中班教案

时间:2023-08-29 07:53:04 教案 我要投稿

(必备)中班教案6篇

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的中班教案6篇,欢迎阅读与收藏。

(必备)中班教案6篇

中班教案 篇1

  设计意图:

  晨间活动时,我发现孩子们很喜欢用可乐瓶玩踢球、打保龄球等游戏。为了让幼儿更多的领略可乐瓶的玩法,我设计了这一活动,让幼儿根据可乐瓶上的标记进行系列游戏活动——单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢的挑战自我,发展跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

  活动目标:

  1、学习体验系列体育游戏,锻炼幼儿的跳、跨、跑及平衡能力。

  2、幼儿乐于参与运动,与同伴协商配合,并有序地参与活动。

  活动准备:

  1、贴有不同标记的`五彩可乐瓶若干。

  2、幼儿身上各种颜色标记。

  3、场地布置及背景音乐。

  活动过程:

  一、热身运动

  1、师:今天我们不在教室里上课,到操场上课,小朋友们一定会很开心!

  二、自创玩法,互相学习、分享

  师:你们看,这有许多无颜六色的可乐瓶,我们和它做游戏吧!

  1、幼儿自创玩法,师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多的玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

  2、幼儿介绍自己创编的玩法,互相分享各种玩法,拓展可乐瓶的作用,同时锻炼幼儿创造能力及肢体活动能力。

  三、开展“闯关”游戏

  1、幼儿根据场地标志及可乐瓶上的标志摆放可乐瓶,布置运动场地。

  2、师介绍“闯关”游戏规则,并组织幼儿分组活动。

  标记一活动区:单脚跳过可乐瓶

  标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶

  标记三活动区:跨越可乐瓶

  标记四活动区:跑步饶过可乐瓶

  3、挑战游戏:教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置。

  四、放松活动,游戏延伸

  1、足部按摩放松活动

  2、安全教育、健康教育:脚是身体的重要组成部分,要爱护自己的小脚。

  3、交待幼儿回去后和爸爸妈妈玩可乐瓶,如有新的发现告诉大家,小朋友们共同分享新的玩法。

  4、穿上鞋子,在欢快的音乐声中结束游戏。

中班教案 篇2

  活动目的:

  1、学生学习简单的折纸方法,会根据折纸过程看简单的折纸示意图,完成作品。

  2、发展学生的动手能力,培养学生看简单的折纸示意图完成作品的能力。

  活动准备:

  1、正方形手工纸若干份,折好的各种作品若干份,水彩笔一盒。

  2、《钢琴》制作步骤示意图。

  活动过程:

  一、音乐欣赏:钢琴曲《献给爱丽丝》,导入新课:折纸钢琴。

  二、出示教师折好的`作品,欣赏、评价。

  三、提出问题,引导学生发现折纸方法。

  1、老师折了这么多,其实也是请了一个好帮手,要不然老师也记不住这么多折纸方法。

  2、请同学们打开手中的作品,你能发现什么?

  四、教师教学生认识折纸符号。

  教师在学生探索发现的基础上教学生认识折线:( )正折线,( )反折线。

  五、看折纸示意图学折钢琴。

  1、教师按顺序出示折纸示意图,一边出示一边指导,学生跟老师一起学折钢琴。

  2、学生给折好的钢琴画上琴键。

  3、学生第一遍作品完成后,鼓励学生再次看示意图完成作品,教师不再帮助和提示。

  六、活动延伸:作品展示与交流。

  七、附示意图:

中班教案 篇3

  (一)目标

  1.用肢体语言感受活泼欢快的音乐。

  2.了解集体游戏方法,体验合作游戏的乐趣。

  3.尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  4.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  (二)准备1.音乐:《库乞乞》、导游旗三面分别写上数字"3"、"4"、"5";粉笔笔一支;ppt。

  2.幼儿12人,小椅子围成半圆形。

  (三)过程1.说说快乐的旅行。

  教师:"老师最喜欢出去旅游了!你们喜欢旅游吗?你到过哪里旅游?那里有些什么好玩的地方?"2.初步感受音乐,大家一起快乐地"库乞乞"。

  今天老师邀请你们参加我的音乐旅行团,旅行的时候有首动听的曲子,仔细听哦,播放音乐《库乞乞》

  教师:"你觉得音乐什么地方特别好玩呀?曲子里有一种很特别的声音,谁来学一学?"请幼儿再次欣赏音乐引导幼儿注意里面的"︱库 0︱库0︱库 乞︱乞 -︱",并带着孩子一起念音乐里的这个部分。

  教师:"大家猜猜看,什么是库乞乞?"教师:"我们今天就学学快乐语录--库乞乞。旅行中玩得最开心的时候我们就说︱库 0︱库0︱库 乞︱乞 -︱,我们一起来说一遍,看谁说的.最大声最开心--︱库 0︱库0︱库 乞︱乞 -︱"。

  教师:"老师想问下我们班的孩子们旅游的时候什么事情让你们感到最开心!你能用我们今天学会的快乐语录来表达一下自己愉快的心情吗?"3.通过图谱和律动进一步感受音乐。

  教师:现在就让我们跟着音乐去旅行吧!看看我们的音乐旅行团去到了什么地方?先去海边走一走,爬上高高的山,登上山顶啦!(播放音乐,教师随着音乐绘图谱。)教师:"发现了吗?我们去了哪几个地方?音乐到哪里我们开始上山?"(播放音乐,教师指图谱引导幼儿感受音乐的结构)。

  教师:"一共要爬几次才到山顶?"引导幼儿坐着,用自己的两只手指当两条腿,平放的膝盖想象成海边的平地,身体想象成高山,并找找山脚、山坡、山腰、山顶等位置。

  层次1:教师和幼儿一起听着音乐律动--A段"海边走走"、B段"登山"、C段"库乞乞"。

  层次2:教师指图谱,幼儿律动。

  层次3:个别幼儿指图谱,教师和幼儿律动。

  层次4:请幼儿站起身大胆创编A、B两段的动作,教师帮助幼儿配合音乐优化动作。

  4.合作游戏"快乐的旅行团"。

  1.教师出示"导游旗"。

  教师:"各位游客大家好,欢迎来到音乐旅行团,我是你们的导游,今天我们游览的地点是海边和高山,我们一起手拉手出发吧--"2.请3个幼儿当导游选游客游玩。

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过此活动,要幼儿知道牙齿的用途,怎样保护它,从而体会到牙齿健康很重要。

  2、发展幼儿小肌肉及手眼协调的能力,培养幼儿剪贴技能。

  3、知道一些保持身体各部位整洁卫生的方法。

  活动准备:

  1、粘有唇形的纸板,剪刀(与幼儿人数相等)。

  2、长条形画线的纸若干(背面巾有胶条)。

  3、挂图两张,装垃圾的小盒四个。

  活动过程:

  一、教师引出课题

  教师用优美简单的语言指出“露齿的微笑”真的很美。

  二、讨论牙齿

  1、牙齿很重要,我们用它做什么?

  (吃饭、撕咬食物、咀嚼食物、帮助发音等)

  2、如果没有牙齿会怎样?(食物不能咀嚼碎、你会生病、会胃痛;没有牙齿说话会不清晰;你的脸会不美丽,会变形等)

  3、怎样保护牙齿;

  注意少吃甜的东西

  早晚要刷牙常涑口

  换牙期不要用手乱摸牙,等等

  三、美劳活动:露齿的微笑

  1、出示我“露齿的微笑”,引起幼儿的'兴趣。

  2、演示剪贴的方法:

  要求粘的牙齿要像你的牙齿一样坚固,请你按住后在心里数1、2、3、要整齐不要放到外面会很难看

  3、幼儿开始操作,教师巡回指导

  4、取出典型作品简单小结

  自然结束

  美丽整齐的歪的、龋齿的上医院治疗

  活动延伸:

  我们都希望有美丽的露齿的微笑,请幼儿将自己学到的知识讲给小妹妹、小弟弟们听,将自己的作品送给小弟弟、小妹妹们看。

  活动反思:

  从小爱护牙齿是幼儿一项重要的任务,关系着孩子们的健康。可是随着时代的进步,孩子们面对的食物诱惑也日渐增多。家长溺爱孩子的不在少数。所以保护牙齿咬从孩子抓起,让他们自己明白牙齿的重要性,才能学会保护自己的牙齿。

中班教案 篇5

  设计意图

  幼儿园教育指导纲要中指出:要为幼儿的探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,表达自己的想法。俗话说“兴趣是最好的老师”,所以教师应该为幼儿营造轻松、愉悦的学习环境。在本节活动中,我试图打破以往以看和听为主的数学学习,组织幼儿动手操作,让幼儿在与材料充分接触中,动手动脑,自己探索解决问题,真正接触到数学知识。 中班的孩子对数字已经不陌生了,认识很多数字,包括数字6。本活动引导幼儿在认识数字6的基础上,通过形象的比较活动,感受6的形成以及5和6多一少一的关系。并在活动中设计了练习点数的游戏,通过点数排列不规则的物体再次感受数字“6”的存在,调动多种感官配合,加深幼儿对6的相关感知。

  活动目标

  1. 喜欢动手操作,乐于动脑用数学知识解决简单问题。

  2. 通过游戏,提高观察能力及动手操作能力。

  3. 学习6的形成,感受5和6多一少一的关系。

  4. 培养幼儿对数字的`认识能力。

  5. 引发幼儿学习的兴趣。

  活动重难点

  活动重点:通过游戏学习6的形成

  活动难点:通过比较,感受5和6多一少一的关系

  活动准备

  1.猫头鹰、小鸟、小虫子卡片人手一份、王冠、“有问题”的小红花每人一张

  2.多媒体课件

  3.在桌子上贴好的左手边标志等

  活动过程

  一、情境导入

  (一)教师播放多媒体课件,出示鸟儿比赛的图片。

  指导语:“今天鸟儿们举行了一场家庭成员的比赛,国王说,来比赛的鸟儿们都要排好队,看看谁家里来的人数最多,谁就获胜了。我们看一看都是谁来比赛了?”。

  (二)教师组织幼儿从上到下按顺序观察图片,并依次提问“从上往下数第一排是谁在排队?来了几只?能用数字几来表示?第二排呢?……”

  二、初步学习6的形成,感受5添1是6。

  (一)提问:“如果下面再来鸟儿排队的话,该排几只了?为什么?”

  (二)教师小结:每一排的小鸟都比前面的多一只,所以这一排应该是5只小鸟添上1只,是6只。5添1是6。

  (三)教师请幼儿拿出猫头鹰的图片,并发现问题。 指导语:“小朋友们所有比赛的小鸟都排好队了,你们觉得谁获胜呢?为什么?因为猫头鹰来了6只,6是这些数字中最大的,所以猫头鹰赢了。现在,猫头鹰都飞到了小朋友的筐子下面请小朋友们从筐子下面,把找你领奖的猫头鹰请出来吧,每个小朋友一张哦!哎?小朋友们发现什么问题了?每只猫头鹰都戴上王冠了吗?”

  (四)指导语:“王冠有几个?少几个?小朋友想一想,怎样办呢?”请幼儿动手操作并表述。

  (五)教师小结: 5只王冠添上1只王冠就和猫头鹰一样多了,5添上1是6。

  三、听音、看数取物,进一步感受5和6少一多一的关系。

  指导语:“现在每只猫头鹰都有王冠了,请小朋友们把6只猫头鹰送回家吧。小朋友们帮助猫头鹰解决了问题,猫头鹰请小朋友们去数字城堡里做游戏。

  (一)看数取物

  指导语:“现在,老师先看看小朋友的小眼睛亮不亮,看看老师会在这些数字中把谁挑出来。老师挑了数字几,请你拿出几张小鸟卡片,一张一张在蓝色小圆点后面摆成一横排。睁大眼睛,仔细看哦。”

  (二)听音取物

  指导语:“小朋友的小眼睛真亮,现在老师要考考小朋友的小耳朵灵不灵,老师拍手,请小朋友仔细听,听到几下,拿出几张小虫子卡片来,摆在小鸟卡片下面,一一对应起来。小耳朵仔细听,老师要拍了。”

  (三)请幼儿动手操作,想办法把小鸟卡片和小虫子变得一样多。

  指导语:“请小朋友看一看,小虫子和小鸟一样多吗?小鸟有几只?小虫子有几只?小鸟比小虫子多几只?小虫子比小鸟卡片少几只?想让它们变得一样多,怎么办呢?自己动手摆一摆。”

  (四)教师小结:5只小虫子比6只小鸟少1只,5比6少1。6只小鸟比5只小虫子多1只,6比5多1。想让他们一样多,再添1只小虫子,和6只小鸟一样多,5添1是6。也可以6只小鸟飞走一只,就和小虫子一样多,6去掉1是5。

  四、教师总结,巩固5和6的关系。结束活动。

  (一)教师分发小红花,并根据“有问题”的小红花进行总结。

  指导语:“小朋友们在数字城堡里玩得开不开心?老师看到小朋友们都这么聪明,能想出不同的方法解决问题,老师也很开心,老师要奖励每位小朋友一朵小红花。可是小朋友们又发现什么问题了吗?我们怎么样才能把它变成一朵真正的小红花呢?”

  (二)教师小结:有的小朋友说5片红色的花瓣再添1片红色的花瓣,就变成6片红色花瓣的小红花了。5添1是6;还有的小朋友说,6片花瓣,去掉1片黄色的花瓣,就变成5片花瓣的小红花了,6去掉1是5。小朋友们真聪明,能用不同的方法来解决问题。那现在我们动手变一变,请你用你喜欢的方法来把它变成真正的小红花。

  (三)组织幼儿将变好的小红花收好,带回班里去。

  指导语:“变好小红花的小朋友让我们一起回班吧,跟听课的老师说再见。”

  活动反思

  幼儿数学教育中教师要创设与幼儿相适宜的环境,提供具有意义的操作材料与机会,鼓励幼儿去发现与交流,丰富幼儿的数经验,促进幼儿的逻辑思维的发展。

中班教案 篇6

  一、设计意图:

  当孩子来到这世界,出于自己生存和发展的需要,总是在尝试着适应社会,他们通过活动与成人或同伴接触交往,慢慢地接受和内化社会规范、道德准则以及行为方式,逐渐使自己从一个生物意义上的“自然人”变成为“社会人”。根据幼儿社会化进程特点,我园在建构社会领域课程中,注意培养符合未来社会要求的完整人才,在目标和内容选择上,总体地反映社会要求和社会状况,深入浅出地引导幼儿熟悉、了解自己所处的社会,包括家庭、家乡、国家乃到世界;了解并学会处理自己与社会、他人之间的关系,从而萌发其亲社会情感。在组织形式上,积极彩各种丰富多彩的游戏手段,因为游戏本身就是幼儿了解社会和参与社会实践的有效手段,这具体地体现在幼儿游戏的内容、形式和规则中。在游戏中幼儿能心情愉快、自主地活动、能积极反映接触的事物,现实生活中的要求,身体力行模仿成人的活动同伴相互游戏中学会如何分工和适应群体生活,从中实践了轮流、谦让、分享、协作等行为规范,较好地积累了社会经验,为幼儿日后成为社会合格成员打好基础,从面促进其社会性发展。下面具体介绍我园组织大型社会性游戏活动“精彩小世界”的设计。该活动是在幼儿已经对家乡、祖国以及世界一些国家有了粗浅的认识的基础上举行,旨在让幼儿置身于生动活泼的情景中,体验与各种肤色的人种友好往来的美好情谊,并学会相互了解、合作、遵守规则等良好行为规范。通过初步接触国公民教育,让幼儿开阔视野,增强主动探索欲望,萌发产生了解和关心我们的世界,使他们从小就有初步的全球意识。

  二、活动目标

  (一)在游戏中进一步感知不同国家、民族的不同文化、生活方式和习惯,懂行应该互相尊重、和平共处,初步萌发热爱世界、热爱人类的情感。

  (二)学会与同伴相互协商、分享、谦让、互助等基本交往技巧,并获得相应内心体验。

  三、活动准备

  丰富幼儿一些与游戏内容相关的感性经验;师生共同创设好所负责的游戏场地和材料。

  四、过程:

  (一)各班幼儿自己协商所开设主题的角色分配,按自己意愿装扮成不同的人种的社会角色。如金发的小姑娘、黑人爸爸等,同伴之间可互相帮助化妆、打扮。

  (二)小班三位老师以导游的身份,分管班内三个“旅游团”,手持“信用卡”,乘坐“旅游车”到各个旅游点游玩。大班和中班可自由组合成某一家庭成员的关系去游玩。如扮演“爷爷”“奶奶”可以共同去找一个“小孙女”。

  (四)各游戏主题的内容和指导。

  1.世界餐厅

  (1)日本料理目的`:在游戏中初步感知、了解日本有趣的饮食方式,学习礼貌交往技能。准备:训练几位日本料理的“服务员”(由幼儿扮演),并学说几句简单日本礼貌用语:您好!欢迎光临等;自制日本饮食品:海鲜、豆腐、小豆饭、米团、三色米糕等替代物;师生共同布置“日本料理”店:用印有木板花纹的塑料胶纸铺在地面,并隔成一个个小厢房,厢房内摆放木板桌面,以便“顾客”能跪坐用餐。重点指导:①老师以餐厅“领班”身份参与游戏,提醒身穿和服脚着木履的“服务员”用自己已有感知经验和想象,学习以日本礼仪向“顾客”提供服务。如:站在日本料理门前迎候“顾客”,当“顾客”来临时,用日语问候、弯腰鞠躬,并引进入厢内……在厅内可播放“樱花”歌曲,“服务员”可随时跳日本舞为“顾客”助兴,“顾客”也可即兴换上木履跳日本舞等服务项目。②引导“顾客”用餐时,根据已有的经验模仿日本人的饮食习惯。如“顾客”忘记或不懂日本料理的饮食方式,“领班”或“服务员”可随时给予提醒和帮助。

  (2)潮汕风味馆目的:进步了解潮汕小吃的特点,会自制潮汕小吃2至3种,学习有礼貌地接待客人的技能。准备:提供各种米果印、面团、竹叶、湿报纸团等半成品材料;红桃米果、水晶球、粽等各种风味小吃的替代物若干;各种盘碟、汤匙、筷子等潮汕餐具和炊具玩具几套;“厨师”和“服务员”的服饰。重点指导:

  ①引导“厨师”根据“顾客”口味,利用半成品材料制作各种潮汕小吃。如教师以“顾客”的身份向“厨师”提出自己要吃什么口味的粽球,让“厨师”用竹叶包“馅肉”(湿报纸碎),并多放些其他“虾米”或“鸡蛋”的配料等情节,使“厨师”懂得应以服务顾客为主,让“顾客”吃得满意才有生产做的道理。

  ②引导“服务员”用已有潮汕风俗服务方式的经验招待“顾客”。如可适时为“顾客冲上潮汕工夫茶;或播放潮剧、潮乐,并模仿潮人乐手摇头脑演奏以招揽生意;教师还可以“顾客”身份向“风味馆”预订小吃,引导“服务员”开设“送贷上门”等服务项目。世界餐厅除了开展“日本料理”、“潮汕风味馆”的主题外,还同时开展了“麦当劳餐厅”、“中国烹调”等主题(具体活动内容可根据幼儿实际需要而定)。

  2世界风俗村村内设有中国和西欧风俗村,区内有各具特色的节目游戏。

  (1)狂欢节目的:感受西方狂欢节的欢乐场面,尽情领略狂欢的乐趣。准备:各式假面具:王子、公主、巫婆、精灵、小丑等。重点指导:当“游客”投币后,可自选喜爱的面具带上,然后播放狂欢舞尽情狂舞。老师以“游客”的身份戴上假面具与其它“游客”一起手舞足蹈,有时可做一些滑稽的动作来调动狂欢舞曲尽情狂的气氛,以此带动其他“游客”,并引导他们尽量与更多的“游客”交换舞伴、面具,扩大交往范围。

  (2)春节目的:进一步了解中国最隆重的传统佳节的习俗,感受其欢乐、祥和的气氛。准备:女“工作人员”头扎红头绳,身穿“如意衫”,男“工作人员:头戴留着辫子的“乡绅帽”;面团、色纸、红纸袋等若干;舞狮头二个;录音机二台。重点指导:当“游客”投币后,“工作人员”向“顾客”恭祝新春快乐,产切送纪念品及礼物。教师以“游客”的身份引导其他“游客”风面时互相祝贺,如“新年好”、“身体健康”、“学习进步”等等,并互送新年礼物;也可按意愿去观看舞狮表演、随鼓点挥舞狮头;或去关剪贴对联、窗花,或去参加包饺子、;才汤圆,或去玩“放鞭炮”游戏等活动内容。

  (3)圣诞节目的:感知西方最盛大的节日,并体验由此而带来的乐趣。准备:装饰圣诞树;圣诞节老人一位(幼儿扮演);若干小礼品放于大袋中。重点指导:当“游客”投币后,可与其他“游客”一起围攻着圣诞树唱歌、跳舞,“圣诞老人”向“游客”散发礼物,幼儿还可根据自己的经验制作礼物、贺卡或请“圣诞老人”把自己制作的礼物送给所喜爱的人;或装饰、布置圣诞树等。

  (4)泼水节(主要模仿云南少数民族的民间活动泼水节,“水”由泡沫碎代替,具体内容从略)。

  3.世界风景摄影楼(把世界各地的名胜古迹与幼儿玩开照相馆游戏相结合,具体活动内容从略)。

  4.环球银行目的:为参加各游戏点提供流通服务。准备:制作“储蓄卡”的替代物;有“储蓄”、“取款”等窗口标志,大量塑料花片。重点指导:“工作人员”会按“顾客”所持的“储蓄卡”面额况换成零散的“硬币”,以便使“顾客”能参与游戏。提醒“外国人”取款物续时,使用英语“Hello”与人招呼,中国人则用普通语“您好”等礼貌用语。

  5.交通公司目的:使各游戏之间得到自然联系,学习遵守交通规则。准备:用大纸板箱制作成大型的“公共汽车”、“的士”等交通工具;交警衣服、帽子2套;设置红绿灯牌和候车站。重点指导:教师以“交警大队长”身份检查“司机”是否按交通规则行驶,并清楚各个游戏点的路线,热情接待乘客。(四)游戏自然结束,师生共同评价。

  五、效果评析:

  (一)通过游戏促进幼儿社会性发展社会性是指人在开拓成自我意识、进行社会交往、内化社会规范、进行自我控制及进行其他社会活动所表现的心理特征。由于幼儿在游戏中自由打扮自己所喜爱的人种、社会角色,所以他们在扮演过程中始终显得很自信、独立性强,颇有创造性。他们由于受自己喜爱的角色行为支配,在游戏中学会与同伴合作、互助、分享、相互尊重良好社会行为规范。如有一个“顾客”走进“日本餐厅”后,不脱鞋就坐有木板上用餐,“服务员”马上给予提醒:“先生,这是日本餐厅,应该把鞋放到厢外面。”扮演“顾客”的也很乐意改正,连说:“对不起,我忘了”。他们有游戏中已经学会尊重别人习惯,遵守游戏规则,懂得不能无所顾忌、由着性子,学会了自我控制。总之,在游戏中,他们能以礼相待、相互尊重,自信心也随之增强,在这良好的氛围里大家也乐意按游戏规则做事,该投币的投币,该排队的排队,已能初步表现出与自己所扮演的角色相符合的行为规范。

  (二)感受世界丰富多彩文化生活,萌发了世界人类一家亲的美好情感。实践是人产生情感的基础,在整个游戏中幼儿始终在充满“世界公民”、“世界餐厅”、“世界风俗村”的环境刺激下,与不同肤色,不同种族的人亲密无间,友好往来,亲如兄弟姐妹地一起尝试各种有趣的“进餐”方式,一起玩耍各种民俗游戏,共同感受“世界”生活文化的多样性,在他们的心中丝毫没有歧视、抗争和敌意的成份,在这美好、温馨的“世界”氛围里感受到人类生活的多姿多彩及和平共处的情感熏陶,“世界”在他们幼小的心灵已经是“人类的大家庭”,他们长大之后将会更珍惜、热爱这个人类的世界。

【中班教案】相关文章:

中班音乐教案:回声_中班艺术教案07-05

中班教案07-20

中班教案(精选)08-25

[经典]中班教案07-25

(经典)中班教案07-26

【精选】中班教案07-26

【经典】中班教案08-19

中班教案【精选】08-04

(经典)中班教案08-08

中班教案【经典】08-23