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游戏设计师求职简历工作经历范文
时间真是转瞬即逝,没想到也到了自己找工作的时间,让我们一起来学习写简历吧。简历怎样写才能让人满意呢?以下是小编整理的游戏设计师求职简历工作经历范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
游戏设计师求职简历工作经历范文1
所属公司:xx云天空网络科技有限公司
参与角色:游戏UI设计
项目周期:20xx.10-20X.X10(3年)
岗位职责
1、棋牌类游戏,slot游戏等UI制作;
2、游戏主题活动素材banner等制作;
3、谷歌苹果市场的上架素材制作;游戏广告投放素材图片视频等设计;
4、游戏网站页面设计
游戏设计师求职简历工作经历范文2
所属公司:xx云畅科技有限公司
参与角色:游戏设计
项目周期:20xx.04-20xx.01(1年9个月)
岗位职责:任数值策划,负责《不良人2》项目上线后的维护开发,主要负责7.0—9.0三个大版本的数值相关的工作,主要负责了龙泉宝藏玩法,九幽争霸跨服玩法和通玄系统,暗器系统的养成拓展,及其它原有数值玩法的'拓展推进。20xx.8,开始参与《不良人3》的开发,主要参与战斗系统,任务系统,关卡系统的相关功能需求,制作,推进。
游戏设计师求职简历工作经历范文3
所属公司:xx境界游戏股份有限公司
参与角色:游戏设计
项目周期:20xx.05-至今(1年1个月)
岗位职责
中影的尝试性项目《电影帝国》中任数值足管,负责全部数值设计,制作,调整。XX年任手游事业部主策划,完成《英雄追击令》,《阿凡提传奇》两个定制跑酷小游戏项目的'开发,主导游戏风格,玩法的设定,主导项目需求,协调各部门资源,推进制作进度。
游戏设计师求职简历工作经历范文4
所属公司:xx搜狐畅游天下
参与角色:游戏设计
项目周期:20xx.05-20xx03(1年10个月)
《天龙八部》项目组,任数值策划,主要负责技能的设计,制作,维护,同时兼顾宠物,装备等其他数值方面的工作,为新的游戏玩法提供数值方面的`支持,在工作中参与了职业技能的调整,新的45级技能,80级技能的设计,制作及其他与数值相关的所有类型的工作,在线人数60万至将近90万这个阶段所有的玩法性新功能都全部参与了解,每年前两个季度拉在线,后两个季度拉收入,每个月4次更新维护的相关功能工作都很熟悉;同时负责泰国版本,与泰国方面进行沟通,根据需求制定相应的规划并进行跟进制作。
游戏设计师求职简历工作经历范文5
所属公司:xx深度科技有限公司
参与角色:游戏设计
项目周期:20xx.02-20xx.11(9个月)
岗位职责:任主策划,负责音乐节奏战斗游戏《口袋咔哒砰》的开发,主要负责游戏系统功能的`需求制作,进度推进,资源协调;游戏内经济类和战斗类数值的架构和调整。定期与制作人汇报沟通制作的内容与进度。
游戏设计师求职简历工作经历范文6
所属公司:北京麒麟网络科技有限公司
参与角色:游戏设计
项目周期:20xx.12-20xx.02(2年2个月)
岗位职责:《成吉思汗》项目任数值主管,负责游戏全部维护相关的数值工作,经历成2的运营维护和成3的制作维护,辅助完成公司对项目后期月收入2500万的业绩指标。同时参与了《书剑恩仇录》项目最后阶段的'冲刺制作,分管帮会,战场相关的系统功能制作。
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