中班教案

时间:2024-01-27 09:00:14 教案 我要投稿

中班教案

  在教学工作者实际的教学活动中,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写呢?以下是小编精心整理的中班教案9篇,欢迎大家分享。

中班教案

中班教案 篇1

  设计思路:

  在一次晨间谈话中,有一位小朋友问我:“老师,老师,在我家的房间里,放着一盆鲜花,为什么阳台的鲜花生命力强,房间的鲜花生命力弱。” 告诉他这跟水份、空气、温度的关系有密切的联系。于是,我开展了科学活动“空气”。

  活动目标:

  1、通过尝试活动,让幼儿感知空气看不见、摸不着的特点。知道空气到处都有,无处不在。

  2、培养幼儿学习探索事物的简单方法,提高动手能力。

  3、激发幼儿对小实验的兴趣。

  活动重点:

  通过实验活动,感知空气的存在。

  活动难点:

  通过活动,让幼儿感知空气看不见、摸不着的特点。

  活动准备:

  塑料袋、空瓶子幼儿人手一份,大脸盆每组一个,玻璃杯若干个,蜡烛每组一支,干毛巾若干条。

  活动过程:

  一、导入部分

  教师做深呼吸,幼儿也模仿做深呼吸。

  问:我们用鼻子吸到了什么?空气哪儿?能用眼睛看到吗?

  二、尝试活动(1):“装空气”

  1、幼儿每人拿一塑料袋在活动室任何地方自由捉空气。

  (告诉幼儿先张开塑料袋,然后再捏紧袋口)

  提问:在什么地方捉到空气?

  小结:空气在我们周围,到处都有,无处不在。

  2、讨论:想一想,你见过、用过、玩过的'哪些东西里有空气?

  4、小结

  三、尝试活动(2):瓶装水

  (幼儿每人一只瓶子)做实验。

  问:当瓶口放入水中,瓶口会有什么变化?

  (瓶口会泡泡冒出)

  四、尝试活动(3):手帕的变化

  1、1——2名幼儿做实验,其余幼儿观察(杯子里空空的)

  2、讨论:将干毛巾塞进玻璃杯底,再倒扣压下水下,毛巾会怎么样?

  (幼儿实验)

  3、毛巾为什么没有湿?

  4、将毛巾放入杯底,倾斜放入水中,会有什么变化?

  5、毛巾为什么湿了?

  五、尝试活动(4):烛光的变化

  延伸活动:

  将一包湿豆放入密封的袋子里,观察它们的变化。

中班教案 篇2

  【活动目标】

  1、在熟悉乐曲的基础上,学习看图谱用打击乐器为乐器伴奏。

  2、认识木鱼,同时探索快速演奏铃鼓的方法。

  3、自己演奏的同时,注意倾听同伴的演奏,努力使自己演奏的节奏和音量与同伴保持一致。

  4、熟悉《小红帽》乐曲的旋律,学唱乐曲,有表情地演唱乐曲。

  5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  【活动准备】

  1、幼儿熟悉乐曲《小红帽》,能较为熟悉地随乐曲有节奏地说语音总谱。

  2、动作图谱一张;乐器:响板、碰铃、铃鼓若干;乐器声音卡四张;

  3、幼儿分三组,座位为马蹄形,乐器先放在幼儿椅子底下。

  【教学重点】在熟悉乐曲的基础上,学习看教师指挥演奏打击乐器。

  【教学难点】借助语言总谱,为乐曲匹配合适的乐器。

  【活动过程】

  一、小红帽图片导入

  师:小朋友都听过小红帽的故事,小红帽在去外婆家上了大灰狼的当,好不容易才被猎人救回来。今天小红帽又要去外婆家了,这次在森林里又会发生什么事情呢?

  二、根据故事,出示节奏谱,学习节奏型。

  1、完整的听音乐想象故事情节。

  播放歌曲《小红帽》幼儿完整的欣赏音乐后,想象故事是什么样的。

  2、教师分段播放音乐,讲述故事,并出示节奏谱。

  播放第一节音乐后,提问幼儿故事会是什么样的?教师说出快乐的走走、跑跑。引出节奏型X一X一X X X一。幼儿学习打出节奏。

  播放第二段音乐后,提问幼儿故事会是什么样的?教师说出遇到大灰狼了,很紧张。引出节奏型X X X X X X X X X X X X X X X X ,幼儿学习。

  播放第三段音乐后,教师讲述故事的结尾,大灰狼掉进陷阱里了,小红帽得救了。引出节奏型X一 X一 X一 X一 X X X X X X X X ,幼儿学习。

  3、听音乐、看节奏谱,完整拍打节奏。

  师:请小朋友们听音乐,看节奏把小红帽在森林里发生的事情用小手拍出来吧!

  除了拍手,我们还可以身体的其他什么地方呢?现在我听音乐,看节奏,用自己喜欢的动作来表现音乐吧!

  三、初步学习看图谱和指挥,打击乐曲。

  1、引导幼儿讨论如何为乐曲配制乐器。

  幼儿分别讨论三小节用什么乐器,可以说几种配器方案。

  2、教师选择一种配器方案,幼儿自由选择乐器,分组做好,看指挥分乐器打击来练习。

  3、师:小红帽一个人在森林里走走跑跑,我们可以用声音比较轻的乐器来伴奏,小红帽见到外婆,高兴地笑起来,我们可以选择声音比较响亮的乐器来伴奏。

  4、教师哼唱,幼儿尝试打击。

  5、听音乐,看指挥,一起合奏。

  6、交换乐器,再次演奏。

  四、情景讲述,一起欢唱。

  师:小红帽把大灰狼送进了陷阱,她很高兴。我们小朋友把她的故事打了出来,你们高兴吗?

  【活动反思】

  进入中班后孩子们首次进行打击乐器演奏,本次活动原来准备用小铃、圆舞板、铃鼓,但受学校已有的`乐器数量影响改为铃鼓、串铃、木鱼,这些乐器的使用方法就花了不少时间,然后看指挥演奏又是一个难点,好在小红帽乐曲比较熟悉,因此孩子们还是打击乐活动有了一个较好的了解,这节课比我预期的时间要长,因为中间有很多预想不到的突发状况,例如对之前学习的乐器使用方法掌握不牢固,个别幼儿需要重新指导幼儿太多。另外活动内容有点多,以至于课堂节奏有点快没有留出给孩子们消化的时间。授课效果比较满意的是找男女幼儿分别表演因为他们已经有了一定的竞争意识,男女分别表演极大地提高了他们的参与积极性活跃了课堂的气氛。要是能在区域中组织幼儿演奏那就更好了。

中班教案 篇3

  设计意图:

  这是一个充满了爱的故事,字里行间弥漫着浓浓的亲情。作者以他独特的思维和想像力,让两只兔子相互表达着自己的爱,不管小兔子是怎样灵感叠出地表达,而大兔子总是轻而易举地超过它,因为,它对小兔子的爱超过一切。值得注意的是,这个故事是由小兔子开始的——猜猜我有多爱你。如果我们的孩子也能象小兔子这样,那有多好!

  本次活动,我们试图沿着营造——体味——抒发——回报的脉络,将幼儿与父母之间原本具有的自然情感予以渲染和提升,让每一个孩子既能在充满爱意的氛围中成长,又能以其力所能及的方式去关爱他人(首先是父母),让孩子因爱而感动,为爱而行动!

  活动目标:

  1、能理解故事的内容,感受作品中小兔子与大兔子之间爱的情感及爱的表达方式。

  2、培养幼儿爱家人,爱老师,爱同伴的情感。

  3、鼓励幼儿运用生动活泼的语言、动作表达对周围人的爱。(包括父母、老师、伙伴)

  活动准备:

  1、故事“猜猜我有多爱你”PPT。

  2、幼儿自带一个小礼物。

  3、彩色爱心卡片,黑色记号笔。

  4、大海、树、山、月亮、星星等图片。

  活动过程:

  一、谈话导入,激发幼儿表达爱的'欲望

  小朋友,能说说你们爱谁吗?有多爱?谁爱谁多一点呢?

  (引导幼儿用很、非常、最等形容词来表达自己爱的程度)

  师小结,导入故事:说了这么多,我们都想把有多爱说清楚,能不能说的更清楚呢?有一只小兔子和一只大兔子也在讨论这个问题,一起来欣赏故事《猜猜我有多爱你》。

  二、欣赏作品,感受爱的氛围

  ⒈师有感情地讲述故事,幼儿倾听。

  ⒉师提问帮助幼儿理解作品。

  (1)小兔子要上床睡觉了,它紧紧抓住大兔子的耳朵,问了什么?(要大兔子猜什么)

  (2)小兔子和大兔子是怎样互相表达爱的?

  谁来说说小兔子有多爱大兔子?大兔子呢?幼儿可边做动作边回答。

  教师总结:小兔子希望自己比大兔手臂长,比大兔子跳得高,跳得远。它们都在竭尽全力地爱着对方。

  三、拓展思维,迁移作品

  1、师提问:在生活中有没有像大兔子一样爱你们的人呀?他们是怎么爱你的?

  2、说一说,我对爸爸妈妈的爱。

  当我们爱爸爸妈妈的时候,可以大声说出来,还可以用拥抱、亲吻、赠送礼物、送鲜花……

  3、说一说对老师、同伴的爱。

  教师出示大海、大山、大树、星星、月亮等图片,先请个别能力较强的幼儿到台前来选择其中一张图片用自己的语言和动作来表达对老师的爱。再请部分幼儿选择自己最喜欢的同伴到台前来互相用语言和动作来表达对对方的爱。

  4、同伴之间相互赠送自己的小礼物。

  5、操作活动:爱心卡

  小朋友们将父母的爱和孩子的爱分别画在两种颜色的爱心卡片上进行展示,体现孩子与父母之间相互的爱。

  附故事:

  小兔子该上床睡觉了,可是他紧紧地抓住大兔子的长耳朵不放他要大兔子好好听他说 “猜猜我有多爱你”他说大兔子说:“喔,这我可猜不出来”“这么多”小兔子说,他把手臂张开,开得不能再开大兔子的手臂要长得多,“我爱你有这么多”他说嗯,这真是很多,小兔子想“我的手举得有多高,我就有多爱你”小兔子说“我的手举得有多高,我就有多爱你”大兔子说这可真高,小兔子想,我要是有那么长的手臂就好了 小兔子又有了一个好主意,他倒立起来,把脚撑在树干上“我爱你一直到我的脚趾头”他说大兔子把小兔子抱起来,甩过自己的头顶,“我爱你一直到你的脚趾头”“我跳得多高就有多爱你!”小兔子笑着跳上跳下“我跳得多高就有多爱你”大兔子也笑着跳起来,他跳得这么高,耳朵都碰到树枝了这真是跳得太棒了,小兔子想,我要是能跳得这么高就好了 “我爱你,像这条小路伸到小河那么远”小兔子喊起来“我爱你,远到跨过小河,再翻过山丘”大兔子说这可真远,小兔子想他太困了,想不出更多的东西了他望着灌木丛那边的夜空,没有什么比黑沉沉的天空更远了“我爱你一直到月亮那里”说完,小兔子闭上了眼睛“哦,这真是很远”大兔子说,“非常非常的远”大兔子把小兔子放到用叶子铺成的床上,他低下头来,亲了亲小兔子,对他说晚安然后他躺在小兔子的身边,微笑着轻声地说:“我爱你一直到月亮那里,再从月亮上回到这里来”

中班教案 篇4

  教学目标:

  1、启发孩子欣赏诗歌,会用富有情感的说话的腔调咏诵作品,体会诗歌的情调。

  2、勉励孩子勇敢表演,可以用相应恰当的表情与动作,表述自个儿对诗歌的理解。

  3、初步清楚诗歌的句式特征,学习运用象征物仿编诗歌。

  (选用这一个作品作为文学教学的内容,可满足孩子学习效仿解放军的心愿与需要,有利于孩子增加军事知识,培育他们热爱解放军与大胆勇敢的精神。启发孩子欣赏诗歌的方法许多,本教学要求孩子通过咏诵、表演、仿编等达到理解与使用文学语言的根本目的。)

  教学预备

  1、孩子预先看过相关军事武器装备、兵种等方面的录像带,对有关的军事知识有了的清楚。

  2、象征物图片,例如蜻蜓——直升机,大象——消防队,(天鼠)蝙蝠——降落伞等。

  (本教学需要孩子预先清楚解放军的打仗练习教学与种种武器的特点与用途等,這樣不但有利于孩子理解与表现该文学著作,也可开阔孩子眼界。在孩子仿编诗歌时,出现些许相比之下关系的象征物,有助于延伸孩子联想,为仿编铺设一定的台阶。)

  教学过程

  1、学习诗歌。

  (1)幼儿教师用富有韵律与热情的说话的腔调咏诵1遍诗歌,启发孩子学习的心愿。

  (2)可使用PPT在孩子产生视觉形象后再咏诵1遍诗歌,

  以加深孩子对诗歌的印象。可让孩子讲一讲诗歌里讲了些啥,要求用诗歌里的语言回答。

  (3)组织探讨。可向孩子提问:为何诗歌里把小鸟当成飞机?把小龟当成坦克?把小鱼儿当成军舰?

  (1、个层面,使孩子使用数种感官去体会作品。该教学中幼儿教师调动了视觉、听觉方法,协助孩子去倾听去观测和察看比较。在此个过程内,幼儿教师1、遍咏诵诗歌的效果非常关键。孩子学习踊跃性只要被启发起来,学习就是快乐的游戏。又一次咏诵诗歌时,可边咏诵边演示幻灯教学用具,亦能让孩子跟读、做动作。幼儿教师应勉励孩子饰演自个儿喜爱的角色,在孩子对诗歌有了初步的体会后,再组织孩子探讨小鸟——飞机、小龟——坦克、小鱼儿——军舰的象征关系。)

  2、理解与体会诗歌的内容。

  (1)请孩子认真听幼儿教师咏诵1遍诗歌,领会与探讨一下这首诗歌有何特征。幼儿教师协助孩子概括出这首诗歌的特征是:有节拍,押韵,语句在各段落中可反复,等等。

  (2)请孩子选取饰演的角色,部分做“司令”,其它各自做鸟母亲、小乌龟母亲与鱼母亲。幼儿教师与饰演“司令”的孩子一块儿讲:鸟母亲问我”,鸟母亲饰演者接着讲:“小鸟哪里去啦?接着饰演司令的孩子又然后讲:“我讲;小鸟做了我的飞机……”

  在诗歌表演里,幼儿教师需留意指导孩子作出对应的表演动作。比方说:鸟母亲飞过去咨询,“司令”边做飞行动作边回答。

  (这层次的诗歌表演有两方面的作用:一是通过角色的饰演,协助孩子进而理解诗歌,包含对诗歌语言的.理解、对场景的理解、对思想情感的了解与对特别表现方法的了解;二是可将自个儿部分经验在游戏中表现,达成作品经验与自个儿的直接经验的双向迁移。例如孩子对小鸟、小龟、小鱼儿的效仿动作,三位母亲咨询的口吻语调等。)

  3、迁移作品的经验。

  勉励孩子勇敢联想,用他们熟识的动物象征军队。幼儿教师可提出下面问题,让孩子探讨:

  除小鸟能当飞机、小龟能当坦克、小鱼儿能当军舰外,另外还有哪一些动物可当飞机、坦克、军舰哩?倘若你是三军总司令,你乐意啥当你的部队、武器哩?

  (这层次非常关键,起到承前启后的作用。一则使孩子踊跃调动已经具备的相关动物与军事的知识经验,另外可协助孩子在动物与兵种、武器、军事工具间创立某种联系,找着两者间的某总共同的动作或形象特点,为下1层次的仿编埋下铺垫。)

  4、仿编诗歌。

  (1)展示图片,开展象征物说明及仿编诗歌的演示。幼儿教师可将孩子在探讨象征方式时提出的很多军事象征物,用图片表示出来,例如蜻蜓——直升机,大象——消防车,(天鼠)蝙蝠——降落伞。接着幼儿教师选取其一编出诗歌:“蜻蜓母亲问我,小蜻蜓哪里去啦?我讲:小蜻蜓做了我的直升机。”

  (2)让孩子运用图片上的象征物试编诗歌。例如孩子可编:“象母亲问我,小象哪里去啦?我讲:小象做了我的消防车。”

  (3)接着勉励孩子将自个儿联想的军事象征物依照诗歌的构造仿编出来。孩子可离开幼儿教师图片的演示,编出小公鸡——号手,小狗狗——军犬,长颈鹿——云梯。啄木鸟——探察员,等等。

  (4)汇总。将整个班仿编的诗歌串连在一起,最终用原诗的结尾段完结。

  (仿编教学是在前三个层面教学的前提上,开展革新的过程。组织孩子咏诵与表演教学,是为激起孩子对诗歌的记憶,调动孩子参加仿编教学的踊跃性。展示图片是减少孩子联想压力,起演示作用。)

  离开幼儿教师的图片仿编是仿编的比较高层面的请求,可练习孩子独立思索与明了完好无损地综合表述的能力。幼儿教师应作适当地把握,别求全部孩子都达到这一个目标。

  这一个过程里,全部孩子都得到了表现的机会,尽管有一些孩子咏诵的依旧是原诗歌内的某一个段落,当作集体内的一员,长长诗歌内的一小段,孩子均可从中得到成功的欣喜与愉快。)

  教学提议

  在军事游戏教学中给予机会,协助孩子加强对解放军三军兵种的名字与经常用武器装备的认知。

  (该教学可融合平时教学开展,多累积相关三军军事武暑与兵种的有关经验。军事游戏可满足孩子效仿解放军的欲望争要求,得到精神上的满足。)

  附作品:我是陆海空三军总司令

  鸟母亲问我,

  小鸟哪里去啦?

  我讲:

  小鸟做了我的飞机。

  龟母亲问我,

  小龟哪里去啦?

  我讲:

  小龟做了我的坦克。

  鱼母亲问我,

  小鱼儿哪里去啦?

  我讲:

  小鱼儿做了我的军舰。

  三位母亲一起问我:

  你是哪个?

  我讲:

  我是陆海空三军总司令。

中班教案 篇5

  教学目标:

  1、能让幼儿大胆想象与表达,尝试为生活中各种常见的事、物找关联。

  2、激发幼儿爱护鸟类,热爱大自然的美好情感。

  3、培养幼儿初步的环保意识。

  4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  5、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  过程与方法:

  1、幼儿通过听听、说说、比比等多种手段,理解故事内容掌握一问一答的对话形式,初步学会复述故事。

  2、在配对游戏、语言情境中,锻炼幼儿想象力,发展幼儿语言表达力及扩散性思维。

  教学过程:

  一、激发幼儿活动兴趣,谈话导入主题。

  师:"小朋友,你们有没有好朋友?你和谁是一对好朋友?为什么?"

  二、引导图片配对,进行游戏教学。

  幼儿游戏,教师观察了解幼儿游戏情况。

  师:"小朋友都有自己的好朋友,那老师今天就要考考小朋友,我们生活中各种各样的东西有没有好朋友?请小朋友看看你们手上的东西,现在我们来玩一个游戏,看看谁和谁是一对好朋友?"

  游戏:找朋友

  1、交待游戏名称--"找朋友";成游戏队形;为自己队起名字。

  引发幼儿游戏的欲望,调动幼儿参与的积极性。

  2、提出游戏规则

  (1)幼儿迅速找到两张好朋友卡片;

  (2)说出是好朋友的理由;

  (3)对方同意,即可为自己队得到两张卡片。

  3、游戏进行

  4、幼儿按照规则轮流游戏。

  游戏玩法:幼儿分成两队比赛,参加比赛的`队员要找出成为好朋友的两张卡片,并说出它们成为好朋友的理由;对方的队员同意你的说法,就可以为自己队得到两张卡片。最后得卡片数多的队赢。

  游戏过程中,老师要注意引导幼儿开动脑筋,说出自己的理由。

  5、教师小结今天我们玩了"找朋友"这个游戏,帮助他们找到了属于自己的好朋友,那小朋友们在想想,我们生活中还有什么东西是好朋友的?

  三、音乐"找朋友",结束活动。

  师:"生活中除了小朋友刚刚配对的东西是好朋友,还有许多东西也是好朋友,请你们看看你的小椅子下藏了什么东西,让我们带上它们,在音乐声中找朋友吧!"

  教学反思:

  从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

中班教案 篇6

  教学目标:

  1.认识几种常见的禽蛋。

  2.会给煮熟的蛋剥壳。

  教学准备:

  1.煮熟的鸡蛋、鸭蛋、鹌鹑蛋若干。

  2.有各种图案的'画纸、糨糊、抹布。

  3.教师和幼儿都洗净双手。

  教学过程:

  一、游戏《奇妙的口袋》激发幼儿学习的兴趣。

  教师:请每一个小朋友在神奇的口袋里摸一摸、猜一猜,是什么?

  二、出示实物蛋认识、比较各种蛋。

  教师:你摸到的是什么蛋?它们有什么一样?有什么不一样?

  教师小结:这些蛋都是椭圆型的。鹌鹑蛋宝宝个子最小,穿着花衣服。鸡蛋宝宝个子中等,穿着有一点点红的粉色衣服。鸭蛋宝宝个子最大,穿着有点绿有点白的衣服。

  三、幼儿相互讨论,交流剥蛋的方法。

  教师小结:先将煮熟的蛋敲裂,用大拇指拨开蛋壳,连着蛋壳内的膜一起剥掉。

  四、让幼儿品尝剥好的蛋,提醒幼儿要多喝水。

  五、蛋壳拼贴

  让幼儿在画好的轮廓上贴上蛋壳。

  效果反馈:

  本活动与孩子们吃点心的环节衔接,剥好的鸡蛋作为点心提供给孩子们品尝。

中班教案 篇7

  设计思路:

  《在马路边》主题实施的过程中,我班孩子对各种车的名称和用途已基本了解。但在一些表现表达的活动中,孩子们大胆表现的欲望还不是那么有自信,动作表演还不那么夸张。

  《纲要》中指出:提供自由表现的机会,鼓励幼儿用体态语言大胆地表现自己的情感,肯定和接纳他们独特的表现方式,分享他们创造的快乐。因此,我想以《双层汽车开来了》为歌表演题材,通过猜、欣赏和边表演边学习的几个环节让孩子身心愉悦地参与活动。本次活动表现了四种人物不同的赶车情景,活动内容符合幼儿的生活经验,幼儿在熟悉歌词的过程中,师通过引导,激发幼儿用不同的动作表现双层汽车开来的欢乐情趣,幼儿在唱唱跳跳的`过程中学习歌曲。

  活动名称:双层汽车开来了(音乐活动)

  活动目标:

  学唱歌曲,鼓励幼儿根据歌词内容学习用不同的动作表现双层汽车开来的欢乐情趣。

  活动准备:人物和双层汽车图片、琴和音乐

  活动过程:

  一、活动导入

  看看马路上有谁?他们在干什么?可能发生了什么事?

  二、欣赏理解

  1、欣赏歌曲,感受歌曲的旋律。

  2、理解歌曲内容:

  问:歌中说到谁去赶车?赶什么车?是怎么去的?

  三、表现表达:

  1、、幼儿边听音乐边学习跟唱,愿意跟着老师一起表演歌曲。

  2、引导幼儿边唱边表演动作,能表演出角色的不同欢乐心情。

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、学习在鸡蛋上添画五官,并运用各辅助材料进行装饰。

  2、能将五官画在鸡蛋上,并运用绘画粘贴技能装饰头发和身体。

  3、愿意大胆介绍自己的作品,体验鸡蛋作画的快乐。

  活动重点:

  学习在鸡蛋上添画五官,并运用各辅助材料进行装饰,制作蛋娃娃。

  活动难点:

  1、正确在鸡蛋上添画五官。

  2、大胆运用辅助材料进行装饰,制作与众不同的作品。

  活动准备:

  1、每位幼儿一个完整的鸡蛋,底座。

  2、彩色水彩笔、纸折的小帽子、毛线编的头发、双面胶、剪刀、胶棒、干花等辅助材料。

  3、范例若干。

  活动过程:

  一、出示范例,引导幼儿欣赏,激发兴趣。

  1、 引导幼儿回想鸡蛋的什么样子的。

  师:你们都吃过鸡蛋,那谁能说一说鸡蛋长的是什么样子呢?

  师:老师今天带来了一些不一样的鸡蛋,你们来看一看说一说它们都有哪些不一样呢?

  2、 提问:你最喜欢哪个蛋娃娃?为什么?

  师:请你说说看,你最喜欢哪个样子的蛋娃娃,它用了哪些东西来装饰呢?

  (引导幼儿从五官、表情、辅助材料的运用来描述。)

  二、教师讲解示范,幼儿动手操作。

  1、 先添画五官,设计脸部表情。

  (眼睛、眉毛、鼻子、嘴、腮红等,考虑是笑的、哭的、还是生气的等表情。)

  师:这些蛋娃娃都是已经做好的,现在要请小朋友们自己动手做一个属于你自己的蛋娃娃了。

  师:我们要先给你的蛋宝宝画上好看的表情,可以是笑的,哭的,生气的,等等各种不一样的.表情。

  2、 运用辅助材料进行装饰。

  (粘上辫子、戴上帽子,可以用干花等装饰。)

  师:蛋娃娃的表情有了,它还需要一些装饰,可以仿照老师的示范,也可以自己想象,运用桌上的材料给蛋娃娃做出一些特别的装饰。

  三、欣赏活动,提高审美情趣。

  1、把做好的蛋娃娃放置在架子上大家进行互相欣赏、介绍。

  师:请小朋友来说说看你觉得哪个蛋娃娃最特别,你最喜欢呢?

中班教案 篇9

  游戏辅导意向:

  引导幼儿愿意和大家一起进行游戏,并遵守游戏的规则

  游戏准备

  学习游戏儿歌,塑料圈若干(数量少于幼儿人数),

  小青蛙头饰若干

  游戏规则

  一个塑料圈就是一个小青蛙的家,幼儿作小青蛙,及时的跳入自己的家。

  游戏开始时,小青蛙边念儿歌边在“家”的周围自由跳动,

  儿歌结束时,快速的跳入任意一个“家”中

  (圈的数量少于幼儿人数)

  行为观察

  1、游戏过程中,幼儿是否感兴趣、关注游戏的进程?情绪状态如何?

  2、是否能一边念儿歌,一边在“家”的周围快乐、自如的模仿小青蛙的动作?

  3、是否遵守游戏规则,在儿歌结束时迅速的跳入圈中,动作不提前也不滞后?

  4、没有找到“家”的小青蛙情绪状态如何?

  5、当“家”的`数量越来越少时,采取的方法怎样?情绪怎样?

  澄清讨论

  1、你喜欢玩这个游戏吗?为什么?

  2、应该在什么时候跳入圈中,为什么要定这个规则?

  3、想一个好办法,怎样可以快速的找到家?

  4、当“家”的数量越来越少时,你是怎么办的呢?

  外显行为

  评价要点

  1、能够积极的进入角色,愉快的进行游戏。

  2、愿意自觉的遵守游戏的规则,在游戏儿歌结束时适时的跳入圈中。

  3、找到家时感受到成功的兴奋,没找到时能自觉的遵守游戏规则退出游戏。

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