确的顺排列。
三、分组练习
1、恩,真步错!小猴还带来一些练习题,考考小朋友。
第一组:按顺序填空格。按题目中的圆点的多少顺序在空格里印上相应的圆点。
第二组:连线。按题目中给的数字和物品一一对应。
第三组:看数画圆。按数画出相应的'圆形。
小猴还说如果哪个小朋友全做对了,就请小朋友到他家做客!
2、幼儿操作,教师巡回指导。
四、活动评价。
五、活动结束
小朋友真棒,我们一起乘火车去小猴家做客,现在贾老师(黄)、王老师、(红)潘老师(绿)做火车头,请小朋友看看胸前水果标志上的数字,按颜色及从小到大的顺序上火车,我们该出发了。
活动反思:
此次活动,以“幼儿的发展为本”精心设计,抓住幼儿好动的天性,巧妙地创设数学王国这一情境。在活动中,提高幼儿主动参与性在动手操作中体会和掌握知识,使儿真正成为学习的主人,而教师则是幼儿活动的组织者、引导者与合作者。
中班教案 篇2
活动目标:
1、 利用现有资源开展户外体育活动,培养幼儿参与体育活动兴趣。
2、 锻炼幼儿的"钻"的能力为重点,包括蜷身正面的钻和侧身钻。
活动准备 :
粉笔 宽阔的场地 课桌两张 软垫 6 块 易拉罐若干 软绳 2 根 轮胎 4 个 糖果若干 音乐 筐子 4 个 小蜜蜂卡片 40 张
重点难点 :
训练幼儿"钻"的能力
活动过程 :
一、 热身运动
1、引入:电话响了,老师接电话后对小朋友说:"小蜜蜂打来电话说找到了妈妈她很高兴,邀请我们所有的小朋友到她家里去玩耍。"
2、听音乐热身。老师:"赶快坐上我们的大巴一起去小蜜蜂家吧!"
二、 走迷宫
1、(事先在场地上用粉笔画好两条迷宫路线图)老师:"糟了,我忘了问小蜜蜂她家的地址了!咦,这里有个路标,原来小蜜蜂家是朝这个方向走 , 但要想去小蜜蜂家必须先通过前面的迷宫。"
2、"我们快一点想办法走出迷宫,小蜜蜂等不到我们一定会很着急!""哦!我来看看怎么走这个迷宫。"老师讲清走迷宫规则:线条为走,圆圈为跳。带领幼儿分两组走出迷宫。
三、 闯关拯救小蜜蜂
1、教师讲清闯关规则
老师:"咦,这里还有一个路标,路标上写着:要想到达小蜜蜂家必须按如下方法通过此关卡 …… "老师讲如何通关,重点讲钻的动作要领。
2、请一名幼儿示范闯关方法
电话响了,老师接电话后着急的说:"不好了!小蜜蜂家着火了,你们在这里等等我,我去救她们"老师请一名幼儿示范拯救小蜜蜂,同时讲过关要求。
3、幼儿分两组闯关
老师问刚才闯关的小朋友:"小蜜蜂都被救完了吗?""还有很多很多小蜜蜂都受伤了等着我们去救他们,我们快去帮他们吧!""但是由于去小蜜蜂家的两条路都太窄每次只能一个人通过,所以小朋友一定要拍好队听老师口令这样才能将小蜜蜂安全的.就回来!"
幼儿分两组闯关
四、 糖果庆祝 party
老师:"小蜜蜂们都被成功拯救回来了,你们高兴吗?""我们一起来开个糖果 party 庆祝一下吧!""老师数 1 、 2 、 3 你们就并脚跳起来就可以摘到绳子上美味的糖果了!"请两名老师帮忙牵绳子,根据幼儿高矮调整绳子高度。
五、 随音乐活动结束,幼儿回教室品尝糖果
老师:"大家都有糖果了,小蜜蜂也被拯救了,真高兴,我们和小蜜蜂再见坐上大巴一起回家吧!"教师将幼儿带回教室品尝胜利果实,活动结束。
活动反思:
本次活动设计意图以锻炼幼儿的"钻"的能力为重点,包括蜷身正面的钻和侧身钻。以"拯救小蜜蜂"的游戏情境为主线,将幼儿参与活动的兴趣放在首要位置。活动中涉及到的用来锻炼幼儿"钻"的现有材料有幼儿用的课桌、铺区角用的垫子、易拉罐、轮胎、软绳等。希望通过本次活动来提高幼儿参与体育活动兴趣,提高幼儿"钻"的能力。
中班教案 篇3
活动说明:
为了让幼儿学习正确有目的购物,能看价格、生产日期等,买到自己想要的东西。也为了让幼儿之间、幼儿与家长的合作交流更加密切,让家长一起参与互动,我们教师和家长带领幼儿走出幼儿园、走出家庭,走进时代超市进行购物活动,不仅丰富了孩子们的感性经验,也增进了家园之间的沟通与了解,为实现家园共育奠定了良好的基础。让小朋友了解周围的环境以及不同的社会工作的性质,扩大小朋友们的生活视野,增强他们对社会的认知,培养他们的动手能力、自理能力和适应社会的能力。
活动内容:
一起去购物
活动地点:
某超市
活动准备:
1、和超市联系好,告诉小朋友活动的要求和注意事项、每人带5元钱
2、和家长联系好很多的'时间地点,交流很多的流程等等。
活动目标:
1、认识超市的服务人员,了解他们的工作特点,并懂得尊重别人的劳动成果
2、学习购物,并能够在成人的提醒下,尝试独立进行购物,提高自主能力以及解决问题的能力
活动过程:
1、告诉幼儿今天我们一起在家长老师的带领下进行购物活动,提前给幼儿提出要求,注意活动安全
2、带领幼儿来到超市,认识超市的服务人员,了解他们的工作,认识售货员、保安、收银员,并了解他们的工作。并且能够按照他们要求进行活动,懂得遵守超市的公共秩序。
3、组织幼儿参加购物活动,要求幼儿在家长老师的提醒下,进行购物活动
家长老师:小朋友在购物时要注意看生产日期、价格是多少计算一下自己的钱够不够
将幼儿按照每组5~6人进行分组活动,最后集中在收银台进行结账
4、谈话活动:我买了什么?
引导幼儿说出自己买该物品的理由,买了该物品以后怎么做?
5、和家长老师一起分享自己的好东西。互相交流自己购物的所见所闻。
活动反思:
这是一次家长助教和生活体验结合的活动。我们充分利用家长自愿,和超市的营业员家长一起带领幼儿学习自己独立购物。来到超市,每个孩子拿着事先准备的5元钱,兴高采烈地跟售货员问好,开始购物。孩子们精心挑选,不时相互交流。有的买了游戏棋,其他孩子见了也跑去买;有的专在特价柜旁转,因为总价不能超过5元钱;有的孩子独自认真地挑选,一边挑选一边自言自语:“妈妈要用洗衣粉……”“我要买一包盐给妈妈做菜用。”有的孩子不会算价钱,他们就会主动请老师、阿姨帮忙,也有的和小朋友一起算;也有的孩子喜欢结伴来挑选,大家互相商量。最后排队付帐,终于,孩子们满意地拎着自己精心挑选的物品离开了超市。
通过活动,孩子们解决问题的能力和逻辑思维能力得到了提高,合作和交往能力都得到了进一步的锻炼。
中班教案 篇4
【活动目标】
1.看看、听听、猜猜,理解故事内容。
2.尝试用“如果(现在)……我要……”的句式讲述自己的想法,提高表达能力。
3.体验三只小熊一起游戏、一起帮助雪人的快乐情感。
【活动准备】
1.故事PPT制作;
2.小熊图片;
3.幼儿有去超市购物经验。
【活动过程】
一、故事直接导入,激发兴趣。
1.森林里有三只小熊,他们总是一起生活,一起游戏,非常快乐。每天晚上,他们都会悄悄来到一家很特别的商店门口,这家店叫做“一元店”。
2.你们知道什么叫“一元店”吗?
二、阅读理解,观看ppt,观察讲述。
1.理解并学说故事中小熊的话。
(1)三只熊透过商店的玻璃窗上往里瞧,商店里有哪些东西呢?你能用“怎样的.什么”来说说这些东西吗?
(2)看到这些东西,小熊们感觉怎么样?
(3)他们会说什么呢?(播放录音)第一只小熊是怎么说的?
(4)用猜测——验证的方法学习第二、三只小熊的话。
(5)小熊的游戏真好玩,你们也想玩一玩吗?如果你也有一块钱,你最想买什么东西?那我们也用小熊做的游戏“如果我有一块钱,我要买……”来试一试,好吗?
2.运用句式,仿编小熊的话。
(1)告诉你们一个好消息,有一天早上熊妈妈真的给了他们每人一块钱!三只小熊拿到钱以后会怎么样呢?你是从哪里看出来的?
(2)老师逐一出示画面,展示三只小熊想买的东西:
a)气球可以怎么玩呢?
b)机器人有什么本领呢?
c)勺子有什么用呢?
(3)小熊以前玩游戏的时候说“如果我有一块钱”,现在有钱了,还能这么说吗?现在他们有一块钱了,可以说?
引导幼儿通过观察思考,运用句式“现在……我要……”来仿编儿歌。
(4)表演游戏中巩固“现在……我要……”的句式
3.欣赏小熊帮助雪人的故事情节。
(1)三只小熊为什么要紧紧地握着一块钱?
(2)雪人拉拉碰到了什么问题?三只小熊又会怎么做呢?
(3)现在三只小熊没有了一块钱,但他们还是很快乐,为什么呢?
小结:帮助别人就是一件快乐的事,朋友快乐了,自己就会很快乐!
三、阅读结尾。
1.晚上三只熊又去干什么了?
2.玩他们自己发明的什么游戏?
中班教案 篇5
活动目标:
1、让幼儿学会在倾听中了解谈话的主要内容,培养幼儿理解性倾听能力。
2、懂得让别人把话说完,再发表自己的意见,帮助幼儿掌握谈话的规则。
活动准备:
儒灵童教材
活动过程:
一、活动导入
1、带领幼儿随着儒灵童歌曲做律动。
2、带领幼儿向孔夫子行三鞠躬礼仪。
二、新授课程
1、"听"故事提问导入:小朋友,你们见过驴耳朵吗?请听故事《驴子的耳朵》。
2、安静听《儒灵童》故事,情境导入。
教师提问:豆豆的耳朵为什么会变成驴耳朵?
故事总结:豆豆平时总用一只耳朵听别人说话,根本听不清楚别人说什么,就因为这样他长出了驴耳朵。小朋友们在听别人讲话的时,要认真用心去听,而且要听完整,这样才能明白说话的内容,这也是对别人的尊重。
3、"看"动画提问导入:小朋友们在别人说话的时候,你们是怎样做的?
4、认真看《儒灵童》动画,启发思考,教师提出如下问题:
(1) 宝宝是怎样听爸爸介绍书包功能的`?
(2)爸爸告诉宝宝应该怎样倾听他人讲话?
(3)小朋友今后你会怎样倾听他人讲话?
5、幼儿有疑问可再次观看动画,老师根据本班级幼儿共性特征及个体差异,对动画进行暂停或播放,结合剧情节点,在幼儿已有经验上进行选择性互动提问教学。
教师总结:宝宝没有用心听爸爸说话,结果什么都没听到,儒灵童教会宝宝听别人说话时眼睛要看着对方,才是一个懂礼貌的好孩子。小朋友们上课时眼睛要看着老师,用心听老师讲课,这样才能学到更多的知识和本领。
三、图谱演示,判断对错
教师出示两张图片让幼儿判断对错教师看图总结:小朋友们在听别人讲话时,眼睛要看着对方,认真的倾听对方说话,这样做不仅是对别人的尊重,同时你也能学到很多的知识。
四、游戏互动,巩固主题
名称:猜猜我是谁
规则:请一个幼儿背对大家坐好,请其他幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:"是谁敲我的门呀?"敲门的幼儿说:"是我,猜猜我是谁?"如幼儿猜不出,可再问:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。
五、活动延伸,主题内化
1、带领幼儿诵读《弟子规》经典。
2、日常生活中提醒孩子听别人说话时要看着对方用心听。
3、和家长联系,习惯养成延续至家庭中落实。
中班教案 篇6
活动名称:美味的蔬果沙拉
活动资源:苹果、梨、香蕉、桔子等水果,黄瓜、熟土豆、白菜心、西红柿等蔬菜,塑料餐刀、塑料菜板,小碗、小勺,沙拉酱等
活动目标:
1让幼儿体验自己动手制作的乐趣
2在制作过程中提高幼儿用刀切东西的.技能
3幼儿能说出以上果蔬的名称,并复习学过的水果的英文名称
活动过程:
1领幼儿观察各种水果蔬菜,说说其名称,同时复习已学过的水果的英文名称
2大家一起讨论这些水果和蔬菜的不同的食用方法
3告诉幼儿今天我们来做蔬果沙拉
4教师示范讲解沙拉的制作方法
5请幼儿亲自制作,提醒幼儿可自己选择不同的材料,制作不同的沙拉
6幼儿品尝自己制作的沙拉,同伴间互相品尝
中班教案 篇7
各位评委老师:
大家好!我今天说的主题班会题目是《诚信伴我成长》。我准备从以下几个方面来说一下本节主题班会的活动设计:(出示)一说主题班会设计的背景,二说活动目的,三说教法和学法,四说活动准备,五说活动流程,六说活动评价。
一说主题班会设计的背景
诚信,是中华民族的优良传统。现在“诚信”已写入《小学生日常行为规范》。对学生实行诚信教育是当前德育工作的重点。我们的教育对象是小学生,他们接受不了也理解不了空洞的说教,于是,我想到了那一则脍炙人口的《狼来了》的故事,故事中所蕴涵的诚信道理教育和影响了无数孩子,《狼来了》的故事也总是以不同的版本在孩子们的身上上演。在学校,学生、抄袭作业、言行不一、欺骗他人等现象时有发生。为此,我设计了这次主题班会《诚信伴我成长》,目的在于使学生明白诚信的含义,懂得怎样做才是一个讲诚信的人。
二说活动目的:
根据主题班会设计理念,结合三年级学生的情感发展水平和生活实际,我设定如下活动目的.:(出示)
1、使学生懂得诚信是中华民族的传统美德,现代社会更需要诚信。
2、知道诚信的含义,学会做讲诚信的人。
3、通过此次班会,增强学生自信,能纠正同学们的错误行为。 三说教法和学法:
围绕本课的活动目的,初步制定以下教法(出示):
1、合作探究法。让学生在充分的讨论交流中解决问题,提高与同学间的合作能力,增强学生自信,做一个讲诚信的人。
2、情境体验法。根据学生的学习需要,创设情境,让学生自主体会,领悟,明白怎样才是诚信。
3、模拟练习法。让学生模仿小记者,其他同学当被采访者,通过这样的形式,让学生畅谈身边讲诚信的故事,并明确哪些是不讲诚信的行为。
4、情感升华法。让学生制作诚信卡,做为自己诚信行为的延续。学生的学习方法(出示):1、激情体验、积极参与。2、热情实践、观察发现。3、自主探究、合作交流。 让学生在看一看、说一说、议一议等一系列活动中知道诚信的含义,愿意做诚信的好孩子。
四说活动准备:
为了使本课的活动目标顺利完成,课前需要做一定的活动准备。(出示)
教师准备:搜集大量的和诚信有关的资料,用镜头捕捉下孩子们生活中的点点滴滴,目的在于让学生从中受到教育和启发,做一名诚信的好孩子。
学生准备:1、课前搜集身边的人诚信的故事和不诚信的行为。2、准备小卡片,自己创意,设计成各种图形,准备上课做诚信卡。3、选定小记者,进行训练,课堂上进行“小记者采访行动”。
五说活动流程:
根据本次班会的活动目标,结合三年级学生的特点,我将整堂班会分成“谈话导入”、“感受诚信”、“寻找诚信”和“拥抱诚信”“做诚信卡”“提出希望”六个环节。
(一) 谈话导入—回忆故事,启发思考,引出主题。
《狼来了》的故事虽然简单,但富有教育意义,教育孩子要诚实,不要撒谎。这个故事对于学生来说并不陌生,我便从故事引起,从谈话入手,问学生:你知道妈妈给我们讲这个故事想告诉我们什么?引导学生说出“诚信”一词,但什么是诚信,怎样做才是讲诚信呢,教师此时出示课题,从而导入本次班会内容。(贴课题)
(二) 感受诚信—明白诚信的重要性。
三年级的孩子还不能很快意识到怎样做才是讲诚信,为此,我录制了两段录像,目的是通过分析身边经常发生的事,明确什么是诚信。
第一段录像是内容是这样的:(放录像一)这段录像主要让学生分析两人谁做的对?如果是你,你会怎么做?使学生从这个事例中明白(出示课件)诚信就是信守承诺,要言行一致。
第二段录像我是为了从另一个方面告诉学生诚信是诚实无
欺,不弄虚作假。(放录像二)如果是你,你又会怎样做?从这件事上,你是不是对诚信又有了新的看法?引导学生说出第二个方面(出示课件)。随后利用课件总结出诚信的真正内涵:(课件)。
(三) 寻找诚信—诚信故事,感染学生;不诚信行为,辨析
改正。
本环节,我预设了两个活动“小记者在行动”和“火眼金睛”。通过感受诚信,学生已经明确了什么是诚信,为了更好地挖掘学生身边关于诚信的故事,我顺势引导学生:诚信是我们中华民族的传统美德,要养成诚信的优良品质,我们应该从小就要严格要求自己,做到表里如一,言而有信。我相信在我们同学中一定有很多讲诚信的故事,同桌先互相交流你发现的讲诚信的故事。而后,提高声调:看,小记者来了,他会记录下大家身边关于诚信的故事。小记者进行现场采访,
同学讲诚信故事,相信这些故事会让学生从内心深处认识到同学们喜欢讲诚信的学生,愿意和他们交朋友,他们会得到别人的信任。 接着,我因势利导:刚才大家看到的和讲到的都是值得我们学习的榜样,可是,生活中总会有些不如意,你在生活中有没有遇到过不讲诚信的现象?通过学生的火眼金睛,把不讲诚信的现象挖出来,(课件)并启发学生思考:如果生活中失去了诚信,会怎样?通过正反两方面的对比和讨论交流,增强学生自信,纠正同学们的错误行为,进一步增强了学生做一个诚信的好孩子的决心。在学生畅所欲言后,我会出示儿歌(出示)其实“狼来了”的故事就是最好的证明,它告诉我们,失去诚信,最终会失去别人的信任。学生读儿歌。
(四)拥抱诚信—创设情境,课堂实践。
在“ 拥抱诚信”这一板块,我结合学生的日常生活,从实际出发,真正地帮助他们解决问题。基于这样的出发点,我在这一板块当中创设了三个情境,(出示课件)从不同的角度引导他们分析如果遇到这样的情况,你怎样做到诚信?对于这三个问题,我先采取小组讨论,然后交流,交流时可以随便选你感兴趣的问题发表看法,真正做到以学生为主,自主探究、合作交流。
(五)拓展提升,做诚信卡。
经过这一系列由浅入深的探究学习,孩子们已经有了做一个诚信的人的强烈意识,我相信他们能够反思自己,用自己的实际行动表现
中班教案 篇8
活动目标:
1、激发幼儿对色彩的变化活动产生兴趣和探究的欲望。
2、引导幼儿通过玩色,发现两种颜色混合后产生的一些新变化。
3、鼓励幼儿用语言来表达自己的操作过程及结果。
活动准备:
清水人手一瓶(瓶盖内有红黄蓝各色颜料)、抹布、红黄蓝各色小标签、一次性塑料杯。
活动过程:
一、变魔术
1、教师拿一瓶清水用力摇晃后变成有颜色的水,吸引幼儿参与活动。
2、幼儿尝试自己变出一瓶有颜色的水。
二、猜猜会有什么变化。
1、请幼儿说说自己变魔术变出了什么颜色的水。
2、猜一猜把其中的两种颜色拼在一起会有什么新的发现。(幼儿自由讲述)
三、幼儿进行第一次尝试活动。
1、幼儿分成几个小组,每人取两种不同的颜料少许,放在杯子中轻轻摇晃,观察颜色的变化。
2、和身边的朋友说说自己的发现,相互间比较一下各自变出的新颜色。
二、集中交流:我的发现。
1、幼儿向大家介绍自己在操作中的发现。
2、引导幼儿互相观察,发现各自颜色的不同,从而产生给颜色做上标记进一步探究的欲望。
三、幼儿再次进行尝试活动。
1、幼儿再次玩色,并在杯子外面贴上与颜料水相同颜色的标签。
2、幼儿将自己变出的新颜色放到展台上,并尝试多变出几种颜色。
四、集中讨论。
1、根据标签说说自己杯子里的新颜色是怎么变出来的。
2、将颜色分类,启发幼儿发现红和黄可以变出橙色,红和蓝可以变出紫色,黄和蓝可以变出绿色。
活动延伸:
引导幼儿发现两种颜色调出的新颜色深浅不一,猜猜为什么。鼓励幼儿可以到区角中去试一试。
活动反思:
整个活动下来,自我感觉幼儿对此活动非常得感兴趣,教师带动起幼儿,使幼儿参与活动的积极很浓厚,这是非常开心的,每个环节也初步达到预设的.目标。在活动中,通过看一看、说一说、做一做等各种体验,激发幼儿学习热情,在操作探索中发现颜色变化的神秘,感受颜色变化的乐趣,从而完成预设目标的要求。我设计的魔术演示非常吸引幼儿,孩子对我投放的这些操作材料也非常感兴趣,虽然最后他们的操作结果不是很理想,有的甚至把颜料混在一起,而有的由于不能把握颜料的用量而影响到调出的色彩的明暗效果,让我感到欣慰的是,在这个过程中我看到了孩子最本能的反应:他们喜欢这样的活动,他们从活动中学到自己需要的本领,他们知道了:红+黄=橙;红+蓝=紫;黄+蓝=绿色;他们通过语言交流,获得自己没有的,但又想要的颜色,就是这样的过程让他们懂得遇到问题时如何想办法解决。在生活中,我们就很需要培养孩子这种解决问题的能力。有了这一次快乐的体验,幼儿一定会在下一次表现得更好。
中班教案 篇9
韵律活动向来是深受幼儿喜欢的,在音乐活动《挪威舞曲》中,小树和小精灵的动作迁移了幼儿的生活经验,教师通过多种感官在动静交替中进行教学,锻炼了幼儿的想象力和创造性。小孩子生性好动,游戏就像是他们的伙伴。借着这一点,我把创编小树和小精灵的.动作放在活动的开始部分,并把此重点贯穿在游戏一《小树变森林》和游戏二《小小魔法棒》中,以故事进行衔接。“兴趣是最好的老师”,幼儿注意力高度集中,整个活动幼儿在轻松愉快的氛围中进行了创造性表演。虽然在活动中我抓住了幼儿的兴趣点,幼儿也基本掌握了活动内容,但还是存在这许多不足之处。
一、导入过长中班音乐教案及反思
在活动的开始部分,我将重难点贯穿在两个游戏中重点教学,随之引出音乐。这一环节需要个别幼儿创编动作,以及集体进行创编,而且幼儿一直要在活动场地中间与座位上来回流动,导致开始部分过长。而活动中最重要的部分音乐欣赏在活动进行了十分钟后才出现。如果在进行游戏时将ABA结构的两段音乐于游戏想结合,效果会更佳。
二、有对象进行集体创编
韵律活动有独自一人进行表演的,也有合作进行表演的。音乐《挪威舞曲》是ABA结构的,韵律动作分别为小树、小精灵与小树、小树。在第一段小树变成大森林的动作创编中,幼儿独自进行创编,教师给予鼓励与表扬。而第二段小精灵与小树相亲相爱的动作创编中,幼儿都在创编小精灵的动作,而教师比较牵强的把幼儿做的动作形容成大树,并引导两名幼儿进行小精灵与大树的合作表演。导致其余在创编小精灵动作的幼儿无事可作。如果教师在进行第二段音乐的动作创编时,手持小精灵与大树的图片,先与幼儿交流创编小精灵和大树的动作,再让幼儿以椅子为对象进行表演,既让活动有了很好的秩序,又拓展了幼儿的已有经验,发展其想象力与创造性。
中班教案 篇10
活动目标:
1.正确感知10以内的数,对数字活动感兴趣。
2.能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。
3.培养幼儿比较和判断的能力。
4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
5.发展幼儿逻辑思维能力。
活动准备:
数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-10)每人一个、指示牌一张、操作材料6张每张30份
活动过程:
一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。
1.师:今天我们要去一个有趣的地方,那是数字王国,里面有许多游戏等着我们,想去吗?
2.师:那我们开着我们的火车出发吧!(开火车到数字王国)
二、到数字王国
1.(数字王国门口放着牌子)师:我们到了,咦!怎么这里还有一张指示牌,老师来看看是什么?(教师告诉幼儿要通过这安全通道才能进数字王国)
2.幼儿边数数字边一个跟着一个走。
3.(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)
4.(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)
三、游戏
1.根据点子数量找相应的数字。
(出示点卡)国王:这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?
出示点卡9:你们知道我有几个点吗?(9个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“9”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)
2.根据动物数量找相应的数字。
国王:我们这里的.小动物们看见小朋友玩的这么开心也想加入,你们欢迎吗?
游戏和点卡一样。
3.数字王国“大考验”
(1) 国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)
第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”
第二组:连线匹配相应的数字卡片。
第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。
第四组:看实物或点卡上的数量,在下面写出相应的数字。
第五组:看数字画圆点或实物。
第六组:看数字圈出相应数量的实物。
(2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给客人老师看,做对的话就贴一个五角星,再把它放进你座位后面的纸袋子里面。
(3)幼儿操作,教师指导。(如果做的还有时间的话,引导幼儿再可以做)
4.评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)
四、结束
师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车回家把。