大班教案

时间:2023-09-15 07:39:02 教案 我要投稿

大班教案优选(7篇)

  作为一名老师,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家收集的大班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案优选(7篇)

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.认识小丑,知道小丑的五官。

  2.能够利用材料进行剪、贴、画来制作小丑的脸部。

  活动准备:

  光盘每人一张,彩纸,剪刀每人一把,双面胶,蜡笔,头发形状的白纸每人一张,记号笔每组一支。

  活动过程:

  一、视频导入。

  1.播放视频。

  师:小朋友们今天老师给你们带来了一个视频,请你们一起来看一看。(播放小丑耍杂技的视频。)

  师:小朋友们,视频中的人是谁啊?(小丑)他在干什么?

  师:这个视频中的小丑他长的是什么样子的?(他有着一个大大的红鼻子,白白的.连,大大的嘴巴,还有彩色的头发。)

  2.介绍材料。

  师:今天我们就来做一做小丑的脸,你们愿意吗?

  师:看看今天我给你们准备了什么材料?(光盘,彩纸,剪刀,双面胶,蜡笔头发形状的白纸。)

  师:小朋友来说说看可以怎么利用这些材料制作小丑?(幼儿讲述)

  3.教师示范。

  (1)帮小丑剪个大大的红鼻子,然后贴在光盘的中心点。

  (2)帮小丑用彩纸剪出一张香肠嘴,贴在鼻子的下方。

  (3)帮小丑剪出两个大大的眼睛,贴在鼻子的上方。

  (4)将白色的头发贴在光盘的后面,用蜡笔将白色的头发涂成彩色的,注意图的时候用比较鲜艳的颜色,颜色之间注意一些过度。

  (5)用记号笔点上两只眼睛,小丑就完成了。

  二、幼儿操作

  幼儿动手操作,教师进行巡回指导。提醒幼儿在活动过程中注意用剪刀的安全。注意小丑头发部分的涂色。

  三、展示作品

  1.幼儿将制作好的作品展示出来,共同欣赏。

  师:小朋友们,你们觉得哪张小丑的脸做的最像?

  2.师:我们把这些小丑都布置在我们的班级里面吧!

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、通过对电话号码的收集,培养幼儿初步、分类的能力。

  2、引导幼儿大胆尝试设计电话号码,体验成功的乐趣。

  活动准备:

  收集家庭电话号码,幼儿操作材料,小动物图片。

  活动过程:

  一、观察家庭号码1、你们都知道自己家的电话号码吧,请小朋友来写下这些电话号码?

  (幼儿写在白纸上,一个号码写一张。教师将其写的贴在黑板上。)

  2、你们看了写的电话号码有什么问题要问吗?(幼儿:为什么有的是8位数,有的是11位数。)

  小结:8位数的是家里的固定电话号码,而8位数中以2开头的是小灵通的电话号码,11位数的是移动电话号码。

  二、区分固定电话和手机号码

  1、集中区分:引导幼儿将写的电话号码的数字多少进行区分(如移动的是11位,小灵通的和固定电话都是8位数)

  2、幼儿自行区分收集的号码。(幼儿互相讨论各自写的号码是属于哪种的)

  3、归类区分号码(幼儿将移动,小灵通和固定电话号码按三排分开排列。)

  4、观察寻找电话号码中的秘密你看看上面的三类电话号码,发现电话号码有什么秘密吗?(幼儿:有的电话号码前面的数字是一样的,有的却是不一样的。)

  小结:住在同一地区的电话号码前面4位数是一样的,如5608;而后面四个数是不一样的。

  三、小动物装电话(水中的`乌龟,小鱼;陆地上的大象,老虎;天上飞的小鸟,蝴蝶。)

  1、分清陆地和水中和空中的各种不同动物。

  2、设计电话号码。

  要求:住在同一个地方的电话号码前四个数是不变的但要和后面的四个数字不一样!

  比如水里的动物前面四位数字必须是1234;陆地上的动物前四位数字是4321,而天上的动物要5678开始,而后面的数字可以不一样,你自己选择喜欢的写,但看好要是八位数的固定电话哦四、展示作品分析1、你刚才请了哪些动物朋友,是住在哪里的?

  2、你为它们设计的电话号码是什么啊?

  3、活动延伸为小动物设计了固定电话号码,以后我们为它们设计手机号码。

大班教案 篇3

  设计意图

  21世纪教育的主题是学会关心,而同伴间的友爱互助,将是儿童未来人际交往所必备的品质之一。当前,一个小家庭只有一个孩子,一家人都以他(她)为中心,家中好吃的、好玩的全给他(她),加上他(她)没有兄弟姐妹长期共同生活的经历,很容易形成以自我为中心、霸道、任信、娇气等不良品行,缺乏对别人的关心,更不懂得如何去帮助别人。因此我设计的此《大象过小桥》语言活动情节简单、教育性强,非常符合幼儿的年龄特色和接受要求。目的是让孩子们在欣赏故事、发展语言能力的同时,培养他们团结互助的好品质。

  目标:

  1、通过活动,引导幼儿思考、理解故事内容,发展创造性思维能力。

  2、通过角色扮演、培养幼儿互助的良好品质,体验帮助别人带来的快乐,发展幼儿的社会交往能力

  准备:

  1、自制电视机1台,背景图1张,各种小动物头饰若干(与幼儿人数相同)

  2、活动室内布置场景:小河与桥,电影院。

  3、氢气球若干个。

  4、事先组织幼儿观看有关太空人的科幻片。

  过程:

  1、教师扮演大象,幼儿扮演小动物。

  大草原上要放电影了,你们谁愿意去看?(大家都愿意去)大象带着一群小动物高高兴兴地去看电影,可是一条河挡住了大伙的去路,怎么办呢?(启发小动物们动脑筋,想办法过河)

  (评:活动一开始,根据幼儿的年龄特点,改变过去单纯说教的教学方式,让幼儿自己扮演角色,直接参与活动,引起了幼儿极大的兴趣与关注,激发了幼儿真正的学习动机)

  2、会游泳的小动物游水过河,会飞的小动物飞过了河,剩下的小动物非常着急

  (评:幼儿根据以往的生活经验及知识水平,很快将动物分类,而且幼儿情绪也随着故事情节的展开及教师丰富的表情而被充分调动起来,他(她)们自然地表述着内心的感受,产生了关心他人的情感)

  3、大象召集大家讨论如何过河。长颈鹿发现不远处有座小桥,桥头还立了一块木牌子,牌子上写着:承重一吨。小动物们高兴极了,排着队一个一个过了小桥,只有大象身子有两吨,太重了,过不了小桥,怎么办呢?(启发幼儿大胆想象,勇跃发言)

  4、大家想了很多办法,最后大象选了一个最好的办法,过了桥。

  (评:由于教师是作为伙伴出现的,与幼儿处于平等的互动关系,幼儿在本活动自始至终都处在一个相对宽松的心理空间中,因此幼儿积极主动地与老师密切配合,大胆表达自己的意见)

  5、大象带着小动物赶到电影院时,电影正好开始了。(配班老师边操作自制电视,边讲述故事《大象过小桥》)

  (评:讲述故事这一环节不是用“坐好了”“认真听讲”等生硬的语言去要求幼儿,而是用看电影这一幼儿喜闻乐见的形式,再配上教师抑扬顿挫的声调感染、吸引幼儿,使教学活动顺利开展)

  6、组织幼儿讨论:

  ①、讨论小动物是如何帮大象想办法过桥的?

  ②、谁的办法最好?

  ③、你们喜不喜欢这些小动物,为什么?

  (评:本活动较多地采用了集体讨论的方式,使每个幼儿都有发表自己意见的机会,同时又兼顾个别教育,帮助能力差的幼儿完整表述。这样的安排,使每个幼儿都学会了观察、思考,充分体现了教育要面向全体这一教育宗旨。)

  7、让幼儿说说自己碰到过什么困难,是怎么解决的?(引导幼儿用完整连贯的语言讲述)

  (评:在幼儿充分熟悉、理解故事的基础上,请他(她)们说说自己的经历,有助于发展幼儿的`扩散思维。同时他们在不断的想办法、解决问题的过程中,体会到每个人都会遇到困难,需要别人的关心和帮助。)

  总评:整个活动,以幼儿扮演角色,对故事进行再现贯穿始末,牢牢把握了“以幼儿为主体、教师为主导”的指导思想,使幼儿的思维始终处于活跃的状态,大大促进了幼儿思维能力的发展。同时又很好的利用了故事情节进行情感教育,让幼儿在亲身的体验中感受团结互助所带来的欢乐,从小养成关心他人,帮助他人的好品质。

  延伸活动:

  1、幼儿分组讨论,讲讲自己是否帮助过别人或接受过别人的帮助。

  2、画心情。(让幼儿画一画遇到困难和解决了困难时的心情,并尝试用适当的语言描述)

  3、组织幼儿玩氢气球,探索氢气球上升的原理。

大班教案 篇4

  设计意图:

  幼儿对自己的家庭、爸爸妈妈十分熟悉;能体会到爸爸妈妈对自己的爱!怎样让孩子们将爱扩大到自己周围的生活中去呢?因此特意设计了《摇篮》的教案。诗歌里充满了宁静和温馨,孩子们在这种气氛中提高了审美观和审美能力。

  活动目标:

  1、对周围生活中美好的事物感兴趣,感受和体会诗歌中“摇篮”的优美意境。

  2、在理解诗歌内容的基础上,学习用“***是摇篮,摇着***宝宝”的句式仿编诗歌。

  3、能大胆说出自己想象中的摇篮和宝宝。

  活动准备:

  1、知识经验准备:教师在活动前引导幼儿观察认识诗歌中所提到的这些事物,如天空、花园、大海,让幼儿亲身感受生活中大自然的美。

  2、物质材料准备:与诗歌内容有关的小图片;旋律优美安静的乐曲磁带;吊床十个。

  3、环境准备:根据诗歌内容,创设出蓝天、大海、花园的`游戏情景。

  活动过程:

  一、导入活动

  听《睡觉歌》,边自由表演边进入活动室。(走过三个场景,说“我们飞到蓝天上、我们游到大海里、我们来到花园中)进入活动室。

  二、理解活动

  1、情景游戏“送宝宝”。

  师:“我的宝宝们都在妈妈的怀里睡着了,妈妈的手臂象摇篮一样,睡得真舒服!小朋友们看看这些宝宝的摇篮在哪里呢?我们来帮他们找到自己的摇篮吧。”

  幼儿自由选取场地上散放的星星、鱼、花,边放到相应的背景上,边表述。教师及时肯定孩子的想象。

  2、完整欣赏课件,提问。

  诗歌里有哪些宝宝?(星宝宝、鱼宝宝、花宝宝)

  谁是这些宝宝的摇篮?(蓝天——星宝宝、大海——鱼宝宝、花园——花宝宝)

  它是怎么哄宝宝睡觉的?(用语言、动作表现动词:飘、翻、吹)

  3、完整欣赏课件——幼儿边欣赏,边用动作表现诗歌。

  三、仿编活动

  1、请幼儿在环境布置中自选图片进行仿编。

  师:“蓝天是摇篮,还可以摇哪些宝宝?大海是摇篮,还可以摇哪些宝宝?花园是摇篮,还可以摇哪些宝宝?”(蝴蝶、蜻蜓、风筝、蜗牛、蚂蚁、海里的各种小动物、海星、海龟、月亮、太阳、星球等等)

  2、鼓励启发幼儿用生活中的其他事物进行简笔画仿编,并相互讲述。

  师:“除了蓝天、大海、花园、妈妈的手臂是摇篮,还有哪些东西可以当摇篮和宝宝呢?”

  3、将幼儿作品布置在展板上,每组请一名幼儿讲自己小组仿编的内容。

  4、游戏《摇啊摇》。(《睡觉歌》)

  幼儿三人一组玩吊床。

  四、延伸活动

  在艺术活动中,请幼儿将自己仿编的诗歌用绘画、文字符号等形式表现出来,以班级为单位,制成一本连环画。

  附诗歌:摇篮

  蓝天是摇篮,摇着星宝宝,白云轻轻飘,星宝宝睡着了。大海是摇篮,摇着鱼宝宝,浪花轻轻翻,鱼宝宝睡着了。花园是摇篮,摇着花宝宝,风儿轻轻吹,花宝宝睡着了。妈妈的手是摇篮,摇着小宝宝,歌儿轻轻唱,宝宝睡着了。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、幼儿通过游戏,听辨上下行音高的变化,感应高低问答句。

  2、幼儿通过律动和乐器演奏感应伴奏。

  3、经过舞蹈活动促进全身运动。

  4、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  教学重点、难点

  重点:幼儿感应伴奏和上下行音高。

  难点:乐器演奏。

  活动准备

  CD-7、呼拉圈、唱名泡泡、沙巾、圆舞板、铃鼓、纱巾、节奏卡

  活动过程

  1、师生问候,调动幼儿情绪,激发幼儿参与活动的兴趣。

  反复进行两次,让每个幼儿都动起来。

  2、放CD-7,做律动。

  A段:“一起搭帐蓬(一二拍双手拍两下一拍一下,第三拍双手举高头顶拍两下,第四拍回胸前拍一下。)”、“一起钉钉子”、“一起爬爬山”、“一起数星星”、“一起唱唱歌”、“一起跳跳舞”(第一小节第三拍做相应的律动两下)

  B段:“赶快躲起来,快点跑出来”。第一乐句:双手抱头躲,第二乐句:伸手仰头出。

  3、复习“?” 和“ ?”,通过节奏卡复习“?” 和“ ?”,幼儿更深入地用肢体感应A段“钉、搭、爬、数、唱、跳”的“????”顽固伴奏。

  (1)出示“?” 和“ ?”的图片

  “?”——“ta”

  “ ?” ——“titi”

  (2)依次踏脚“? ? ? ?”幼儿一边唱出来一边用脚踏出节奏。

  4、通过“赶快躲起来,快点跑出来”唱名泡泡高低问答句的感应,让幼儿感受上下行音高的变化。

  ①d m r d t, l, s,

  ②l l s m f r m

  ③d m r d t, l, s,

  ④l l s m f r d

  将唱名泡泡帖于黑板,老师逐句教唱。幼儿跟唱。

  请幼儿观察①和③,②和④的异同。

  5、纱巾游戏:老师持沙巾一角于幼儿中心,幼儿持任一条沙巾另一角围绕老师成大圆圈。

  肢体感应顽固伴奏“????”和上下行音高变化。

  A段幼儿持纱巾以“????”的'节奏围绕老师转圈;

  B段幼儿向老师聚拢再分散开感受“赶快躲起来,快点跑出来”上下行音高变化。

  6、呼啦圈游戏:幼儿随机两人一组。

  A段两幼儿持呼啦圈敲击地面,“钉、搭、爬、数、唱、跳”感应顽固伴奏“????”;

  B段两幼儿持呼啦圈上下移动,“躲、出”感应上下行音高变化。

  7、乐器演奏:幼儿分为两大组,分别演奏A段和B段。

  A段:圆舞板——敲奏 “????”

  B段:铃鼓——摇上下行。

  教学反思

  幼儿通过游戏活动,认识了“????”的节奏特点,并初步感应了上下行音高变化。

  在今后的活动中,要让每一个幼儿都参与到活动中来,设计到活动的每一个环节,不管幼儿从什么时候开始关注活动,都能被告活动吸引,使幼儿得到锻炼,感受到音乐游戏的快乐。这样幼儿才会越来越有兴趣参加以后的活动。

大班教案 篇6

  【活动目标】

  1、感受树叶飘落的意境,体验儿歌语言的趣味性。

  2、能用自己的语言说出树叶的部分特征,并模仿儿歌中的语言进行表达。

  3、尝试边做动作边说儿歌。

  4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  5、喜欢阅读,感受阅读的乐趣。

  【活动准备】

  1、教具准备:落叶若干,大树三棵。

  2、经验准备:幼儿和家长一起搜集各种落叶,并把落叶带到幼儿园。

  【活动重难点】

  用儿歌中的语言表达自己所处的情境。

  尝试边做动作边说儿歌。

  【活动过程】

  一、情境“树叶小路”导入,直观的让幼儿观察树叶,从而激发幼儿表达的欲望

  师:秋天到了,风婆婆把落叶吹到了托一班。看,小路上落满的树叶,你看到了什么样的树叶?(幼儿自由表达。)

  小结:秋天到了,天气凉了,许多树叶渐渐变成黄色,然后飘落下来。

  二、情境“林中漫步”,感受树叶飘落的意境,使幼儿初步熟悉儿歌内容

  1、寻找落叶,感受树叶飘落的意境。

  师:听,风婆婆在邀请我们到树林中去欣赏落叶呢,让我们一起跟着风婆婆的歌声出发吧!(教师示意幼儿跟着教师走进“树林”,等幼儿走进“树林”后,教师有感情的朗诵儿歌。)

  2、倾听风婆婆的儿歌,幼儿初步熟悉儿歌。

  师:风婆婆的儿歌里说到了什么?(幼儿自由表达,教师引导幼儿用儿歌中的语言进行表达。)

  师:让我们一起和风婆婆唱着儿歌前进吧!(教师利用留白的形式引导幼儿跟随教师说儿歌。)

  三、情境游戏“树叶飘飘”,幼儿尝试边做动作边说儿歌

  师:现在,让我们变成小树叶,一片一片往下飘,飘到地上睡个觉吧!

  【活动反思】

  优点:

  1。情境贯穿始终,真正吸引了幼儿。自始至终,我设计了三个情境来让幼儿充分的.利用视觉、触觉去感知,表达。活动之前,我本以为孩子看到这么多树叶会乱成一团,可是活动中教师明确要求了以后,大部分幼儿的表现都很积极,甚至有的幼儿表现的异常的好。所以,真实的“情境”能够真正的吸引幼儿。

  2。幼儿的经验准备很有必要。在让幼儿充分表达自己看到的树叶环节,有的幼儿说出了“各种形状”、“心形”等,这说明活动之前的家长对幼儿的经验准备很重要,它不仅是对幼儿一个经验的输出,更使幼儿互相交流、学习的好机会。

  不足及改进措施:

  1。细节处理不够。在第一个环节,让幼儿观看“树叶小路”时,直接把树叶洒在了地上,而且在和幼儿“林中漫步”的时候,我又利用了一部分树叶。就等于把幼儿带来的树叶分成了两部分,而且两边都不多。如果我在树叶地下铺上一层纸箱,然后在林中漫步的时候,再利用这些树叶,那样不但减轻了教师整理教具的准备,而且情境会更加真实,所以教师课前考虑的还是不够周全。再就是幼儿在游戏环节,可以在地上铺一个海绵垫,使幼儿真正的体验“躺在地上睡个觉”的感觉会使情境更真!

  2。环节过度不够自然。托班幼儿的注意力时间端,当我用语言去纠正幼儿的行为时,就会打扰环节中情境的真实性,但是不纠正又害怕幼儿的安全。所以我应该用眼神、动作去提醒幼儿,或者提前和配班教师说好他需要配合的工作,这样就会使课堂的实效性更强一些。

大班教案 篇7

  本班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《图形找家》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,使幼儿在游戏中掌握了对各种集合分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。

  活动准备:

  幼儿准备:每2个幼儿一套学具《图形找家》。

  幼儿认识各种几何图形、掌握10以内的加减。

  教师准备:教师演用放大的一套。

  活动重点:

  1.在角色游戏和猜想活动中复习几何图形的结合分类,以及复习10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。

  2.发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。

  活动过程:

  在活动的开始部分,教师以角色游戏(复习集合图形、分类、集合)来导入。

  教师:森林里有一所动物幼儿园,有一天,老师和小朋友做图形找家的游戏,你们看,哪几个小动物来做游戏了?教师逐一出示……大象、小鸡、小老鼠、小狮子。因为幼儿都是比较卡通的形式,而且又是角色游戏扮演小动物,这样可以提高幼儿活动的积极性和参与性。

  接下来将幼儿分成4组,每一组扮演一种小动物角色。

  教师出示图1:这10个图形有些什么不同?教师引导幼儿为图形的形状、大小、颜色、角的个数、边的条数来回答。教师通过各种色彩鲜艳的图片来吸引幼儿的注意力。

  游戏开始:教师出示图2,模拟各种小动物的口吻说。大象说:我要有单数编号的图形。小鸡说:我要有四条边的图形。小老鼠说:我要红色的图形。小狮子说:最后的三个图形给我。在这个活动过程中,教师用各种小动物口吻和丰富的面部表情来吸引幼儿的'注意力。教师说玩后,请每组“小动物”各派一个代表上来找图形,教师按角色分别指出要哪几个图形。这部分用的是教师的放大的教具。

  过后请下边的小朋友再次操作刚刚的游戏过程。

  教师:下面请小朋友两个两个一起合作,帮第一张图上的小动物找到自己的家,教师再次提醒一遍幼儿四个小动物要什么样的图形,教师巡回指导,这部分充分发展了幼儿之间的合作精神。

  最后进行猜想活动……复习10以内序数的加法和方位。

  教师:图形娃娃都找到了自己的家,小动物们真高兴!我们再来玩一个猜图的游戏好不好?教师出题:大象家没有,小老鼠家有,小狮子家没有,小老鼠家没有?0+4+0+0=5(5号图形)大的红的圆形。要求幼儿猜出图形后,说出它的三维(大的、红的、圆的)以及在图1中的位置(第一排第五个)。这种猜想活动幼儿非常感兴趣,抓住了幼儿好奇的心理特征,使幼儿思维高度集中。

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