大班教案

时间:2023-06-29 10:13:07 教案 我要投稿

【精品】大班教案范文集锦七篇

  作为一名优秀的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精品】大班教案范文集锦七篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、能自选游戏内容和游戏伙伴进行区角游戏活动。

  2、尝试运用多种材料、多种形式,感知雨、表现雨,培养幼儿大胆表现的能力及创造能力。

  3、与同伴分享参加区角活动的快乐,并在自我评价活动中感受、体验创造活动带来的乐趣和成功感。

  分区目标:

  1.动手区(雨具加工厂)

  一级目标:幼儿能收集并自选喜欢的废旧材料(一次性桌布、购物塑料袋、米袋、防水布等)制作各种各样的雨具;

  二级目标:能大胆运用各种辅助材料、采用多种手段(绘画、手工)对制作好的雨具进行装饰;

  三级目标:与同伴能友好合作、相互帮助,制作与众不同的雨具,并结伴表演。

  2.设计区(七彩染坊)(本周重点指导内容:扎染伞面)

  一级目标:初步掌握用各色颜料扎染宣纸伞面的技能;

  二级目标:掌握协调配色的规律,在活动中能注意清洁卫生,养成良好的操作习惯;

  三级目标:乐于向同伴介绍自己的构思、设计过程及活动中快乐的情感体验。

  3.气象区(小小气象员):

  一级目标:学习做个小小气象员,向大家报告今天的天气预报;

  二级目标:会做气象记录,并能向同伴介绍自己做的气象记录;

  三级目标:了解下雨天动植物变化的一些情况,并能用响亮的声音、用气象预报的形式介绍给观众。

  4.语言区(娃娃读画和雨天的故事)

  一级目标:能看图点字,认读有关“雨”的诗歌;

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  二级目标:能以拉线画方式表现下雨的情节,并尝试讲述。将自制图片、字卡替换进诗歌,对诗歌进行创编,并有表情地进行朗诵、表演,体验与同伴合作表演的乐趣。

  三级目标:幼儿能大胆做小老师,会教同伴讲述自己和爸爸妈妈编的图书,并尝试表演。

  5.音乐区(小雨点在唱歌)

  一级目标:会唱“春雨沙沙”“小小雨点”等歌曲;

  二级目标:能自选小雨点的节奏卡编排节奏型并进行打击乐活动,培养幼儿创造力;

  三级目标:尝试用自己收集的废旧物品(蚌壳、酸奶瓶、易拉罐等)制作打击乐器并进行演奏活动,体验创作、合作演奏的乐趣。

  6.科学区(小雨点旅行记)

  一级目标:通过观察、讨论图片,了解小雨滴的形成过程;

  二级目标:仔细观察、思考,尝试用各种工具测量并记录雨量;

  三级目标:尝试用绘画的方式来表现小雨滴旅行记,并向同伴及老师介绍。

  活动准备:

  1、知识

  准备:活动前让幼儿看雨、玩雨、感知雨、讨论雨等,在前阶段系列活动中获得了一定知识经验。

  2、环境创设:师生共同收集各种雨衣、雨伞、雨披等材料,并将其布置在活动室内。

  3、活动区域创设

  (1)气象区:气象记录板、气象广播台,幼儿前阶段记录的各种气象图及笔、记录纸、有关标记图、话筒。

  (2)动手区:各种塑料袋、一次性桌布、包装纸、西装袋、即时贴、彩笔、剪刀、胶带、丝带、塑料篓子等。

  (3)语言区:拉线板、彩线、画报、图片、幼儿自制的图书等。

  (4)设计区:各种颜料水、宣纸、餐巾纸等。

  (5)音乐区:节奏板、雨滴卡、茶叶筒、易拉罐、黄豆、沙子、小石子等,打击乐器若干、话筒、录音机、磁带等。

  (6)科学区:白纸、彩笔、有关水的三态图片、各种装雨水的杯子、尺、小棒记录纸等。

  活动流程

  (1)自由选择(幼儿自由选择活动区域、游戏材料和合作伙伴,到各个区角活动。)

  (2)自主展开(幼儿自主活动,教师以观察者、引导者、合作者的身份参与幼儿的活动,并给予适当指导。)

  (3)自主交流(在活动中启发幼儿互相交流、互相合作;活动结束时能对游戏情况进行自我评价,讲述今天自己在活动中的感受、体会。)

  a请幼儿向同伴介绍游戏情况,讲述自己在游戏中碰到哪些情况,是如何解决的。

  b引导幼儿讲述自己在游戏中快乐的情感体验。

  2、观察重点:

  (1)结合幼儿在动手区(雨具加工厂)内,制作的雨具同一款式多的.特点,观察幼儿今天是否能发挥想象,尝试运用多种材料制作不同的雨具。

  (2)引导幼儿在语言区,大胆、富有创造地创编并表演雨天的故事。

  (3)高晔菁小朋友做事情很快,但是缺乏创造性,每次活动表现得较单一,做完后往往不能自主地到其他区角去活动,常常会重复活动。在今天的活动中,教师将重点观察她在这方面是否有进步。

  指导重点

  (1)当幼儿在活动中出现兴趣下降的情况时,教师采取以下措施:及时增加新的游戏材料丰富区角内容,吸引幼儿参加;对幼儿提高游戏要求、难度;引导幼儿友好地与其他组小朋友调换游戏内容。

  (2)当有幼儿在制作中运用与昨天不同的材料时,及时予以表扬,有意识地引起幼儿对多种材料的注意。

  (3)针对部分幼儿只会操作,不善于交流的薄弱点,重点指导他们讲述操作的内容和过程,帮助这些幼儿提高口语表达能力。

大班教案 篇2

  目标:

  1、感受柔和、优美与轻快、活泼的不同音乐形象。

  2、尝试用多种方式(语言描述、身体动作)表现小鱼和水草的不同形象。

  3、尝试拓展对音乐形象的想象和迁移。

  准备:

  1、录有《水族馆》的音乐磁带、录音机。

  2、小鱼头饰若干,教师自制水草若干。

  过程:

  一、完整欣赏乐曲,了解乐曲名称和主要内容,感受两段不同性质的音乐。

  1、安静欣赏音乐。提问:小朋友,你听了这个曲子,你感觉自己到了一个什么地方,在干什么?(幼儿自由想象)

  2、教师介绍乐曲名称、主要内容,再完整放送音乐。

  3、请幼儿谈谈对音乐的感受,发现音乐的变化。

  二、分段欣赏、感受和表现音乐:

  1、欣赏A段音乐。提问:这段音乐的旋律是怎么样的?你仿佛看见小鱼和水草在干什么?

  2、幼儿用肢体动作表现:水草在舞蹈,小鱼在游……

  3、欣赏B段音乐。提问:这段音乐和前面一段音乐听上去有什么不一样的感觉?听了这段音乐,你觉得小鱼和水草会发生什么事情?

  4、请幼儿用身体动作表现对音乐的感受:水草和小鱼在玩,捉迷藏,说悄悄话……

  三、分角色在乐曲中进行表演。

  1、听音乐,教师进行情境讲述。

  2、女孩子扮演水草,男孩子扮演小鱼,根据情境听音乐进行表演。

  3、《水族馆》说课材料:

  音乐教育建立在音乐艺术基础上,是在幼儿参与音乐实践活动中进行的。与其它科目的教育一样,要促进幼儿在得、智、体、美等方面得到发展。《纲要》中指出:教育的内容应该是全面的、启蒙性的,幼儿所容易理解的。所以我选择了音乐欣赏——《水族馆》。在方案设计上我重点从以下几方面来考虑:

  1、在教育目的上,为孩子提供了满足他们需要的经验,刺激他们在各领域的发展。如:用听觉感受音乐形象,用肢体来尝试表现小鱼和水草的不同形象,通过想象使思维扩散,对音乐进行丰富的联想……在活动中,幼儿存在着个别差异,所以在制定目标时我是梯形设计式的,由易到难。

  2、在教育内容上,我是按照他们的年龄特点再结合他们的发展水平的基础上来选择音乐的'。在平时的音乐活动中,我发现孩子的表现都是从他们的本能出发的,追求自然、游戏性和趣味性,所以在内容的设计上采用由浅到深、由具象到抽象,动静交替的过程。幼儿对鱼和水草是很熟悉的,所以这个内容的选择我认为孩子比较容易理解,也比较容易表现。

  3、在教学方法上,我屏弃了过去一味的示范、讲解、模仿等老套的教学手段,而积极采用了感受体验、情感陶冶、操作尝试、综合运用等方法,努力达到教是为了不教的目的。另外,我在活动中添进了一些道具和头饰,希望让幼儿通过亲身的感受去真正地理解音乐和表现音乐。在教学过程中,我尽量避免为孩子提供自己的范例或指导性意见,而是鼓励他们自由地表达自己对音乐的理解,然后鼓励他们大胆地去感受、去探索、去表现。

  4、在教学过程上:我采用:欣赏——发现,感受——体验,操作——尝试,即兴——创作的过程,根据幼儿年龄特点和本班孩子的水平,由易到难逐步进行。

大班教案 篇3

  知识与技能

  1、引导学生通过欣赏各类海报,了解海报的种类和特点

  2、指导学生为学习艺术节设计海报,让学生体会海报的设计过程和绘制特点。

  过程与方法

  1.通过作品引导学生对海报设计具体情况进一步了解。

  2.讲授法、讨论法、问题教学法、演示法。

  情感态度价值观

  结合欣赏和设计活动,启发学生认识并体会海报的艺术美感,提高审美能力。

  教学重点:认识和了解海报的种类及特点,体验海报的设计过程。 教学难点:如何引导启发学生,发挥其想象力、创造力设计绘制海报。 教学过程:

  一、导入(5分钟)

  1、课前将教师制作的海报,陈列于教室前面,学生观摩;上课后以此为话题,引入海报设计,板书课题。

  二、讲授新课(15分钟)

  1、首先了解什么是海报?请一名学生朗读之后,教师提问:你们知道海报名称的由来吗?海报这一名称,最早起源于上海。旧时,上海的人通常把职业性的戏剧演出称为“海”,而把从事职业性戏剧的表演称为“下海”。作为剧目演出信息的具有宣传性的招徕顾客性的张贴物,也许是因为这个关系的缘故,人们便把它叫做“海报”。(以实图为例) 海报又称招贴画或宣传画,是一种平面形式的宣传广告。

  2、海报的分类(图文对照,尝试分类)

  (1)政治类:传播政治思想,提高人们的思想觉悟的海报。如“我们不能忘记”、“喜迎十七大”。

  (2)文化类:传递文化,体育信息的海报。根据宣传内容的不同,可分为多种,如运动会海报,音乐节海报,电影海报等。

  (3)公益类:是通过表现的主题来碰撞人们的生活和精神领域的海报。如以环境保护为主题的“是绿色环保和创造人类和谐环境的基础”海报;以人类生命健康为主题的“吸烟有害健康”海报。

  (4)商业类:以宣传商品获取经济利益为目的而制作的`海报。

  (5)娱乐类:传递娱乐信息的海报。

  3、海报设计的要素(结合图片重点讨论)。

  图形: 海报是视觉艺术,可以通过图形产生强烈的视觉效果。 文字:具有说明作用。如果海报设计中没有文字,将无法说明准确的传递信息。

  色彩:具有象征性。

  版式:构图。

  4、海报的特点。

  (1) 准确的设计理念。

  (2) 巧妙的创意。

  (3)独特的表现形式。

  同时欣赏若干幅公益海报,共同分析其中的创意点。

  5、引导学生关注自己周围常见的海报,简述其样式及内容?并说出给我们的生活带来了什么?

  三、设计实践。

  提出作业要求:让学生了解(1)(2),并给出参考资料。

  (1)设计步骤――确定主题,构思构图,充实完善。

  (2)表现方法――绘画制作,电脑制作,摄影制作,综合制作。

  (3)分组设计一张海报(内容不限,方法不限)。

  四、学生完成作品互评,发表各自看法,提出改进意见。

  五、教师小结:刚才同学们对海报设计作了初步尝试和探索,不少作品都具有了海报的独特语言,创意丰富,有机会可以尝试利用多种形式创作,为我们的校园,为自己多彩的生活设计出更美的作品。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、引导孩子发现生活中的各种节奏,区分四分音符和八分音符的节奏型。

  2、能模仿音乐配上合适的乐器及创编优美的身体动作,并能愉快地参与游戏。

  活动准备

  1、钟

  2、音乐《快乐的时间》

  3、乐器若干:双响筒、锣、小铃、鼓等。

  活动过程

  一、师幼共同讨论生活中的各种声响节奏,复习基本节奏

  1、提问:平时你在家里都能听到哪些声音?

  2、师幼一起讨论各种敲门的声音,比较切菜快慢的节奏声(四分音符和八分音符)

  二、出示钟,欣赏音乐《快乐的.时间》,引导幼儿选乐器伴奏

  1、观看时钟,复习其特征。

  咱们生活中还有一种声音,看看是什么?对了是钟,你们听过钟的声音吗?到点时,有一种大钟,它能发出什么声音(当当……四分节奏),1点时敲几下?3点、6点呢?

  2、听音乐辨别不同的声音。

  提问:请听这音乐里,哪里有秒针滴答滴答的声音呢,哪里有当钟到点时当当的声音,而且来听听这些声音里告诉你是几点了?

  3、引导幼儿选择合适的乐器为音乐伴奏。

  (1)那你觉得秒针的声音用什么乐器来表示最合适?钟声呢?(请个别幼儿上前演奏)

  (2)看指挥集体演奏。

  (3)听音乐集体指挥。

  三、通过时钟,复习原有认知经验,为游戏作准备

  1、在老师提供的时钟里,找出音乐里表演的钟点(3点、6点、12点)

  2、请幼儿用肢体动作模拟这三个时刻,选出最合适的动作集体练习,并运用到游戏里。

  四、音乐游戏

  1、先请个别幼儿上前和老师一起表演。

  2、集体表演。

  3、加乐器分组表演。

  五、结束

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.通过观察,了解各种各样的蜡烛,说出蜡烛在日常生活中的用途。

  2.能主动参与到自制活动中,并体验成功的快乐。

  3.初步了解蜡烛燃烧与空气的关系,对此现象产生浓厚的兴趣。

  活动准备:蜡烛若干、透明玻璃瓶若干、玻璃口杯一个、蜡烛幻灯片、自制蜡烛模具若干、蜡芯若干、音乐。

  活动过程:

  一、创设情境,欣赏烛光,引起兴趣。

  1.教师带领孩子进入教室,一起感受美丽而又温馨的烛光。

  2.引导幼儿观察点燃的蜡烛,说说自己看到的有趣现象,如:滴下来的蜡烛油像眼泪,而且有点烫;小火苗会随风“跳舞”。说一说小火苗像什么呢?(像星星、像花蕊、像太阳、像萤火虫……)

  3.引导幼儿用自己的动作来表现烛火的样子。

  二、通过观看幻灯片以及各种各样的实物蜡烛,让幼儿了解蜡烛在日常生活中的用途。

  1.请小朋友们来看一看幻灯片,欣赏美丽的蜡烛。

  2.教师请幼儿共同来欣赏各种各样的蜡烛实物。

  3.引导幼儿说出蜡烛的用途,谈谈自己在什么时候用过蜡烛?(停电的时候、过生日的时候、打灯笼的时候……)

  三、教师与幼儿共同自制蜡烛。

  1.教师介绍材料:溶化的蜡、蜡芯、模具。

  2.教师介绍制作过程。

  (1)幼儿挑选自己喜欢的`模具。

  (2)幼儿取一根灯芯放入模具内。(要求:蜡油不能高于蜡芯)

  (3)将溶化的蜡用勺子舀入模具内,凝固即可。

  四、游戏:《蜡烛的熄灭》。

  1.请幼儿讲一讲应该如何点燃蜡烛。(火柴、打火机……)

  2.引导幼儿用各种不同的方法将蜡烛熄灭。(用手扇或用嘴巴吹)

  3.教师用另一种方法将蜡烛熄灭。首先点燃一根蜡烛,固定好,然后用一个玻璃口杯罩在蜡烛上,看看结果怎样?(熄灭)

  4.教师引导幼儿将自己桌面上的玻璃杯罩在点燃的蜡烛上,瓶口紧贴硬币,看一看与教师刚才做的有什么相同之处与不同之处。(相同之处:蜡烛熄灭了。不同之处:瓶内有上升的水柱)

  5.小结:蜡烛的燃烧需要空气,杯内的空气烧完了,蜡烛也就要熄灭了,就像我们人一样,同样也需要空气。

  五、欣赏自制的蜡烛。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、让幼儿学故事中小狼和小狐狸的勇敢。

  2、通过表演让幼儿熟记故事内容,进一步理解。

  活动准备

  1、狼爸爸、小狼、狐狸爸爸、小狐狸头饰各一。

  2、《不怕摔倒的小狼》故事。

  活动过程

  一、用交流的方法来引发兴趣。

  师:今天白雪公主的外婆给我们带来了故事《不怕摔倒的小狼》,你们想不想听啊?

  幼儿:想。

  师:我们请出故事里的几位主人来认识一下好不好?(展示头饰给幼儿看)

  幼儿:小狼和狼爸爸,还有小狐狸和狐狸爸爸。

  师:谁知道这四位之间到底发生了什么那?大家猜想一下,说出来听听。

  幼儿:狼家和狐狸家成为好朋友了,狼和狐狸都想吃掉对方……

  师:小朋友的想法都好丰富啊!能猜想出这么多故事的.情节,我们来听听故事里讲的和你们猜的一样不。

  二、讲故事情节,让幼儿理解。

  1、小狼的爸爸教小狼学滑冰,小狐狸看见让爸爸也带着去学滑冰,小狐狸刚站在冰上就滑倒了,狐狸爸爸心疼的抱起小狐狸哄着。

  2、而小狼在滑冰时摔倒,小狼的爸爸没有管小狼,小狼自己起来后,小狼的爸爸对小狼讲明了原因,小狼明白又开始去滑冰了。

  3、小狼在滑冰时不断的摔倒,在勇敢的站起来,反复的继续学习,慢慢的就学会了。

  4、小狐狸看小狼都不怕摔倒,要接着学滑冰,狐狸爸爸告诉小狐狸会受伤的,小狐狸告诉爸爸没关系,自己不怕摔倒。

  三、讨论故事所讲内容,我们应该学习什么。

  师:故事里讲了什么啊?有哪位小朋友能回答上来?

  幼儿:小狼和小狐狸不怕摔倒不怕疼的学习滑冰。

  师:那小狼和小狐狸是不是很勇敢啊?小朋友应该像谁学习那?

  幼儿:学习勇敢的小狼和小狐狸。

  师:我们再来听一遍故事,大家一起来表演吧!

  四、经过表演,再次理解故事。

  1、让幼儿选好头饰。

  2、表演故事中的对话。

  3、加上勇敢的表情。

  4、在表演中结束。

大班教案 篇7

  一、活动目标:

  1、通过学习,教幼儿初步掌握并理解儿歌的主要内容。

  2、让幼儿发挥想象创编出正确的儿歌,丰富幼儿的词汇“快活、错——对”。

  3、培养幼儿的观察力和判断力。

  二、活动准备:

  1。与儿歌内容相符的课件、(备用挂图)。

  2。动物图片、画纸若干、(与幼儿人数均等)胶水。

  三、活动过程:

  〈一〉开始部分:

  1。教师出示动物卡片,请幼儿看卡片做相应的动物动作。

  2。教师以谈话形式引出课题:儿歌《错了歌》。 “小朋友们,在我们周围有许多可爱的小动物,今天老师给小朋友带来了一首儿歌《错了歌》,咱们一起来听听儿歌里是怎么说的。”

  〈二〉基本部分:

  1。教师放课件,请幼儿完整的欣赏一遍儿歌的内容。 提问:

  ①儿歌里都有谁?

  ②小动物都在干什么?学词“快活”。

  ③听了儿歌小朋友有什么想法?学词“错”。

  2。学习儿歌:

  ①教师采用整体教法教幼儿朗诵儿歌。

  ②幼儿练习朗诵儿歌,教师指导纠正不足。

  ③幼儿完整的朗诵儿歌内容。

  3。游戏“找错”:

  ①引导幼儿把诗歌中的错误纠正过来。说一说应该怎样才对?

  ②请幼儿动手将老师准备的动物图片粘贴到画纸上适当的位置。

  4。请幼儿根据改过来的'图片内容创编新儿歌。学词“对”。

  5。幼儿完整的朗诵原儿歌和新创编的儿歌。

  〈三〉结束部分:

  1。教师小结学习效果,以表扬鼓励为主。

  “小朋友们今天跟老师一起学了《错了歌》,创编了《对了歌》还学了词语“快活,错——对”,以后我们在学习生活中应该认真仔细的观察事物,千万别闹出笑话了。”

  2。结束活动请幼儿休息。

  反思

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