中班教案[精选7篇]
作为一位优秀的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。来参考自己需要的教案吧!以下是小编整理的中班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活动目标:
1、了解售货员或收银员的工作。
2、培养幼儿的自信心以及自己的事情自己做等品质。
3、培养幼儿对不同面值人民币的辨别。
活动准备:
1、各种玩具若干,玩具桌,工作证;
2、人民币一角,五角,一元,五元,十元;
3、售货员的标签三个分别是苹果,香蕉,西瓜。
活动步骤:
1、请幼儿观察玩具桌上的各种玩具教师和幼儿讨论去玩具超市买具要用什么幼儿回答用钱。
2、引导幼儿认识人民币一角,五角,一元,五元,十元。
3、教师小节:
a、一角钱的特征是背面有个国徽,而且国徽的旁边有两个1字,它的颜色有点棕色,所以它是一角钱,它的正面有两个男人,是在钱的正面的左边。
b、五角钱的特征也是背面有个国徽,并且国徽的旁边有两个5字,它的颜色有点发紫色,它的正面有两个女人,是在钱的正面的左边,两个女人分别在头上,耳朵上带着饰品。
c、一元钱的特征是背面有一座长城,在长城的旁边有三个1字,它的颜色有点粉红色,并且在钱的正面的右边有两个女人分别在头上,耳朵上带着饰品。
d、五元钱的特征是背面有两座山,中间还夹着一条河,并且在山和河的旁边还有三个5字,它的颜色以棕色为主,它的正面有两个年龄偏老的人,老头有胡子脸上有皱纹,年龄稍微比老头小一点的女子是头上带着帽子,头发编着小辫。
e、十元的特征是正面有一个伟大的.领袖毛主席,他的画像挂在北京天安门上。
4、请幼儿扮演售货员,将玩具的标签放在相应的玩具前,认识人民币的面值出示各种人民币,请幼儿辨认,说说不同面值的人民币可以买到什么东西
5、教师扮演售货员请幼儿随意挑选各种玩具,提出买玩具的要求
a、首先有礼貌问售货员你好!
b、告诉售货员你要买什么玩具
c、会问所要买的玩具的价钱与如何付款,买完玩具要向售货员说谢谢!
6、分角色游戏。
区域活动:
语言区谈话—我喜欢的玩具送给谁
生活区去玩具超市买玩具。
活动延伸:
在爸爸妈妈带领下去超市用一角,五角,一元,五元,十元的钱买东西。
活动评价:
本次活动设计较新颖,条理清晰,目标明确,本班教师配合较默契。本次教学内容以认识钱币为主:延伸到让幼儿亲自到自制超市去体验购买东西的乐趣,(自制超市由扮演售货员的幼儿参与设计)充分调动了幼儿的积极性和参与性,也加强了幼儿的社会性知识,做一个有礼貌的好孩子。
不足:超市投放材料应更充分些,实习老师的业务水平还有待提高。
中班教案 篇2
活动目标:
1、 培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。
2、 幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。
3、 培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。
4、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1、 娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、 菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。
3、 商店的一些商品、货物。
4、 理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。
5、 娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。
活动过程:
一、引出游戏主题。
1、 师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)
2、 你们知道服装店里都卖些什么东西呢?
3、 你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?
二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。
三、幼儿游戏,教师巡回指导。
(一) 以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。
以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:
1、 组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。
2、 组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的.规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。
(二)以顾客的身份参与游戏进行指导:
1、 进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)
2、 请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?
3、 我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?
4、 我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)
5、 我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。
四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。
五、组织幼儿收拾整理游戏材料。
活动反思:
本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。
中班教案 篇3
[教学目标]
1、知识目标:理解故事内容,进一步了解乒乓球的特性。
2、能力目标:能用较完整的语言表达对画面的理解,并正确讲述对乒乓球特性的认识。
3、情感、态度目标:养成良好的倾听、观察和思考的习惯,产生打乒乓球的兴趣。
[教学重点]
理解故事内容,能用较完整的语言表达对画面的理解;进一步了解乒乓球的特性。
[教学难点]
能正确讲述对乒乓球特性的.认识。
[教学准备]
1、经验准备:幼儿在乒乓游戏中已经接触过乒乓球,并初步了解乒乓球能滚、跳的特性。
2、材料准备:乒乓球和乒乓板;自制故事《乒乓兄弟历险记》的课件。
[教学过程]
一、创设情景、引发兴趣
师(出示乒乓球和乒乓板):你们看,这是谁来啦?可是,今天乒乓球和乒乓板两兄弟遇到麻烦了。这是怎么回事呢?让我们一起去看看。
二、看图讲述,逐段理解
1、师(出示视频1):画面上乒乓板和乒乓球两兄弟遇到了谁?老鼠们在干什么?
2、师(出示视频2):接着,发生了什么事情?
3、师(出示视频3—6):乒乓球和灰皮鼠在干什么?谁获得了胜利呢?
4、师(出示视频7—8):他们又在干什么呢?这次又是谁获得了胜利?
5、师(出示视频9—11):老鼠们为什么请乒乓球乒乓板留下来?
三、完整听讲,懂得乒乓球的特性
1、师(完整讲述故事后):为什么乒乓球小弟跑过了灰皮鼠?(幼儿讨论,自由发言)
2、师(小结):因为乒乓球是个球体,所以能在地上滚动。
3、师:为什么横杆一次次升高乒乓球小弟都能跳过去?
4、师(小结):因为乒乓球有弹性,只要在地上一掷就会反弹起来。
5、师:谁来说说,从这个故事里你知道了乒乓球有什么本领?(幼儿自由发言,教师总结)
6、师:我们可以在乒乓区域、乒乓桌上玩时继续体会乒乓球的特性。
附: 《乒乓兄弟历险记》
一天,乒乓板和乒乓球两兄弟正在草地上玩。他俩玩得正高兴时,从草地里突然钻出三只大老鼠来。蓝皮鼠对黑皮鼠、灰皮鼠说:“他俩敢来我们的地盘打扰我们的运动会。快,把他们抓起来。”(视频1)
乒乓板和乒乓球被带到了老鼠洞里,关进了一间小屋里。黑皮鼠恶狠狠地对他俩说:“嘿嘿,现在该让你俩吃吃苦头了。”(视频2)
老鼠三兄弟来到运动场上,又比赛跑又比跳高。可过了一会儿,他们觉得就他们三个比赛好没劲,便想到了关在小屋里的乒乓球和乒乓板。(视频3)黑皮鼠就跑过来把乒乓板和乒乓球领了出来,并叫他俩也去参加比赛。乒乓板一听,很骄傲地说:“你们要比赛跑和比跳高,只要让我小弟乒乓球和你们比就行了。”(视频4)
老鼠们可看不起这不起眼的乒乓球,便得意洋洋地派出灰皮鼠和乒乓球比赛跑。随着哨声一响,灰皮鼠拼命地向前冲去。(视频5)只见乒乓球小弟使劲向前一滚,轻而易举地就超过了他,获得了胜利。(视频6)
接下来是比跳高,老鼠们又得意了起来。“这回我们赢定了。你没手没脚,怎么跳得过去?”(视频7)谁知乒乓球小弟只轻轻一弹就跳过了横杆,老鼠们又一次惊呆了。(视频8)横杆越升越高,乒乓球每次都跳了过去,老鼠们却一个个败下阵来,他们只能认输了。(视频9)
老鼠们不得不佩服乒乓球小弟的本领高强。这时,乒乓板大哥自豪地说:“怎么样,我的小弟都超过了你们!如果我们两人合力,你们更不是对手。现在该放我们走了吧!”(视频10)谁知老鼠们坚决不同意。原来,他们想请乒乓板和乒乓球留下来,教他们玩打乒乓呢!
从此,乒乓板乒乓球和老鼠三兄弟成了好朋友。(视频11)
中班教案 篇4
游戏目标:
1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。
2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。
3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。
4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
游戏准备:
1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。
2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。
游戏重点难点:
游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。
游戏指导:
1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。
2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。
(1)教师介绍提供的几种材料。
(2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。
4、引导幼儿提出分组游戏应注意的.问题,并制定游戏常规。
(1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。
(2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。
(3)共同协商创设游戏情境。
5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。
鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。
6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。
中班教案 篇5
一、设计背景:
活动课上我教小朋友折钢琴,到了最关键的一步,Michael怎么也着不好,着急的大哭起来,老师怎么劝也没用。升入中班了,有二个方面的能力都有了显著的提高,可是在遇到困难和挫折时却有一部分孩子不会用正确的态度去面对。耍性子、哭闹是他们解决问题的手段。如何让中班的孩子正确面对挫折和困难对他们的心理发展是非常重要的。由此我想到正在举行的亚运会,有些运动员在比赛时遇到了困难,仍然坚持参加完比赛,这种精神让他们虽败犹荣。孩子们身上所缺乏的不就是这种勇于面对困难的精神吗?
二、设计思路:
本节活动以亚运吉祥物奥利带小朋友观看比赛为主线索,通过观看比赛、师幼谈话、幼儿小组式讨论、设计奖牌、送奖牌等环节,让幼儿知道跌倒了爬起来这种精神是非常可贵的,引导幼儿认识到我们的生活中会有很多的困难和挫折,当遇到困难和挫折时要积极地想办法解决,只要勇于面对困难就会赢得他人的尊重和认可,从而激发幼儿愿意解决自己遇到的困难和挫折的愿望。
三、活动目标
1、正确面对困难和挫折,知道遇到困难和挫折时用恰当的方法解决。
2、大胆表达和用不同的方式表现自己的想法,培养幼儿的想象力和创造力。
四、活动准备:
1、物质准备
亚运会吉祥物幻灯 亚运会比赛视频、课件、几种不同形状的奖牌轮廓卡片若干、水彩笔、奖牌范例
2、知识准备
家长和幼儿一起在家观看和收集亚运会比赛的相关信息。
教师引导幼儿了解亚运会的相关知识。
3、随机教育:在平时的一日生活各环节中教育幼儿遇到困难和挫折时要积极想办法解决。
4、班级环境中投放亚运会比赛的图片、亚运会奖牌的图片供幼儿进行语言讲述活动。
五、活动重点:认识到做任何事情都会遇到困难和挫折,知道遇到困难和挫折时应该如何积极地解决。
六、活动难点:培养幼儿不怕困难和挫折的品质,帮助幼儿形成“困难并不可怕,敢于面对就是最棒的”的意识。
七、活动过程
1、出示亚运吉祥物奥里导入话题,吸引幼儿注意力,引发幼儿参与活动的兴趣。
“小朋友们好,我是本届亚运会的吉祥物奥利,今天我请小朋友们观看亚运会的.比赛,你们想看吗?”
(分析:亚运会是离幼儿既远又近的事情,利用幼儿喜欢卡通想象的心理特点,通过亚运会吉祥物邀请小朋友观看比赛更加拉近了亚运会和小朋友的心理距离。)
2、观看比赛录像,引导幼儿观察和讲述运动员是怎样面对挫折和困难的。
设计提问:
(1)你们知道这是亚运会的什么比赛项目吗?
(2)在比赛的过程中你看到了什么?
(3)摔倒的运动员叔叔是怎么做的?
(4)他又没有取得好的成绩?他的奖牌了吗?
(5)你觉得这位叔叔表现得好吗?为什么?
(分析:通过观察,让幼儿知道运动员在比赛的时候也会遇到困难,通过讲述,让幼儿知道运动员是怎样解决困难的,从而让幼儿初步意识到有了困难要想办法解决。)
3、教师小结,幼儿懂得积极想办法解决困难也会得到他人的尊重和认可。
运动员叔叔在比赛的时候不小心摔倒了,可是他并没有灰心,而是勇敢地站起来继续参加比赛。虽然他没有得第一名也没有拿到奖牌可是他表现的同样非常精彩。因为他是一个不怕困难,勇敢的运动员,这位叔叔真了不起,让我们把最热烈的掌声送给他吧。
(分析:教师恰当的总结既能把幼儿零乱的回答串联起来,又进一步强化了幼儿“不怕困难,勇敢地面对困难也会赢得他人的尊重和肯定”的意识。)
4、出示课件,幼儿小组式讨论,联系实际说一说“如果我遇到困难该怎么办?”
(1)户外活动时,鞋子不小心被小伙伴踩掉了。
(2)我想看我自己的小画书,可是让小朋友看了。
(分析:此环节根据中班幼儿具体形象思维的年龄特点,出示几个和幼儿生活联系紧密的困难产生的情景,让幼儿通过和同伴相互交流和讨论一起想办法,以此来引导教育幼儿如何在实际生活中解决自己遇到的困难。)
5、设计活动:我为运动员叔叔做奖牌,幼儿进一步懂得不怕困难就会赢得他人的尊重和认可。
(1)教师引导幼儿说一说
“我想把奖牌设计成什么形状的”
“我要在奖牌上设计上什么图案来鼓励运动员叔叔”
(2)幼儿自由设计,教师巡回个别指导。
(3)作品展示,个别幼儿讲述。
(分析:此环节通过具体的设计活动,让幼儿进一步懂得并能够表达出自己对积极想办法解决困难这一行为的认可。)
6、活动结束:送奖牌
借助奥里这一卡通形象,把设计的奖牌送给那位摔倒的运动员叔叔,表达小朋友对他的敬意。
八、延伸活动
在教室内设立鼓励奖的奖牌榜,记录和表扬在平时的生活中遇到困难时能够积极想办法解决的幼儿。
九、说教法
教师是幼儿教育活动的引导者、支持者和合作者。引导幼儿发现问题,和幼儿一起探讨解决问题,在必要时给幼儿以总结性的支持是我在这节活动中坚持的主旨。
十、说学法
中班幼儿的思维特点是处于具体形象性思维阶段,借助于图片、录相或实物来引发话题,进行思考是十分必要的。同时这个阶段的幼儿已经能够完整的表达自己的想法,表达欲是比较强烈的,所以他们喜欢和老师、同伴进行交流和互动。另外,中班幼儿初步具备了进行简单的创造性的活动,他们可以联系生活经验和简单的想象进行一些设计活动表现自己的思想。
中班教案 篇6
【活动目标】
1、在收集材料分享交流的过程中,初步了解一些禽中之最。
2、激发探索鸟类的愿望和好奇心。
3、培养幼儿观察能力及动手操作能力。
4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
【活动准备】
收集“鸟类”的材料。
【活动过程】
一、认识禽类:
1、鸟可以叫什么?(出示文字:“禽”)
2、禽类可以分成哪几类?
归类:被人饲养的禽,叫什么禽?(家禽)
食肉的、凶猛的禽,叫什么禽?(猛禽)
叫声非常动听的禽,叫什么禽?(鸣禽)
栖息在水边的禽,叫什么禽?(水禽)
3、那么家禽、猛禽、鸣禽、水禽各有哪些?
每种举例:家禽——鸡、鸭、鹅...... 猛禽——鹰、鹫...... 鸣禽——黄莺、画眉鸟...... 水禽——丹顶鹤、鱼鹰......
特殊的鸟类——不会飞的鸵鸟
普通飞禽——麻雀
老师小结。
二、了解禽中之最:
1、鸟类中,最大的鸟是什么鸟?(鸵鸟——高度2、5米左右)
2、最小的鸟是什么鸟?(蜂鸟)
3、最重的鸟是什么鸟?(鸵鸟比蜂鸟重78000倍)
4、飞得最快的鸟什么鸟?(雨燕)
5、地面上跑得最快的是什么鸟?(鸵鸟)
6、最长寿的是什么鸟?(鹦鹉)
7、最短命的是什么鸟?(燕子)
三、分享交流自己收集的鸟类资料,并进行传阅。
教学反思:
幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的.心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。
中班教案 篇7
活动目标:
1.体验作品中欢快的节日气氛,学习有节奏地朗诵诗歌。
2.感受诗歌押韵的特点,能念准字音(姥、闹、浩、摇)
3.喜欢自己动手制作花灯。
4.在理解诗歌的基础上,尝试续编诗歌。
5.萌发对文学作品的兴趣。
活动准备:
西瓜、金鱼、飞机、火箭等花灯图片
活动过程:
一、欣赏理解
1.教师出示“姥姥”:这是谁呀?。
2.重复提醒幼儿发准“姥姥”的字音。
3.姥姥的手特别能干,她会做花灯,闹云霄,她做了什么花灯呢?
4.师逐一出示(西瓜灯、小兔灯、金鱼灯、飞机灯、火箭灯),幼儿练习朗诵。
5.姥姥作乐这么多的灯,一同鞠躬谢谢姥姥。
二、完整地学习诗歌
1.老师把这许多灯连起来,还是一首花灯谣,想听吗?
2.师完整地朗诵一遍。
3.什么是“谣”?
4.花灯谣里说了什么?(幼儿看着图片一起朗诵2-3遍)5.师特别提醒一些字的读音。
三、谈谈感受
1.朗诵着首诗歌的时候,你的心情怎样?
2.你最喜欢哪一只花灯?为什么?
3.你还看见过其他的花灯吗?
四、欣赏电脑图象
1.看到了这么多美丽的'花灯,你们想自己来制作花灯吗?
2.幼儿设计制作花灯。
教学反思:
本次活动主要是让幼儿知道元宵节是我国的传统节日,并体验欢快的节日氛围。但是由于我们的孩子很少见过花灯展。因此活动环节一中我将“带领幼儿欣赏花灯改为利用幻灯的形式让幼儿观察、欣赏花灯。
小百科:花灯,又名灯笼。灯笼是起源于中国的一种传统民间工艺品,在古代,其主要作用是照明,由纸或者绢作为灯笼的外皮,骨架通常使用竹或木条制作,中间放上蜡烛或者灯泡,成为照明工具。受中华文化影响,在亚洲华人地区,许多国家的庙宇中,灯笼也是相当常见的物品。
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