幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思

时间:2024-11-23 15:50:52 维泽 教案 我要投稿
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幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思(精选5篇)

  作为一名教职工,通常需要准备好一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家整理的幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思,欢迎大家分享。

幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思(精选5篇)

  幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思 1

  活动设计背景

  通过分类,让幼儿进一步掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。发展幼儿的比较、分析、概括的能力。培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

  活动目标

  1、通过分类,让幼儿进一步掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。

  2、发展幼儿的`比较、分析、概括的能力。

  3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

  4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  5、培养探索自然的兴趣。

  教学重点、难点

  引导幼儿根据家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征进行分类,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。

  活动准备

  1、多媒体课件

  2、动物卡片

  3、动物的家背景图片2张

  活动过程

  1、激趣导入教师播放课件让幼儿闭上眼睛听并说出你听到了什么,把眼睛睁开再看一遍,说出你看到了什么。

  2、观看多媒体课件,引导幼儿根据动物的特征尝试分类。

  3、观看多媒体课件,让幼儿说出自己喜欢那个动物,它生活在什么地方,它喜欢吃什么?

  4、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿与家禽、家畜、飞禽和野兽有关的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。

  ①师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们属于哪一类?

  ②师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物?

  5、游戏:动物找家玩法:教师准备动物卡片,动物生活的背景图两张,让幼儿拿上卡片看一看手上的动物生活在什么地方,就把它贴到什么地方。

  6、知识扩展观看《动物世界》,丰富幼儿有关动物的知识,引发幼儿进一步探索动物奥秘的欲望。

  教学反思

  在今天的教学活动中,我发现孩子们对动物特别感兴趣。激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。但是活动过程中,课件上出现的动物种类有限,有些动物只能借助于图片让幼儿认识、观察,因此教师在幼儿对动物认识经验的把握不够准确,一定程度上影响了这一环节中对幼儿思维锻炼的效果。

  幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思 2

  一、教材分析:

  新《幼儿教育指导纲要》中对数学教育的新目标和教育价值中提出“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和兴趣”。这就要求我们的孩子能在生活和游戏的真实情境和解决问题的过程中,逐渐形成数学感和数学意识,体验到数学的重要意义。因此,幼儿园的数学教育活动应改变以往的讲解说教、解答各类题目的方式,将游戏活动与数学活动有机结合中,使数学活动游戏化。

  本活动课强调幼儿的已有经验,在设计上注重幼儿的生活经验,密切联系生活,强调在解决现实问题的过程中,让幼儿经历抽象数学概念并进行解释和应用的过程,从中获得对自编应用题的感悟。教材中的主题图以幼儿喜爱的童话形式出现,目的是让幼儿在生动的情境中提出问题,掌握自编应用题的简单应用。

  二、分析幼儿:

  大班孩子对算式已经有了初步认识,并能够初步用算式解决问题。但自编应用题对幼儿来说接触的还是比较少的,由于本班学生思维敏捷,愿意和小伙伴交流合作、并且喜欢得到老师的表扬。根据现代教育的需要,我们将多媒体与大班的数学教学相结合,试图利用先进的多媒体教学手段,帮助幼儿更好的学习数学。在实施过程中,我们充分的考虑到大班幼儿的年龄特点、多媒体技术的特点、以及在利用多媒体进行大班数学教学的具体步骤。

  三、教学目标:

  1、结合“小动物聚会”的具体情境,发展提出问题与应用数学的意识,会运用算式解决生活中简单的实际问题。

  2、通过各种数学活动培养幼儿创新意识及分析、解决问题的能力。

  3、在解决应用题的过程中进一步体会应用题与生活的密切联系,增强幼儿学习数学的信心。

  四、教学重、难点:

  根据教学目标结合我班学生实际,我把本节课的重点设为培养学生提出问题、解决问题的能力,体会应用题的简单应用;难点设为加深对自编应用题的理解。

  五、教法与学法:

  教法

  1、情景导入法。故事情境导入,引起幼儿兴趣。

  2、媒体展示法。多媒体教学能使教学更具体化、形象化、信息化。

  3、实践体验法。如果在活动课中能善于抓住幼儿学习的心理,尽力创设让幼儿实践体验的活动,那枯燥的数学课就会像吸铁石一样牢牢吸引幼儿的注意力,激发他们的学习积极性。

  (1)合作学习法:幼儿的'个性是不同的,有的大方,有的胆小,为了调动每一位幼儿的积极性,促进幼儿身心的发展,快速有效地提高教学质量,为此让幼儿进行小组合作学习,以此激发幼儿主动参与的意识,使幼儿在教学活动中不断认识自我,发展自我。

  (2)参与学习法:大班幼儿形象思维胜于抽象思维,而且他们的自控能力还不够强,为此在学习中能动静交替,可以说,可以用动作表演,可以拿起铅笔写下来,定会提高学习的效率。这样也使学生最大限度投入教学活动中,同时发挥个体思维的作用,让幼儿有成功的体验。为了让活动生动有趣,我做了以下准备:

  六、教学准备:

  多媒体课件学具圆片、幻灯片、各种动物图片、猴子排序图片、记分牌、10以内加减运算题卡。

  七、教学过程:

  根据《课标》指出的“倡导自主、合作、探究的学习方式”的理念,我安排了以下X个环节:

  1、创设情境、激发兴趣

  学前幼儿对童话故事非常感兴趣,因此我创设了白雪公主来到森林里答谢小矮人,小动物们为白雪公主举办小动物聚会的童话故事,引出新课。

  通过实践这一环节的设计非常成功,有效的激发了幼儿的学习兴趣。

  2、自主探索、合作交流

  根据《课标》要求,教师要注重引导幼儿进行独立思考,鼓励幼儿发表自己的意见并与同伴进行交流。所以把本环节分为提出问题和解决问题两步。

  (1)提出问题:

  首先引导幼儿深入挖掘主题图、为提出数学问题做好准备。然后鼓励幼儿根据发现的数学信息提出问题,为了让所有幼儿都能展示自己的问题,可以先让他们同伴之间先交流一下,这样很好的保护了孩子们发现问题和提出问题的积极性。接着课件出示这节课要重点研究的问题。

  (2)解决问题:

  以故事贯穿活动,幼儿根据情境答题、编题。如:小猴一听说要狂欢最高兴了,马上就来了,先来了几只小猴?又来几只小猴?一共有几只小猴?

  接下来让孩子们在小组内说一说小动物还会表演什么节目,可以本人表演,也可请其他幼儿根据表演编题。(背景音乐)

  本环节的设计目的是使幼儿在游戏中体会应用题与生活密切相关;同时既培养了幼儿思维的灵活性;又加深了对自编应用题方法的理解。

  3、巩固深化、拓展思维

  《课标》指出“数学教学是数学活动的教学”。本环节让幼儿通过连一连、说一说、摆一摆、算一算的数学活动,给学生搭建一个想像、发展的平台,引导幼儿在深入思考、动手实践的过程中去理解、去发现、去突破难点。

  4、总结延伸、情知共融

  在总结延伸这一环节中,让幼儿谈收获,再评价一下自己和其他小朋友。

  八、本课延伸:

  让幼儿找找生活中可以用加减法解决的问题。才使延伸这部分发挥最大优势。

  最后,我给幼儿留了一项作业,把课下从生活中找到的问题写成数学日记做为礼物送给白雪公主。

  通过小结与评价,使幼儿知识系统化,并得到良好的情感体验,体会学数学的乐趣和价值。

  相信通过再次实践,幼儿能在有趣的童话情境中积极地参与教学活动,能用算式解决简单的实际问题,同时他们的发现问题、动手操作、小组合作等各种能力一定会得到不同程度的发展,情感、态度、价值观也会得到相应的提高。

  幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思 3

  活动目标:

  1、根据情景和相关数量,尝试编加、减法应用题并进行计算,体验其中的快乐。

  2、初步了解应用题的三要素:两个已知数和一个问题。

  3、发展分析问题的能力和语言表达能力。

  4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  活动重点:

  根据情境自编应用题。

  难点:

  能够清楚、准确的表达图意并进行提问。

  活动准备:

  1、贴磁教具、挂图。

  2、幼儿用书。

  活动过程:

  一、游戏。(复习10以内数的组成)小朋友,今天老师和大家玩一个游戏,想不想玩?大家要遵守游戏规则:老师出示一个数字10,问:10可以分成4和几?是几就把你手中几的卡片举起来。违反游戏规则就被开除游戏。(进行游戏)

  二、讲解应用题的基本结构。

  (一)加法应用题。

  小朋友真聪明,以前我们学了加法和减法,今天老师要用一些小故事来考考大家,小朋友可一定要认真听清楚老师问的问题再回答,看谁拒收最积极!

  1、情境:胖胖猪和贝贝羊去赶集

  (1)有一天胖胖猪和贝贝羊一起去赶集,胖胖猪先买了5个西瓜,又买了4个西瓜,一共买了多少个西瓜?用什么方法计算?

  请幼儿列式计算。5+4=?

  (2)像这样用问题来考大家的小故事叫应用题,应用题都是讲述一件事情,告诉大家两个数,提出一个问题。用加法来计算的叫加法应用题。

  应用题的结构:讲述一件事情,知道两个数,有一个问题

  2、贝贝羊先买了3个西红柿,又买了4个,小朋友轻便一个加法应用题考考大家。

  出示贝贝羊,按以上模式出示教具请幼儿观察,提醒幼儿尝试编加法应用题。(列式计算)

  (二)减法应用题。

  1、:胖胖猪把9个西瓜运回家,吃了2个西瓜,还剩几个西瓜?用什么方法算?请幼儿列式计算。

  利用以上情境,胖胖猪有9个西瓜,吃了2个,还剩几个西瓜?(列式计算)

  总结:这种用减法酸的应用题矫健法应用题。减法应用题和加法应用题一样,要将一件事情,知道两个数字,提出一个问题。

  2、出示挂图,请幼儿观察并尝试编应用题,最后列式计算。

  贝贝羊买了7个西红柿,送给宝宝兔2个,请小朋友来编一个应用题。

  三、多种形式联系编应用题。

  1、结合挂图编应用题出示挂图,谁最先能编出来。(幻灯片)

  2、生活实例编应用题小朋友,有十角钱,买尺子花了5角钱,还剩多少钱?这就是一道应用题,在我们生活中也有很多事情都可以编应用题,大家可以来试一试。

  我们生活中的事情变成有趣的应用题,大家就能很快的计算出来,知道问题的.答案,解决问题又快又方便。

  活动延伸:

  情景数学幼儿用书p150页,利用多媒体引导幼儿观察,自编应用题并进行口述,然后列式计算。

  活动反思:

  学习内容的选择上紧密联系学生的实际生活,注意从学生的生活经验、知识水平出发,选择一些学生所熟悉的生活场景作为素材,有意识地让学生将现实问题数学化,应用所学知识解决实际问题,同时深深地体验到学好数学的应用价值,体会到生活中处处有数学。

  幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思 4

  教学内容:

  第一单元第四课时

  教学目标:

  1、在具体的情境中理解乘法表示的意义,从情境图中提出有关乘法的数学问题,列出乘法算式进行计算,从而进一步地体会乘法的简单应用。

  2、在具体的情境中,有效地培养学生的观察能力、分析能力和提出问题、解决问题的能力。

  3、培养学生与人合作交流的意识与能力。

  养成教育训练点:

  培养学生分析问题、解决问题的习惯。

  教学重点:

  在具体的情境中理解乘法所表示的意义,能够列出乘法算式进行计算,体会乘法的简单应用。

  教学难点:

  理解乘法表示的意义。

  教具准备:

  课件

  教学过程:

  活动一

  1. 创设情景:在美丽的地球上,有很多可爱的小动物与我们朝夕相处。瞧!它们来了!(多媒体演示:各种小动物慢慢走来。)

  2. 选出自己最喜欢的小动物,讲一讲关于它,你在画面上看到些什么。

  3. 独立思考:提出关于数学方面的问题。(教师个别辅导)

  组内交流。

  在组内交流自己的问题,并请人或自己解决,再说一说是怎样想的。

  全班交流:将你们组里最好的问题告诉大家,引导学生将注意力集中到乘法问题上。

  教师板书个别问题,并以学生的姓名命名,激发兴趣。

  4. 讨论:小兔子一共有几个萝卜?

  学生可能出现加、乘两种方法,让学生再次感受乘法运算的简便性,并回忆乘法各部分的名称。

  质疑:算式34=12(根)中,3是从哪里来的?4表示什么?12呢?

  5.连一连

  (1)由学生独立完成,有问题的可与同桌或老师商量。

  (2)提问:你发现了什么?

  生1:6+3没有吃到水果。

  生2:桃子表示3个6,松果表示6个3,但都可以与36,63连起来。

  生3:桃子和松果同样多。

  活动二

  1.说一说:学生以看图讲故事的方式理解图意,再试说算式。讨论:你发现了什么?

  生1:四幅图都可以用23或32来表示。

  生2:有的表示2个3,有的表示3个2,还有的既表示3个2,又表示2个3。

  师:对!它们都可以用23来表示。

  2.摆一摆,说一说:先让学生选择自己喜欢的实物,再出示算式。

  (1)讨论:32表示几个几?动手摆出两种摆法。

  (2)由小老师出题,其他同学动手摆一摆,并与同伴说一说。

  3.接力赛

  (1)出示练一练第一题的.两个画面。

  (2)小组接力完成:一个说图意,一个列算式。

  一个说还可以怎样写,一个评价是否可以得到智多星。

  活动三

  1. 出示超市中商品乱放的场面,提问:这样的地方你们喜欢吗?该怎么办?

  2. 学生口述,多媒体演示。

  3. 以小组为单位,帮售货员阿姨清点货物。

  4. 交流评价:老师这里有一张货物清单,看一看,你们点的对吗?

  活动四

  生活中,哪些问题可以用乘法解决?与同伴说一说。可以引导学生从身边熟悉的事情说起,如:

  每件衣服用5个扣子,4件衣服用几个扣子?

  学生每提出一个问题就列出算式并计算结果,此题可以在同桌之间进行,互相提问题并检验对方的计算结果。

  课堂小结:

  这节课后,你最想说的一句话是什么?给这节课起名字。

  板书设计:

  动物聚会

  一共有多少个胡萝卜? 34=12(个) 或 43=12(个)

  一共拿了多少个松果? 36=18(个) 或 63=18(个)

  一共有多少个桃子? 36=18(个) 或 63=18(个)

  一共有几只小鸟? 33=9(只)

  课后反思:

  以动物爱吃的食物引入,激起了学生的兴趣。然后我让学生观察画面,提出问题。我再把学生的问题用幻灯片展示了出来,让学生自己选一道自己想解决的问题,解决完后和同桌说自己的想法。新课标中要求学生不但要会解决问题还要会和别人交流自己的想法,这一点在课堂活动中体现了,效果还是可以的。在整个课堂中,学生不但动了脑,还动了手,手眼脑协调,因此学生学习的积极性较高。掌握的知识也掌握的比较到位。但是,课堂中学生只做了书本第8页的连一连,而从学生的练习来看,有部分差生并不能全部做对,这主要是看图理解几个几的理解不深,在下一节课里还要继续加强这方面的认识理解。

  幼儿园大班科学教案《动物家族聚会》含反思 5

  一、教学目标

  1、能大胆按一定的方位顺序较连贯地讲述。

  2、感受动物聚会其乐融融的热闹氛围。

  3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作教学。

  4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  二、教学准备

  1、小猴子毛绒玩具、挂图分别用三张纸遮着、教学音乐磁带。

  2、幼儿用书。

  三、指导要点

  1、教学重难点:引导幼儿按顺序观察挂图,按一定方位顺序较连贯地讲述。

  2、指导要点:遮盖挂图,先展示挂图的一部分,层层递进,逐步引导幼儿观察小书。

  四、教学过程

  1、导入:出示猴子。小猴子说:"今天森林里可热闹了,小动物们都来聚会了,我们去看看吧!"

  2、看图分段讲述

  (1)池塘里动物打开中间画面的遮盖,说说池塘里有些谁,他们在干什么?

  根据幼儿讲述,教师小结。

  (2)大树周围动物提问;池塘一边大树上有些谁?(引导幼儿从上下,从前到后观察),它们分别在干什么?教师引导他们对动物的特征、动态、神态进行仔细观察。

  根据幼儿讲述,教师小结。

  (3)玩跷跷板动物提问:

  猩猩和野猪在河边干什么?它们看上去怎么样?

  乌龟和谁在玩跷跷板?乌龟好像要掉下水去?这怎么回事?(引导幼儿观察乌龟玩跷跷板时又惊又憨的神态,小野猪流露出的顽皮而又幸灾乐祸的神态。)哪两个动物正在看它们玩跷跷板?是什么表情?——引出担心,着急。

  请个别幼儿试着讲述这个场景教师作适当补充。

  (4)木桌附近动物提问;谁坐在木桌旁边?它们在干什么?

  小猴看见谁向它们游过来了?聪明的小猴子想了个什么主意?

  (5)洗澡动物提问:

  大象妈妈和小象在干什么?小象看上去怎么样?

  教师和幼儿一起对这个场景作一描述:"不远处大象妈妈用长长鼻子把水喷向小象,哈哈,小象一边哼着歌一边洗澡舒服极了"。(引导幼儿观察理解大象妈妈和小象之间流露出的的亲情)

  3、动物聚会

  (1)教师有感情地讲述图片

  (2)幼儿看教学材料自己讲述,教师注意幼儿的讲述顺序。

  在动物聚会中,先讲哪里?后讲哪里?那里有谁?它们在干什么?

  (3)请个别幼儿来讲述。

  五、评价要素

  是否能按一定的方位顺序连贯地进行讲述。

  六、教学建议

  孩子的讲述能力是参差不平的,不能要求每一名幼儿都达到很完整的讲述水平,只要孩子乐意讲,都应该受到赞赏。

  附讲述参考:

  森林里有一个大池塘,天气真好,森林里的动物们都出来玩了。

  池塘里,一只河马悠闲地躺在气垫上,气垫上还插了一顶遮阳伞,另一只河马"哎呦,哎呦"地推着气垫。大河马张着嘴巴,呵呵地笑个不停,岸边的两只仙鹤朝池塘里看去,啊,大鳄鱼朝小猴子游过去了。

  池塘的一边,有颗茂密的大树,大大树上的松鼠一个劲儿地叫好,原来是三只顽皮的小猴正攀着树枝,树枝被压得一颤一颤地,可他们还不停地"忽悠忽悠",啄木鸟医生顾不上给大树看病,正瞧得入神。嘿嘿!一条大蟒蛇在树的背后偷偷地张望呢!

  大树的旁边,野猪和猩猩正在钓鱼,他们笑眯眯的.,肯定掉了不少的鱼。正在这时,听到"啊——"的一声正在玩跷跷板的乌龟好像要掉到水里去了,小野猪在跷跷板的那一头暗暗地笑,原来这是小野猪在捉弄乌龟。长颈鹿和老虎在旁边看着,真为乌龟捏了把汗。

  池塘的另一边,一群狐狸和猴子围坐在木头桌子边吃着香甜的水果,看见一条大鳄鱼朝他们游过来,他们喊:"鳄鱼大哥,来一个!"准备把果子往鳄鱼的大嘴巴里扔去。不远处,大象妈妈用长长的鼻子把水喷向小象。哈哈,小象一边哼着歌一边洗澡,舒服极了。

  七、教学反思

  在今天的教学教学中,我发现孩子们对动物特别感兴趣。激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。但是教学过程中,课件上出现的动物种类有限,有些动物只能借助于图片让幼儿认识、观察,因此教师在幼儿对动物认识经验的把握不够准确,一定程度上影响了这一环节中对幼儿思维锻炼的效果。

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